免费黄色视频在线观看不卡无码国产一区二区三区_亚洲中文字幕无码中文字 _亚洲 国产专区 校园 欧美_国内自拍真实伦在线视频_国产精品成人观看视频免费

河?xùn)|軟件園:綠色免費(fèi)的軟件下載站! 最新軟件|軟件分類|軟件專題|軟件發(fā)布

所在位置:首頁 > 圖形圖像 > 3D/CAD > Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具)

 1.7.1 破解版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">137 MB
  • 更新日期:2019-03-15
  • 軟件語言:英文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

本地下載文件大?。?37 MB 高速下載需下載高速下載器,提速50%

軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址

為您推薦:3D/CAD

  Owlet破解版提供3D渲染功能,可以將自己設(shè)計(jì)的模型添加到軟件渲染,軟件提供多種渲染設(shè)置,可以在軟件添加渲染場景,可以在軟件編輯渲染任務(wù),可以在軟件編輯法線,也可以加載紋理圖像,內(nèi)置的設(shè)置功能項(xiàng)目很多,無論是渲染的素材設(shè)置還是相機(jī)參數(shù)調(diào)整都可以按照個(gè)人作品類型調(diào)整;這里小編推薦的是Appsforlife Owlet破解版,通過注冊機(jī)就可以直接破解,讓用戶可以免費(fèi)使用這款軟件渲染模型!

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

軟件功能

  1、獨(dú)立應(yīng)用程序

  Owlet是一個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用程序,所以它意味著它支持您使用的3D編輯軟件,無論是免費(fèi)的應(yīng)用程序,商業(yè)軟件,還是定制的軟件。Owlet加載3D編輯器能夠輸出的標(biāo)準(zhǔn)3D格式,如OBJ,Collada,F(xiàn)BX,3DS等。你甚至可以改變你的3D編輯器,但無論如何,依然依靠Owlet。

  2、高級渲染引擎

  Owlet具有最先進(jìn)的物理光線追蹤渲染引擎。這意味著我們模擬穿過物體的光線,就像在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生的一樣。我們應(yīng)用與母性相同的原則,所以得到的結(jié)果基本上與你親眼看到的一樣。

  3、全能材料

  我們復(fù)雜的多層材料可以做幾乎任何你可能需要的東西。凹凸,高級反射,薄膜干涉,折射,吸收和次表面散射,各向異性,基于文件的IOR選項(xiàng),光發(fā)射,掩模,組 - 幾乎是您可能需要做出完美場景的一切。

  4、文件格式

  Owlet加載OBJ,Collada,F(xiàn)BX,3DS,STL,PLY和DXF 3D文件格式。至于圖像,Owlet支持PNG,JPEG,TIFF,PSD和BMP格式,CMYK顏色配置文件可用。Owlet還支持HDR和EXR高清晰度范圍格式以及AI和PDF文件作為紋理。

軟件特色

  渲染圖層面板

  默認(rèn)情況下,Owlet場景中的所有對象都屬于單個(gè)渲染層。您可以添加更多圖層并為其分配對象。然后在渲染時(shí),您可以將每個(gè)圖層渲染為單獨(dú)的圖像,以每個(gè)對象為基礎(chǔ)分離場景。這樣,與單圖像輸出相比,您可以進(jìn)行更復(fù)雜的后處理。

  您可以使用“ 視圖”菜單切換渲染層面板:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  使用PLUS和減號按鈕在底部添加和刪除圖層,用重命名按鈕更改選定層的名稱。列表準(zhǔn)備就緒后,您可以在節(jié)點(diǎn)屬性面板中將節(jié)點(diǎn)分配給圖層:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  完成此操作后,您可以在渲染設(shè)置窗口中啟用圖層渲染:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  然后在渲染后,您將獲得多個(gè)輸出文件(每層一個(gè)),或者如果您保存為PSD格式,則獲得多層PSD文件。

  形狀庫面板

  “形狀”面板顯示一些可以啟動(dòng)場景的內(nèi)置形狀。只需將它們拖動(dòng)到場景中,或者通過將它們拖到空白工作區(qū)中來創(chuàng)建一個(gè)新場景。這樣,您可以快速測試應(yīng)用程序或向現(xiàn)有場景添加簡單形狀。

