cryengine3(ce3引擎)
3.6.1.6 官方版- 軟件大小:3.69 GB
- 更新日期:2016-11-25
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:圖像制作
- 軟件授權:綠化版
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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cryengine3下載是一款游戲引擎程序,由德國CRYTEK 公司出品,說這款軟件是全球最好的游戲引擎工具也不為過,先看看它的作品就知道了,孤島危機系列、戰(zhàn)爭前線 War Face、狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2、怪物獵人Online,上面所說的每一款游戲都是在玩家心中留下深刻印象的作品,在這酷炫的背后,是cryengine3默默地支持著;該軟件最大的亮點在于光線處理、光暈處理、光影處理,在模擬場景中的真實度完全稱得上完美,比如日出、日中和日落時,太陽周邊的陰影效果、霧氣效果都讓人著迷;在物理破壞效果上,cryengine3同樣毫不遜色,擊打特效、物品爆裂特效、燃燒特效方面也具有頂級處理水平,非常適合游戲制作人員、動畫設計師、光影研究等等行業(yè),本站免費提供cryengine3下載,有需要的趕快試試吧!
功能特色
一、第三代“沙盒”(Sandbox)
2001年引入的這個“沙盒”是全球首款“所見即所玩”(WYSIWYP)游戲編輯器,現(xiàn)已發(fā)展到第三代,WYSIWYP功能將提升到一個全新層次,并擴展到了PS3和X360平臺上,允許實時創(chuàng)作跨平臺游戲,另外工具包內(nèi)的創(chuàng)作工具和開發(fā)效率也都得到了全面增強。
最棒的是,開發(fā)人員不僅可以在PC上即時預覽跨平臺游戲,而且一旦在PC的沙盒上對原始藝術資源內(nèi)容進行更改,CryENGINE 3就會立即自動對其進行轉(zhuǎn)換、壓縮和優(yōu)化,并更新所有支持平臺的輸出結果,開發(fā)人員也能立刻看到光影、材料、模型的改變效果。
二、下一代畫質(zhì)
1、簡易流程:CryENGINE 3的簡單視覺編輯系統(tǒng)給了設計師一個創(chuàng)建和控制事件、觸發(fā)點等游戲邏輯的直覺界面,甚至無需撰寫一個腳本就能創(chuàng)建復雜的游戲關卡。
2、完整的植物與地表生成系統(tǒng):植物的表現(xiàn)會嚴格符合地面坡度、海拔高度、生長密度等自然規(guī)則,既可以快速自然生成,也能手動自由添加單獨元素。
3、實時軟粒子系統(tǒng)與完整的FX編輯器:下一代軟粒子技術能大大簡化爆炸、煙火、煙霧等極其復雜特效的創(chuàng)建,能反應其他物體、風、重力等的影響,并與光線、陰影交互。
4、專用道路與河流創(chuàng)建工具:同樣符合地形特征。
5、專用車輛創(chuàng)建工具:可輕松創(chuàng)建任何類型的車輛,并控制部件損壞、乘客位置、車載武器、物理特效以及其他車輛特效。
6、多核心處理器支持:畫面、物理、人工智能、網(wǎng)絡、音效等處理器敏感的引擎子系統(tǒng)都針對當前多核心處理器進行了優(yōu)化。
三、光影技術
1、實時動態(tài)全局光照
2、延遲光照
3、自然光照與動態(tài)軟陰影
4、體積化視野范圍霧化
5、常規(guī)貼圖與位移貼圖(時差映射貼圖)
6、屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)
7、Uber Shader技術
8、人眼適應與高動態(tài)范圍(HDR)光照
9、原始動態(tài)模糊與精深
四、現(xiàn)實化人物角色
1、角色動畫系統(tǒng)
2、角色個性化系統(tǒng)
3、變量人體骨架動畫
4、程序化動作變形與高端IK方案
5、專用面部表情編輯器
6、子面散射(SSS)
五、高級模塊化人工智能(AI)系統(tǒng)
1、友好的AI編輯系統(tǒng)
2、動態(tài)尋徑
3、自動化導航網(wǎng)格生成
4、逼真的無限世界
5、自然世界效果
6、CGI質(zhì)量的日夜時間循環(huán)
7、高質(zhì)量立體水域
8、動態(tài)體積光束與光線效果
9、Streaming
10、集成多線程高性能物理系統(tǒng)
11、可交互與可破壞環(huán)境
12、高級繩索物理效果
六、游戲速度最大化
1、性能分析工具
2、最多256個沙盒開發(fā)層
3、多邊形貼圖工具
4、離線渲染
5、資源編譯器
七、音效與音樂
1、數(shù)據(jù)驅(qū)動音效系統(tǒng)(最高7.1)
2、游戲內(nèi)混頻與壓型
3、動態(tài)音效與交互式音樂
4、自然環(huán)境音效
5、動畫關鍵幀精確音效
6、場景匹配音效。
安裝方法
1、下載并解壓,雙擊“CryEngine3網(wǎng)盤下載”快捷方式進入網(wǎng)盤,
2、下載“CryEngine3下載”文件夾,請注意是整個文件而不是分別下載,
3、下載完成后,隨便解壓一個壓縮包,找到“Bin64_Editor”文件夾,雙擊打開,
4、在上述文件夾內(nèi)找到“Editor.exe”運行程序,雙擊直接使用,無需安裝。
使用方法
1、由于本軟件過于專業(yè),以下僅僅以其中的一個實例展示給大家,首先打開軟件,進入主界面,
2、以下以“Flash資源導入CryEngine3”舉例,
?。ㄒ唬﹦?chuàng)建xml文件
1.在GameSDKLibsUIUIElements文件夾下,新建xml文件:NewHUD.xml。
這里說明一下,如果沒有這個文件夾,需要自己手動去建立。而引擎自帶的那些HUD的文件時被打包到GameData.pak這個文件里。你可以解壓它并使用它的文件夾,但一定要主要xml和接下來的swf的文件存放路徑,如果不對,再怎么折騰也看不到效果,我就是因為這個,拜拜浪費了一天多的時間。
2.每個xml文件布局很簡單,可以包含多個flash資源的定義。它以開始,結束。添加如下Element定義:
這里就不做解釋了,這部分內(nèi)容將會在我的另一個總結CE3編程里面詳細說明。
3.保存xml,復制NewHUD.swf到GameSDKLibsUINewHUD.swf。
4.CE3支持重載swf文件,所以最好把fla文件也保存到這里,以后可以這里打開fla并發(fā)布swf。
5.這里再次強調(diào),文件目錄。如下圖
?。ǘ?使用UI Emulator顯示并測試資源
1.啟動sandbox,打開UI Emulator
2.下面是它的主窗口
在第二個標簽的下面這個地方DisplayInfo 后面點兩次,可以隱藏掉右上角的狀態(tài)信息
選中自己的Element,并找到相應的函數(shù),在右邊函數(shù)輸入框中輸入值,點Call按鈕就可以測試了
?。ㄈ┳孒UD工作
1.進入游戲模式,使用hide_hud 1(具體看上次總結)隱藏自帶的HUD
2.創(chuàng)建UIAction,要注意路徑
3.關于具體實現(xiàn),我就直接給出我的FG截圖了,大家可以跟著這里的翻譯一步一步做。
說明一下,教材中提到的幾個節(jié)點有變化,大家以我的為準。
首先上截圖:
好像只有兩個地方跟下面的解釋(以前的版本)有沖突,我用白框框起來的
下載地址
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cryengine3(ce3引擎) 3.6.1.6 官方版
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