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時(shí)間:2024-06-28 09:49:06作者:河?xùn)|編輯來(lái)源:河?xùn)|軟件園人氣:3934
S王者榮耀s36賽季已經(jīng)正式發(fā)布了,此次更新可以稱得上史上最大的一次更新,涉及地圖資源及新英雄調(diào)整,打野位即將大改等等,內(nèi)容非常的多,小編在這為大家啊總結(jié)了這次的更新的基礎(chǔ)內(nèi)容,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!
一、新英雄:元流之子
【元流之子】操縱“流”的力量,這種神秘的能量蘊(yùn)含了無(wú)限的可能性,使元流之子不局限于一種職業(yè),一套技能,一條分路,一種打法,一切皆由玩家自由選擇。以元流之子進(jìn)入峽谷戰(zhàn)斗前,將由玩家自己選擇本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有各自對(duì)應(yīng)的專屬技能組,本次更新,新英雄元流之子將搶先解鎖【坦克】與【法師】職業(yè),
元流之子(坦克)
被動(dòng)-萬(wàn)物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據(jù)所選武器獲得不同的額外屬性。
原初劍盾:增加最大生命和物防法防。
原初重錘:增加最大生命和物理攻擊。
原初長(zhǎng)刀:增加最大生命和移動(dòng)速度。
元流之子可消耗1層“流”強(qiáng)化普攻,額外造成傷害和回復(fù)。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復(fù)生命,附近每多1名友方英雄/2個(gè)小兵額外增加1層并額外回復(fù)生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復(fù)。
對(duì)近處的敵人造成物理傷害和輕微擊退(無(wú)控制效果)。
二技能-以身為引
元流之子朝指定目標(biāo)沖鋒,造成傷害和基于距離的擊退,隨后向前斬?fù)簦俅卧斐蓚蛽麸w,并獲得護(hù)盾。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-傾注一擊
元流之子向指定位置躍擊,造成傷害(中心傷害更高)和擊退。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
元流之子(法師)
被動(dòng)-萬(wàn)物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據(jù)所選武器獲得不同的額外屬性。
原初之心:增加法術(shù)攻擊和最大生命。
原初法杖:增加法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透。
原初之羽:增加法術(shù)攻擊和移動(dòng)速度。
元流之子可消耗1層“流”強(qiáng)化普攻,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成法術(shù)傷害。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復(fù)生命,附近每多1名友方英雄/2個(gè)小兵額外增加1層并額外回復(fù)生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復(fù)。
對(duì)近處的敵人造成法術(shù)傷害和輕微擊退(無(wú)控制效果)。
二技能-引流為陣
元流之子操縱附近的“流”形成法陣,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害并眩暈0.5秒。法陣每0.5秒造成法術(shù)傷害,持續(xù)2秒。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-萬(wàn)妙之法
元流之子向前方持續(xù)引導(dǎo)“流”形成光束,對(duì)沿途目標(biāo)造成法術(shù)傷害。
引導(dǎo)時(shí)可釋放技能。光束吸附敵方英雄時(shí),自身降低移速,但可沿光束進(jìn)行普攻。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
