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Substance Painter2下載

 2.3 免費版
  • 軟件大小:1.3 GB
  • 更新日期:2016-11-25
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:圖像制作
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

7.7
軟件評分

本地下載文件大?。?.3 GB 高速下載需下載高速下載器,提速50%

軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址

為您推薦:圖像制作

  Substance Painter 是一款功能強大的3D紋理貼圖軟件,該軟件提供了大量的畫筆與材質(zhì),用戶可以設計出符合要求的圖形紋理模型,軟件具有智能選材功能,用戶在使用涂料時,系統(tǒng)會自動為您匹配相應的材料,您可以創(chuàng)建材料規(guī)格并重復使用適應的材料,該軟件中擁有大量的制作模板,用戶可以在模板庫中找到相應的設計模板,非常實用;Substance Painter提供了NVIDIA iray的渲染和Yebis后處理功能,用戶可以直接通過該功能增強圖像的效果,需要的朋友趕快下載試試吧!

Substance Painter2下載 2.3 免費版

官方介紹

  革新創(chuàng)新是Allegorithmic的的心臟。我們感到自豪,推動技術(shù)的界限,當涉及到3D內(nèi)容制作。我們的工具和技術(shù)是獨一無二的,業(yè)界定義為次。甚至我們的商業(yè)模式被認為是創(chuàng)新??偠灾?,我們的座右銘說明了一切:創(chuàng)新至關(guān)重要。尊重對于在許多領域:為我們的團隊,他們的生活,起源,文化,愿望和胡子的成員的尊重。當然,對于我們社會的尊重:我們不聽我們的用戶。真。經(jīng)常和清晰。這是不是質(zhì)量和市場調(diào)研,這是其核心的尊重。雜化混合因為我們喜歡,我們坐在藝術(shù)和科學的接口的事實。我們的工程師也是藝術(shù)家,我們的藝術(shù)家通常的技術(shù),甚至承認喜歡數(shù)學。我們對事物的看法是所有的舒適區(qū)的切向省內(nèi)外。

軟件功能

  1、粒子刷功能——粒子筆刷工具能模擬逼真的風化效果,可為你的模型加上磨損與撕裂的效果。

  2、繪畫材料工具——能為你的紋理或油漆在細節(jié)上描繪出來!

  3、物理基礎視窗——可隨時預覽你的繪畫材料。

  4、使用任何渲染材質(zhì)——此功能能讓您導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建的頻道進行上漆。

  5、具備完全無損的特點,隨時修改您的uv或拓撲而不失去你原本的素材。

  6、物質(zhì)畫筆功能——可用您的刷子和物質(zhì)釋放參數(shù)進行繪畫。

  7、Material Painting 材質(zhì)繪制功能——可一次性繪出所有的材質(zhì),在幾秒內(nèi)便可為你的貼圖加入精巧的細節(jié)。

軟件特色

  1、實時涂料,充分的材質(zhì)

  選擇你的畫筆,選擇材質(zhì),如果需要調(diào)整它,然后開始畫!每個沖程同時應用于所有通道,并渲染是瞬時的,使之成為最交互式3D畫家那里。涂料在一個網(wǎng)狀多個材質(zhì),每個地圖將高達4K的分辨率。

  2、新一代視窗

  預覽你的畫在基于物理的(PBR)視精確材料的反饋。創(chuàng)建使用最佳的光學效果的技術(shù)之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗鋸齒,色彩校正,自由度,眩光,開花和更多資產(chǎn)的美麗照片。

  3、粒子刷

  亂扔臟物,火災,甚至讓它下雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子涂而且這些設置可以調(diào)整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創(chuàng)建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。

  4、使用任何渲染著色器

  導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標準的PBR(基于物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。

新增功能

  [UDIM]導入UDIM瓷磚由網(wǎng)狀紋理集

  - [Linux的]增加了對CentOS的6.6和Ubuntu 12.4的支持

  - [導出]添加8K分辨率(實驗)

