Autodesk Maya 2012(含注冊(cè)機(jī)序列號(hào))
漢化版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">3.1 GB
- 更新日期:2017-04-17
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:3D/CAD
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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maya2012中文版是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的一款3D 動(dòng)畫、建模、仿真和渲染軟件,在視頻設(shè)計(jì)與動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方便,本軟件擁有絕對(duì)的3D技術(shù),市場(chǎng)上對(duì)于三維模型的需求技術(shù)越來(lái)越高,為了滿足多個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)?D技術(shù)的需求,歐特克公司在設(shè)計(jì)出3Dmax以后有推出了這款A(yù)utodesk Maya 2012軟件,在動(dòng)畫的仿真技術(shù)上,軟件采用圖形化的工具集進(jìn)行輔助設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)快速的建模與渲染工作,對(duì)于大型的、復(fù)制的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,本軟件同樣具備高質(zhì)量的設(shè)計(jì)方案,需要的朋友可以下載試試!
軟件功能
1、增強(qiáng)的視口2.0
新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的顯卡技術(shù)加速顯示,這對(duì)動(dòng)畫檢視、材質(zhì)預(yù)覽和粒子特效等直接預(yù)覽有非常大的幫助。
2、新的動(dòng)力學(xué)解算器
創(chuàng)建超強(qiáng)的的動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果,可以在非常較短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行動(dòng)力學(xué)解算。并且內(nèi)置了強(qiáng)大的剛體破碎軟件DMM和PhysX物理引擎。
3、Python的API改進(jìn)
在Maya 2012中你可以享受更加輕松而強(qiáng)大的拓展功能,更有效的擴(kuò)展和定制Maya,這要?dú)w功于一種改進(jìn)的Python API,它提供了更多的慣用語(yǔ)(Python化)命令寫作能力,以及高達(dá)三倍的工作效率提升。
4、矢量置換貼圖的支持
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈現(xiàn)復(fù)雜的高解析度的貼圖,并與Maya進(jìn)行交互。
5、基于節(jié)點(diǎn)的渲染通道
提供基于節(jié)點(diǎn)的渲染層創(chuàng)建和編輯,方便合成調(diào)整使用。
6、可編輯的運(yùn)動(dòng)軌跡
在視窗中直接編輯動(dòng)畫,而不需要反復(fù)切換到圖表編輯器(graph editor)。
7、序列發(fā)生器的改進(jìn)
能夠重新排列、剪輯、編輯和輸出,并可以在新的序列列表中任意分配相機(jī)。
8、物質(zhì)程序紋理
將80個(gè)程序紋理物理化,顯示出非常真實(shí)的效果。
9、工藝動(dòng)畫工具
使用Craft Director Studio可以輕松創(chuàng)建可信的,復(fù)雜的相機(jī)運(yùn)動(dòng)從而制作仿真動(dòng)畫。
10、統(tǒng)一的圖形編輯器
你可以享受f-curve編輯器中的一些最強(qiáng)的功能,當(dāng)然這是在你購(gòu)買歐特克娛樂(lè)套裝2012中才會(huì)集成這個(gè)功能。
11、HumanIK Enhancements
利用HumanIK技術(shù)使得角色可以輕松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中進(jìn)行交互操作。
12、運(yùn)動(dòng)捕捉案例
在Maya 2012中內(nèi)置了70套動(dòng)作捕捉庫(kù)供用戶使用。
軟件特色
Bullet Physics
通過(guò)與 AMD 一起提供的增強(qiáng)的開(kāi)源 Bullet 插件創(chuàng)建大型、高度逼真的動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)模擬。在一個(gè)系統(tǒng)中同時(shí)模擬柔體和剛體。利用連續(xù)的 3D 碰撞檢測(cè)。從多個(gè)網(wǎng)格創(chuàng)建復(fù)合碰撞形狀,并與凹面形狀產(chǎn)生更好的碰撞。與 Maya Forces 集成且支持剛體集,提高了可擴(kuò)展性。
Maya nHair
創(chuàng)建高度逼真的頭發(fā)和其他基于曲線的動(dòng)態(tài)效果。借助協(xié)同工作的多個(gè)動(dòng)態(tài)實(shí)體渲染復(fù)雜模擬。使用面向所有 Nucleus 模塊的通用場(chǎng)、力和約束系統(tǒng)。
Maya nParticle
模擬各種復(fù)雜的 3D 動(dòng)態(tài)效果。創(chuàng)建和渲染煙、水花、灰塵以及噴灑和飛濺的液體。通過(guò)自碰撞,在體積內(nèi)積累 nParticle。貼圖著色屬性,如半徑、顏色、不透明度以及一段時(shí)間(或年齡、半徑、速度)的白熾度。
