Substance Painter2下載
2.3 免費版- 軟件大小:1.3 GB
- 更新日期:2016-11-25
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:圖像制作
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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Substance Painter 是一款功能強大的3D紋理貼圖軟件,該軟件提供了大量的畫筆與材質(zhì),用戶可以設計出符合要求的圖形紋理模型,軟件具有智能選材功能,用戶在使用涂料時,系統(tǒng)會自動為您匹配相應的材料,您可以創(chuàng)建材料規(guī)格并重復使用適應的材料,該軟件中擁有大量的制作模板,用戶可以在模板庫中找到相應的設計模板,非常實用;Substance Painter提供了NVIDIA iray的渲染和Yebis后處理功能,用戶可以直接通過該功能增強圖像的效果,需要的朋友趕快下載試試吧!
官方介紹
革新創(chuàng)新是Allegorithmic的的心臟。我們感到自豪,推動技術(shù)的界限,當涉及到3D內(nèi)容制作。我們的工具和技術(shù)是獨一無二的,業(yè)界定義為次。甚至我們的商業(yè)模式被認為是創(chuàng)新??偠灾?,我們的座右銘說明了一切:創(chuàng)新至關(guān)重要。尊重對于在許多領域:為我們的團隊,他們的生活,起源,文化,愿望和胡子的成員的尊重。當然,對于我們社會的尊重:我們不聽我們的用戶。真。經(jīng)常和清晰。這是不是質(zhì)量和市場調(diào)研,這是其核心的尊重。雜化混合因為我們喜歡,我們坐在藝術(shù)和科學的接口的事實。我們的工程師也是藝術(shù)家,我們的藝術(shù)家通常的技術(shù),甚至承認喜歡數(shù)學。我們對事物的看法是所有的舒適區(qū)的切向省內(nèi)外。
軟件功能
1、粒子刷功能——粒子筆刷工具能模擬逼真的風化效果,可為你的模型加上磨損與撕裂的效果。
2、繪畫材料工具——能為你的紋理或油漆在細節(jié)上描繪出來!
3、物理基礎視窗——可隨時預覽你的繪畫材料。
4、使用任何渲染材質(zhì)——此功能能讓您導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建的頻道進行上漆。
5、具備完全無損的特點,隨時修改您的uv或拓撲而不失去你原本的素材。
6、物質(zhì)畫筆功能——可用您的刷子和物質(zhì)釋放參數(shù)進行繪畫。
7、Material Painting 材質(zhì)繪制功能——可一次性繪出所有的材質(zhì),在幾秒內(nèi)便可為你的貼圖加入精巧的細節(jié)。
軟件特色
1、實時涂料,充分的材質(zhì)
選擇你的畫筆,選擇材質(zhì),如果需要調(diào)整它,然后開始畫!每個沖程同時應用于所有通道,并渲染是瞬時的,使之成為最交互式3D畫家那里。涂料在一個網(wǎng)狀多個材質(zhì),每個地圖將高達4K的分辨率。
2、新一代視窗
預覽你的畫在基于物理的(PBR)視精確材料的反饋。創(chuàng)建使用最佳的光學效果的技術(shù)之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗鋸齒,色彩校正,自由度,眩光,開花和更多資產(chǎn)的美麗照片。
3、粒子刷
亂扔臟物,火災,甚至讓它下雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子涂而且這些設置可以調(diào)整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創(chuàng)建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。
