substance alchemist 2020破解版
2020.1.0 免費(fèi)版- 軟件大小:0.97 GB
- 更新日期:2020-04-20
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:3D/CAD
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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substance alchemist
2020破解版是一款渲染材料設(shè)計(jì)和管理軟件,可以幫助用戶在軟件制作新的貼圖,制作新的材質(zhì),可以通過掃描的方式將真實(shí)物料轉(zhuǎn)換到軟件生成材質(zhì),可以將材質(zhì)輸出到其他渲染軟件使用,本軟件功能豐富,軟件提供材料庫、資源管理、查看器、頻道設(shè)置等常用功能,您可以打開一個(gè)材質(zhì)重新調(diào)整細(xì)節(jié)參數(shù),可以修改材料顏色,可以提取顏色,可以使用濾鏡修改渲染效果,支持腐蝕、灰塵侵蝕、苔蘚飛濺、氧化、銹、雪、飛濺、水等多種濾鏡,為用戶修改材質(zhì)提供更多可選操作,如果你需要這款軟件就下載吧!
軟件功能
【創(chuàng)建3D材料庫】
通過合并和調(diào)整現(xiàn)有資源,或通過照片和高分辨率掃描構(gòu)建新材料來創(chuàng)建材料集合。
從現(xiàn)實(shí)世界的參考中制作特定的材料目錄,或者簡單地進(jìn)行實(shí)驗(yàn),直到找到自己喜歡的結(jié)果–在所有情況下,Alchemist都為您的工作流程帶來了驚人的速度和易用性。
【一鍵式生成器】
以驚人的速度合成材料。
選擇一種基礎(chǔ)材料,并應(yīng)用煉金術(shù)士的過濾器之一;在幾秒鐘內(nèi),您已經(jīng)創(chuàng)建了復(fù)雜的3D材質(zhì)。
使用Alchemist的直觀界面進(jìn)行修改以適合您的個(gè)人喜好。
【結(jié)合3D材質(zhì)】
吸收現(xiàn)有材料,并將它們?nèi)诤显谝黄?。手工制作可靠的?fù)雜材料組合:例如帶有苔蘚的樹皮或帶有卵石的石頭;存在無限的可能性。
從高度,顏色或自定義蒙版等選項(xiàng)定義混合標(biāo)準(zhǔn),以確保完全無縫地混合。
效果很好,取得了超快的效果。
【將2D照片轉(zhuǎn)換為3D材料】
將參考照片導(dǎo)入Alchemist。將其轉(zhuǎn)換為高質(zhì)量的3D材料。整個(gè)過程需要幾秒鐘。我們的基于機(jī)器學(xué)習(xí)的喜悅程序可以消除陰影并幫助您從捕獲的圖像中獲取最好的素材。
新版特色
【新的出口商窗口】
1、使用導(dǎo)出預(yù)設(shè)來打包特定渲染器或游戲引擎的紋理
(1)現(xiàn)在,可以在導(dǎo)出過程中從一系列導(dǎo)出預(yù)設(shè)中選擇一種配置,這些配置可以轉(zhuǎn)換,打包和命名特定第三方應(yīng)用程序的紋理。轉(zhuǎn)換的結(jié)果顯示在界面右側(cè)的通道列表中。
?。?)默認(rèn)情況下,新的導(dǎo)出器包括以下預(yù)設(shè):虛幻引擎4,Unity Standard,Unity HDRP,Blender Cycles / Eevee,Arnold 5,Corona Render,Enscape,Keyshot 9,Redshift,Vray Next,Lens Studio,Spark AR Studio,當(dāng)然,來自PBR金屬粗糙度的PBR高光/光澤度。
2、用材料名稱創(chuàng)建一個(gè)子文件夾
