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ae2020下載

 17.0.0.557 中文破解版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.97 GB
  • 更新日期:2019-12-30
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:視頻處理
  • 軟件授權(quán):免費版
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

3.1
軟件評分

本地下載文件大小:1.97 GB 高速下載需下載高速下載器,提速50%

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為您推薦:視頻處理

  ae cc2020中文破解版提供豐富的視頻效果設(shè)計功能,可以讓用戶在電腦上設(shè)計你需要的任意效果,您可以為自己的視頻設(shè)計一個優(yōu)秀的片頭,可以為自己的動畫設(shè)計豐富的效果,無論是畫面效果還是文字效果都可以通過這款軟件設(shè)計,這款軟件可以兼容大部分視頻剪輯器,可以將視頻加載到軟件剪輯,可以直接在軟件原創(chuàng)動畫視頻;After Effects功能很多,新版提升了性能,可更加快捷地創(chuàng)建和編輯形狀。提供更多可訪問的分組控件,從而讓界面保持條理,利用新的下拉菜單表達式控件和文本樣式表達式,可一次性調(diào)整大量設(shè)置,且可設(shè)計出更方便客戶在 Premiere Pro 中更新的模板,如果你需要為視頻設(shè)計視覺效果就可以下載ae cc2020!

ae2020下載

軟件功能

  1、ae cc2020提供豐富的動畫設(shè)計功能,可以幫助用戶在電腦上設(shè)計視頻

  2、您可以在軟件設(shè)置動畫內(nèi)容,可以在軟件管理動畫圖層

  3、支持畫筆設(shè)置,使用畫筆可以設(shè)計新的視覺動畫

  4、支持關(guān)鍵幀控制,在軟件可以插入新的關(guān)鍵幀

  5、支持表達式設(shè)置,可以通過輸入代碼編輯動畫

  6、支持動畫預(yù)設(shè)功能,在軟件可以設(shè)計多種爆炸效果,將其直接保存

  7、支持特效組合設(shè)置,在軟件可以直接設(shè)置新的動畫組合

  8、ae cc2020提供豐富的動畫預(yù)設(shè),可以直接將預(yù)設(shè)添加到動畫圖層

  9、可以在軟件設(shè)置復(fù)合效果和控件圖層,提供具有“合成攝像機”屬性的效果

  10、After Effects 包含多種效果,您可以應(yīng)用到圖層來添加或修改靜止圖像、視頻和音頻的特性。

  11、使用軟件提供的效果可以對圖像的曝光度或顏色調(diào)整,可以在軟件添加新的動畫內(nèi)容

  12、添加新視覺元素、操作聲音、扭曲圖像、刪除顆粒、增強照明或創(chuàng)建過渡效果。

  13、After Effects 專門使用效果,因此更改沒有破壞性。更改效果屬性的直接結(jié)果是,屬性可隨時間改變,或進行動畫處理。

新版特色

  擴展了支持的格式并提供更佳的回放支持

  新增了 Canon XF-HEVC 格式支持,并新增了兩種舊版格式的導(dǎo)入:帶增量幀的動畫和 MJPEG。10 位 H.265 HD/UHD、HEVC HD/UHD 和 ProRes 文件的性能獲得了提升。

  Cinema 4D Lite R21

  請獲取最新版本的 C4D Lite,該版本提供了使用“大小寫字母”和“斜面”等工具來創(chuàng)建凸出文本和樣條的功能。新的高性能降噪濾鏡可提升視覺品質(zhì)并縮短渲染時間。

  使用表達式編輯文本屬性

  現(xiàn)在,您可以使用表達式對項目中的文本屬性進行全局更改。使用任何文本表達式和 mogrt 時,都可利用新的表達式控制文本樣式和文本本身。例如,您的項目具有主字幕和片尾字幕,并且您希望從頭到尾使用統(tǒng)一的文本樣式。為此,可使用表達式將各個字幕鏈接到一起,并同時更新其樣式。引用單個文本圖層的屬性,以輕松將更改應(yīng)用到整個合成。這樣可讓您跨 After Effects 和 mogrt 中的多個文本圖層保持字體、大小和樣式的同步。

安裝方法

  1、下載軟件以后直接打開Set-up.exe執(zhí)行安裝,在這里設(shè)置安裝地址

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  2、顯示軟件的安裝進度,等待軟件安裝結(jié)束吧

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  3、如圖所示,顯示軟件的安裝失敗界面,提示你需要1803版本

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  4、由于小編的電腦是15063版本所以就無法安裝這款軟件了

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  5、如果你可以正常安裝這款軟件就可以打開使用,軟件已經(jīng)破解完畢,不需要自己激活

