canvas X3 cadcomposer
20.0 免費版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">592 MB
- 更新日期:2020-04-23
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:3D/CAD
- 軟件授權(quán):免費版
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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canvas X3
cadcomposer破解版提供CAD插圖設(shè)計功能,可以幫助用戶在軟件上設(shè)計新的插入,方便導(dǎo)入到其他軟件使用,軟件提供很多繪圖功能,可以使用CAD繪圖工具設(shè)計適量圖像,也可以將本地的圖像添加到軟件修改;CanvasX3具有多種特殊效果,可讓您從基本對象中繪制出復(fù)雜的插圖,可以將效果應(yīng)用于任何矢量對象,有些也可以應(yīng)用于文本對象,通過快速生成新對象并讓您輕松修改現(xiàn)有對象的外觀來幫助節(jié)省時間,canvas
X3提供精確的繪圖工具和技術(shù),可幫助您創(chuàng)建比例圖,平面圖,建筑設(shè)計以及其他類型的技術(shù)圖,如果你需要這款軟件就下載吧!
軟件功能
CanvasX 3 CADComposer為家庭,小型企業(yè),學(xué)校和企業(yè)用戶提供了完整的解決方案:
一系列用于插圖,布局,編輯,校對和最終輸出的工具,因此您可以從頭到尾使用CanvasX3CADComposer進行項目。
動態(tài)而靈活的界面,包括可以使用命令,工具和樣式進行配置的工具欄,以及可自定義的鍵盤快捷方式,用于存儲調(diào)色板的對接窗格和對接欄以及用于工具設(shè)置和對象操作的屬性欄。
支持流行的3D格式文件,能夠在零件級別更改顏色,不透明度和可見性,并可以使用其他柵格模式更改3D模型的整體外觀。
能夠自由移動單個零件,沿軸平移零件,旋轉(zhuǎn)零件以及在3D模型編輯模式下爆炸零件。
方便的工具,可在3D模型中使用序號,字母,零件名稱或自定義文本進行注釋,并基于注釋或零件名稱和數(shù)量創(chuàng)建表格。
掌握所有觀點
結(jié)合使用正交視圖和透視圖以及多種渲染模式(包括平滑,輪廓,線框,技術(shù),平面和輪廓),根據(jù)需要精確顯示3D對象。以無與倫比的細(xì)節(jié)和質(zhì)量對您的視圖進行矢量化處理,并導(dǎo)出為各種圖像和矢量格式。
軟件特色
1、它是具有附加尺寸的Canvas X
canvas X3是可理解3D CAD的技術(shù)插圖解決方案,可輕松高效地創(chuàng)建功能強大且準(zhǔn)確的視覺文檔。
它使您能夠?qū)牒筒僮鲝?fù)雜的3D CAD模型,并創(chuàng)建獨立于CAD軟件包和專業(yè)工程師的復(fù)雜2D可視化效果。
享受對3D模型可視化的無與倫比的控制,并以更高的獨立性和效率進行工作。
旋轉(zhuǎn)和爆炸3D模型。重影,隱藏和突出顯示各個部分,并將各種圖形效果應(yīng)用于模型以進行說明。
訪問并使用文件元數(shù)據(jù)來創(chuàng)建自動注釋和材料明細(xì)表。
2、操作,可視化,重復(fù)
在canvas X3中,可以根據(jù)需要多次編輯和重新編輯3D CAD對象的可視化效果,而無需請求新的源文件。X 3導(dǎo)入了為大量2D資產(chǎn)創(chuàng)建引人注目的自定義模型插圖所需的所有數(shù)據(jù)。
3、精確溝通
顯示,隱藏和重影裝配體中的任何零件,以使聽眾集中于您希望他們看到的內(nèi)容。使用顏色突出顯示裝配體中的零件,并沿其軸移動零件以獲得爆炸視圖,從而向聽眾顯示他們需要了解的所有內(nèi)容。