  該面板稱為Shapes Library,如下所示:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  Owlet(尚未)提供了將自己的形狀添加到庫中的選項(xiàng),但我們將在不久的將來添加它。

  場景屬性面板

  所有與場景相關(guān)的屬性(如背景,環(huán)境,地板等)都位于場景屬性面板中:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  有關(guān)面板中所有控件的詳細(xì)信息,請參見下文。

  背景

  在這里,您可以定義場景背后顯示的內(nèi)容。有4個(gè)選項(xiàng)可供選擇:

  環(huán)境 - 您會看到用于反射和照明的相同環(huán)境圖像,這是默認(rèn)設(shè)置;

  透明 - 根本沒有背景,它是透明的。請注意,半透明介質(zhì)需要適當(dāng)?shù)牟煌该鞅尘安拍茉谖锢砩险_;

  平面背景 - Owlet顯示您加載的圖像,可選擇由您選擇的顏色著色;

  球形背景 - 與“環(huán)境”選項(xiàng)幾乎相同,但您可以加載不同的圖像。

  然后是Background插槽,您可以在其中加載紋理并配置其參數(shù)。

  環(huán)境

  環(huán)境是場景的重要組成部分,因?yàn)樗糜诜瓷浜驼彰?。將HDR圖像用于環(huán)境以制作完美照明的場景非常重要。Owlet在其材質(zhì)庫中附帶了一些HDR環(huán)境紋理,但您也可以使用自己的圖像。

  首先是環(huán)境插槽,您可以在其中加載圖像。然后是強(qiáng)度控制,它將環(huán)境圖像值相乘。強(qiáng)度以百分比度量,因此值100表示​​100%或環(huán)境圖像“按原樣”。

  然后來環(huán)境領(lǐng)域參數(shù)。Owlet在場景周圍形成一個(gè)球體,并在那里放置環(huán)境紋理。通過更改“ 大小”和“ 垂直偏移”參數(shù),您可以調(diào)整大小并移動(dòng)球體,使環(huán)境與場景完美匹配。

  接下來的兩個(gè)參數(shù)控制環(huán)境球體的垂直和水平旋轉(zhuǎn)。當(dāng)您需要稍微改善一下反射或簡單地移動(dòng)背景(如果您使用環(huán)境作為背景)時(shí),這很方便。

  地板

  默認(rèn)情況下,Owlet會向場景添加樓層。地板對觀察者來說是透明的,但它會捕捉陰影,因此您可以看到形狀位于地面上,但仍然可以看到背景。如果您不想看背景,請關(guān)閉地板并改為創(chuàng)建一個(gè)大型飛機(jī)。

  地板可以反射,這由反射水平和粗糙度參數(shù)控制。反射水平越高,地板反映越好。粗糙度使反射模糊,以產(chǎn)生更好的視覺效果。

  最后,陰影級別參數(shù)控制地板上陰影的強(qiáng)度。默認(rèn)情況下它是100%,但您可以更改它以獲得更好的結(jié)果。

  水印

  允許您在渲染之上添加自己的圖像。使用位置控件選擇放置圖像的位置,縮放參數(shù)有助于調(diào)整其大小。如果要根據(jù)渲染分辨率自動(dòng)縮放水印,請選中“ 使用視口調(diào)整大小”框。如果您希望它具有原始大?。ㄒ韵袼貫閱挝唬┒还茕秩痉直媛嗜绾?,請將其取消選中。

  其他

  最后,“ 其他”部分包含的參數(shù)不適合其他任何地方。不過,目前只有一個(gè)這樣的人。

  默認(rèn)情況下,Owlet使用白色作為材質(zhì)的反射參數(shù)。純白色意味著100%反射,對于漫射表面來說幾乎不是這樣。但是,我們不想更改默認(rèn)值,因此這里是漫反射強(qiáng)度參數(shù),有助于調(diào)暗反射漫反射表面。它默認(rèn)為80%,因此任何“白色”漫射材料僅為80%白色。