4、使用任何渲染著色器
導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標準的PBR(基于物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。
新增功能
[UDIM]導入UDIM瓷磚由網(wǎng)狀紋理集
- [Linux的]增加了對CentOS的6.6和Ubuntu 12.4的支持
- [導出]添加8K分辨率(實驗)
- [導出]允許出口時選擇位深度
- [貝克]允許一次烘烤多重紋理套
- 支持高分辨率顯示器(高DPI縮放)
- [腳本]設置自定義的分辨率和每填充在質(zhì)感出口
- [視]允許紋理通過單擊目(通過按Ctrl + Alt +點擊)設置之間進行切換
- 使用鼠標滾輪縮放時[視]去那里的鼠標光標
- [UI]更新默認的背景色和環(huán)境地圖顯示
- [UI]添加提示與用戶原有的頻道名稱
- [UI]的渠道更改背景顏色不能被重新命名
- [工具]使用快速蒙板時,取出跳棋
- [著色器]允許定義組材質(zhì)參數(shù)和材料/口罩
- [引擎]小型沖壓件的優(yōu)化
- [模板]添加“W”作為快捷方式暫時切換面具
- [貨架]添加十字按鈕來清除搜索字段
- [貨架]負載阿爾法只需一次點擊
- [貨架]新出口預設:Vray的UDIM,阿諾德UDIM,從金屬/粗糙規(guī)格/光澤
- [貨架]新的阿爾法:幾何形狀,靜脈和體征
- 在物質(zhì)畫家可執(zhí)行文件的屬性添加名稱和版本
軟件優(yōu)勢
?涂料充分的材料,實時
選擇你的畫筆,選擇材料,如果需要調(diào)整它,然后開始畫!每個沖程同時應用于所有通道,并渲染是瞬時的,使之成為最交互式3D畫家那里。涂料在一個網(wǎng)狀多個材質(zhì),每個地圖將高達4K分辨率
?下一代視窗
預覽您在基于物理的(PBR)視精確的材料反饋畫。創(chuàng)建使用最佳的光學效果的技術(shù)之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入反鋸齒,色彩校正,自由度,眩光,開花和更多資產(chǎn)的美麗照片。
?粒子刷
亂扔臟物,火災,甚至使雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子涂而且這些設置可以調(diào)整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創(chuàng)建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。
?使用任何渲染著色器
導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標準的PBR(基于物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。
?物質(zhì)效果和刷子
應用定制或預定義的物質(zhì)驅(qū)動的面具和效果上層和圖層蒙版,創(chuàng)作出逼真的磨損和撕裂或風化。涂料在模型物質(zhì)材料(參數(shù)紋理),調(diào)整其參數(shù),以獲得所需的外觀(和油漆自己進口物質(zhì)為好)。
?次世代2D繪畫
引入了免費畫布旋轉(zhuǎn)和無縫2D繪畫完全著色二維視圖。這需要兩全其美的:3D繪畫和靈活的二維視圖的便利的無縫
?完全無損的工作流程
更改分辨率隨時與物質(zhì)畫家將重新計算每一桿幾乎瞬間。切換您的UV集,它會自動重新投影筆劃(不需要有完美的紫外線的開始畫?。?。
?貨架
物質(zhì)畫家自帶的材料,工具,是可修改的效果密集的預置庫,使得可能性是無限的。您也可以導入并組織自己的資產(chǎn)貨架。