4、界面中內(nèi)置了動態(tài)幫助窗口和您當(dāng)前正在使用的工具的Canvas Assistant幫助的形式的幫助,并在幫助菜單中提供了完全可搜索的幫助系統(tǒng)。
5、無與倫比的多功能性
canvas X3可以導(dǎo)入和訪問超過90種文件格式的數(shù)據(jù),包括在所有領(lǐng)先的3D CAD軟件包中創(chuàng)建的文件。
安裝方法
1、打開Setup.exe軟件就可以進入安裝界面,點擊next
2、提示軟件的安裝協(xié)議內(nèi)容,點擊接受協(xié)議
3、軟件的安裝模式,如果你不需要設(shè)置安裝地址就默認(rèn)第一個,如果需要修改安裝地址就選擇第二個
4、默認(rèn)的地址是C:\Program Files\Canvas GFX\Canvas X CADComposer\
5、點擊install就可以進入安裝界面
6、如圖所示,現(xiàn)在軟件開始安裝,等待安裝結(jié)束吧
7、提示軟件安裝結(jié)束,點擊finish,會提示你重啟電腦
破解方法
1、將兩個補丁復(fù)制到你的軟件安裝地址替換就可以激活,小編將軟件安裝到E盤,所以復(fù)制到這里替換
2、打開canvas X3 cadcomposer軟件就可以正常使用,直接將圖片加載到軟件處理
3、軟件是英文界面,所以小編就不多介紹了,您可以查看官方的幫助內(nèi)容
官方教程
順序
序列功能使您可以構(gòu)建并有效維護Canvas創(chuàng)建的設(shè)計效果的完整庫。創(chuàng)建序列時,將記錄用于構(gòu)建對象的所有操作。錄制完音序后,您便可以在以后播放音序來快速,準(zhǔn)確地再現(xiàn)該對象。
什么是序列:
序列由一組Canvas操作組成,可以輕松地應(yīng)用于選定的對象或一組對象。序列是一種非常通用且易于使用的功能,可讓您:
記錄并重復(fù)使用創(chuàng)建設(shè)計效果的過程。
將設(shè)計效果應(yīng)用于另一個對象或?qū)ο蠼M。
將其另存為單獨的文件,然后與同事共享。
在播放過程中有選擇地啟用或禁用任何效果。
隨時查看或修改過程,即使在播放過程中也是如此。
精確地重新創(chuàng)建一個記錄的對象。
序列面板
要查看“序列”調(diào)板,請選擇“編輯” |“序列”。序列...
這個全面且可調(diào)整的調(diào)色板提供了所有序列集和可用單個序列的樹狀視圖。由于“序列”面板浮動,因此您可以將其放置在屏幕上的任何位置,也可以將其??吭凇巴?俊睓谥?。您可以創(chuàng)建無限數(shù)量的序列或序列集。
查看序列
單擊序列旁邊的+可以查看序列或序列集的內(nèi)容。如果您希望選擇多個Set或Sequence,則可以在單擊每個項目時按住Shift鍵。您還可以選擇按住Ctrl鍵并單擊以選擇“序列”。
打開序列后,您將看到該序列中包含的每個命令。通過“序列”選項板,可以啟用,禁用,重新排列或刪除任何這些命令。對序列的任何更改都會導(dǎo)致產(chǎn)生不同的設(shè)計效果。
您還可以在播放各種操作時自由更改對話框中的設(shè)置??梢詫⒕哂嘘P(guān)聯(lián)對話框的任何Canvas操作設(shè)置為在序列運行時顯示其對話框。選中“用戶界面”復(fù)選框可確保在播放序列期間顯示對話框。
使用捕捉選項繪圖
捕捉選項可以幫助您在相對于其他對象的精確位置繪制對象。 例如,使用“捕捉”選項繪制與其他線平行或垂直的線,繪制包含在其他對象內(nèi)的圓,并從對象的中心點開始繪制。 您也可以畫出消失的指導(dǎo)線來說明透視圖。
使用捕捉選項繪制的對象
數(shù)字繪圖
您可以使用多種繪圖工具輸入尺寸以精確地繪制對象。此方法比拖動鼠標(biāo)和查看屬性欄中的數(shù)據(jù)以將對象繪制到精確尺寸要容易得多。