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官方教程

  創(chuàng)建所含下拉列表允許用戶在 Premiere Pro 中自定義的動態(tài)圖形模板。

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  在創(chuàng)作動態(tài)圖形模板 (MOGRT) 時,可保持其屬性的靈活性,以便編輯人員在 Premiere Pro 中對其進行自定義。一種方法是通過創(chuàng)建滑塊和復(fù)選框來實現(xiàn)。您也可以使用具有不同選項的下拉列表來實現(xiàn)此目的。

  創(chuàng)建下拉列表非常有用,因為它可為 Premiere Pro 編輯人員提供更多菜單控件和更簡單的編輯體驗。您可以將這些下拉列表控件設(shè)置保存為模板,以便將來用在其他合成和項目中。

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  如何在路徑操作Wiggle Transform中使用一組控件為單個形狀圖層中的多個形狀制作動畫

  應(yīng)用擺動轉(zhuǎn)換以對圖層進行形狀

  1、選擇形狀圖層以在時間軸中進行動畫處理。

  2、通過單擊形狀圖層的箭頭來打開圖層選項。

  3、在目錄部分,按添加按鈕,然后從菜單中選擇擺動路徑。

  4、按空格鍵預(yù)覽動畫。

  5、調(diào)整“擺動變形”選項以設(shè)置要設(shè)置動畫的參數(shù)。

  6、調(diào)整“搖擺/第二”設(shè)置以更改動畫速度。

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  將新應(yīng)用的Wiggle Transform命令添加到合成中的其他圖層。

  1、單擊“擺動變換1”以選擇“擺動變換”操作并進行復(fù)制。

  2、在“時間軸”面板中選擇任何其他形狀圖層,然后粘貼以將“擺動轉(zhuǎn)換”操作添加到所選圖層。

  如何將Illustrator圖層轉(zhuǎn)換為形狀圖層

  將Illustrator圖層轉(zhuǎn)換為形狀圖層

  1、選擇要轉(zhuǎn)換的Illustrator圖層。

  2、轉(zhuǎn)到圖層>創(chuàng)建>從矢量圖層創(chuàng)建形狀。

  3、打開并調(diào)整新創(chuàng)建的形狀圖層的圖層選項,以利用形狀圖層提供的獨特動畫效果。

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  利用動態(tài)摳像編輯自然風光素材

  1、打開項目文件

  使用我們的動態(tài)摳像資產(chǎn)跟隨本教程實戰(zhàn)練習(xí)。單擊 Save to Creative Cloud(保存至 Creative Cloud)將資產(chǎn)復(fù)制至您的賬戶。

  在 Adobe After Effects 中打開 rotoscoping.aep 項目文件。 雙擊 Timeline(時間軸)中的 shark.mp4 圖層,在其 Layer(圖層)窗口中將其打開。

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  2、使用 Roto Brush(Roto 筆刷)工具

  要將鯊魚從背景中分離出來,您需要在素材的第一幀中定義鯊魚的輪廓。. 單擊 Roto Brush(Roto 筆刷)工具。

  選擇 Roto Brush(Roto 筆刷)工具,定義您要保存的素材區(qū)域。 更改視圖層,直到畫面能夠容下整條鯊魚為止。 使用筆刷勾勒鯊魚身體輪廓。 鯊魚周身會出現(xiàn)一條洋紅色邊界分割線,輪廓線內(nèi)區(qū)域代表該區(qū)域待從背景分離的前景對象。

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  3、在定義鯊魚身體后,使用 Roto Brush(Roto 筆刷)工具微調(diào)尚有問題的輪廓區(qū)域。 按下鍵盤上的 Alt/Option 鍵,留意筆刷工具由綠色圓圈轉(zhuǎn)為紅色圓圈。

  按住 Alt/Option 用筆刷勾勒出您要移除的背景區(qū)域。 請細心留意第一次選擇操作后輪廓線條不太精準的鯊魚鰭輪廓區(qū)域。 此時您需要著力調(diào)整第一次選擇操作后不精準的輪廓線條,讓線條盡可能與鯊魚輪廓貼合。

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  4、微調(diào) Roto Brush Matte(Roto 筆刷遮罩)

  當前景選擇定義完畢,使用 Effect Controls(效果控件)面板進一步對輪廓進行微調(diào)。

  首先,單擊素材下方的 Toggle Alpha Boundry(切換 Alpha 邊界)圖標,預(yù)覽黑色背景下的鯊魚。

  接下來,打開 Effect Controls(效果控件)面板,找到 Roto Brush Matte(Roto 筆刷遮罩)列表選項。 要獲得良好效果,您可以調(diào)高 Feather(羽化)值,將 Shift Edge(邊緣漂移)調(diào)至負值,接著調(diào)整 Reduce Chatter(減少震顫)百分比,提升輪廓平滑度。