  - [導出]允許出口時選擇位深度

  - [貝克]允許一次烘烤多重紋理套

  - 支持高分辨率顯示器(高DPI縮放)

  - [腳本]設置自定義的分辨率和每填充在質(zhì)感出口

  - [視]允許紋理通過單擊目(通過按Ctrl + Alt +點擊)設置之間進行切換

  - 使用鼠標滾輪縮放時[視]去那里的鼠標光標

  - [UI]更新默認的背景色和環(huán)境地圖顯示

  - [UI]添加提示與用戶原有的頻道名稱

  - [UI]的渠道更改背景顏色不能被重新命名

  - [工具]使用快速蒙板時,取出跳棋

  - [著色器]允許定義組材質(zhì)參數(shù)和材料/口罩

  - [引擎]小型沖壓件的優(yōu)化

  - [模板]添加“W”作為快捷方式暫時切換面具

  - [貨架]添加十字按鈕來清除搜索字段

  - [貨架]負載阿爾法只需一次點擊

  - [貨架]新出口預設:Vray的UDIM,阿諾德UDIM,從金屬/粗糙規(guī)格/光澤

  - [貨架]新的阿爾法:幾何形狀,靜脈和體征

  - 在物質(zhì)畫家可執(zhí)行文件的屬性添加名稱和版本

軟件優(yōu)勢

  ?涂料充分的材料,實時

  選擇你的畫筆,選擇材料,如果需要調(diào)整它,然后開始畫!每個沖程同時應用于所有通道,并渲染是瞬時的,使之成為最交互式3D畫家那里。涂料在一個網(wǎng)狀多個材質(zhì),每個地圖將高達4K分辨率

  ?下一代視窗

  預覽您在基于物理的(PBR)視精確的材料反饋畫。創(chuàng)建使用最佳的光學效果的技術(shù)之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入反鋸齒,色彩校正,自由度,眩光,開花和更多資產(chǎn)的美麗照片。

  ?粒子刷

  亂扔臟物,火災,甚至使雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子涂而且這些設置可以調(diào)整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創(chuàng)建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。

  ?使用任何渲染著色器

  導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標準的PBR(基于物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。

  ?物質(zhì)效果和刷子

  應用定制或預定義的物質(zhì)驅(qū)動的面具和效果上層和圖層蒙版,創(chuàng)作出逼真的磨損和撕裂或風化。涂料在模型物質(zhì)材料(參數(shù)紋理),調(diào)整其參數(shù),以獲得所需的外觀(和油漆自己進口物質(zhì)為好)。

  ?次世代2D繪畫

  引入了免費畫布旋轉(zhuǎn)和無縫2D繪畫完全著色二維視圖。這需要兩全其美的:3D繪畫和靈活的二維視圖的便利的無縫

  ?完全無損的工作流程

  更改分辨率隨時與物質(zhì)畫家將重新計算每一桿幾乎瞬間。切換您的UV集,它會自動重新投影筆劃(不需要有完美的紫外線的開始畫?。?。

  ?貨架

  物質(zhì)畫家自帶的材料,工具,是可修改的效果密集的預置庫,使得可能性是無限的。您也可以導入并組織自己的資產(chǎn)貨架。

  ?統(tǒng)一材料疊層

安裝方法

  1、下載解壓文件,找到Substance_Painter_2-2.0.3.1117-msvc11-x64-standard-full.exe雙擊安裝

Substance Painter2下載 2.3 免費版

  2、閱讀協(xié)議,勾選第一項接受

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  3、選擇安裝位置C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2

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  4、創(chuàng)建桌面快捷方式

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  5、安裝預覽,點擊install安裝

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  6、正在安裝,請稍后

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  7、安裝完成

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破解方法

  1、打開解壓文件,找到破解文件,Substance Painter 2.exe復制到安裝目錄替換源文件

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  2、安裝目錄為C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2,點擊替換

