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VRay Adv 渲染器

 1.5 RC3 簡體中文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">6.47 MB
  • 更新日期:2017-04-17
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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  vray adv 1.5 rc3是一款專業(yè)的3DMax渲染插件,這款軟件是VRay中的一個小工具,可以從VRay中運行,增加渲染的關(guān)照效果,在3DMax模型的渲染中,最好的軟件可能就是vray了,它具備的渲染技術(shù)是目前最完善的,針對不同的設(shè)計模型,可以利用符合要求的材質(zhì)、紋理圖實現(xiàn)逼真的渲染操作,無論是動畫的渲染還是物體的渲染,VRay Adv 渲染器總能給您帶來不一樣的光效體驗,本軟件可以獨立運行,但是需要您的電腦中安裝3DMax軟件才可以完成安裝使用的步驟,需要的朋友可以下載試試!

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

軟件功能

  物理準(zhǔn)確的全球照明解決方案

  不同的GI算法:路徑跟蹤,輻照緩存,光子地圖,光緩存

  可重復(fù)使用的GI解決方案,用于加速呈現(xiàn)動態(tài)對象的漫游動畫和動畫

  物理準(zhǔn)確的區(qū)域燈

  HDR環(huán)境下的高效照明

  程序太陽和天空模型

  通過V-Ray SDK可以自定義燈光擴(kuò)展

軟件特色

  其速度、功能、穩(wěn)定性,都有很大提升,強(qiáng)烈建議升級使用

  漢化后的vray2.0【adv 2.0 sp1 for 3dmax2010】渲染器運行穩(wěn)定,渲染元素、材質(zhì)烘焙、V-Ray RT、網(wǎng)絡(luò)分布渲染等功能全部正常。

  可重復(fù)使用光照貼圖 (save and load support)。對于fly-through 動畫可增加采樣。

  可重復(fù)使用光子貼圖 (save and load support)。

  帶有分析采樣的運動模糊。

  真正支持 HDRI貼圖。 包含 *.hdr, *.rad 圖片裝載器,可處理立方體貼圖和角貼圖貼圖坐標(biāo)。可直接貼圖而不會產(chǎn)生變形或切片。

  可產(chǎn)生正確物理照明的自然面光源。

安裝方法

  1、下載解壓文件,找到“SLT_VRay Adv 1.5 RC3_CHS_setup_reconditeness.exe”雙擊安裝

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

  2、閱讀軟件的相關(guān)介紹,查看詳細(xì)的描述

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

  3、輸入用戶的信息,如圖所示,您可以從自己的電腦中獲取名稱,下方的公司名稱可以不用填寫

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

  4、設(shè)置軟件的安裝地址C:Program Files (x86)Autodesk3dsMax8,需要電腦有3dsMax8才能安裝,點擊下一步直到安裝結(jié)束

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

使用方法

  1、渲染的效果還是非常明顯的,通過VRay Adv 渲染器的光效渲染技術(shù),可以增加模型的照明程度

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

  2、支持的數(shù)據(jù)也很豐富,您可以自由更改選擇的區(qū)域、視圖,渲染得到的數(shù)據(jù)會直接顯示在軟件的日志中

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

  3、值為1.0表示當(dāng)投影在屏幕上時,每個子圖形的最長邊緣將為大約一個像素長。當(dāng)視圖相關(guān)關(guān)閉時,邊長是以世界單位表示的最大亞光束邊緣長度。

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

  4、新地圖 - 選擇此選項時,將生成新的光子圖。它將覆蓋先前渲染剩下的任何先前的光子圖。

VRay Adv 渲染器 1.5 RC3 簡體中文版

使用說明

  當(dāng)計算反射和折射時,此組允許您覆蓋3ds max環(huán)境設(shè)置。請注意,您還可以根據(jù)物料基礎(chǔ)(見VRayMtl)或每個地圖來覆蓋反射/折射環(huán)境 (請參見 VRayMap)。如果您不啟用折射覆蓋,則這組控件會影響反射和折射。如果啟用折射覆蓋,則該組僅影響反射。

  在 -與此選項打開 上的V-Ray將使用指定的 顏色和紋理 中反射/折射計算。

  顏色 - 允許您指定反射/折射的環(huán)境顏色。如果指定了環(huán)境紋理,則會被忽略。

  乘數(shù) - 顏色值的乘數(shù)。請注意,乘數(shù)不影響環(huán)境紋理(如果存在)。如果地圖本身沒有亮度控制,則使用輸出圖來控制環(huán)境地圖的亮度。

  紋理 - 讓您選擇環(huán)境紋理紋理。請注意,如果指定,此紋理將覆蓋 顏色。

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