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  5、微調(diào)所有幀的遮罩

  現(xiàn)在您已定義第一幀的蒙版,接下來,您需要對序列中剩余的幀執(zhí)行相同操作,從而確保蒙版精準度。 After Effects 融合多項技術(shù),可自動計算第一幀定義的對象輪廓,然后盡可能精準地將之應(yīng)用于剩余的幀。 為確保達到出色的效果,請檢查所有的幀,并在必要的時候手動校正。

  首先,單擊拖動 Roto Brush(Roto 筆刷)時距(暗灰色條)增加時長,直到達到素材的時長。

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  6、接著,打開 Preview(預(yù)覽)面板,單擊 Next Frame(下一幀)逐幀推進素材。 若您發(fā)現(xiàn)任何需要微調(diào)蒙版輪廓的區(qū)域,使用 Roto Brush(Roto 筆刷)工具,根據(jù)情況增加前景或去除背景進行校正。 然后對您素材的所有幀執(zhí)行該步驟操作。

  當素材所有選定分界線均達到您的期望時,單擊 Layer(圖層)窗口右下角的 Freeze(凍結(jié))按鈕,保存分界線信息。

  在該流程完成后,切回至 Composition(合成)窗口。

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  添加背景圖像

  要創(chuàng)建合成素材,您需要在鯊魚素材下一層添加圖像。 將 Project(項目)面板上的 background.jpg 圖片拖至 shark.mp4 圖層下的 Timeline(時間軸)。

  選擇 shark.mp4 圖層,使用 bounding box handles(定界框手柄)調(diào)整畫面大小,然后旋轉(zhuǎn)鯊魚至在您看來適合場景的方位。

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  8、素材色彩校正

  為實現(xiàn)逼真的合成效果,您需要校正鯊魚顏色,從而使鯊魚融入背景。 選擇 Timeline(時間軸)中的 shark.mp4 圖層,然后依次選擇 Effect(效果)> Color Correction(色彩校正)。 對于這一素材,您需要綜合應(yīng)用多種不同效果圖層對素材進行校正。

  添加 Curves(曲線)圖層、Hue/Saturation(色相/飽和度)圖層、Photo Filter(照片濾鏡)和 Brightness & Contrast(亮度&對比度)效果圖層。通過調(diào)整數(shù)值適當?shù)忯~身上的藍色和綠色。 適當調(diào)低飽和度以及適當增添暖色調(diào)有助于鯊魚融入背景色彩和光線。

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  當效果達到您的期望時,單擊 Preview(預(yù)覽)面板中的 Play(播放)按鈕,播放您的合成成品。

更新日志

  2019 年 11 月版(版本 17.0)中修復(fù)的錯誤

  如果操作系統(tǒng)在程序啟動后更改了 After Effects 可用的活動 CPU 內(nèi)核數(shù),那么 After Effects 會崩潰。

  當在 Character Animator 中使用“動態(tài)鏈接”時,macOS 10.14 和 10.15 無法正確地請求使用 After Effects 中麥克風和相機的權(quán)限。現(xiàn)在,這個問題只會出現(xiàn)一次。

  修復(fù)了在預(yù)覽時與縮放有關(guān)的崩潰問題。

  修復(fù)了以下錯誤:使用不正確的網(wǎng)格繪制文本或形狀的 3D 拉伸。

  在非拉丁語中,After Effects 中內(nèi)置的各種腳本(例如 VR 環(huán)境和跟蹤路徑)無法正常工作。

  修復(fù)了無法在鍵盤快捷鍵系統(tǒng)中重新分配 I、O 和 C 等鍵的問題。

  使用以下修復(fù)程序更新了 CyCore 插件套件:

  CC Overbrights:沒有過亮的像素時表現(xiàn)會更好。修復(fù)了不同選項間的 Alpha 一致性問題,將默認視圖選項更改為 RGB 剪輯。

  CC PixelPolly:始終按照景深排序。

  CC Cylinder:新增旋轉(zhuǎn)順序控件(與 CC Sphere 中一樣)。選擇一個軸組合?,F(xiàn)在,使用“旋轉(zhuǎn)”控件時將使用此選擇來旋轉(zhuǎn)圓柱體。

