殺戮空間
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">885 MB
- 更新日期:2018-04-14
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)別:動(dòng)作射擊
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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殺戮空間是一款非常血腥暴力的動(dòng)作射擊游戲,該作也是經(jīng)典系列游戲《殺戮空間》的第一代作品,游戲的目的非常簡(jiǎn)單,就是使用所有的武器清理掉你所能看見(jiàn)的喪尸,該作發(fā)行后便以其陰暗血腥的畫(huà)面吸引了不少的關(guān)注度,并且通過(guò)刺激的玩法以及恐怖的氣氛等元素獲得不少玩家的贊譽(yù),游戲的制作水平很高,從畫(huà)面上看,該作的對(duì)于場(chǎng)面以及內(nèi)容的描繪顯得極為精致,細(xì)節(jié)上的可畫(huà)也很到位,如此優(yōu)秀的畫(huà)面使得游戲在廝殺過(guò)程中那血肉橫飛的場(chǎng)面看起來(lái)非常震撼且真實(shí)。而且除了畫(huà)面真實(shí)細(xì)膩外,游戲的內(nèi)容也同樣非常豐富,這也讓該作的玩法有了更多的發(fā)揮空間,確實(shí)是一部值得一試的作品,感興趣的玩家可以下載玩一玩,相信該作刺激的玩法以及豐富的內(nèi)容都不會(huì)讓你失望。
游戲背景
游戲背景設(shè)定在軍方的克隆實(shí)驗(yàn)失敗后被摧毀的英國(guó)城市和鄉(xiāng)村。你和你的隊(duì)友是進(jìn)入這些地區(qū)的軍方人員,任務(wù)只有一個(gè):活下來(lái)清理干凈實(shí)驗(yàn)失敗的地區(qū)。
游戲特色
游戲擁有極為精致的畫(huà)面以及豐富的內(nèi)容。
游戲的玩法在此基礎(chǔ)上也將會(huì)有更多的發(fā)揮空間。
該作的細(xì)膩畫(huà)面使得游戲的中激烈無(wú)比的戰(zhàn)斗更具真實(shí)感。
該作中有著很多不同的武器,而且玩法也都不相同。
該作有一定的難度,需要玩家合理的判斷當(dāng)前的情況。
游戲中將支持多人合作,并且能同時(shí)容納六人聯(lián)機(jī)合作。
游戲攻略
狂戰(zhàn)篇:
狂戰(zhàn)技能配置推薦1、2波左右左右左,3波切5右,BOSS切回5左。
1、與突擊配合:?jiǎn)沃籗C出現(xiàn),在突擊開(kāi)幾槍后再扔EMP,如果突擊沒(méi)開(kāi)槍就別扔,因?yàn)橥粨舨⒎潜l(fā)型職業(yè),一旦錯(cuò)過(guò)了一點(diǎn)EMP時(shí)間可能無(wú)法爆頭,所以突擊一旦開(kāi)槍就說(shuō)明人家已經(jīng)調(diào)整好狀態(tài)開(kāi)SC了。
有時(shí)也需要根據(jù)突擊開(kāi)的槍數(shù)來(lái)預(yù)判扔EMP的位置,不然突擊已經(jīng)快把SC打到狂暴狀態(tài)還往SC腳上扔的話(huà)肯定是空雷,如果突擊因?yàn)橐恍┰驔](méi)在EMP時(shí)間內(nèi)爆頭的話(huà),就換錘子貼身格擋,不進(jìn)行反擊,貼身格擋SC時(shí)SC的頭基本不怎么晃動(dòng),突擊后面補(bǔ)幾槍就能帶走。
2、與支援配時(shí)跟突擊差不多,但是也看情況,如果發(fā)現(xiàn)支援不是以AA擊殺SC為主的話(huà),說(shuō)明這EMP可以省下了,讓支援表演即可,幫去打一下雜兵,別去碰SC添亂就行。
3、與醫(yī)療配合:醫(yī)療是狂戰(zhàn)的好基友,任何危險(xiǎn)情況下都優(yōu)先救醫(yī)療,打比喻,爆破和醫(yī)療兩個(gè)同時(shí)掉水里先救誰(shuí)?答案很簡(jiǎn)單,拿石頭把爆破打暈讓他溺死后再去救醫(yī)療。
另外zedtime時(shí)自己不滿(mǎn)血的話(huà)最好盡量從醫(yī)療加血范圍內(nèi)消失,讓醫(yī)療針能去鎮(zhèn)大怪。