將多個(gè)材料導(dǎo)出到一個(gè)公共位置時(shí),現(xiàn)在可以創(chuàng)建一個(gè)子文件夾
3、導(dǎo)出設(shè)置將保存并在下次導(dǎo)出時(shí)恢復(fù)
為了方便起見,重新打開導(dǎo)出窗口還將重新使用以前使用的導(dǎo)出設(shè)置。使重新導(dǎo)出物料變得更加輕松快捷。
4、創(chuàng)建,導(dǎo)入和管理自定義導(dǎo)出預(yù)設(shè)
【改進(jìn)了一些過濾器,還更新了入門內(nèi)容】
1、新的入門材料
我們用新材料替換了一些現(xiàn)有材料
2、帶位圖2材質(zhì)過濾器
的金屬控制位圖2材質(zhì)過濾器已更新,可以對金屬通道進(jìn)行更多控制。現(xiàn)在可以使用自定義位圖輸入或定義統(tǒng)一的顏色。
3、改進(jìn)的“調(diào)整”過濾器
“調(diào)整”過濾器現(xiàn)在可以與項(xiàng)目集一起使用,以使用PBR工作流程“鏡面反射/光澤度”。
4、新的Atlas Scatter參數(shù)
我們添加了一些新參數(shù),以更好地控制元素與下面材料的高度圖融合的方式。
【應(yīng)用配置】
現(xiàn)在可以使用配置文件配置物質(zhì)化學(xué)家。這使得跨計(jì)算機(jī)(例如在工作室內(nèi))的應(yīng)用程序設(shè)置更加容易。配置文件定義默認(rèn)資源和鏈接文件夾列表。
【其他改進(jìn)】
此版本中提供了一些新的工作流程改進(jìn)
1、2D視圖的焦點(diǎn)
現(xiàn)在可以使用“ F”快捷方式來重置和居中2D視圖,與3D視圖相同。
2、重新打開上一個(gè)項(xiàng)目
為了使內(nèi)容創(chuàng)建更加輕松快捷,應(yīng)用程序現(xiàn)在重新打開了上一個(gè)使用的項(xiàng)目?,F(xiàn)在,打開應(yīng)用程序時(shí),創(chuàng)建實(shí)驗(yàn)室也是默認(rèn)模式。
3、更新檢查器配置
定義是否希望在有新版本可用時(shí)得到通知。
安裝方法
1、打開Setup.exe軟件直接安裝,點(diǎn)擊接受協(xié)議
2、軟件的安裝地址是C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Alchemist
3、提示軟件的快捷方式圖標(biāo)設(shè)置
4、提示軟件安裝的設(shè)置內(nèi)容,點(diǎn)擊install開始安裝
5、軟件的安裝進(jìn)度界面,等待軟件安裝結(jié)束吧
6、這里是軟件的安裝完畢界面,點(diǎn)擊finish結(jié)束安裝
破解方法
1、將補(bǔ)丁Substance Alchemist.exe復(fù)制到安裝地址替換主程序就可以激活
2、打開軟件以后不提示激活引導(dǎo)窗口說明破解成功,這里是新項(xiàng)目設(shè)置,輸入項(xiàng)目名字
3、進(jìn)入軟件界面,左側(cè)提供很多材料,可以自己設(shè)計(jì)材料,可以管理本地的材質(zhì)
4、更多的功能用戶可以到官方網(wǎng)站查看介紹,如果你需要使用這款軟件就下載吧
使用說明
在資源面板中瀏覽
1.搜索字段,用于輸入關(guān)鍵字并根據(jù)關(guān)鍵字過濾所有資源
2.可瀏覽您的文件夾組織。當(dāng)您處于第一個(gè)子文件夾級別時(shí),“ ...”可幫助您返回到根文件夾。
當(dāng)您位于第二個(gè)或更多子文件夾級別時(shí),“ ...”將顯示文件夾組織中所有上層子文件夾的列表。