使用“橢圓”,“弧”,“矩形”,“圓角矩形”,“線”,“注釋”,“多邊形”,“同心圓”和“螺旋”工具時,可以在屬性欄中輸入尺寸。您可以輸入X / Y坐標(biāo),寬度,高度或其他值,然后在屬性欄中單擊“創(chuàng)建”以繪制對象。使用這些工具,您仍然可以拖動鼠標(biāo)進行交互繪制。
您也可以在“屬性”欄中為某些路徑工具輸入值。
您還可以使用“對象規(guī)格”面板中的“數(shù)據(jù)”選項卡為文檔中的任何對象建立精確的尺寸和位置。
要使用屬性欄繪制對象:
1、選擇前面提到的工具之一。相關(guān)值字段顯示在“屬性”欄中。
2、通過單擊邊界框圖標(biāo)中的手柄來選擇參考點;例如,要在單擊文檔的位置居中放置一個橢圓,例如,單擊邊界框插圖中的中心手柄。
3、在屬性欄中輸入尺寸或其他值。 (有關(guān)相關(guān)的尺寸和值,請參見繪制更復(fù)雜的形狀。)
橢圓和矩形:輸入高度和寬度值。對于圓角矩形,還輸入拐角半徑。
線:輸入從單擊的點到第二個點的距離和角度?;蛘?,輸入到第二點的水平(X)和垂直(Y)距離。
?。狠斎牖〉膶挾群透叨?,起點(度)和角長度。
4、單擊創(chuàng)建以繪制對象。
使用智能矢量填充工具
使用智能矢量填充工具,可以將填充應(yīng)用于矢量對象的重疊區(qū)域。 該工具將創(chuàng)建一個封閉的矢量對象,該對象等效于多個矢量段定義的面積。
要使用智能矢量填充工具:
1、繪制兩個或多個對象重疊的矢量對象。
2、從工具箱中選擇智能矢量填充工具。
3、在“屬性”欄中,選擇“屬性”,“位置”和“公差”。
4、選擇填充墨水,或選擇填充墨水,鋼筆墨水和筆觸,具體取決于您在屬性欄中選擇的屬性。
5、單擊矢量對象的重疊區(qū)域以創(chuàng)建矢量填充對象。
在此示例中,三角形和矩形與圓上的區(qū)域重疊。 智能矢量填充工具已用于為重疊區(qū)域創(chuàng)建矢量填充對象。
重塑技術(shù)
拖動“重塑”工具時,拖動的方向會影響該工具修改路徑的方式。
如果在一個方向上拖動并在路徑上完成,則該工具將調(diào)整路徑的形狀以匹配您繪制的線。
如果完成從路徑拖移,則“重塑”工具可以創(chuàng)建一個新的線段,以打開封閉的路徑。 如果在打開的路徑上拖動工具,則可以繪制一個新的線段以關(guān)閉該路徑。 您也可以拖動該工具,以使其重塑路徑的一部分并刪除其余部分。
向一個方向拖動可重塑圓形
改變方向會添加一個線段并打開路徑
使用推入工具編輯路徑
推送工具提供了另一種編輯路徑的方法。 該工具使您可以形成曲線,而無需編輯錨點和切線。 “推”工具對于不是精通路徑的專家,只想在路徑段上拖動以將其彎曲成形狀的人很有用。
“推”工具會彎曲您在其上推(拖動)的路徑。 想象一下,一根繩子直接放在桌子上。 如果將手指按在繩子的中間,則在該點形成曲線。 使用“推入”工具對路徑的直線段具有類似的效果。
使用“推”工具拖動路徑會彎曲該路徑。 “范圍”設(shè)置控制效果的寬度。
您可以調(diào)整“推入”工具效果的范圍。 較小的范圍將導(dǎo)致較銳利的彎曲,較大的范圍將導(dǎo)致較平滑的彎曲。
要指定范圍值:
在范圍文本框中輸入一個值。 您可以在范圍值之后鍵入度量單位的縮寫; 例如,要在標(biāo)尺單位為英寸時將范圍設(shè)置為10 picas,請在文本框中輸入10p。
根據(jù)“范圍”設(shè)置,使用“推入”工具編輯路徑可以在路徑中添加或刪除錨點。 例如,當(dāng)“范圍”值較低時,“推”工具可能會在推路徑的位置添加錨點。 但是,當(dāng)范圍較大且路徑不平直時,“推”工具可以使路徑的一部分平滑,從而可以減少錨點。
在編輯模式下使用對象
要編輯路徑的點和線段,請將路徑對象置于“編輯”模式。 在“編輯”模式下,路徑的錨點沿路徑顯示為小方塊。 每個路徑至少有兩個錨點。