?統(tǒng)一材料疊層
安裝方法
1、下載解壓文件,找到Substance_Painter_2-2.0.3.1117-msvc11-x64-standard-full.exe雙擊安裝
2、閱讀協(xié)議,勾選第一項接受
3、選擇安裝位置C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2
4、創(chuàng)建桌面快捷方式
5、安裝預覽,點擊install安裝
6、正在安裝,請稍后
7、安裝完成
破解方法
1、打開解壓文件,找到破解文件,Substance Painter 2.exe復制到安裝目錄替換源文件
2、安裝目錄為C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2,點擊替換
漢化方法
1、找到Substance Painter 2.0.3 中文補丁.exe復制到安裝目錄
2、選擇替換
3、找到替換后的Substance Painter 2.0.3 中文補丁.exe創(chuàng)建桌面快捷方式
4、在桌面打開Substance Painter 2.0.3 中文補丁.exe安裝
5、輸入序列號2869-8852-7182-0548
6、一直點擊下一步到安裝結(jié)束
7、打開軟件,完成中文破解
主要特點
紋理多材料繪畫
二維和三維視圖
無縫畫
8K出口
非破壞性工具:涂料,涂抹,克隆,以及更多
用于涂抹,克隆,和橡皮擦工具選擇渠道
PopcornFX顆粒
智能材料
智能口罩
智能口罩創(chuàng)建和使用的支持
身高與Sobel濾波器正常轉(zhuǎn)換
高品質(zhì)的模版和投影預覽分辨率
渲染iray渲染與視圖模式和屏幕截圖出口
Yebis 2后的效果
PBR金屬/粗糙及投機/光澤
自定義著色器進口
插頭物質(zhì)進入其他物質(zhì)映像輸入
在視口中的視角和正交模式之間切換
透視模式的視圖控件場
在3D視圖拖放環(huán)境貼圖
iray的:MDL物質(zhì)支持
iray的:基于物理的照明
iray的:愛色麗外觀交換格式(AXF)的支持
內(nèi)容符合金屬/粗糙及投機/光澤
鏡面/著色器光澤
基于掃描的物質(zhì)材料和枯燥乏味的地圖
智能材料
智能口罩
鏡面/光澤度支持老款智能材料
新的“面具編輯器”的面具發(fā)生器
400+阿爾法和刷子
新阿爾法,紋理和形狀
硬表面的形狀
新的皮膚紋理
用于金屬表面光潔度仿真器
HDRIs數(shù)十
返工和清潔材料
新的圖標,顏色和布局更新的界面
上/從實體分享下載到/
物質(zhì)上存儲更多的內(nèi)容
更新日志
2.4.1
修正:
創(chuàng)建一個模板的項目時崩潰
在導出時關(guān)閉導出對話框時崩潰
[蘋果]錯誤保存項目時(無法保存預設出口)
[保質(zhì)]創(chuàng)建一個新的預設會顯示兩次
[保質(zhì)]預設不能在只讀模式加載沒有管理員權(quán)限
2.4.0
添加時間:
[保質(zhì)]新界面來瀏覽ressources(樹視圖,過濾器等)
[保質(zhì)]允許保存搜索為預設
[保質(zhì)]允許從預設創(chuàng)建一個新窗口
[保質(zhì)]進口資源的新接口
[保質(zhì)]不要復制默認的文檔文件夾中Allegorithmic的貨架
[保質(zhì)]新粒子預設:電路,電線,洛可可,小靜脈
[保質(zhì)]改進舊的顆粒預設更易于使用(如“雨”)
[保質(zhì)]添加資源上下文菜單上的新的信息
[視]加載環(huán)境貼圖時提高性能
[視]添加支持環(huán)境的地圖是不是兩電
修正:
卸下面具時崩潰
保存預設后繪制時崩潰
崩潰對一些GPU的環(huán)境模糊
分配與MINI貨架上錯誤的資源時崩潰
[保質(zhì)]清潔+保存刪除資源的標簽和元數(shù)據(jù)項目
[保質(zhì)]導入一個預設將在貨架顯示其ressources
