Autodesk Maya LT 2017注冊(cè)機(jī)
- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">641 KB
- 更新日期:2017-02-23
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:升級(jí)補(bǔ)丁
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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Autodesk Maya LT 2017注冊(cè)機(jī)可以幫助您注冊(cè)官方版的軟件,在今年,歐特克公司發(fā)布了 Maya LT 的最新版,新版的功能相信看過(guò)發(fā)布會(huì)的朋友都知道,有很多的工具得到了改進(jìn),包括新 (14)建模 (8)動(dòng)畫 (9)照明、材料、紋理烘烤 (7)獨(dú)立游戲工作流 (13)等七十多個(gè)工具的增加與優(yōu)化,讓您在創(chuàng)建游戲的時(shí)候更加方便了,本次給大家推薦的就是2017版的注冊(cè)機(jī),幫助您注冊(cè)新版軟件,讓您立即獲得所有的功能,設(shè)計(jì)出更加強(qiáng)大、炫酷的作品,想要注冊(cè)Maya LT 2017的朋友就趕快下載試試吧!
軟件功能
運(yùn)動(dòng)圖形工具集
利用實(shí)例化對(duì)象輕松創(chuàng)建精美效果和動(dòng)畫。此全新工具集基于 MASH 程序動(dòng)畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節(jié)點(diǎn),您可以通過(guò)多種方式合并這些結(jié)點(diǎn)以創(chuàng)建自定義動(dòng)畫。
形狀編輯器的改進(jìn)
改進(jìn)形狀創(chuàng)作工具給你更多的控制來(lái)創(chuàng)建、修改,和正確的動(dòng)畫詳細(xì)。的工具幫助你做出更復(fù)雜的動(dòng)畫領(lǐng)域需要高水平的細(xì)節(jié),如面部動(dòng)畫。他們也給你一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法來(lái)管理糾正blendshape動(dòng)畫rig-based變形。新工具在編輯器的形狀包括合并目標(biāo),克隆目標(biāo),結(jié)合形狀,和顯示/隱藏中間目標(biāo)。
自動(dòng)生成LOD
新工具方便3 d藝術(shù)家創(chuàng)建和傳輸細(xì)節(jié)層次(LOD)3 d游戲的數(shù)據(jù)資產(chǎn)。
現(xiàn)在,您可以定義為每個(gè)LOD網(wǎng)格減少的百分比和創(chuàng)建可以在發(fā)動(dòng)機(jī)使用的減少網(wǎng)格。
內(nèi)置的雕刻工具
Brush-based雕刻工具使得藝術(shù)家做高層雕刻他們的模型,而無(wú)需出口到另一個(gè)工具。
進(jìn)行小的調(diào)整來(lái)節(jié)省時(shí)間和調(diào)整直接在瑪雅LT新雕刻工具。
使用包括基礎(chǔ)網(wǎng)格作為起點(diǎn)來(lái)節(jié)省時(shí)間當(dāng)創(chuàng)建新模型或開(kāi)始學(xué)習(xí)新的雕刻工具。
改進(jìn)的建模和紫外線的工具
改進(jìn)的紫外線創(chuàng)建和編輯工具集2016年瑪雅LT使得紫外線工作流地圖比以往更容易。
新組Mudbox風(fēng)格的紫外線畫筆讓藝術(shù)家工作流更直觀。
新增工具集包括:交互式切割縫邊工具,自動(dòng)投影,固定,焊接,分裂,和一個(gè)刷展開(kāi)。
建模和紫外線工具的改進(jìn)
這個(gè)版本繼續(xù)改善瑪雅LT的建模工具和功能,一個(gè)跨幾個(gè)版本的計(jì)劃。
更新工具、功能和效率提供重要的增強(qiáng)建模人員的日常工作流程。
