類型:策略塔防 版本:v1.4.02大?。?67.0MB更新:2024/5/9 9:39:31 語言:簡體中文等級:平臺:Android
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有尾的惡魔殺手內(nèi)置菜單是款非常有趣的冒險類游戲,在這里有著許多的關(guān)卡可以讓你挑戰(zhàn),玩家還能提前了解自己的角色作用和敵人弱點,來進行針對性的布局,讓你的戰(zhàn)斗更加的輕松。感興趣的小伙伴們快來下載試試吧!
1、放置式RPG游戲
即使暫時離開手機,英雄也會變得更強大也可獲得新的技能。
2、簡單玩法
新手也覺得很簡單! 可以馬上享受游戲。
多樣的裝備和成長要素
3、特殊的技能!
稀有武器裝備鍛造&收集,大幅強化自身戰(zhàn)斗力!完美的戰(zhàn)斗!
通過簡單操作享受游戲的樂趣!
4、豐富的游戲內(nèi)容
自動模式、戰(zhàn)斗、副本、英雄任務(wù)、收集以及培養(yǎng)!
戰(zhàn)役、戰(zhàn)役、戰(zhàn)役!通過無盡的副本可獲得傳說裝備!
1、游戲當中為玩家設(shè)置了超多不同的闖關(guān)背景,每一個都非常的有趣。
2、最終關(guān)卡中有很多寶藏,這也是您冒險的最終目標。在黑暗的環(huán)境中執(zhí)行暗殺任務(wù)。
3、戰(zhàn)斗比賽打敗對手,火柴人模型仍然很酷,技能動作具有最完美的協(xié)調(diào)性。
4、解鎖所有道具和武器。英雄們將一起探索惡魔深淵。水平版本是最令人興奮的操作。
1、很多怪物和boss在地牢等著你!參加訓(xùn)練做好準備,挑戰(zhàn)他們戰(zhàn)斗,展示你的戰(zhàn)斗技巧!
2、收集、嘗試并掌握所有四種類型的武器,讓你的英雄無敵!做你這個時代的英雄!
3、各位玩家在游戲挑戰(zhàn)過程中,可以不斷的解鎖更多的武器和道具。
4、各位玩家只有完成當前游戲挑戰(zhàn)才可以進行下一關(guān)游戲。
以開8卡后上2階技能去分析,與其符文配置,和段落三、弓時裝分析為弓強度變化主因。主要會圍繞在突進導(dǎo)向箭矢的質(zhì)變,其他技能本身就不加以贅述
1、2、3技的【增益符文】只會存在1個效果不會疊加,故可開其中的一格的即可(推薦多重箭矢CD4秒,可常駐)總開格26,100*12+1000*10=11200鉆。
突進導(dǎo)向箭矢
最關(guān)鍵的是第3符文【冷卻時間符文2】:導(dǎo)向箭矢擊中時,技能冷卻時間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時間,感覺很少對吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導(dǎo)向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺跟第2符文【冷卻時間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?
多重箭矢
第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭矢,這邊的導(dǎo)向箭矢會觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導(dǎo)向射擊符文】:以25%的效率使用突進導(dǎo)向箭矢技能,和第1技的第8符文類似,也是很多人會有疑問的,簡單來說,1技100%效率是射28枝導(dǎo)向箭,而25%的效率就是7枝導(dǎo)向箭,這也會觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說施放2技也會減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。
閃電箭矢
這個技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時,額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭。 應(yīng)該不用多說了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時,目標暈眩2秒。 我是沒塞啦,可有可無。
光之風(fēng)暴
第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒裝,廣告上有大佬說會被2階+30%覆蓋,不過我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導(dǎo)向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對不對?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒開,一開之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會觸發(fā)5枝導(dǎo)向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學(xué)家,但這聽起很來不錯對吧。
目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉(zhuǎn)好了。
1、裝備介紹
各位大致都了解這游戲裝備就是靠農(nóng)不是靠抽,當然免費抽出保底也是一種方式。主要選擇裝備的詞綴有攻擊力、技能傷害、爆擊率、爆擊傷害,可以看出主要以增加攻擊為主,會有生命危險的通常是技能吸血還沒點出來,或是裝備BOSS,攻擊較高一擊斃死,其余基本上是死不了人的。
2、天賦點法
共101點,等級提升給予98點+VIP5的3點
3、圣物
有抽滿但還沒練滿
還沒邁入SS者建議可以將S和成長有關(guān)的先練滿再抽SS,
甚至S全練滿再上SS也沒問題,SS需要的碎片要求非常多,光抽滿SS就可以將S階練滿了。
上SS也是將成長相關(guān)先練再來提升攻擊相關(guān),剩下就慢慢練了。
4、怪物卡片
很幸運在中期,還在拿法杖時就抽到三星SS紅色不死族蜘蛛,也是當初讓我選擇弓非短劍的主要原因之一?;九渲猛淦?卡開2階四個技能我是無腦塞加攻擊力屬性的卡片優(yōu)先屬性 :村莊外圍x4 — SS階級裝備穿戴數(shù)x攻擊力+35%(副武器也會加乘,所以最多加到7件)沙漠遺跡x2 — 15%血線下普通怪物即死蘑菇之森x2 — 30%血線下造成敵人1.2被最終傷害
游戲內(nèi)玩法多樣,各種不同的關(guān)卡挑戰(zhàn)!
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