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ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

 3.5.2 免費(fèi)中文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">19.3 MB
  • 更新日期:2020-05-04
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:圖像轉(zhuǎn)換
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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為您推薦:圖像轉(zhuǎn)換

  ShoeBox提供圖片格式轉(zhuǎn)換功能,可以幫助用戶快速將圖片轉(zhuǎn)Sprite表,也可以將Sprite表轉(zhuǎn)換為圖像,所有功能都在軟件界面顯示,選擇一個功能,將對應(yīng)的圖像添加到軟件就可以執(zhí)行轉(zhuǎn)換,你可以在軟件轉(zhuǎn)換之前調(diào)整輸出參數(shù),右鍵點(diǎn)擊任意功能界面就可以彈出設(shè)置界面,這里軟件目前已經(jīng)提供中文版本,所以界面的參數(shù)都可以輕松調(diào)整,您也可以查看官方提供的幫助功能了解具體設(shè)置方案以及相應(yīng)的圖像轉(zhuǎn)換功能說明;ShoeBox也提供GIF轉(zhuǎn)換功能,可以將gif分解為單幀圖像,如果你需要這款軟件就下載吧!

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

軟件功能

  1、圖片轉(zhuǎn) Sprite表

  把多張靜態(tài)圖,SWF動畫(AS1,AS2或AS3)或GIF動畫合并到一張紋理貼圖集上。

  2、Sprite表轉(zhuǎn)圖片

  讀取一個 sprite表或位圖字體并輸出為單個文件。需要一個圖片文件和對應(yīng)的描述文本文件(如 sprites.png和對應(yīng)的 sprites.xml)。

  3、提取 Sprite表

  檢測一個帶透明區(qū)域的圖片,并嘗試作為一個 sprite表提取里面的圖片元素。

  4、調(diào)整圖片注冊點(diǎn)

  調(diào)整圖片的注冊點(diǎn)(畫布的中心點(diǎn)),可同時調(diào)整多張圖片。

  5、位圖字體

  生成一個可以用Photoshop設(shè)計(jì)的*fnt兼容的位圖字體集。支持:png,psd,txt文件。

  6、PSD圖層轉(zhuǎn)PNG

  把每個 Photoshop圖層分離成PNG文件。不支持矢里圖形,蒙版或高級的嵌套結(jié)構(gòu)。

  7、9切片

  生成并檢測一個9切片或3切片的小塊(圖形最好是一個圓角矩形,否則效果很不好)。此功能目前處于試驗(yàn)階段,還不是很好使。

  8、動畫轉(zhuǎn)逐幀圖

  把GI動畫,SWF動畫(AS1,AS2或AS3)或PNG序列動畫轉(zhuǎn)換成逐幀的單幀圖片。

  9、動畫轉(zhuǎn)逐幀圖表

  把GI動畫,SWF動畫(AS1,AS2或AS3)或PNG序列動畫轉(zhuǎn)換成逐幀圖表。

  10、透明JPG

  把帶透明區(qū)域的圖片轉(zhuǎn)換成一個JPG圖片和一個透明通道圖。

  11、提取區(qū)塊

  從一個游戲截圖中提取一個區(qū)塊地圖和一個 Sprite表。

  12、剖開紋理

  從透視圖上提取矩形化的紋理圖。

  13、上傳到 Flickr

  以JPG格式或G正格式上傳一個拖入的圖片或剪貼板圖片到 Flickro

軟件特色

  1、基礎(chǔ)

  大多數(shù)工具是通過將文件從系統(tǒng)拖到其中一個工具上來使用的。

  觸發(fā)某些工具的另一種方法是將圖像或文本從操作系統(tǒng)中的任何位置復(fù)制到剪貼板,然后單擊一個工具。

  工具不支持的任何文件或剪貼板數(shù)據(jù)都將被忽略。將文件或剪貼板數(shù)據(jù)拖放到工具上后,將打開預(yù)覽窗口。

  除非您按下藍(lán)色的“保存”按鈕,否則什么都不會保存或存儲到剪貼板。大多數(shù)工具會將結(jié)果保存在與輸入圖像相同的文件夾中。您可以在每個工具的設(shè)置中指定文件名。

  2、幫助系統(tǒng)

  有一個內(nèi)置的上下文相關(guān)幫助系統(tǒng),只需將鼠標(biāo)懸停在任何按鈕或工具上即可獲得有關(guān)您可以做什么的完整上下文相關(guān)指南。

  對于每個工具,您都會得到更詳細(xì)的工具提示:它應(yīng)該告訴您可以拖放哪些文件,支持哪種剪貼板數(shù)據(jù)以及使用哪種鼠標(biāo)控件。

  如果您使用的工具錯誤,ShoeBox主工具底部的狀態(tài)面板會告訴您。另外,如果ShoeBox只是將文件保存到硬盤驅(qū)動器或?qū)?shù)據(jù)復(fù)制到剪貼板,它將在這里告訴您。

使用說明

  1、打開ShoeBox就可以顯示軟件的功能界面,點(diǎn)擊一個自己需要使用的功能

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  2、如圖所示,鼠標(biāo)指向一個功能就可以彈出文字介紹,將圖像拖動到軟件界面就可以轉(zhuǎn)換