4、與縱火配合:狂戰(zhàn)在縱火眼里是好基友,如果縱火打SC前燃燒瓶是用來(lái)封路的話(huà),那么狂戰(zhàn)最好就拿大劍跟SC正常拼刀,不需要有多大輸出,盡量全部格擋成功即可,為的只是讓縱火點(diǎn)射慢點(diǎn)以達(dá)到低彈藥消耗擊殺SC的目的,后面兩三波SC同時(shí)扎堆出,如果扛不過(guò)來(lái),可以配把微波以推為主,跟縱火一起配合,必定能扛下幾只SC。
5、與爆破配合:FP出來(lái)時(shí)不碰,讓爆破先暈,先打的話(huà)爆破可能兩三個(gè)雷才能暈住,有很多情況是可能會(huì)有一只FP脫離掌控沖進(jìn)爆破那?! ∥业慕ㄗh是還是先打死前面那只,如果返身打后面那只的話(huà)前面那只繼續(xù)壓境,這樣防線(xiàn)一下就崩了,這時(shí)只能看爆破反應(yīng)了,不切刀保命那只能算爆破咸魚(yú)。
6、與雙槍配合:?jiǎn)沃籗C的話(huà)直接無(wú)視放過(guò)去給雙槍自己搞,多只的話(huà)在雙槍打死一只后等他上好了M500馬上補(bǔ)EMP,不然單靠雙槍裸打的話(huà)防線(xiàn)會(huì)壓榨的很?chē)?yán)重。
跑酷事項(xiàng):開(kāi)始跑酷時(shí)別一下就跑,每走一段距離就斷后一會(huì),讓短腿的跑開(kāi)一段距離后再繼續(xù)撤退,但是絕不能戀戰(zhàn),對(duì)大怪打完全部狀態(tài)后就跑。 最重要的是一定要跟醫(yī)療的路線(xiàn),而不是讓醫(yī)療跟你的路線(xiàn)。
突擊篇:
突擊技能配置推薦開(kāi)局右右右左右,出了T234其中一把后切20右,出完槍后切5左。
1、與狂戰(zhàn)配合:怪堆中狂戰(zhàn)處理胖子其實(shí)很麻煩,狂戰(zhàn)跟大怪混戰(zhàn)中優(yōu)先幫打胖子,因?yàn)榭駪?zhàn)后面基本選的是5右,尖叫火男的處理并不急。
2、與突擊配合:不用等狂戰(zhàn)EMP了,兩突擊可以直接開(kāi)SC,F(xiàn)P也一樣,F(xiàn)P打紅沖過(guò)來(lái)后其中一個(gè)最好能切刀去擋一次,之后再次一起打肯定能爆頭
。 3、與支援配合:看支援是否要用雙管裝逼打SC,如果裝逼的話(huà)讓給支援,如果AA擊殺為主的話(huà)一起打,沒(méi)講究,同樣無(wú)需等EMP。
4、與醫(yī)療配合:很多時(shí)候zedtime醫(yī)療都有機(jī)會(huì)碰巧有大怪給定,這時(shí)就不用管雜兵怎么打你,快速跟醫(yī)療一起爆頭,很多時(shí)候往往只差突擊十來(lái)發(fā)子彈而已。
5、與縱火配合:如果是以縱火打SC為主的團(tuán)隊(duì)的話(huà),那么幫打后路即可。
6、與爆破配合:每次有大怪的zedtime時(shí),拼命的去延續(xù)zedtime那么爆破就牛逼了。
7、與雙槍配合:這傻逼職業(yè)是搶突擊飯碗的。
跑酷事項(xiàng):扔了第二武器,只留SCAR和冷兵器用來(lái)格擋,如果跑酷時(shí)不小心脫離了隊(duì)伍,那么就盡量往商店靠,如果幸運(yùn)的跑到了商店別猶豫,直接死守商店。
這樣掛了T4留在商店也不用跑那么遠(yuǎn)撿了。
支援篇:
支援技能配置推薦前4波右右右右左,5波切左左右右左,根據(jù)自己用法也可以20左和25右,搭配比較多樣化。
支援要講究有很多講究,不講究的話(huà)可以游離團(tuán)隊(duì)內(nèi)處理各種各樣的情況,反正支援有子彈前天不怕地不怕,就是彈藥少,完全靠自己經(jīng)驗(yàn)積累怎么打。
新手老手對(duì)支援的研究都不少,各人有各人的打法,支援怎么打都很難拖累團(tuán)隊(duì),但是想對(duì)團(tuán)隊(duì)有明顯的貢獻(xiàn)就很難了。
跑酷事項(xiàng):被大怪追的話(huà)別猶豫,直接用雙管代步,不用怕彈藥消耗,AA一旦打完直接就脫離隊(duì)伍往商店盡量的靠近,差不多合適的距離就扔了AA。
留把雙管玩飛天特技,說(shuō)不定有命撐完這波,即使死了至少AA和雙管都保了下來(lái)。
醫(yī)療篇:
醫(yī)療技能配置推薦開(kāi)局左左右左右,之后切10右。
1、與狂戰(zhàn)配合:狂戰(zhàn)大劍打SC時(shí)不打腳,這樣會(huì)破壞狂戰(zhàn)格擋的節(jié)奏,錘子的狂戰(zhàn)也要看是否是爆炸錘還是空錘,爆炸錘幫打腳,狂戰(zhàn)打FP時(shí)。
