殺手本能
免安裝綠色版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">30 GB
- 更新日期:2018-03-10
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:動(dòng)作射擊
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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殺手本能是由是Iron Galaxy制作的一款街機(jī)格斗類型游戲,同時(shí)這也是一部非常優(yōu)秀的動(dòng)作格斗作品,游戲的畫風(fēng)也是比較獨(dú)特的充滿了各種各樣造型奇特的人物角色,以及華麗的技能動(dòng)作,這無疑為其吸引了不少玩家的關(guān)注,在加上其流暢的打擊感以及優(yōu)秀的手感面都讓體驗(yàn)過的玩家們贊不絕口,對(duì)于技能和動(dòng)作連擊方面的銜接非常到位,操作上是以傳統(tǒng)街機(jī)在操作方式為主能,讓老玩家感受到熟悉的感覺,同時(shí)操作簡單按鍵設(shè)定符合常理也能保證新玩家也能快速上手并且體驗(yàn)到游戲的樂趣,畫面設(shè)定非常的炫酷,整體畫面都很優(yōu)秀,對(duì)于場景以及人物動(dòng)作的刻畫顯得細(xì)膩且自然,背景音效以及畫面的打擊感也都為該作加分不少。
游戲特色
畫面的炫酷感十足,而且制作精良。
背景音效的打擊感,使得整個(gè)打斗畫面精彩無比
優(yōu)秀的人設(shè)與動(dòng)作設(shè)計(jì),都為該作加分不少。
整體來說該作在體驗(yàn)過程中,手感極佳。
游戲攻略
練習(xí)模式自帶幀數(shù)表和判定框這點(diǎn)非常良心,連招一陣亂打就能出,如果你手殘也可以連出一套非常華麗的連段,在被對(duì)手連的過程中只需要按下對(duì)手對(duì)應(yīng)的按鍵(L,M,H)就可以進(jìn)行把對(duì)手彈開的Combo Breaker,這個(gè)系統(tǒng)在初代就有,對(duì)手如果剩下一絲血可以在連招的過程中使出非常血腥暴力的處決技能,和真人快打非常相似。
本作加入了一個(gè)暗影技能系統(tǒng),任何技能只需多按一個(gè)攻擊指令鍵就能施放,在連招中不算最大連擊限定數(shù),而且大部分暗影技能打中對(duì)手之后還可以繼續(xù)連。在連招過程中,對(duì)手的血有一塊是白色的,那個(gè)是修正傷害的血量,可以緩慢恢復(fù),如果在連招中達(dá)到一定的連擊數(shù)量并且使用最后一擊可以把白色的血也打掉,從而造成非常高的傷害,但是如果對(duì)手使用Combo Breaker把你彈開的話,你就只能眼睜睜地看著白色的血條回復(fù)了。
每個(gè)角色還有一個(gè)覺醒技能,在覺醒槽滿了之后按下重拳+重腳就能施放,每個(gè)角色的覺醒技能不同,相差非常大,在這里就不一一介紹了。
綜合來講,KI的打法有點(diǎn)像《死或生5》的那種猜拳模式的戰(zhàn)斗,只不過這個(gè)游戲的猜拳是在連招的過程中,游戲還是比較硬核的,而且也非常容易上手,和小伙伴打比任何游戲都?xì)g樂。
另外本作還有換裝系統(tǒng),每個(gè)任務(wù)數(shù)十種服裝可以自由搭配,感覺像在玩殺手暖暖。
PC自帶4個(gè)季度的全部內(nèi)容,80多的價(jià)格還是非常值得的,當(dāng)年Xbox版花了600多買了所有季度的季票哭暈在廁所,期待日后的更新吧。
“自動(dòng)連擊系統(tǒng)”是《殺手本能》的最大特色和核心游戲機(jī)制,這讓玩家可以施展出持續(xù)時(shí)間特別長、動(dòng)作特別華麗的連擊。
連擊被分為了三個(gè)階段,分別是“Combo opener”、“Combo linker”和“Combo ender”。其中Combo opener和Combo ender分別是連擊的開始和結(jié)束階段,對(duì)按鍵往往有相對(duì)固定的要求。而Combo linker則是連擊中的接續(xù)部分,也是自動(dòng)連擊系統(tǒng)大顯身手的地方。在這個(gè)階段,只要隨意按下手柄上任意一個(gè)動(dòng)作鍵就可以讓連擊自動(dòng)接續(xù)下去,在“Combo enders”階段到來之前就不再需要玩家進(jìn)行任何操作了。
游戲教程中有關(guān)于“自動(dòng)連擊系統(tǒng)”的詳細(xì)介紹。
在整個(gè)連擊的過程當(dāng)中,只要不自己中斷連擊,中招的對(duì)手就沒有反擊的機(jī)會(huì)。這樣的設(shè)計(jì)給游戲帶來了一種行云流水、一氣呵成的感覺。當(dāng)然,想要熟練運(yùn)用,熟記每個(gè)角色的出招表就肯定是必不可少的。如何有效延長連擊時(shí)常、增強(qiáng)連擊威力就成為了高手玩家需要精心鉆研的方向。
連擊的效果相當(dāng)華麗
對(duì)新手玩家或者格斗游戲小白來說,“自動(dòng)連擊系統(tǒng)”為他們提供了一個(gè)逆襲高手玩家的機(jī)會(huì)。因?yàn)檫B擊的接續(xù)方式相當(dāng)靈活,就算在手柄上亂按一通也有很高的概率打出一整套連擊。以Jago的招式“激光劍”為例,任何一個(gè)普通招式都可以接續(xù)在這一招之后形成連擊。
另外我還發(fā)現(xiàn)就算全程只按“重拳”一個(gè)鍵,都可以將連擊延續(xù)到總體的60%左右。
即使是新手玩家也很容易打出連擊。
值得一提的是,這款游戲采用了和《不義聯(lián)盟》類似的“雙血條”設(shè)定。在對(duì)戰(zhàn)中任意一方的一支血條被耗盡后,游戲就會(huì)進(jìn)入一個(gè)幾秒鐘的休整狀態(tài),讓雙方有時(shí)間調(diào)整自己的站位。
和經(jīng)典的“一支血條,三局兩勝”的游戲規(guī)則相比,《殺手本能》的這種設(shè)計(jì)大大加快了游戲節(jié)奏,讓勝負(fù)可以在更短的時(shí)間內(nèi)決定的同時(shí)又不失比賽的公平性。這也相當(dāng)符合游戲界當(dāng)前的時(shí)代特色。
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