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  3、右鍵點(diǎn)擊對應(yīng)的功能就可以彈出設(shè)置界面,可以選擇模板,設(shè)置文件名字,設(shè)置尺寸

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  4、高級設(shè)置功能,支持動畫起始幀、動畫最大幀、名稱格式、每項(xiàng)格式、根節(jié)點(diǎn)格式

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  5、讀取一個 sprite表或位圖字體并輸出為單個文件。需要一個圖片文件和對應(yīng)的描述文本文件(如 sprites png和對應(yīng)的 sprites xml)

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  6、動畫轉(zhuǎn)逐幀圖,把GIF動畫,SWF動畫(AS1,AS2或AS3)或PNG序列動畫轉(zhuǎn)換成逐幀的單幀圖片。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  7、位圖字體轉(zhuǎn)換,psd圖層轉(zhuǎn)換功能

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  8、9切片,生成并檢測一個9切片或3切片的小塊(圖形最好是一個圓角矩形,否則效果很不好)。此功能目前處于試驗(yàn)階段,還不是很好使。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  9、生成并檢測一個9切片或3切片的小塊(圖形最好是一個圓角矩形,否則效果很不好)。此功能目前處于試驗(yàn)階段,還不是很好使

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  10、幫助功能,更多的功能您可以參考軟件提供的幫助教程

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

官方教程

  位圖字體

  創(chuàng)建與anglecode兼容的* .fnt位圖字體。許多游戲引擎(例如Unity3D,UDK,Starling或Cocos2d)都支持此格式。該工具與其他工具的不同之處在于,它可以讓您完全自定義字體,例如在Photoshop中。

  工作流程

  1、在設(shè)置中,選擇或自定義字體所需的字符集。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  2、在工具上單擊并按住鼠標(biāo) 2秒鐘,將字符作為字符串復(fù)制到剪貼板。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  3、在Photoshop中,創(chuàng)建一個新文檔,創(chuàng)建一個文本并將其粘貼到剪貼板中。設(shè)置文字樣式。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  4、將文本另存為PNG圖像,并將其放在此工具上。應(yīng)該彈出一個預(yù)覽窗口,顯示正在使用的位圖字體。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  緊縮

  有一個選項(xiàng)可以生成光學(xué)字距調(diào)整對。通過在位圖位圖上拍攝光線并計(jì)算每個字符左右的音量來工作。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  由于這只是一個自動過程,因此其質(zhì)量與手動字距調(diào)整的質(zhì)量從未相同,但是在某些情況下,它可能會提高字體的可讀性。

  大字體

  對于很大的字體或字符范圍很大的字符集,您可以處理最大8191 x 2048像素的位圖。因此,使用位圖字體,您還可以解析由多行字符組成的位圖。如果位圖的寬度大于8191像素,則這是必需的。在這種情況下,只需將字符換行,以使所有字符都適合8191寬的位圖。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

  框架表

  將動畫GIF或SWF(AS1,AS2或AS3)轉(zhuǎn)換為帶有幀數(shù)組的Sprite工作表。對于SWF動畫,它使用鞋盒AIR應(yīng)用程序的運(yùn)行時Flash Player,這意味著它幾乎支持Flash Player可以處理的所有內(nèi)容。

  設(shè)定值

  該工具的默認(rèn)模板將創(chuàng)建最大寬度為1000像素寬的框架表。

  ?AnimationMaxFrames要考慮的最大幀數(shù)限制器。如果您放入動畫GIF,它將知道會有多少幀。如果刪除簡單的SWF動畫,則假定它具有與主時間軸一樣多的幀。如果SWF電影的主要時間軸只有1幀,則假定長度為maxFrames。這是因?yàn)槔缢袆赢嫸伎梢郧短?,因此主時間軸可能只是1幀。? 文件名要保存的位圖框架表的文件名。支持以下變量:

  “ @columns” =列數(shù)。

  “ @rows” =行數(shù)。

  “ @fileName” =放置在此工具上的文件的原始文件名。

  “ @w” =實(shí)例寬度。

  “ @h” =實(shí)例高度。

  “ @W” =總紙張寬度。

  “ @H” =總紙張高度。

  “ @count” =元素總數(shù)。

  ?FramesAlphaCropGroup將所有幀作為一組裁剪到其最小的alpha邊界作為一組。?SheetPadding圖紙的每一幀以像素為單位的附加填充。?SheetPowerOfTwo能否捕捉到2個單位的冪。?SheetSetWidth如果設(shè)置為數(shù)字,則它定義框架頁的最大寬度。這樣,您可以影響框架表的列數(shù)。?SheetSetHeight如果設(shè)置為數(shù)字,則它定義框架頁的最大高度。這樣,您可以影響框架表的行數(shù)。

  示例:游戲表

  動畫GIF轉(zhuǎn)換為最大寬度為400像素的框架表。Alpha裁剪到所有合并幀的邊界。

ShoeBox(圖片轉(zhuǎn)Sprite表)

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