安裝方法

  1、將軟件安裝到你的電腦,點(diǎn)擊next繼續(xù)安裝

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  2、提示安裝的協(xié)議內(nèi)容,點(diǎn)擊agree接受協(xié)議

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  3、設(shè)置軟件的安裝地址,可以自己設(shè)置新的地址

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  4、提示安裝進(jìn)度,等待軟件安裝完畢

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  5、顯示安裝結(jié)束的界面,現(xiàn)在不需要啟動(dòng)軟件,點(diǎn)擊finish退出

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

破解方法

  1、將注冊機(jī)復(fù)制到軟件的安裝地址,啟動(dòng)后輸入密碼tpcrew-group

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  2、支持注冊機(jī)上點(diǎn)擊PATCH,等待幾秒鐘就可以激活成功

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  3、Owlet破解版界面如圖所示,可以開始添加3D模型

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  4、點(diǎn)擊open就可以打開需要渲染的模型,可以將3ds、obj等模型添加

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  5、支持的模型格式如圖所示,如果你的電腦上有這些格式就可以打開

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  6、小編電腦沒有模型,所以界面的功能都無法使用,添加模型就可以渲染

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  7、如果需要知道軟件的更多的功能就點(diǎn)擊help吧

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

使用說明

  編輯數(shù)據(jù)透視工具

  樞軸點(diǎn)是節(jié)點(diǎn)的中心點(diǎn),用于縮放或旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)的幾何形狀。有時(shí)您可能需要將該點(diǎn)移動(dòng)到節(jié)點(diǎn)的中心或底部,以便更輕松地進(jìn)行場景管理。這就是Pivot Editor工具的用途。

  讓我們用一個(gè)盒子和一個(gè)球體制作一個(gè)場景:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的樞軸點(diǎn)都位于底部。如果需要圍繞其中心旋轉(zhuǎn)兩個(gè)形狀,則需要先移動(dòng)它們的軸點(diǎn)。單擊菜單中的工具 - >設(shè)置軸點(diǎn)參數(shù),或單擊工具欄中的軸點(diǎn)編輯器按鈕。彈出透視編輯器窗口:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  如您所見,兩個(gè)樞軸點(diǎn)都自動(dòng)移動(dòng)到形狀中心。這是數(shù)據(jù)透視編輯器工具的默認(rèn)行為。以下是您可以配置的內(nèi)容:

  計(jì)算樞軸 - 讓您選擇計(jì)算樞軸點(diǎn)的方式

  包括子節(jié)點(diǎn) - 定義是否需要考慮子節(jié)點(diǎn);

  Pivot X / Y / Z軸 - 確定沿每個(gè)軸的樞軸位置

  有幾種計(jì)算樞軸點(diǎn)位置的方法。您可以使用Calculate pivot組合框選擇一個(gè):

  單獨(dú)為每個(gè)節(jié)點(diǎn) - Owlet逐個(gè)選擇節(jié)點(diǎn),計(jì)算它們的邊界框(可選地包括它們的子節(jié)點(diǎn)),并根據(jù)該邊界框和由Pivot X / Y / Z軸控件定義的規(guī)則單獨(dú)放置軸心點(diǎn)。這是默認(rèn)行為,可以在上面的屏幕截圖中看到;

  通過所有選定的節(jié)點(diǎn) - 幾乎與前一個(gè)節(jié)點(diǎn)相同,但Owlet為所有選定的節(jié)點(diǎn)計(jì)算單個(gè)邊界框,并且所有節(jié)點(diǎn)都獲得相同的樞軸點(diǎn);

  在整個(gè)場景中 - 使用整個(gè)場景的邊界框。

  至于樞軸移動(dòng)規(guī)則,有3個(gè)選項(xiàng):最小,最大和中心。默認(rèn)情況下,所有選項(xiàng)都設(shè)置為“中心”,這會將樞軸移動(dòng)到形狀的正中間。例如,如果您需要在形狀底部的中間放置一個(gè)樞軸,則需要將“Pivot Z”設(shè)置為“Minimum”,同時(shí)將其他兩個(gè)保持在“Center”。