通過(guò)使用靈活 nConstraint 進(jìn)行控制,而無(wú)需寫入復(fù)雜的表達(dá)式。
利用幾何體實(shí)例化功能將粒子替換為對(duì)象。
與 Maya nCloth 和 Maya nHair 實(shí)現(xiàn)雙向交互。
Maya nCloth
將多邊形網(wǎng)格模型轉(zhuǎn)化為 nCloth 對(duì)象。繪制布料屬性,如彎曲、拉伸、斜切、削減。使 3D 對(duì)象剛硬、粘稠或流動(dòng)。通過(guò)獨(dú)立于拓?fù)涞募s束,附加按鈕、撕裂布料以及控制移動(dòng)。模擬衣物在衣物上的效果,如褲子上的襯衫。實(shí)現(xiàn)高度逼真的效果,而不產(chǎn)生自我穿透的錯(cuò)誤,并混合多個(gè)緩存模擬,以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的效果。與 Maya nParticle 和 Maya nHair 實(shí)現(xiàn)雙向交互。
使用方法
交互式頭發(fā)和毛發(fā)修飾 (XGen)
在 XGen 中,可以使用交互式修飾樣條線更輕松、更快速地修飾所有類型的頭發(fā)和毛發(fā)。此新功能集包含基于筆刷的直觀工具,可在設(shè)置頭發(fā)和毛發(fā)的樣式和姿勢(shì)時(shí)加強(qiáng)控制并提高精度。
此外,可以創(chuàng)建基于 Maya 的新描述節(jié)點(diǎn)、頭發(fā)雕刻節(jié)點(diǎn)和修改器節(jié)點(diǎn)以調(diào)整修飾。使用雕刻修改器層對(duì)交互式修飾工具創(chuàng)建的效果進(jìn)行混合、分層或設(shè)置關(guān)鍵幀。
運(yùn)動(dòng)圖形工具集
利用實(shí)例化對(duì)象輕松創(chuàng)建精美效果和動(dòng)畫。此全新工具集基于 MASH 程序動(dòng)畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節(jié)點(diǎn),您可以通過(guò)多種方式合并這些結(jié)點(diǎn)以創(chuàng)建自定義動(dòng)畫。
3D 類型
通過(guò) 3D 類型工具可創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識(shí)、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目。使用此工具可輕松創(chuàng)建可編輯、非破壞性、多行、可變形的類型。
3D 類型可完全控制文字的外觀,包括精確控制倒角和擠出輪廓。根據(jù)字符、單詞或線條設(shè)置動(dòng)畫。
改進(jìn)了向量圖形工作流
現(xiàn)在,借助 Maya 軟件中增強(qiáng)的 SVG 文件支持,可更加輕松地與基于向量的 2D 設(shè)計(jì)應(yīng)用程序結(jié)合使用。從 2D 設(shè)計(jì)軟件(如 Adobe Illustrator)將向量圖形導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(類似于 3D 類型,其中包括擠出、倒角、設(shè)置動(dòng)畫和延伸向量圖形的功能)。
Bifrost 海洋仿真系統(tǒng) (BOSS)
借助 Bifrost 海洋仿真系統(tǒng),您可以使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面。從平面網(wǎng)格開(kāi)始,然后對(duì)位于頂部的解算器和影響進(jìn)行分層與混合。
每個(gè)元素的分辨率互不影響,并且每個(gè)元素可以單獨(dú)緩存,從而加快播放速度。您可以直接使用生成的變形網(wǎng)格,或?qū)⒔Y(jié)果傳遞到另一個(gè)網(wǎng)格。
深層自適應(yīng)流體模擬
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置模擬高級(jí)細(xì)節(jié)。對(duì)表面的高細(xì)節(jié)和表面以下的低細(xì)節(jié)進(jìn)行單獨(dú)的模擬,并創(chuàng)建比以往規(guī)模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 RAM 來(lái)實(shí)現(xiàn)與非自適應(yīng)密集求解相同的效果。
Bifrost 中的自適應(yīng)泡沫
在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建更加真實(shí)詳細(xì)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場(chǎng)景。在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時(shí),創(chuàng)建靠近攝影機(jī)的高分辨率模擬,同時(shí)減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計(jì)算量,從而縮短模擬時(shí)間。
XGen 速度更快、更易于使用
通過(guò)新型預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個(gè)良好的開(kāi)端。XGen 庫(kù)現(xiàn)在包含先前針對(duì) Maya Fur 包含的預(yù)設(shè)。此外,您還可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫(kù),從而不必每次都從頭開(kāi)始構(gòu)建。
OpenSubdiv 支持
此功能由 Pixar 以開(kāi)源方式開(kāi)發(fā),并采用 Microsoft Research 技術(shù)。同時(shí)使用平行的 CPU 和 GPU 架構(gòu),變形時(shí)顯著提高繪制性能。以交互方式查看置換貼圖,無(wú)需進(jìn)行渲染。緊密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的細(xì)分曲面。