如果沒(méi)脫離狂戰(zhàn)掌控最好別打腳,這樣會(huì)打斷狂戰(zhàn)卡主FP,如果是邊打邊退的就幫打下腳,狂戰(zhàn)混戰(zhàn)中同突擊一樣優(yōu)先幫狂戰(zhàn)清胖子。
2、與突擊和支援配合:在定住大怪后,如果要貼臉胡的話(huà),最好蹲下來(lái),不然容易擋隊(duì)友的子彈,其實(shí)這個(gè)也是我不久前注意到的,自己擋了隊(duì)友的子彈。
要么就是定大怪后馬上返身幫突擊支援清快近身的雜兵,讓他們專(zhuān)心爆大怪頭。
3、與縱火配合:縱火打SC時(shí)一旦擊退和恐慌兩個(gè)狀態(tài)控完后就開(kāi)始幫打腳,幫打兩次腳縱火就能擊殺SC了?! 〔还苋魏吻闆r,縱火扛雜兵的方位無(wú)需幫補(bǔ)槍?zhuān)@樣會(huì)打掉縱火的燃爆,抽空幫補(bǔ)點(diǎn)血就行,縱火扛的地方不可能會(huì)崩防線(xiàn)。
4、與爆破配合:全隊(duì)其實(shí)就爆破JB事多,盡量的幫照顧下爆破,雜兵大怪來(lái)擾爆破要么幫清,要么幫引走,沒(méi)辦法的事。特別是FP出來(lái)時(shí),盡量清掉近身爆破的雜兵,不然那RPG保準(zhǔn)全部打啞彈了。
5、與雙槍配合:大波干在開(kāi)SC時(shí),幫加好血就行,大波干被SC近身也不用管,除非失誤了M500要上彈就幫打一次腳,如果還是被砍死那這咸魚(yú)雙槍也沒(méi)活著的意義了。
跑酷時(shí)注意事項(xiàng):每個(gè)圖最好都制定有幾條路線(xiàn)方案,以應(yīng)對(duì)各種情況而更改跑酷路線(xiàn),如果連這個(gè)都不會(huì)的話(huà),那就可以選擇死亡了。
縱火篇:
縱火技能配置推薦左右左右左,出完槍切5右。
1、與狂戰(zhàn)配合:記住一點(diǎn),前4波離狂戰(zhàn)遠(yuǎn)點(diǎn),狂戰(zhàn)在前4波是你最大的敵人,你跟狂戰(zhàn)呆一起基本保死,別問(wèn)為什么,你站狂戰(zhàn)附件看他打火男你就知道了。
狂戰(zhàn)打大怪時(shí)絕對(duì)不可以用沖擊波,用了自己剁手,不管用火系武器還是微波,都不可以用直沖,全部用濺射,因?yàn)橛弥睕_的話(huà)狂戰(zhàn)就什么都看不見(jiàn)了。
如果有狂戰(zhàn)幫拉SC的話(huà),燃燒瓶就用來(lái)封路,沒(méi)狂戰(zhàn)就用來(lái)控SC,如果FP從另一個(gè)方向出來(lái),縱火馬上替代狂戰(zhàn)的位置扛下全部敵人,不管是否有SC,如果有SC只能耗彈藥單殺了。還有狂戰(zhàn)劈倒大怪后別近身射,擊退技能會(huì)把大怪推起來(lái)的。
2、與突擊配合:突擊開(kāi)SC裝逼失敗被近身砍掉半條命時(shí)可以去接下突擊的工作?! ?、與支援配合:不管支援開(kāi)大怪是否成功都不救,死了活該。
4、與醫(yī)療配合:醫(yī)療定住大怪后別近身打,擊退技能會(huì)打斷鎮(zhèn)靜劑作用。
5、與爆破配合:爆破打FP時(shí),去扛跑酷的防線(xiàn)口,隨時(shí)準(zhǔn)備為團(tuán)隊(duì)開(kāi)路跑酷,同樣記住擊退技能也能打斷爆破暈FP的狀態(tài)。有FP脫離狂戰(zhàn)掌控的話(huà),縱火可以選擇去控一會(huì)FP,燃燒瓶加擊退,足夠爆破射2發(fā)RPG。
6、與縱火配合:一個(gè)人的燃燒瓶封路,另一個(gè)人的燃燒瓶控SC,一個(gè)專(zhuān)心用濺射,一個(gè)適當(dāng)用沖擊波,不管多少SC來(lái)肯定都能扛住。
7、與雙槍配合:賣(mài)死雙槍。
跑酷事項(xiàng):一旦防線(xiàn)崩潰要開(kāi)始跑酷時(shí),縱火馬上操起微波開(kāi)路,跑酷中每次停下來(lái)打縱火一直負(fù)責(zé)看后路。再次開(kāi)始跑的時(shí)候繼續(xù)微波開(kāi)路,只要微波子彈沒(méi)用完,而且不是被FP打的話(huà),縱火是不可能掛的,所以微波一旦用完的話(huà)就別猶豫,扔完槍等死是縱火唯一的出路。
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