3.此圖標(biāo)會(huì)將面板分離到單獨(dú)的窗口。在這個(gè)新窗口中,您會(huì)在左側(cè)找到文件夾的組織,在右側(cè)找到所選文件夾的物質(zhì)材料和子文件夾的列表。當(dāng)您有很多物質(zhì)材料或使用兩個(gè)屏幕時(shí),此視圖確實(shí)很有用。
4.此圖標(biāo)將顯示該部分的所有可用操作:創(chuàng)建子文件夾,導(dǎo)入材料,鏈接和斷開本地文件夾(請參見特定頁面)。
在“入門材料”部分中,您可以通過右鍵單擊該特定對象來找到特定操作。文件夾作為刪除子文件夾的可能性。
在本地文件夾部分,您將通過右鍵單擊該文件夾找到特定的操作。
您隨時(shí)可以右鍵單擊材料并訪問其信息:
-名稱
-本地路徑
-類別
-作者
創(chuàng)建本地磁盤文件夾
在“本地磁盤”部分,單擊“ +”圖標(biāo),將出現(xiàn)一個(gè)特定的窗口:
選擇您要監(jiān)視的文件夾路徑
選擇導(dǎo)入子文件夾及其內(nèi)容。此選項(xiàng)僅在此時(shí)可用。鏈接文件夾后,您將無法更改它。
選擇一個(gè)名字。默認(rèn)情況下,我們將使用根文件夾的名稱。
在本節(jié)中,所有修改都必須在OS資源管理器上的文件夾中進(jìn)行。無法通過Substance Alchemist獲得添加和刪除材料。
請注意,您只能斷開根文件夾的連接,而不能斷開特定子文件夾的連接。
層堆疊
層堆疊是您堆疊不同的濾鏡和材料以獲得所需結(jié)果的地方。
工具列
1-保存當(dāng)前的圖層堆棧
如果這是您第一次保存材料,系統(tǒng)將要求您為其命名并選擇圖書館目的地
如果已經(jīng)保存了材料,它將保存在其頂部。如果要保存新版本,請按Ctrl + Shift + S
2-創(chuàng)建新材料
3-導(dǎo)入自定義過濾器: 在此處查看 如何創(chuàng)建自定義過濾器
4-訪問即用型過濾器列表:此處提供列表
5-刪除圖層
添加:直接拖放材料或圖像
使用“ 過濾器”圖標(biāo)打開列表并添加您選擇的過濾器
移動(dòng):單擊并拖動(dòng)以移動(dòng)圖層。移動(dòng)圖層時(shí),可以看到一條條,指示將放置圖層的位置。
刪除:單擊該層以將其選中,然后按Suppr或使用bin圖標(biāo)
隱藏:直接單擊眼睛圖標(biāo)將其隱藏,然后再次單擊使其可見
打開屬性:單擊圖層以打開其屬性面板
篩選器面板
過濾器面板是您可以添加自定義過濾器并在嵌入式過濾器中組織它們的地方。
1-搜索字段以優(yōu)化過濾器選擇
2-創(chuàng)建您的過濾器文件夾以擁有自己的組織
3-將過濾器導(dǎo)入活動(dòng)文件夾中
圖書館
在您的媒體庫中,您可以創(chuàng)建館藏。
要填充這些集合,您可以:
從資源中拖放材料
在“瀏覽”選項(xiàng)卡中保存經(jīng)過調(diào)整的材料
拖放在“啟發(fā)”選項(xiàng)卡中生成的變體
保存當(dāng)前的圖層堆棧
通過右鍵單擊一個(gè)集合,您可以:
導(dǎo)出全部收藏
導(dǎo)出集合板
打開它
刪除它
顏色提取和材料變化
接口
1-導(dǎo)入您的靈感圖像的區(qū)域
2-顯示顏色提取的結(jié)果
3-顏色提取參數(shù)
要提取的顏色數(shù):定義從圖像提取的顏色數(shù)(雙擊數(shù)字輸入以使用大于默認(rèn)值10的值)
色彩策略:
代表:代表和明顯的顏色
純度:飽和色彩將具有特權(quán)
亮度:淺色和飽和色
亮度:淺色和不飽和色
深度:深色和飽和色
深色:深色
按色相排序:按色相排序提取的顏色
4-要輸入材料或要生成變體的集合的區(qū)域
您需要導(dǎo)入圖像和材料/集合才能生成變化。
5-生成的變體列表。這是您將獲得所有結(jié)果的區(qū)域。
顏色如何映射到您的材料?