  編輯法線工具

  有時(shí)您需要重新生成單個(gè)網(wǎng)格甚至整個(gè)形狀的法線。您可能需要使它們平滑或堅(jiān)硬,甚至翻轉(zhuǎn)它們。您可以使用“ 編輯法線”工具在Owlet中執(zhí)行此操作。

  讓我們從與UV Mapping工具相同的兔子開始,只為它提供一種反光材料(鋼很好):

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  現(xiàn)在單擊工具 - >編輯法線菜單項(xiàng)或工具欄中的相應(yīng)按鈕,以查看法線編輯器窗口彈出:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  對于兔子來說沒有什么改變,因?yàn)槟J(rèn)情況下法線編輯器工具以“自動(dòng)”模式運(yùn)行,試圖使法線平滑。由于兔子在我們開始之前已經(jīng)足夠平滑,所以到目前為止沒有太大的區(qū)別。但是,當(dāng)我們切換到使所有邊緣變硬的“硬”模式時(shí),事情會發(fā)生變化:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  正如您所看到的,現(xiàn)在所有的邊緣都很硬,兔子看起來像迪斯科球。當(dāng)您需要專注于形狀的銳利邊緣時(shí),這是很好的。

  最后一個(gè)選項(xiàng)是Flip normals,它不依賴于法線生成。相反,它用于治療一些倒置的不良形狀。如果單擊它會發(fā)生以下情況:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  我們基本上把兔子倒了,所以看起來很黑,因?yàn)殇秩酒鳜F(xiàn)在在前面遇到背面而感到困惑。如果你在Owlet中看到過這樣的形狀 - 使用法線編輯器工具來翻轉(zhuǎn)法線并修復(fù)形狀。

  適合查看工具

  有時(shí)您需要快速設(shè)置相機(jī),以便它看到整個(gè)場景(或僅僅是其中的一部分),只留下一個(gè)空白空間的薄邊框。這就是“適合觀看”工具的用途。您可以通過單擊工具欄按鈕或使用“ 工具”菜單來運(yùn)行它。

  讓我們制作一個(gè)像這樣的簡單場景:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  現(xiàn)在運(yùn)行“適合視圖”工具并看到其窗口彈出:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  如您所見,該工具有一些選項(xiàng):

  填充 - 控制裝配相機(jī)后在場景周圍留出多少空白空間;

  只選擇對象 - 讓您決定是要關(guān)注整個(gè)場景還是僅關(guān)注所選對象;

  包括子對象 - 這是前一個(gè)對象的子選項(xiàng)。通過取消選中它,您只關(guān)注選定的對象,而不是他們的孩子;

  保持方面 - 檢查時(shí)Owlet保持相機(jī)縱橫比,否則可能會改變相機(jī)方面,以便在形狀周圍留下較少的空白空間。

  現(xiàn)在,如果你看到,默認(rèn)情況下,Owlet適合整個(gè)場景并保持方面:結(jié)果可以在后臺看到。整個(gè)場景是可見的,周圍有一些空間,相機(jī)方面是相同的。讓我們檢查選擇的對象,看看會發(fā)生什么:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  場景中唯一選定的對象是藍(lán)色球體,因此在檢查“僅選定對象”選項(xiàng)后,我們看到Owlet調(diào)整了相機(jī)以更好地查看球體。仍然有一些填充物,相機(jī)方面仍然相同,但飛機(jī)不再完全可見。

  讓我們看看如果我們?nèi)∠x中Keep aspect選項(xiàng)會發(fā)生什么:

Appsforlife Owlet(3D設(shè)計(jì)渲染工具) 1.7.1 破解版

  這次Owlet改變了相機(jī)的外觀,在球體周圍留下了更少的空間。

  您現(xiàn)在需要通過單擊“ 確定”按鈕確認(rèn)所做的更改,或單擊“ 取消”將其還原。

下載地址

查看所有評論>>網(wǎng)友評論0

發(fā)表評論

您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示

精彩評論

最新評論

蓋樓回復(fù)X

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)