[出口]從高處通道生成法線貼圖有一個低強度
[出口]正常的網(wǎng)并不總是出現(xiàn)在最后的法線貼圖
[導出]擴張與透明度有時沒有透明度導致
[腳本]“alg.plugin_root_directory”能返回截斷的網(wǎng)絡路徑
[TextureSet]鎖定按鈕啟用時重新打開非方形項目
2.3.1
添加時間:
[插件] [Photoshop中]允許指定哪些材料/堆棧/通道出口
[腳本]功能名稱有一些不一致的地方
修正:
[導出]阿爾法可以自定義導出預設被丟棄
[出口]阿爾法獲得關(guān)于sRGB的渠道不正確伽馬變換
[出口]非方形文檔導出為平方
[導出]不可能出口更多的地圖,如果缺少其中
[iray的一些參數(shù)(如發(fā)射強度)沒有任何效果
[NVIDIA]崩潰在啟動時的NVIDIA Quadro K2200 / GTX 750/760
[AMD]不正確的顏色集縮略圖和預覽
[AMD]凍結(jié)和驅(qū)動程序故障的新文件和文件打開
[登錄]“軟件版本”是從日志文件丟失
2.3.0
添加時間:
[插件]新的“導出到Photoshop”插件(出口完整的層堆疊)
[導出]允許指定填充的寬度(以像素為單位或無限)
[導出]允許設置背景的類型,UV的外
[保質(zhì)]新材料分層著色器融入10種材料
[保質(zhì)]新粘土著色器來查看細節(jié)的高度/正常的渠道
與環(huán)境輸入[大陸架]新出爐的照明過濾器
[保質(zhì)]更新了一些面具發(fā)電機添加非方的轉(zhuǎn)換
[視]添加合成后的法線貼圖(正常+高度+烤)的單人模式
[腳本]允許出口更多的地圖
[腳本]允許查詢每個紋理集提供更多地圖
[腳本]允許檢索聲道格式
[腳本]烘烤文檔中添加實例
[腳本]允許查詢一個圖層的可見性
[腳本]允許查詢圖層的混合模式和不透明度
[腳本]允許導出轉(zhuǎn)換地圖(最終法線貼圖,混合AO等)
[物質(zhì)]讀取并連接定制的用法
[快捷鍵]添加組合鍵(SHIFT)循環(huán)單人模式落后
[出口]更新默認預設出口要禁用字母
如果發(fā)動機可[UI]縮略圖現(xiàn)在只計算
[UI]顯示一提的時,縮略圖計算
修正:
打開它們時崩潰的一些舊項目
崩潰已損壞紋理通道緩存
與材料分層混合工作流超過4的材料時崩潰
如果工具欄被隱藏[UI]工具快捷方式不起作用
[UI] iray的工具欄在查看菜單標有“無題”
[UI]插件工具欄命名為View菜單“未傾斜”
[貝克]按Enter鍵在編輯的烘烤設置啟動烘烤過程
[貝克]不正確的范圍對一些參數(shù)
[導入]無法導入OBJ網(wǎng)格,因為非常大的數(shù)字
[導入一些OBJ文件導入太多的子對象
[出口]通道的背景是在出口填充為黑色,而不是默認的顏色
如果FOV太低[工具]粒子不正常工作
[工具]刷預覽顏色不正確,與亞電池堆口罩
[視]當刷進入二維空區(qū)查看它成為龐大
畫普通紋理時[視]空白畫筆預覽
[腳本]不正確的文件:“敖”上市,而不是“ambientocclusion”
[腳本]進程開始與子(日)收盤時,畫家被殺害
[保質(zhì)]烤照明過濾器的使用不正確輸入AO
[MacOS的]刪除消火栓給水工程(不兼容)
默認的項目加載* .spt文件(而不是* .spp)打開時
已知問題:
[插件],因為Photoshop中的,高度和正常的渠道不能被翻譯為,是
2.2.0
添加時間:
[保質(zhì)]改進搜索系統(tǒng)和查詢
[貨架]添加搜索領域的小型貨架
[著色器]允許定義滑塊精密步
[著色器]添加撤銷/重做按鈕材質(zhì)參數(shù)
[著色器]重裝的著色器不應該重新設置其參數(shù)
[MatLayering]添加動態(tài)材料分層和分堆支持
[MatLayering]允許導入JSON文件來設置著色器設置
[MatLayering]解鎖紋理采樣限制(切換到Bindless紋理)