如果您的材料具有顏色參數(shù),則提取的顏色將直接修改顏色參數(shù)的值。第一個(gè)提取的顏色將映射到找到的第一個(gè)顏色參數(shù),第二個(gè)提取的顏色將映射到找到的第二個(gè)顏色參數(shù),等等。
如果您的材料沒有顏色參數(shù),或者您的材料是在Substance Alchemist中創(chuàng)建的,我們將對您的材料的每種顏色進(jìn)行細(xì)分,然后按顏色區(qū)域應(yīng)用提取的顏色。與前面的情況一樣,第一個(gè)提取的顏色將映射到找到的第一個(gè)顏色參數(shù),等等。
元數(shù)據(jù)
在元數(shù)據(jù)面板中,您可以訪問材料的元數(shù)據(jù)。
名稱:物質(zhì)材料的名稱或您在保存材料時(shí)給出的名稱(不可編輯)
描述:您的材料描述或嵌入在物質(zhì)材料中的描述
類別:您的物料類別或嵌入在物質(zhì)物料中的類別
作者:您的材料的作者或嵌入在該物質(zhì)材料中的作者。默認(rèn)情況下,作者的名稱是您的OS帳戶的名稱。
創(chuàng)建日期:在“物質(zhì)煉金術(shù)士”中創(chuàng)建材料的日期或在“物質(zhì)煉金術(shù)士”中導(dǎo)入材料的日期
更新日期:物質(zhì)煉金術(shù)士中材料的更新日期
標(biāo)簽:您材料的標(biāo)簽或嵌入在物質(zhì)材料中的標(biāo)簽
等級:您的材料等級
查看器設(shè)置
在此面板中,您將配置與3D和2D視口相關(guān)的所有內(nèi)容:
輸出分辨率
平鋪
嚙合
環(huán)境
著色器
輸出分辨率
輸出分辨率是視口中的顯示分辨率和材質(zhì)的計(jì)算分辨率。
平鋪
拼貼選項(xiàng)將通過以下三個(gè)選項(xiàng)定義如何在3D網(wǎng)格上拼貼紋理:
偏移量
回轉(zhuǎn)
規(guī)模
您還可以使用視口圖標(biāo)來修改比例參數(shù)。
嚙合
在本部分中,您可以選擇3D視口中使用的3D網(wǎng)格。
如果選擇預(yù)覽球或墊網(wǎng)格,則將具有“環(huán)境光遮擋”混合模式(乘或替換)以適合幾何圖形。
環(huán)境
在本節(jié)中,您可以在環(huán)境地圖列表中進(jìn)行選擇或?qū)胱约旱牡貓D。
支持的格式:.exr和.hdr。尺寸必須是2的冪(512、1024、2048、4096、8112等)
您可以選擇將其顯示在3D視口的背景中或?qū)⑵潆[藏。
如果隱藏它,則可以將顏色漸變定義為具有頂部和底部顏色的背景。
要調(diào)整照明,您可以控制環(huán)境照明的旋轉(zhuǎn)和曝光。
著色器
移位:
無位移
視差遮擋貼圖:使用位移貼圖(高度貼圖)在帶紋理的曲面中創(chuàng)建3D定義
細(xì)分:通過使用位移圖(高度圖)生成新幾何來創(chuàng)建3D定義
您可以控制幅度和質(zhì)量。
您也可以使用視口圖標(biāo)來修改振幅和質(zhì)量參數(shù)。
質(zhì)量將增加網(wǎng)格的細(xì)分。它將增加材料的渲染時(shí)間。
暗影
您可以激活或禁用陰影生成及其不透明度。
您還可以使用視口圖標(biāo)激活/禁用陰影。
根據(jù)您希望陰影的渲染方式,有不同的計(jì)算類型:
密集的
中等
輕巧的
調(diào)整
在“調(diào)整”面板中,您可以找到:
嵌入式預(yù)設(shè)
物質(zhì)材料的暴露參數(shù)
當(dāng)前,在Substance Alchemist中創(chuàng)建的材料沒有公開的參數(shù)和嵌入的預(yù)設(shè)。要?jiǎng)?chuàng)建預(yù)設(shè)并公開參數(shù),您需要在Substance Designer中進(jìn)行設(shè)置。
頻道設(shè)定
“ 通道設(shè)置”面板控制根據(jù)當(dāng)前材料計(jì)算的通道列表。在這里可以管理頻道的可見性。
目前的工作流程
在面板頂部,顯示您正在使用的工作流程(PBR金屬/粗糙度或PBR鏡面/光澤度)。
預(yù)設(shè)頻道
在第二部分中,將顯示將默認(rèn)計(jì)算的工作流通道列表。
例如,來自“物質(zhì)源”的某些材質(zhì)不會(huì)輸出不透明度或環(huán)境光遮擋通道。在“探索”中,即使“不透明度”通道被標(biāo)記為“已計(jì)算”,如果物質(zhì)文件沒有輸出,我們也不會(huì)生成它。
自定義渠道
在面板的底部,顯示了當(dāng)前材料可以輸出的其他通道。
為了避免無用的計(jì)算,每個(gè)自定義通道都有3個(gè)狀態(tài)來定義是否有必要進(jìn)行計(jì)算。
滑桿
可以為一個(gè)或多個(gè)滑塊設(shè)置動(dòng)畫。將鼠標(biāo)懸停在滑塊上時(shí),按 Ctrl鍵,將出現(xiàn)一個(gè) 播放圖標(biāo)以啟動(dòng)動(dòng)畫。
當(dāng)您將鼠標(biāo)懸停在動(dòng)畫滑塊上時(shí),可以通過按Ctrl來暫停動(dòng)畫, 將出現(xiàn)一個(gè) 暫停圖標(biāo)以停止該滑塊的動(dòng)畫。
如果你想暫停所有的滑塊,按 P。要重新啟動(dòng),請?jiān)俅伟?P。
調(diào)整
介紹
調(diào)整濾鏡用于調(diào)整和校正圖像或素材通道。
用法
如何使用它?