  CC Vignette:Smartfx 圖層變換問題。

  CC LightBurst:圖層調(diào)整大小問題。

  CC Drizzle:區(qū)域樣本上未初始化的輸出像素充溢著小圖層。

  CC Hair:細微的光照計算錯誤。

  修復(fù)了當您從渲染隊列中輸出 PSD 序列時可能發(fā)生的崩潰。

  修復(fù)了將某些插件與包含音頻剪輯的合成一起使用時可能發(fā)生的崩潰。

  修復(fù)了在 Mac 10.15 上清除緩存時可能發(fā)生的崩潰。

  現(xiàn)在,使用俄語版的 After Effects 時,下拉菜單腳本控件應(yīng)該可以正常工作。

  修復(fù)了以下問題:使用 OpenColorIO 插件的合成可能會在打開時意外從項目中移除。

  修復(fù)了調(diào)整圖層以及具有圖層參數(shù)對效果輸入進行采樣的效果存在的位移渲染問題。

  在 UI 中顯示更具可讀性和更易理解的媒體顏色空間名稱。

  修復(fù)了動態(tài)鏈接問題:當從 Premiere Pro 創(chuàng)建新合成時,After Effects 會關(guān)閉打開的項目。

  修復(fù)了在文本字段打開的情況下單擊菜單時崩潰的問題。

  修復(fù)了反復(fù)打開和關(guān)閉“Lumetri 范圍”面板時崩潰的問題。

  修復(fù)了動態(tài)鏈接問題:Premiere Pro 無法從有頭服務(wù)器連接到無頭 After Effects。

  修復(fù)了添加下拉效果失敗并刪除圖層上所有效果的問題。

  修復(fù)了在 Mac 上木偶圖釘和新團隊項目沒有上下文錯誤的問題。

  修復(fù)了“播放前緩存”無法按預(yù)期工作的問題。

  修復(fù)了應(yīng)用程序啟動時顯示的腳本異常和警報對話框。

  修復(fù)了以編譯的 JSXBIN 形式分發(fā)的 CEP 擴展問題。

  當用戶從 Internet 斷開連接時,未顯示“無法連接到 Adobe Fonts”對話框。

  修復(fù)了當按住 Tab 鍵在時間軸或效果屬性之間切換時可能發(fā)生崩潰的問題。

  修復(fù)了除非原始屬性擁有關(guān)鍵幀或表達式,否則關(guān)鍵幀和表達式無法識別為主屬性的問題。

  修復(fù)了將“解釋素材”選項設(shè)置為保持音頻同步的 VFR 素材未按順序顯示綠色幀和閃爍幀的問題。

  顏色更新:

  對 16.x 中存儲的項目匹配 16.x 中的 ProRes HDR 渲染。

  復(fù)制某些類型的素材時,保留顏色設(shè)置。

  讓使用“存儲為以前的文件”存儲的項目與該版本的渲染匹配。

  修復(fù)了在打開缺少存儲于較早版本 AE 中的顏色管理素材的項目時,顯示斷言的問題。

  修復(fù)了下拉菜單效果問題:在 MacOS 上通過 Tab 和 Enter 鍵點按“確定”無法提交更改。

  修復(fù)了以下問題:路徑轉(zhuǎn)換為 Bezier 路徑且其他選定參數(shù)均被刪除,僅將路徑保留在時間軸中。

  修復(fù)了為包含數(shù)據(jù)圖層的合成生成內(nèi)容識別填充圖層時發(fā)生崩潰的問題。

  修復(fù)了在導(dǎo)出運動圖形模板期間取消驗證字體對話框時發(fā)生崩潰的問題。

  修復(fù)了 SW 渲染器在“打開”HWBP 與“關(guān)閉”HWBP 的情況下處理超出范圍值時的不匹配問題。

  修復(fù)了分形噪波的“變化”字段觸發(fā)硬崩潰的問題。

  修復(fù)了 aerender 無法正常工作的問題 - 在 Win 上崩潰,在 Mac 上出現(xiàn)錯誤 -609。

  修復(fù)了以下問題:在各種其他面板打開的情況下預(yù)覽合成時,顯示各種斷言。

  預(yù)覽時,音頻同步也應(yīng)該可以再次正常工作。

  用于修復(fù)服務(wù)器初始化錯誤的其他 Cineware 修復(fù)。

  現(xiàn)在,應(yīng)該可以在 macOS 10.15 上正常將項目從項目面板拖放到合成或時間軸窗口。

  修復(fù)了 Cineware 服務(wù)器無法啟動錯誤。

  從 After Effects 中移除了射線追蹤 3D 渲染器。

  改進了將主屬性與表達式結(jié)合使用時的性能。修復(fù)了使用軟件渲染模式時 macOS 的性能。

  更新了缺少某些腳本文件的 Cineware 插件。

  不再默認選中補償場景參考的配置文件。

  導(dǎo)入 Flash SWF 文件的庫已經(jīng)更新為最新版本。請檢查所有與 Flash 相關(guān)的文件是否仍在工作。

  即使將 EXR 設(shè)置為“作為素材導(dǎo)入”且已選中“創(chuàng)建合成”對話框,仍強制 EXR 作為合成導(dǎo)入。

  修復(fù)了在多個素材項目上使用鍵盤快捷鍵“使用占位符替換”導(dǎo)致 AE 崩潰的問題。

  修復(fù)了以下問題:復(fù)制隊列項目后,某些渲染隊列設(shè)置被忽略。

  修復(fù)了無法導(dǎo)入 ACR Camera Raw 文件的問題。

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