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vray材質(zhì)大全

 免費(fèi)版
  • 軟件大小:5.03 MB
  • 更新日期:2016-12-08
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:其它應(yīng)用
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

7.5
軟件評(píng)分

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  vray材質(zhì)大全是齊集了vray在渲染時(shí)使用的各種材質(zhì)數(shù)據(jù),每一種材質(zhì)都通過(guò)mat的文件格式進(jìn)行保存,方便用戶直接在渲染軟件中運(yùn)用,vray使用非常簡(jiǎn)單,材質(zhì)調(diào)節(jié)參數(shù)也比較少,能夠完美的幫助用戶對(duì)各種數(shù)據(jù)模型進(jìn)行色彩渲染,本站為vray渲染引擎提供了大量的材質(zhì),涵蓋了近百種不同類型的材質(zhì),為vray提供了有好的渲染輔助功能,用戶下載后可以直接將所有的材質(zhì)復(fù)制到vray軟件中,幫助您輕輕松松完成材質(zhì)的選擇。

vray材質(zhì)大全 免費(fèi)版

軟件特色

  vray材質(zhì)大全

  布料vary材質(zhì)

  木材vary材質(zhì)

  石料vary材質(zhì)

  植物vary材質(zhì)食物

  塑料vary材質(zhì)車漆

  vary材質(zhì)

  其它vary材質(zhì)

  玻璃vary材質(zhì)

  皮革vary材質(zhì)

  皮膚器官vary材質(zhì)金屬vary材質(zhì)

  液體vary材質(zhì)

  半透明vary材質(zhì)

  vary材質(zhì)

  名稱:大理石 vr材質(zhì)、素材大?。?.48 MB

  max版本:3dmax2008貼圖:有貼圖VR材質(zhì)類型:

  漫反射顏色(127.5 127.5 127.5)漫反射貼圖Bitmaptexture反射顏色(30 35 40)

  高光1.0反射模糊1.0反射模糊細(xì)分8

  折射顏色(0 0 0)折射模糊1.0折射模糊細(xì)分8

  凹凸貼圖無(wú)反射貼圖無(wú)置換貼圖

  名稱:玻璃 vr材質(zhì)溜、素材大?。?.00 MB

  max版本:3dmax2008貼圖:有貼圖VR材質(zhì)類型:

  漫反射顏色(243 243 243)漫反射貼圖無(wú)反射顏色(60 60 60)

  高光0.5反射模糊1.0反射模糊細(xì)分8

  折射顏色(240 240 240)折射模糊1.0折射模糊細(xì)分8

  凹凸貼圖無(wú)反射貼圖無(wú)置換貼圖

  名稱:磨砂玻璃 vr材質(zhì)、素材大小:0.00 MB

  max版本:3dmax2008貼圖:有貼圖VR材質(zhì)類型:

  漫反射顏色(211 230 215)漫反射貼圖無(wú)反射顏色(55 55 55)

  高光0.85反射模糊0.85反射模糊細(xì)分4

  折射顏色(255 255 255)折射模糊0.85折射模糊細(xì)分5

  凹凸貼圖無(wú)反射貼圖無(wú)置換貼圖

  名稱:木紋 vr材質(zhì)素材大?。?.51 MB

  max版本:3dmax2008貼圖:有貼圖VR材質(zhì)類型:

  漫反射顏色(127.5 127.5 127.5)漫反射貼圖Bitmaptexture反射顏色(5 5 5)

  高光1.0反射模糊1.0反射模糊細(xì)分8

  折射顏色(0 0 0)折射模糊1.0折射模糊細(xì)分8

  凹凸貼圖Bitmaptexture反射貼圖Bitmaptexture置換貼圖

  1、拋光大理石:

  漫 射:表面加大理石貼圖;

  反 射:34,34,34;

  細(xì) 分: 10;

  2、亞面石材:

  漫 射:表面加石材貼圖;

  反 射:34,34,34;

  光澤度:0.85;

  細(xì) 分:10;

  3、光亮清漆木材

  漫 射:加木材貼圖;

  反 射:50,50,50;

  高 光:0.85

  細(xì) 分:10

  4、亞光實(shí)木

  漫 射:表面加木材貼圖;

  反 射:44,44,44;

  光澤度:0.85;

  5、普通布料

  漫 射:表面加布料貼圖;

  凹 凸:添加布紋貼圖;

  6、不銹鋼

  漫 射:黑色;

  反 射:220

  高 光:0.8

  7、砂 鋼

  漫 射:黑色;

  反 射:170,170,170;

使用方法

  打開材質(zhì)編輯器

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  點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)standard

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  打開材質(zhì)/貼圖瀏覽器

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  選擇材質(zhì)庫(kù),點(diǎn)擊打開

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  找到Vray的材質(zhì)庫(kù)

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  打開后瀏覽器顯示

vray材質(zhì)大全 免費(fèi)版

  其中紅色的為缺少貼圖的材質(zhì)

  直接使用藍(lán)色的材質(zhì)球

  拖動(dòng)到材質(zhì)小球上

vray材質(zhì)大全 免費(fèi)版

  VRay材質(zhì)的默認(rèn)效果如圖figure-2所示,這是一個(gè)平淡無(wú)奇的灰色調(diào)材質(zhì)。它好比一個(gè)無(wú)以倫比效果的基本條件,一切都從這里開始……

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  figure-2

  Diffuse[漫反射]組

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  Diffuse是對(duì)象的基本顏色,當(dāng)我說(shuō)番茄的顏色的時(shí)候,你立即能想到紅色,這就是基本顏色。如果你想到了其它的顏色也沒關(guān)系,綠色的番茄炒肉片也是很好吃的!現(xiàn)在,問(wèn)題來(lái)了——

  為什么要把對(duì)象的基本顏色用Diffuse來(lái)表示,而不是Color?

