Autodesk MotionBuilder2015 百度云下載
- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">780 MB
- 更新日期:2014-10-15
- 軟件語言:多語言[中文]
- 軟件類別:圖像處理
- 軟件授權(quán):共享軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, WinAll
- 軟件廠商:
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Autodesk MotionBuilder是一款免費(fèi)的3D角色動(dòng)畫軟件,它主要適用于游戲、電影、廣播電視和多媒體制作的三維角色動(dòng)畫生產(chǎn)力的套裝軟件。這套軟件最適合量大的視頻游戲制作流程、有助于加速整體性能、提高穩(wěn)定性、擴(kuò)充及時(shí)物理學(xué)行為功能。
功能特色:
加速效能
核心引擎的諸多改進(jìn)以及存儲(chǔ)優(yōu)化有助于在處理大場景文件時(shí)提供卓越性能。
該動(dòng)畫工具的非線性編輯功能比以往任何時(shí)候都要快,使得電影藝術(shù)和動(dòng)作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。
增效型動(dòng)畫工作流
更強(qiáng)的姿勢控制支持使得動(dòng)畫師能夠捕捉姿勢并將其應(yīng)用于另一個(gè)目標(biāo)物,以實(shí)現(xiàn)快速的動(dòng)畫重復(fù)使用。
對自定義鍵組的支持使得動(dòng)畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機(jī)和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設(shè)置方法。
Actor 工具已經(jīng)使用 Python腳本語言推出,通過自動(dòng)設(shè)置動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來幫助用戶節(jié)省時(shí)間。
拓展的物理學(xué)和角色模擬功能
接合現(xiàn)可用于連接多個(gè)模擬對象,以達(dá)到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動(dòng)解決二級(jí)動(dòng)畫問題。
一個(gè)全新的連貫動(dòng)作工作流讓動(dòng)畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。
更強(qiáng)的互操作性
Autodesk MotionBuilder 2011 已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK中間件進(jìn)行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK插件共同使用。
MotionBuilder 的角色模板已經(jīng)進(jìn)行更新,從而加強(qiáng)了對 3ds max Biped 的支持。
Autodesk Softimage 2011 軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應(yīng)用之間的角色數(shù)據(jù)交換。
在 MotionBuilder 內(nèi)對 Qt 用戶界面元素的支持使開發(fā)人員能夠利用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)用戶界面工具包幫助打造 Open Reality軟件開發(fā)包插件。
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