改進(jìn)的鏡像和對(duì)稱工作流,包括當(dāng)使用QuadDraw retopology工具集。
鏡子還使紫外線UV命令映射到鏡像。
紫外線包裝的更新算法使UV映射到包裝效率最大化的空間。
更新Unfold3D紫外線展開(kāi)算法速度的過(guò)程。
背后的算法技術(shù)的建模工具,如斜、擠壓,橋,楔面臨提供更好的性能和更少的矛盾提供預(yù)期的行為。
的新選項(xiàng)顯示/隱藏組件網(wǎng)幫助方便藝術(shù)家減少雜波對(duì)一個(gè)對(duì)象來(lái)提高能見(jiàn)度目標(biāo)的重點(diǎn)領(lǐng)域。
Indie-friendly游戲建模工具
創(chuàng)建和編輯的角色、道具和環(huán)境需要你的游戲和復(fù)雜的游戲建模工具。
多邊形、NURBS細(xì)分表面建模工具
橋、戳、剪切、楔形斜面,擠壓,倒角頂點(diǎn),擠壓沿著曲線,鏡子,邊循環(huán),環(huán)邊緣,邊緣滑動(dòng),和pick-walk工具
真正的軟選擇和軟修改
轉(zhuǎn)移的紫外線、color-per-vertex和頂點(diǎn)位置信息的多邊形網(wǎng)格之間不同的拓?fù)?/p>
非線性變形修飾符:彎曲,錐/耀斑,南瓜、扭曲、波浪,晶格
與四畫網(wǎng)格優(yōu)化的工具清潔變形和更好的性能在游戲中
更快和更可靠的布爾操作與一個(gè)有效的新圖書館多邊形幾何體
OpenSubdiv圖書館
模型更快細(xì)分表面看到迅速更新預(yù)覽更改模型。
使用數(shù)十年的研究和經(jīng)驗(yàn)的皮克斯動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)使用細(xì)分曲面建模時(shí)對(duì)你的游戲角色和環(huán)境。
這項(xiàng)技術(shù)的目的是利用兩個(gè)平行的CPU和GPU的體系結(jié)構(gòu),從而導(dǎo)致更快的繪制性能。
處理控制細(xì)分表面籠子給更多的所見(jiàn)即所得經(jīng)驗(yàn),更快的進(jìn)行更改時(shí)更新模型。
創(chuàng)建角色骨架
為您的游戲角色創(chuàng)建骨架更快的內(nèi)置工具,方便為動(dòng)畫藝術(shù)家設(shè)置字符。
兩足動(dòng)物骨架自動(dòng)生成器與交互式編輯
與對(duì)稱和投影中心共同的工具,為non-biped游戲角色創(chuàng)建骨架
簡(jiǎn)單易用,全身逆運(yùn)動(dòng)學(xué)操縱的HumanIK解算器
動(dòng)畫角色模型之間的重新定位目標(biāo)的不同比例迅速在你的游戲動(dòng)畫大量字符
鏡像功能加速字符鉆井平臺(tái)的創(chuàng)建。
本土知識(shí)極處理方便藝術(shù)家添加逆運(yùn)動(dòng)學(xué)自定義角色骨骼結(jié)構(gòu)。
破解方法
1、下載軟件并運(yùn)行“Autodesk_Maya_LT_2017_dlm.sfx.exe”開(kāi)始安裝,選擇解壓目錄,目錄不要帶有中文字符
2、解壓完畢后自動(dòng)彈出安裝界面,點(diǎn)擊“安裝”
3、安裝完成后斷開(kāi)網(wǎng)絡(luò)并運(yùn)行軟件,選擇單機(jī)版許可
4、輸入密鑰:923H1,序列號(hào):666-69696969點(diǎn)擊下一步
5、打開(kāi)注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊補(bǔ)丁
6、將請(qǐng)求碼復(fù)制入內(nèi),點(diǎn)擊生成
7、將生成的激活碼復(fù)制入內(nèi),點(diǎn)擊Next
8、彈出窗口提示注冊(cè)成功就可免費(fèi)試用了
下載地址
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Autodesk Maya LT 2017注冊(cè)機(jī)
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