二、峽谷調(diào)整
1、對(duì)抗路
對(duì)抗路河道精靈升級(jí)為空間之靈
-傳送陣位置2分鐘生成空間之靈
-擊敗空間之靈除獲得基礎(chǔ)擊敗收益外,全隊(duì)可平分150金幣
-擊敗空間之靈后,激活傳送陣
-空間之靈只會(huì)刷新一次
-對(duì)抗路河道之靈不再刷新
-4分鐘前兵線經(jīng)濟(jì)小幅提升
2、發(fā)育路
紅隼點(diǎn)升級(jí)
-擊敗紅隼除獲得基礎(chǔ)擊敗收益外,全隊(duì)可平分125金幣
-紅隼在30秒時(shí)刷新,僅刷新一次
-紅隼外的草叢縮短
射手射程提升
-射手標(biāo)準(zhǔn)射程提升25
防御塔調(diào)整
-防御塔射程從880→890
-防御塔可被攻擊體積從60→45
3、中路
-移除中路河道精靈
-4分鐘前中路兵線數(shù)量從3個(gè)調(diào)整到4個(gè)
-法師標(biāo)準(zhǔn)射程:600 → 650
4、野區(qū)
-紅區(qū)新增一只野怪,位于每個(gè)陣營(yíng)的紅BUFF區(qū),在中路二塔右側(cè),并且這個(gè)曾經(jīng)峽谷最厚墻體變薄。同時(shí),“野豬”群減少了一只豬,蜥蜴野怪減少了小蜥蜴。
野區(qū)烈雉點(diǎn)增加單向門(mén)
-4分鐘前烈雉點(diǎn)阻擋會(huì)生成一個(gè)帶有單向門(mén)的通道
-只有己方的英雄可以通過(guò)
-4分鐘后通道閉合
三、英雄調(diào)整
1、射手
①射程
全英雄都增加了25點(diǎn)射程,
②攻速
全部射手在1級(jí)都增加了10%的攻速,個(gè)別英雄削弱了攻速成長(zhǎng),滿級(jí)后會(huì)降低,其中阿古朵、伽羅、蒙犽、萊西奧、戈雅、敖隱、阿離、狄仁杰、艾琳、后羿從1級(jí)到滿級(jí),攻速都是增加,其他英雄則是1級(jí)增加10%攻速,滿級(jí)相比之前有不同程度減少。
③攻擊
除了伽羅、百里守約、成吉思汗,其他的射手1級(jí)都增加了攻擊力,而在滿級(jí)時(shí),提到的這些英雄以及魯班、黃忠、狄仁杰、馬可、孫尚香、狄仁杰、后羿、虞姬的攻擊力有所減少
④生命與雙抗
所有射手都增加了生命和雙抗,法抗是全部英雄的初始和成長(zhǎng)都增加,數(shù)值大概是1級(jí)增加了20多點(diǎn),1級(jí)的物抗則是全部射手增加,降低了成長(zhǎng)。射手1級(jí)的生命值也都增加了100多點(diǎn)。
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2、輔助
首先輔助有一個(gè)很重要的機(jī)制改動(dòng),以后非英雄擊殺的小兵,如被地方小兵擊殺、塔擊殺,會(huì)在原地留下自身金額的50%,存在期間輔助裝生效的輔助可以過(guò)去拾取,每隊(duì)上限600金幣。
①射程
所有的遠(yuǎn)程攻擊輔助,如瑤、朵莉亞、鬼谷子,都增加了50點(diǎn)射程
②移速
坦克類的盾山和鐘馗增加了移速,其他輔助全部減少移速。法師類的明世隱減少移速,其他全部增加移速。
3、戰(zhàn)士/坦克
①生命與雙抗
坦克類與重裝類戰(zhàn)士在1級(jí)都增加了很大幅度的生命值,最夸張的項(xiàng)羽1級(jí)增加了300點(diǎn)生命,滿級(jí)時(shí)增加了439點(diǎn)生命值。雙抗也基本上是全等級(jí)提升。
值得一提的是元歌這個(gè)英雄,調(diào)整方向同時(shí)涵蓋了刺客和戰(zhàn)坦的調(diào)整,不僅有刺客的移速增加,還有戰(zhàn)坦的生命值增加,滿級(jí)的元歌增加了555點(diǎn)生命值,代價(jià)則是技能傷害的削減
4、刺客
①移速
除了蘭陵王、雅典娜、橘右京,刺客類英雄都增加了移速,有些是5點(diǎn),有些是10點(diǎn)
②攻擊力與攻速
所有刺客類英雄1級(jí)的攻擊力與攻速都有不同程度的增加,幅度不同。
5、法師
①射程
歸為“標(biāo)準(zhǔn)法師”類的法師全部增加了50碼的攻擊距離射程
墨子的攻擊也改為了遠(yuǎn)程攻擊,不過(guò)距離沒(méi)有其他法師那么遠(yuǎn)。
②攻擊與攻速
增加了全部法師不同程度的攻速和攻擊力。
由于更新內(nèi)容非常多,小編在這也只是做出一部分基礎(chǔ)的介紹,后續(xù)繼續(xù)更新最新的游戲內(nèi)容,希望大家可以持續(xù)關(guān)注本站!
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