使用曲線工具繪制的對象路徑
對象處于“編輯”模式,可見錨點
切線
所有平滑點和一些角點都有切線穿過它們。選擇點后,畫布會顯示切線。
一個角點可以有一條,兩條或沒有切線。選擇帶有兩條切線的角錨點時,每條切線可以獨立移動。
具有獨立切線的角錨點
當(dāng)您創(chuàng)建僅具有直線段的路徑時,錨點是角點。使用“曲線”,“徒手繪制”或“自動曲線”工具繪制彎曲路徑時,錨點是平滑點。將錨點添加到彎曲線段會生成平滑點。
要將平滑點更改為拐角點:
1、您可以通過將兩個相鄰曲線段的平滑錨點轉(zhuǎn)換為拐角點來獨立編輯,調(diào)整形狀和調(diào)整其大小。
2、在對象處于“編輯”模式下時,單擊錨點以顯示其切線。
3、按下Tab鍵并拖動其中一個控制柄以移動切線之一。切線在錨點處樞轉(zhuǎn),并且僅影響錨點的一側(cè)。
按住Tab鍵并單擊拐角點的手柄,以使另一條切線對齊以對齊并平滑路徑
要將角點更改為平滑點:
要平滑彎曲段中的急轉(zhuǎn)彎,請將它們之間的拐角點更改為平滑點。
此過程的拐角點必須有兩條切線。如果少于兩個,則首先在該點上添加切線。
在對象處于“編輯”模式下時,單擊錨點以顯示其切線。
用鼠標(biāo)右鍵單擊要保持在原處的切線的手柄;另一條切線對齊。
序列集
序列集類似于可能包含一個或多個序列的文件夾。您可以輕松地與同事共享序列集和序列。
為了使單個客戶端保持一致的外觀,您可以創(chuàng)建許多特定的序列。創(chuàng)建后,您可以將這些“特定于客戶的”序列保存到個性化的序列集中。
如果畫布之前未保存過,則Canvas會在關(guān)閉時提醒您保存新的序列集。
序列集也可以播放。這樣做將播放Set中的每個音序??梢愿暮椭匦屡帕兴胁僮?,序列和集合的出現(xiàn)順序。只需選擇“序列集”,“序列”或命令并將其拖動到所需位置即可。
可以通過雙擊名稱來重命名序列集或序列。在名稱字段中輸入新名稱。
要創(chuàng)建序列集:
單擊新序列集按鈕。 將打開“序列集”對話框。
在名稱字段中輸入名稱。
單擊確定。
要創(chuàng)建新序列:
要創(chuàng)建新序列,請單擊“新建序列”按鈕。 將打開“用戶序列選項”對話框。
輸入新序列的名稱。
從序列菜單中選擇要在其中存儲此新序列的序列集。
單擊確定。
序列選項菜單
您會在“序列”調(diào)板的右下角找到“序列選項”菜單。 單擊以查看彈出菜單。 這將顯示以下選項:
播放選項
此對話框允許您選擇播放音序時要使用的三種模式之一。
1、沒有反饋
播放整個序列,而不在播放時刷新屏幕。 此模式是默認(rèn)設(shè)置,并允許最快的操作。 但是,在播放過程中看不到任何操作。 僅序列的最終結(jié)果將可見。
2、順序后刷新
每次操作后刷新屏幕。 此模式將強制重畫屏幕,但是可以區(qū)分所有操作。
順序后暫停
每次操作后,音序?qū)和2シ艓酌腌姟?此設(shè)置非常有用,因為它允許您驗證序列的每個步驟。
3、更新序列設(shè)置
將所有更改的值永久存儲在序列中正在應(yīng)用的對話框中。 取消選中時,更改的值將僅應(yīng)用一次。
插入止損
此選項使您可以在序列中的任何位置放置“停止”命令。
要在序列中插入停止命令:
要將Stop命令放置在Sequence中,請執(zhí)行以下操作:
打開序列,然后選擇要放置停止點的位置。
打開序列選項菜單,然后選擇插入停止。
將打開一個對話框,您可以在其中輸入文本消息。簡短說明將在播放期間顯示。
簡短說明可以幫助您組織工作。如果希望在顯示文本框后繼續(xù)播放序列,也可以選中“繼續(xù)”框。單擊取消拒絕。
插入腳本
此選項使您可以在序列中的任意點插入腳本。
要在序列中插入腳本:
打開序列,然后選擇要放置腳本的位置。
打開序列選項菜單,然后選擇插入腳本。
導(dǎo)航到具有腳本的文件夾。 Mac OS使用Apple腳本,Windows使用Visual Basic腳本。
