類型:模擬經(jīng)營 版本:v1.10.45大?。?8.7MB更新:2024/5/21 14:24:34 語言:簡體中文等級:平臺:Android
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西奧小鎮(zhèn)全部模組存檔版是一款玩法非常趣味的模擬經(jīng)營游戲,在這款游戲中玩家可以盡情的建設(shè)自己的小鎮(zhèn),游戲還為玩家提供了非常豐富的玩法,帶給玩家眾多的冒險(xiǎn),喜歡這款游戲的玩家就趕緊下載來試試吧!
安裝包提示:小編為帶來了《西奧小鎮(zhèn)》,游戲是全部模組存檔版,玩家可以放心下載!
1、西奧小鎮(zhèn)全部模組存檔版是一款非常好玩的城市建造類游戲,讓玩家可以把自己的所有想象能力全部都分為出來
2、不管什么樣的資源你都可以自由的利用,讓你見到屬于自己的特色房屋,成為這個(gè)城市的市長
3、讓你對自己的城市有著更好的規(guī)劃,把這個(gè)城市建造的無比文明,吸引到市民一起來這里居住。
1、逼真的交通模擬。
2、自定義游戲速度。
3、建立一個(gè)擁有數(shù)十萬居民的大型城市。
4、擴(kuò)張你的小鎮(zhèn)以解鎖更多的內(nèi)容
5、操控緊急車輛以撲滅火災(zāi)、解決犯罪或者阻止疫情。
6、你可以在游戲中分享城市的截圖。
7、從內(nèi)置的插件商店中獲取上百個(gè)插件以拓展你的游戲。
8、無需連接互聯(lián)網(wǎng)–你也可以離線玩游戲。
9、免費(fèi)游玩,可購買的內(nèi)容對游戲體驗(yàn)并不重要。
1、發(fā)揮想象力建造房屋:可以利用游戲中提供的資源,自由發(fā)揮創(chuàng)意建造各種類型的房屋,打造獨(dú)特的城市風(fēng)貌。
2、規(guī)劃城市建設(shè):作為市長,需要合理規(guī)劃城市,包括道路、建筑布局等,以實(shí)現(xiàn)高效的城市運(yùn)行。
3、建立文明城市:通過創(chuàng)建良好的條件和服務(wù),吸引更多市民居住,打造一個(gè)宜居的文明城市。
4、修建公路:公路的建設(shè)是城市發(fā)展的基礎(chǔ),玩家的首要任務(wù)之一是規(guī)劃并修建道路網(wǎng)絡(luò),保證交通暢通無阻。
1、風(fēng)格各異、角色各異的卡通可供您選擇,并與不同的服飾小鎮(zhèn)進(jìn)行探索;
2、自由度相對較高,神秘地圖讓你探索,在這個(gè)世界上快樂的搜索道具;
3、帶你在這里玩得開心,活動(dòng)豐富,沒有限制,朋友也很多。
4、輕松的各種游玩氛圍,帶給你更多驚喜,經(jīng)營自己的小鎮(zhèn),收獲很多驚喜;
5、你可以在小鎮(zhèn)上經(jīng)營自己的店鋪,感受各種建設(shè)樂趣,還有各種不同的玩法;
6、你可以傳播各種玩法,掌握更多技能,探索神秘地圖,贏得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設(shè)施。
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃。
1、財(cái)政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會影響城市綜合評價(jià),評價(jià)低了人口增長就慢,甚至可能負(fù)增長。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀?生活設(shè)施建得超級優(yōu)秀即可),但是吸引3級工業(yè)卻很難(相對而言的),而且工業(yè)的繁榮會帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒有富裕階級的時(shí)候),是可以在不引起評價(jià)大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評價(jià)影響的綜合評價(jià)導(dǎo)致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設(shè)定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒有污染的1級工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
快來解鎖更多的趣味的玩法吧!
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