色彩管理
通過(guò)使用復(fù)雜色彩管理系統(tǒng)的照明和渲染工作流,盡情展現(xiàn)原創(chuàng)風(fēng)采。使用現(xiàn)成的簡(jiǎn)單線性工作流,或自定義系統(tǒng)來(lái)滿足您的色彩流程。確保 The Foundry NUKE 軟件、Photoshop、歐特克創(chuàng)意后期制作解決方案及其他應(yīng)用程序之間的圖像處理保持一致,并保證原始色彩。
主要優(yōu)勢(shì)
雕刻工具集
簡(jiǎn)化的重新拓?fù)涔ぞ呒?/p>
增強(qiáng)的多邊形建模
OpenSubdiv 支持
增強(qiáng)的 UV 工具集
多邊形、細(xì)分網(wǎng)格、曲面建模
UV、法線和逐頂點(diǎn)顏色
增強(qiáng)的形狀創(chuàng)作工作流
動(dòng)力學(xué)和效果
Bifrost 中的自適應(yīng)泡沫
XGen 增強(qiáng)功能(簡(jiǎn)便易用、速度快)
Bifrost 中的引導(dǎo)式模擬
Bifrost 中的自適應(yīng) Aero 解算器
Bifrost 程序效果平臺(tái)
XGen 任意基本體生成器
增強(qiáng)的 Bullet Physics
Maya nHair
Maya nParticle
Maya nCloth
Maya 流體效果
剛體和柔體動(dòng)力學(xué)
Maya Fur
全新運(yùn)動(dòng)圖形工具集
3D 渲染和成像
色彩管理增強(qiáng)功能
色彩管理
ShaderFX
mental ray 中的 Ptex 支持
集成渲染器
下一代視口顯示與著色
渲染、著色及攝影機(jī)功能
Maya Paint Effects
3D 繪制和 Artisan
卡通著色器
Maya Composite
專業(yè)的攝影機(jī)跟蹤
渲染設(shè)置
流程集成
高級(jí)文件處理
Alembic 緩存
單步式套件互操作性
數(shù)據(jù)和場(chǎng)景管理工具
腳本和 API
使用說(shuō)明
菜單集
菜單集將可用菜單分為不同的類別:“建模”(建模),“裝備”(Rigging),“動(dòng)畫”(動(dòng)畫),“FX”和“渲染”(Rendering).Maya主菜單中的前七個(gè)菜單始終可用,其余菜單根據(jù)所選的菜單集而變化。有關(guān)信息,請(qǐng)參見(jiàn) 菜單和菜單集。
菜單
菜單包含在場(chǎng)景中工作所用的工具和操作。主菜單位于Maya窗口的頂部。還可用于面板和選項(xiàng)窗口的單獨(dú)菜單。還可以訪問(wèn)熱盒主菜單中的菜單,通過(guò)在視圖面板中按住空格鍵即可打開(kāi)熱盒。有關(guān)信息,請(qǐng)參見(jiàn) 菜單和菜單集。
狀態(tài)行
狀態(tài)行包含許多常用的常規(guī)命令對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)(例如 “文件 > 保存”(File> Save)),以及用于設(shè)置對(duì)象選擇,捕捉,渲染等的圖標(biāo)。還提供了快速選擇字段,可針對(duì)輸入的數(shù)值進(jìn)行設(shè)置。單擊垂直分隔線可展開(kāi)和收斂圖標(biāo)組。
“用戶帳戶”(User Account)菜單
登錄到您的Autodesk帳戶。單擊以獲取更多選項(xiàng),例如,用于管理許可證或購(gòu)買Autodesk產(chǎn)品的選項(xiàng)。試用版還顯示剩余天數(shù)。
工具架
工具架包含常見(jiàn)任務(wù)對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),并根據(jù)類別按選擇卡進(jìn)行排列。但是,工具架的真正功效在于您可以創(chuàng)建自定義工具架,然后創(chuàng)建只需單擊一次即可快速訪問(wèn)的工具或命令快捷鍵。有關(guān)信息,請(qǐng)參見(jiàn) 工具架。
工作區(qū)選擇器
選擇專門設(shè)計(jì)用于不同工作流的窗口和面板的自定義或預(yù)定義排列。此處顯示的是 “瑪雅經(jīng)典”(Maya Classic)工作區(qū)。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn) 工作區(qū)。
側(cè)欄圖標(biāo)
從屬于這些圖標(biāo)依次顯示建模工具包(Modeling Toolkit),HumanIK窗口,屬性編輯器(Attribute Editor),工具設(shè)置(Tool Settings)和通道盒 / 層編輯器(通道盒/層編輯器)(默認(rèn)情況下處于打開(kāi)狀態(tài)并在此處顯示)。
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人氣軟件
sketchup pro 2019中文破解版204 MB
/簡(jiǎn)體中文keyshot pro中文破解版755 MB
/簡(jiǎn)體中文NI LabView 2018下載(附安裝教程)1.7 GB
/簡(jiǎn)體中文AutoCAD2018 32/64位中文版下載(附安裝教程)2.25 GB
/簡(jiǎn)體中文Zemax OpticStudio(光學(xué)設(shè)計(jì)軟件)656 MB
/英文亂刀去教育版(含使用方法)895 KB
/簡(jiǎn)體中文solidworks2020中文破解版15.9 GB
/簡(jiǎn)體中文mastercam 2017下載(附安裝教程)2.16 GB
/多國(guó)語(yǔ)言ptc creo 4.0 m050 64位下載(附安裝教程)5.28 GB
/簡(jiǎn)體中文浩辰cad2019下載(附安裝教程)381 MB
/簡(jiǎn)體中文
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