將打開“腳本注釋”對話框,您可以在其中輸入文本消息。簡短說明將在播放期間顯示。
您可以將短文本消息附加到任何序列。
如果激活了用于停車站的用戶界面,則會彈出一個消息框,其中包含預(yù)先輸入的文本消息。您可以選擇繼續(xù)或停止。序列播放時,帶有文本的停止可以顯示消息。沒有文本的停止只會中斷序列。
重復(fù)
此選項將創(chuàng)建任何序列,序列集或命令的精確副本。復(fù)制的集會出現(xiàn)在“序列”調(diào)板的底部,并且在“序列”名稱中插入單詞“ copy”。復(fù)制的序列或命令出現(xiàn)在原始序列或命令之后。
保存序列集
此選項使您可以將選定的序列集保存到計算機或網(wǎng)絡(luò)上的其他位置。一次只能將此命令應(yīng)用于一個序列集。如果您已經(jīng)編輯了集合中的現(xiàn)有序列,則還應(yīng)該執(zhí)行“保存序列集”命令。每個序列集文件都將分配一個.CVA擴展名。
退出時,Canvas將提示您保存尚未保存的任何新的或修改的序列集。
加載順序集
可以安裝已保存的序列以在Canvas中使用。這些集可以是您自己的,也可以是其他Canvas用戶發(fā)送給您的集。
全部清除
全部清除會立即從“序列”調(diào)板中刪除所有序列集和序列。使用此命令時應(yīng)格外小心。如果已激活,則需要使用“加載序列集”來重新安裝保存的集。
使用序列
下面演示了序列的用法:
從“序列”調(diào)板的“序列”列表中選擇所需的序列。
單擊加號圖標(biāo)以查看或編輯序列中包含的任何命令。
如果要查看“序列”相關(guān)對話框,請在播放“序列”之前選中“用戶界面”復(fù)選框。激活用戶界面后,您將能夠查看和編輯應(yīng)用于Canvas對象的所有命令。
在“畫布”文檔中選擇要應(yīng)用序列的對象。
選擇對象后,通過單擊“播放序列”按鈕一次,激活并將一系列操作應(yīng)用于對象?,F(xiàn)在,“序列”操作會將“序列”中包含的所有命令應(yīng)用于對象。
記錄序列
用于記錄,播放和編輯序列的所有控件都可以位于“序列”調(diào)板的底部。
您可以記錄幾種不同類型的序列以執(zhí)行許多不同的任務(wù)。您可以創(chuàng)建將應(yīng)用設(shè)計效果的序列,也可以使用“序列”功能來創(chuàng)建對象。
記錄序列:
您需要首先打開“序列”調(diào)板,以便可以訪問所有控件。確定您希望序列位于何處,并選擇適當(dāng)?shù)男蛄屑?,新序列將存儲在此位置。請記住,在錄制完序列后,可以將其移到另一個序列集中。
單擊創(chuàng)建新序列按鈕。
在“用戶序列選項”對話框中為序列輸入名稱。該序列將包含您記錄的所有命令。在“用戶序列選項”對話框中單擊“確定”以接受您的設(shè)置。
選擇對象,然后單擊“記錄序列”按鈕以開始記錄將用于創(chuàng)建效果的命令。如果要使用序列創(chuàng)建對象,請確保單擊“記錄序列”按鈕,然后創(chuàng)建對象,使其包含在序列中。
完成后,單擊“停止記錄”按鈕。
該序列可以應(yīng)用于其他對象。為此,選擇另一個對象,然后單擊“播放序列”按鈕。序列可以記錄具有某些限制的對象的選擇。只能選擇以下類型的對象,因此,它們包含在序列的記錄中:
在記錄過程中創(chuàng)建的對象。
錄制開始時通過“對象規(guī)格”面板選擇和定義的對象。
當(dāng)您在Canvas中創(chuàng)建對象時,默認(rèn)情況下會自動為其分配一個數(shù)字。但是,對于要包含在序列中的對象,必須使用“對象規(guī)格”面板進行定義。在錄制過程中將不包括不遵循這些準(zhǔn)則的對象。
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