[腳本]允許設置面包師設置,并推出自己的計算
[物質(zhì)]使用的輸入/輸出連接“使用”中除了標識符
[工具]允許選擇在視口中預覽通道投影工具
修正:
發(fā)射過程中崩潰,如果物質(zhì)位于錯誤的文件夾
崩潰報告有時不會因為不正確的日志文件的工作
[iray的]后效果不刷新的iray時暫停
[iray的]自動對焦的快捷方式不工作
[iray的]光圈滑塊行為的改變?nèi)Q于資產(chǎn)規(guī)模
[圖層]第一材料通道不是默認啟用的,如果他們都被禁止
[著色器]打印沒有錯誤,如果“參數(shù)自動”是不正確
已知問題:
[蘋果]紋理采樣限制在16(GPU驅(qū)動程序問題)鎖定
2.1.1
添加時間:
[許可]可以更改許可證文件的位置
[視]添加一個“B”快捷方式更多的地圖之間循環(huán)
[導入]允許導入FBX二千零一十七分之二千零十六正常
[工具]使用快速蒙板時,取出跳棋
[iray的]添加的場景尺寸的信息
[iray的]允許以提高樣本的最大數(shù)量和渲染時間
使用+/-按鈕,滑塊時,[UI]更新結(jié)果立即
[UI]允許灰度滑塊更高的精確度
[出口]不導出alpha通道的紋理是僅RGB
[出口]更新的Dota 2的出口預置
[保質(zhì)]新“六角磚”的格局
[保質(zhì)]新的“焊接”工具
[保質(zhì)]更新完成過濾器給的方向控制
修正:
[導出]不可能PSD文件導出8位
[出口] 8K出口不適用于某些硬件配置
[出口] Sketchfab窗口冒出
[出口]在規(guī)格/光澤出口預設不正確的粗糙度圖
[UI]打字的灰度滑塊不工作
[UI]不可能把過濾器進入物質(zhì)投入(如發(fā)電機)
[UI一些滑塊有著奇怪的行為
[UI] DeltaTime +/-對顆粒的步驟是太大
[iray的一些項目,切換到iray的時候禁止應用程序
[iray的]檢測硬件時崩潰
[工具]畫筆預覽顏色在蒙版模式不正確
[工具]材質(zhì)選擇器可以使用不兼容的工具一起使用
[工具]投影預覽不切換與規(guī)格/工作流程光澤漫
[保質(zhì)]更改默認著色器打破智能墊/智能預覽口罩
[保質(zhì)一些智能材料具有不正確的名稱
[保質(zhì)]附加字母形狀損壞,將不會加載
[視]切換到“附加地圖”模式顯示“其他”第一
[視]視窗切換到“其他”時,一個額外的地圖不存在
[碰撞] [Linux的]崩潰報告沒有在Ubuntu的工作(蒸汽)
[碰撞] [Linux的]網(wǎng)頁URL鏈接不上Ubuntu的工作(蒸汽)
[崩潰] [窗口]刪除“crashwatcher”當物質(zhì)畫家已經(jīng)不運行
[碰撞] [蘋果]崩潰報告系統(tǒng)不能正常工作
[碰撞]導入一個網(wǎng)絡,而已經(jīng)導入網(wǎng)格導致崩潰
紋理集后重新開張快捷配貨復位不了了之
下載地址
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Substance Painter2下載 2.3 免費版
人氣軟件
翰文進度計劃編制系統(tǒng)5.13 MB
/簡體中文CorelDRAW 2018下載583 MB
/簡體中文CAXA電子圖板2018 32/64位下載(附安裝教程)867 MB
/簡體中文ai2020cc中文綠色精簡版337 MB
/簡體中文ai cc2019中文破解版1.89 GB
/簡體中文visio2019專業(yè)版64位中文破解版3.3 GB
/簡體中文Visio2013破解版下載542 MB
/簡體中文cdr2020下載446 MB
/簡體中文adobe illustrator cc 2019下載1.89 GB
/簡體中文廣聯(lián)達簡易鋼筋翻樣表29.1 MB
/簡體中文
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