免费黄色视频在线观看不卡无码国产一区二区三区_亚洲中文字幕无码中文字 _亚洲 国产专区 校园 欧美_国内自拍真实伦在线视频_国产精品成人观看视频免费

河?xùn)|軟件園:綠色免費(fèi)的軟件下載站! 最新軟件|軟件分類|軟件專題|軟件發(fā)布

所在位置:首頁 > 系統(tǒng)工具 > 硬件檢測(cè) > shader model(顯卡升級(jí)檢測(cè)) 5.0 官方版

shader model(顯卡升級(jí)檢測(cè))

 5.0 官方版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">254 KB
  • 更新日期:2017-03-17
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:硬件檢測(cè)
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.8
軟件評(píng)分

本地下載文件大小:254 KB 高速下載需下載高速下載器,提速50%

軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論下載地址

為您推薦:硬件檢測(cè)

  shader model是一款簡單的電腦硬件顯卡檢測(cè)工具,通過該軟件,用戶可以檢測(cè)自己的電腦是不是支持SM5.0、SM3.0,在運(yùn)行電腦中大型的游戲或者高清視頻3D視頻的時(shí)候,是需要高性能的顯卡才能正常播放的,有的朋友在玩游戲的時(shí)候畫面卡死,不動(dòng)、花色、雜音等情況多半是您的電腦顯卡性能太低導(dǎo)致的,所以在測(cè)試新游戲的時(shí)候最好預(yù)先了解游戲需要的配置參數(shù),在使用shader model查看電腦的顯卡性能版本是不是匹配,這樣就不會(huì)存在顯卡不支持導(dǎo)致游戲不能玩的問題了!

shader model(顯卡升級(jí)檢測(cè)) 5.0 官方版

軟件功能

  1、shader model是一款可以測(cè)試您電腦顯卡性能的工具

  2、可以檢測(cè)電腦intel(R)graphics4600、NVIDA GT710等多種類型的顯卡型號(hào)

  3、能夠顯示支持shader model的具體版本,一般顯示3.0版本

  4、shader model3.0已經(jīng)是非常高的顯卡性能型號(hào)了,只要支持,就能玩大型游戲

軟件特色

  HLSL類似于與OpenGL標(biāo)準(zhǔn)一起使用的GLSL著色語言。它非常類似于Nvidia Cg著色語言,因?yàn)樗桥c它一起開發(fā)的。[3] HLSL著色器可以在2d和3d 計(jì)算機(jī)圖形中實(shí)現(xiàn)深刻的速度和細(xì)節(jié)增加以及許多特殊效果。

  HLSL程序有五種形式:像素著色器(GLSL中的片段),頂點(diǎn)著色器,幾何著色器,計(jì)算著色器和鑲嵌著色器(Hull和Domain著色器)。針對(duì)由應(yīng)用提交的每個(gè)頂點(diǎn)執(zhí)行頂點(diǎn)著色器,并且主要負(fù)責(zé)將頂點(diǎn)從對(duì)象空間變換到視圖空間,生成紋理坐標(biāo),以及計(jì)算照明系數(shù),例如頂點(diǎn)的切線,二次法線和法線向量。當(dāng)一組頂點(diǎn)(通常為3,形成三角形)通過頂點(diǎn)著色器時(shí),它們的輸出位置被內(nèi)插以形成其區(qū)域內(nèi)的像素; 這個(gè)過程稱為光柵化。這些像素中的每一個(gè)通過像素著色器,由此計(jì)算得到的屏幕顏色。

  可選地,使用Direct3D 10/11/12接口和Direct3D 10/11/12硬件的應(yīng)用也可以指定幾何著色器。這個(gè)著色器將一個(gè)圖元(三角形/線/點(diǎn))的一些頂點(diǎn)作為其輸入,并使用此數(shù)據(jù)生成/退化(或細(xì)分)附加圖元或更改圖元的類型,然后將每個(gè)圖元發(fā)送到光柵化器。

  D3D11.3和D3D12介紹了著色器模型5.1

使用方法

 ?。薄⑾螺d解壓文件,找到“SM3Checker.exe”雙擊運(yùn)行

  2、出現(xiàn)如圖所示的提示,您的顯卡型號(hào),版本GT710,支持Shader Model 3.0

shader model(顯卡升級(jí)檢測(cè)) 5.0 官方版

  3、這樣就測(cè)試完畢了,您的顯卡是支持3.0版本的,這個(gè)版本已經(jīng)可以玩大型3D游戲了

相關(guān)介紹

  Shader Model(在3D圖形領(lǐng)域常被簡稱SM)就是“優(yōu)化渲染引擎模式”。事實(shí)上,Shader(著色器)是一段能夠針對(duì)3D對(duì)象進(jìn)行操作、并被GPU所執(zhí)行的程序。通過這些程序,程序員就能夠獲得絕大部分想要的3D圖形效果。在一個(gè)3D場(chǎng)景中,一般包含多個(gè)Shader。這些Shader中有的負(fù)責(zé)對(duì)3D對(duì)象表面進(jìn)行處理,有的負(fù)責(zé)對(duì)3D對(duì)象的紋理進(jìn)行處理。早在微軟發(fā)布DirectX 8時(shí),Shader Model的概念就出現(xiàn)在其中了,并根據(jù)操作對(duì)象的不同被分為對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行各種操作的Vertex Shader(頂點(diǎn)渲染引擎)和對(duì)像素進(jìn)行各種操作的Pixel Shader(像素渲染引擎)。

下載地址

查看所有評(píng)論>>網(wǎng)友評(píng)論0

發(fā)表評(píng)論

您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示

精彩評(píng)論

最新評(píng)論

蓋樓回復(fù)X

(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)