用料:
添加調(diào)整層
調(diào)整每個(gè)物料通道的不同設(shè)置,直到獲得所需的物料調(diào)整
帶有圖像:
添加調(diào)整層
切換到2D視圖并選擇Scan1,Scan2,...輸入
調(diào)整差異設(shè)置,直到獲得所需的圖像調(diào)整為止
什么時(shí)候使用?
使用材質(zhì):要調(diào)整材質(zhì)的通道時(shí)可以隨時(shí)使用。例如:減小高度范圍,移動(dòng)反照率色相或減小粗糙度。
帶有圖像:隨時(shí)調(diào)整圖像輸入時(shí)使用
參量
反照率
后期銳化強(qiáng)度:在所有其他調(diào)整之后調(diào)整反照率的銳化強(qiáng)度
重新應(yīng)用顏色:由于自定義顏色而允許填充反照率
色相:調(diào)整反照率色相
飽和度:調(diào)整反照率飽和度
光度:調(diào)整反照率光度
對比:調(diào)整反照率對比度
調(diào)整 強(qiáng)度:定義新調(diào)整后的反照率在原始反射率上的強(qiáng)度
反射
對比度:調(diào)整反射的對比度
強(qiáng)度:調(diào)整反射的強(qiáng)度
高度
平滑細(xì)節(jié)高程:調(diào)整高度的低頻
銳利細(xì)節(jié)高程:調(diào)整高度的高頻
細(xì)節(jié)平衡:允許微調(diào)天平,以定義什么是“銳利”(高頻)或“平滑細(xì)節(jié)”(低頻)
高度標(biāo)尺:調(diào)整全局高度比例。負(fù)值將使高度反轉(zhuǎn)。
高度高程:調(diào)整高度的高程
將修改應(yīng)用于法線:將調(diào)整后的高度轉(zhuǎn)換為法線
環(huán)境光遮蔽
從新高度重新計(jì)算AO:允許從具有相同調(diào)整層的已調(diào)整高度計(jì)算AO
亮度:調(diào)整AO的亮度
啟用重新計(jì)算AO功能將顯示新選項(xiàng):
深度:控制全局AO縮放比例
傳播:控制AO的擴(kuò)展范圍
灰塵
介紹
灰塵飛濺層用于將灰塵添加到材料中,并定義灰塵如何傳播。
用法
如何使用它?
添加灰塵飛濺層
設(shè)置數(shù)量,擴(kuò)散對比度和顏色以獲得所需的效果
什么時(shí)候使用?
可以將灰塵飛濺添加到材料的頂部。您可以使用它來平滑型腔或使材料的不同元素協(xié)同工作。
參量
灰塵數(shù)量:定義要添加的灰塵數(shù)量
灰塵深度:定義灰塵深度
擴(kuò)散對比度:定義灰塵過渡的清晰度。
防止在斜坡上蔓延:防止灰塵在斜坡上蔓延
雪
介紹
如您所料,雪層將根據(jù)特定參數(shù)(例如新鮮雪的數(shù)量,柔軟度等)向您的物料添加雪。
用法
如何使用它?
添加雪層
調(diào)整新鮮雪和平滑度以獲得最佳效果
什么時(shí)候使用?
任何時(shí)候您需要在材料上添加雪
參量
新鮮雪:定義物料上的雪量
融雪:清除暴露在更多區(qū)域的新鮮雪(非常敏感)
堆積:定義雪層的深度
平滑度:定義雪層的平滑度
雪花 強(qiáng)度:定義雪花的精度。如果平滑度參數(shù)太高,效果可能很難看清。
下載地址
-
substance alchemist 2020破解版 2020.1.0 免費(fèi)版
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/簡體中文Zemax OpticStudio(光學(xué)設(shè)計(jì)軟件)656 MB
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/簡體中文solidworks2020中文破解版15.9 GB
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/簡體中文浩辰cad2019下載(附安裝教程)381 MB
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