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漢化方法

  1、找到Substance Painter 2.0.3 中文補丁.exe復制到安裝目錄

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  2、選擇替換

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  3、找到替換后的Substance Painter 2.0.3 中文補丁.exe創(chuàng)建桌面快捷方式

Substance Painter2下載 2.3 免費版

  4、在桌面打開Substance Painter 2.0.3 中文補丁.exe安裝

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  5、輸入序列號2869-8852-7182-0548

Substance Painter2下載 2.3 免費版

  6、一直點擊下一步到安裝結(jié)束

Substance Painter2下載 2.3 免費版

  7、打開軟件,完成中文破解

Substance Painter2下載 2.3 免費版

主要特點

  紋理多材料繪畫

  二維和三維視圖

  無縫畫

  8K出口

  非破壞性工具:涂料,涂抹,克隆,以及更多

  用于涂抹,克隆,和橡皮擦工具選擇渠道

  PopcornFX顆粒

  智能材料

  智能口罩

  智能口罩創(chuàng)建和使用的支持

  身高與Sobel濾波器正常轉(zhuǎn)換

  高品質(zhì)的模版和投影預覽分辨率

  渲染iray渲染與視圖模式和屏幕截圖出口

  Yebis 2后的效果

  PBR金屬/粗糙及投機/光澤

  自定義著色器進口

  插頭物質(zhì)進入其他物質(zhì)映像輸入

  在視口中的視角和正交模式之間切換

  透視模式的視圖控件場

  在3D視圖拖放環(huán)境貼圖

  iray的:MDL物質(zhì)支持

  iray的:基于物理的照明

  iray的:愛色麗外觀交換格式(AXF)的支持

  內(nèi)容符合金屬/粗糙及投機/光澤

  鏡面/著色器光澤

  基于掃描的物質(zhì)材料和枯燥乏味的地圖

  智能材料

  智能口罩

  鏡面/光澤度支持老款智能材料

  新的“面具編輯器”的面具發(fā)生器

  400+阿爾法和刷子

  新阿爾法,紋理和形狀

  硬表面的形狀

  新的皮膚紋理

  用于金屬表面光潔度仿真器

  HDRIs數(shù)十

  返工和清潔材料

  新的圖標,顏色和布局更新的界面

  上/從實體分享下載到/

  物質(zhì)上存儲更多的內(nèi)容

更新日志

  2.4.1

  修正:

  創(chuàng)建一個模板的項目時崩潰

  在導出時關(guān)閉導出對話框時崩潰

  [蘋果]錯誤保存項目時(無法保存預設出口)

  [保質(zhì)]創(chuàng)建一個新的預設會顯示兩次

  [保質(zhì)]預設不能在只讀模式加載沒有管理員權(quán)限

  2.4.0

  添加時間:

  [保質(zhì)]新界面來瀏覽ressources(樹視圖,過濾器等)

  [保質(zhì)]允許保存搜索為預設

  [保質(zhì)]允許從預設創(chuàng)建一個新窗口

  [保質(zhì)]進口資源的新接口

  [保質(zhì)]不要復制默認的文檔文件夾中Allegorithmic的貨架

  [保質(zhì)]新粒子預設:電路,電線,洛可可,小靜脈

  [保質(zhì)]改進舊的顆粒預設更易于使用(如“雨”)

  [保質(zhì)]添加資源上下文菜單上的新的信息

  [視]加載環(huán)境貼圖時提高性能

  [視]添加支持環(huán)境的地圖是不是兩電

  修正:

  卸下面具時崩潰

  保存預設后繪制時崩潰

  崩潰對一些GPU的環(huán)境模糊

  分配與MINI貨架上錯誤的資源時崩潰

  [保質(zhì)]清潔+保存刪除資源的標簽和元數(shù)據(jù)項目

  [保質(zhì)]導入一個預設將在貨架顯示其ressources

  [出口]從高處通道生成法線貼圖有一個低強度

  [出口]正常的網(wǎng)并不總是出現(xiàn)在最后的法線貼圖

  [導出]擴張與透明度有時沒有透明度導致

  [腳本]“alg.plugin_root_directory”能返回截斷的網(wǎng)絡路徑

  [TextureSet]鎖定按鈕啟用時重新打開非方形項目

  2.3.1

  添加時間:

