類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎 版本:v1.0.0大?。?4.5MB更新:2024/11/3 21:11:00 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文等級(jí):平臺(tái):Android
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阿爾戈的選擇這是一款暗黑風(fēng)格的視覺(jué)小說(shuō)推理類(lèi)游戲,玩家將在腐敗的冒險(xiǎn)世界中解放闖關(guān),各種不同的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),豐富的劇情元素和多樣的結(jié)局,給你帶來(lái)刺激燒腦的推理玩法,趕快來(lái)這下載試試吧!
一、全結(jié)局收集
1、達(dá)成該結(jié)局需要讓Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最簡(jiǎn)單的方法就是只帶Jeph或Gid然后通過(guò)sl刷好感度。(對(duì)于Jeph只要在『打騾子吧』章節(jié)中不燒毀包裹然后給他兩疊鈔票,『狂亂之夜』章節(jié)中阻止派對(duì)的時(shí)候故意用光子彈,都會(huì)大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作與私生活』章節(jié)中親自處理他的委托,然后盡量避免選擇增加好感度的選項(xiàng))。
2、達(dá)成該結(jié)局需要Argo在最后拒絕Aurea的好意。
大概方法:二周目時(shí)在『力量』章節(jié)取得黑卡,在『算賬的日子』章節(jié)使用黑卡,最后不拿走錢(qián)袋后達(dá)成。
3、達(dá)成該結(jié)局需要Argo至少帶一個(gè)伙伴離開(kāi)Ahab的組織。
大概方法:三人中至少留一個(gè)人成為伙伴(注意好感度別太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿錢(qián)袋結(jié)局都一樣(降低Ahab的好感度有幾個(gè)點(diǎn),一是在前面招人的幾個(gè)章節(jié)中都會(huì)有加好感度的選項(xiàng),需要自行估量需不需要重頭來(lái);二是『打騾子吧』章節(jié)中燒不燒包裹的選項(xiàng);三是『算賬的日子』章節(jié)中剛開(kāi)始與Ahab對(duì)話(huà)的幾個(gè)選項(xiàng))。
4、達(dá)成該結(jié)局需要讓Argo一個(gè)人與酒保聊到最后。
大概方法:這個(gè)結(jié)局比較簡(jiǎn)單,讓三個(gè)人都死亡就可以達(dá)成,Argo就會(huì)與酒保聊上『一周前』的故事(這個(gè)一周前的時(shí)間我一直沒(méi)明白,是指與Kirell對(duì)槍的日子還是指剛遇到Kirell的那天)。
5、達(dá)成該結(jié)局需要讓Argo成功獲得Ahab的信任。
大致方法:保證Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有講(注意一點(diǎn),要保證Jeph或Gid別跳反不然就結(jié)局一)。
6、達(dá)成該結(jié)局要讓Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同結(jié)局二一樣,但是到最后拿走錢(qián)袋。
阿爾戈的選擇是一款非常有趣的視覺(jué)小說(shuō)推理解謎游戲,游戲發(fā)生在一個(gè)充滿(mǎn)了腐敗和黑暗色彩的世界中,以文字的形式呈現(xiàn)在玩家的面前,游戲過(guò)程中玩家會(huì)逐漸摸清每位角色的性格,玩家的決定會(huì)影響游戲最終的走向。
1、以類(lèi)似于在線聊天的方式進(jìn)行對(duì)話(huà),然后根據(jù)自己的選擇選擇Argo的命運(yùn);
2、單一選擇會(huì)以無(wú)法預(yù)測(cè)的方式影響故事的流程以及過(guò)去的關(guān)系和角色互動(dòng);
3、您可以自由選擇,但直到為時(shí)已晚才知道選擇的后果。請(qǐng)注意您的決定。
1、視覺(jué)小說(shuō)類(lèi)游戲,以章節(jié)和聊天的方式展現(xiàn)各個(gè)角色的故事。
2、游戲劇情十分精彩,非常適合喜歡解謎的玩家。
3、玩家在游戲中要謹(jǐn)慎做出每一次選擇,游戲的結(jié)局會(huì)被你的選擇所影響。
1、沉浸式黑暗世界觀: 游戲建立了一個(gè)充滿(mǎn)神秘和恐怖的黑暗世界,玩家將深入未知領(lǐng)域,揭開(kāi)古代文明的面紗。
2、精心設(shè)計(jì)的益智游戲: 每個(gè)益智游戲都巧妙地融入故事中,挑戰(zhàn)玩家的智慧,促進(jìn)故事的發(fā)展。
3、動(dòng)態(tài)環(huán)境互動(dòng): 環(huán)境不再是靜態(tài)的背景,而是游戲體驗(yàn)的一部分,每個(gè)玩家的選擇都會(huì)影響環(huán)境的變化。
刺激燒腦的推理解謎游戲,大家快來(lái)這體驗(yàn)吧!
阿爾戈的選擇下載
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