  這是因?yàn)槲覀兎Q之為顏色的屬性,其實(shí)就是所見對(duì)象表面漫反射光的顏色。如果想進(jìn)一步了解漫反射,可以自己百度一下。這里只要記住,漫反射指的就是對(duì)象的基本顏色就行了。在材質(zhì)編輯時(shí),漫反射顏色又有三種變化,見figure-3所示。

vray材質(zhì)大全 免費(fèi)版

  figure-3

  左側(cè):Diffuse為綠色的顏色;中間:Diffuse為位圖紋理;右側(cè):Diffuse為程序紋理

  Roughness[粗糙度]用來(lái)描述對(duì)象表面細(xì)微的顆粒,它能讓顏色看起來(lái)能加平坦,使對(duì)象看起來(lái)像蒙了一層灰塵。想想石膏的表面和磚的表面,都是非光滑、無(wú)反射的表面,但粗糙質(zhì)感的程度是不同的。figure-4中反映了不同的粗糙度造成的細(xì)微差別。

vray材質(zhì)大全 免費(fèi)版

  figure-4

  最右側(cè)粗糙度為1的圖,看起來(lái)比左側(cè)粗糙度為0的圖亮度更高,受光面更平,受光范圍更大

  VRay 窗簾材質(zhì)表現(xiàn)調(diào)法

  vray材質(zhì)教程 幾種常用材質(zhì)調(diào)節(jié)方法

  首先要注意的是,窗簾是種半透明材質(zhì),那要調(diào)節(jié)的時(shí)候要注意幾個(gè)問(wèn)題:透明程度,折射率,折射程度,而按現(xiàn)實(shí)要求來(lái)區(qū)分的話,窗簾分帶不帶花紋兩種。下面來(lái)看材質(zhì)編輯器:

  vray材質(zhì)教程 幾種常用材質(zhì)調(diào)節(jié)方法

  我們可以看到,這樣的調(diào)節(jié)方式,僅僅是在折射度的這個(gè)參數(shù)上,放上了一個(gè)FALLOFF貼圖來(lái)限定其透明程度即可。要注意的是折射率為1.01,這樣可以把透明物體的折射產(chǎn)生的扭曲降低到最小。

  vray材質(zhì)教程 幾種常用材質(zhì)調(diào)節(jié)方法

  或者在透明度通道上貼上限定透明的FALLOFF貼圖也可,F(xiàn)ALLOFF具體參數(shù)如圖。

  vray材質(zhì)教程 幾種常用材質(zhì)調(diào)節(jié)方法

  那么帶花紋的窗簾,僅僅需要在透明度或者折射度的通道上貼上一張MIX,然后通過(guò)一張花紋的遮罩貼圖來(lái)限定其范圍即可。

使用說(shuō)明

  vray材質(zhì)常用參數(shù) vray材質(zhì)參數(shù) Basic parameters(基本參數(shù)) Diffuse (漫反射) - 材質(zhì)的漫反射顏色。你能夠在紋理貼圖部分(texture maps) 的漫反射貼圖通道凹槽里使用一個(gè)貼圖替換這個(gè)倍增器的值。 Reflect(反射) - 一個(gè)反射倍增器(通過(guò)顏色來(lái)控制反射,折射的值)。你能夠在紋理貼圖部分(texture maps)的反射貼圖通道凹槽里使用一個(gè)貼圖替換這個(gè)倍增器的值。 Glossiness(光澤度、平滑度) - 這個(gè)值表示材質(zhì)的光澤度大小。 值為 0.0 意味著得到非常模糊的反射效果。

常見問(wèn)題

  Vray材質(zhì)和普通貼圖的區(qū)別

  VRayHDRI貼圖HDRI是High Dynamic Range Image(高動(dòng)態(tài)范圍貼圖)的簡(jiǎn)寫,它是一種特殊的圖形文件格式,它的每一個(gè)像素除了含有普通的RGB信息以外,還包含有該點(diǎn)的實(shí)際亮度信息,所以它在作為環(huán)境貼圖的同時(shí),還能照亮場(chǎng)景,為真實(shí)再現(xiàn)場(chǎng)景所處的環(huán)境奠定了基礎(chǔ)。貼圖是一個(gè)東西的表面.。比如說(shuō)玻璃,金屬,這就是材質(zhì). 而貼圖則是些地板的紋理,理石的紋理,圖片之類的。

  vray中的材質(zhì) 和 max默認(rèn)的材質(zhì)有什么不同

  vray材質(zhì)需要用vray渲染器來(lái)編輯、渲染和計(jì)算max自帶默認(rèn)材質(zhì)不需要第三方插件來(lái)完成相對(duì)來(lái)說(shuō)vray的操作更為簡(jiǎn)便些,也比較容易達(dá)到效果。max也可以完成非常棒的效果,但使用麻煩,會(huì)用的少。沒有vray更專業(yè)。

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