  [插件] [Photoshop中]允許指定哪些材料/堆棧/通道出口

  [腳本]功能名稱有一些不一致的地方

  修正:

  [導出]阿爾法可以自定義導出預設被丟棄

  [出口]阿爾法獲得關(guān)于sRGB的渠道不正確伽馬變換

  [出口]非方形文檔導出為平方

  [導出]不可能出口更多的地圖,如果缺少其中

  [iray的一些參數(shù)(如發(fā)射強度)沒有任何效果

  [NVIDIA]崩潰在啟動時的NVIDIA Quadro K2200 / GTX 750/760

  [AMD]不正確的顏色集縮略圖和預覽

  [AMD]凍結(jié)和驅(qū)動程序故障的新文件和文件打開

  [登錄]“軟件版本”是從日志文件丟失

  2.3.0

  添加時間:

  [插件]新的“導出到Photoshop”插件(出口完整的層堆疊)

  [導出]允許指定填充的寬度(以像素為單位或無限)

  [導出]允許設置背景的類型,UV的外

  [保質(zhì)]新材料分層著色器融入10種材料

  [保質(zhì)]新粘土著色器來查看細節(jié)的高度/正常的渠道

  與環(huán)境輸入[大陸架]新出爐的照明過濾器

  [保質(zhì)]更新了一些面具發(fā)電機添加非方的轉(zhuǎn)換

  [視]添加合成后的法線貼圖(正常+高度+烤)的單人模式

  [腳本]允許出口更多的地圖

  [腳本]允許查詢每個紋理集提供更多地圖

  [腳本]允許檢索聲道格式

  [腳本]烘烤文檔中添加實例

  [腳本]允許查詢一個圖層的可見性

  [腳本]允許查詢圖層的混合模式和不透明度

  [腳本]允許導出轉(zhuǎn)換地圖(最終法線貼圖,混合AO等)

  [物質(zhì)]讀取并連接定制的用法

  [快捷鍵]添加組合鍵(SHIFT)循環(huán)單人模式落后

  [出口]更新默認預設出口要禁用字母

  如果發(fā)動機可[UI]縮略圖現(xiàn)在只計算

  [UI]顯示一提的時,縮略圖計算

  修正:

  打開它們時崩潰的一些舊項目

  崩潰已損壞紋理通道緩存

  與材料分層混合工作流超過4的材料時崩潰

  如果工具欄被隱藏[UI]工具快捷方式不起作用

  [UI] iray的工具欄在查看菜單標有“無題”

  [UI]插件工具欄命名為View菜單“未傾斜”

  [貝克]按Enter鍵在編輯的烘烤設置啟動烘烤過程

  [貝克]不正確的范圍對一些參數(shù)

  [導入]無法導入OBJ網(wǎng)格,因為非常大的數(shù)字

  [導入一些OBJ文件導入太多的子對象

  [出口]通道的背景是在出口填充為黑色,而不是默認的顏色

  如果FOV太低[工具]粒子不正常工作

  [工具]刷預覽顏色不正確,與亞電池堆口罩

  [視]當刷進入二維空區(qū)查看它成為龐大

  畫普通紋理時[視]空白畫筆預覽

  [腳本]不正確的文件:“敖”上市,而不是“ambientocclusion”

  [腳本]進程開始與子(日)收盤時,畫家被殺害

  [保質(zhì)]烤照明過濾器的使用不正確輸入AO

  [MacOS的]刪除消火栓給水工程(不兼容)

  默認的項目加載* .spt文件(而不是* .spp)打開時

  已知問題:

  [插件],因為Photoshop中的,高度和正常的渠道不能被翻譯為,是

  2.2.0

  添加時間:

  [保質(zhì)]改進搜索系統(tǒng)和查詢

  [貨架]添加搜索領域的小型貨架

  [著色器]允許定義滑塊精密步

  [著色器]添加撤銷/重做按鈕材質(zhì)參數(shù)

  [著色器]重裝的著色器不應該重新設置其參數(shù)

  [MatLayering]添加動態(tài)材料分層和分堆支持

  [MatLayering]允許導入JSON文件來設置著色器設置

  [MatLayering]解鎖紋理采樣限制(切換到Bindless紋理)

  [腳本]允許設置面包師設置,并推出自己的計算

  [物質(zhì)]使用的輸入/輸出連接“使用”中除了標識符

  [工具]允許選擇在視口中預覽通道投影工具

  修正:

  發(fā)射過程中崩潰,如果物質(zhì)位于錯誤的文件夾

  崩潰報告有時不會因為不正確的日志文件的工作

  [iray的]后效果不刷新的iray時暫停

  [iray的]自動對焦的快捷方式不工作

  [iray的]光圈滑塊行為的改變?nèi)Q于資產(chǎn)規(guī)模

  [圖層]第一材料通道不是默認啟用的,如果他們都被禁止

  [著色器]打印沒有錯誤,如果“參數(shù)自動”是不正確

  已知問題:

  [蘋果]紋理采樣限制在16(GPU驅(qū)動程序問題)鎖定

  2.1.1

  添加時間:

  [許可]可以更改許可證文件的位置

  [視]添加一個“B”快捷方式更多的地圖之間循環(huán)

  [導入]允許導入FBX二千零一十七分之二千零十六正常

  [工具]使用快速蒙板時,取出跳棋

  [iray的]添加的場景尺寸的信息

  [iray的]允許以提高樣本的最大數(shù)量和渲染時間

  使用+/-按鈕,滑塊時,[UI]更新結(jié)果立即

  [UI]允許灰度滑塊更高的精確度

  [出口]不導出alpha通道的紋理是僅RGB

  [出口]更新的Dota 2的出口預置

  [保質(zhì)]新“六角磚”的格局

  [保質(zhì)]新的“焊接”工具

  [保質(zhì)]更新完成過濾器給的方向控制

  修正:

  [導出]不可能PSD文件導出8位

  [出口] 8K出口不適用于某些硬件配置

  [出口] Sketchfab窗口冒出

  [出口]在規(guī)格/光澤出口預設不正確的粗糙度圖

  [UI]打字的灰度滑塊不工作

  [UI]不可能把過濾器進入物質(zhì)投入(如發(fā)電機)

  [UI一些滑塊有著奇怪的行為

  [UI] DeltaTime +/-對顆粒的步驟是太大

  [iray的一些項目,切換到iray的時候禁止應用程序

  [iray的]檢測硬件時崩潰

  [工具]畫筆預覽顏色在蒙版模式不正確

  [工具]材質(zhì)選擇器可以使用不兼容的工具一起使用

  [工具]投影預覽不切換與規(guī)格/工作流程光澤漫

  [保質(zhì)]更改默認著色器打破智能墊/智能預覽口罩

  [保質(zhì)一些智能材料具有不正確的名稱

  [保質(zhì)]附加字母形狀損壞,將不會加載

  [視]切換到“附加地圖”模式顯示“其他”第一

  [視]視窗切換到“其他”時,一個額外的地圖不存在

  [碰撞] [Linux的]崩潰報告沒有在Ubuntu的工作(蒸汽)

  [碰撞] [Linux的]網(wǎng)頁URL鏈接不上Ubuntu的工作(蒸汽)

  [崩潰] [窗口]刪除“crashwatcher”當物質(zhì)畫家已經(jīng)不運行

  [碰撞] [蘋果]崩潰報告系統(tǒng)不能正常工作

  [碰撞]導入一個網(wǎng)絡,而已經(jīng)導入網(wǎng)格導致崩潰

  紋理集后重新開張快捷配貨復位不了了之

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