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mudbox 2013中文版下載

 漢化版
  • 軟件大小:373 MB
  • 更新日期:2017-04-17
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評(píng)分

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  mudbox 2013破解版是一款功能豐富的三維建模軟件,主要的作用就是可以幫助用戶在創(chuàng)建人物模型的時(shí)候可以擁有一個(gè)專業(yè)的設(shè)計(jì)平臺(tái),本次推薦的是該軟件的2013版本,現(xiàn)在Autodesk公司的大多數(shù)產(chǎn)品都已經(jīng)更新到2017版本了,但是對(duì)于三維建模軟件來說,使用老版本并不會(huì)影響到您的設(shè)計(jì)流程,該公司一直對(duì)低級(jí)版本進(jìn)行維護(hù)的,并且老版本已經(jīng)非常穩(wěn)定了,設(shè)計(jì)的技術(shù)都是經(jīng)過大量時(shí)間考驗(yàn)的,完全可以滿足您在任何場(chǎng)景下的建模需求,需要的朋友可以來河?xùn)|下載mudbox 2013中文版。

mudbox 2013中文版下載 漢化版

軟件功能

  1.MudBox 2013新引擎帶來更多的細(xì)節(jié)

  這個(gè)引擎可以制作數(shù)10億的多邊形,現(xiàn)在的美工需要更高的細(xì)節(jié),這個(gè)引擎可以很好的配合電腦的配置來工作。自動(dòng)的幫你處理成倍的多邊形工作(以前版本的MudBox沒法做的細(xì)節(jié)現(xiàn)在終于可以了)。

  2.自定義用戶界面

  現(xiàn)在可以隨意自定義界面了,并可以保存自己的界面(其實(shí)ZBrush在某一程度上也可以做到)。MudBox 2013支持3D Max、Maya 或者SoftImage的軟面顯示方式(在3D Max這項(xiàng)類似的功能叫做平滑組方式)。這個(gè)的確是ZBrush不支持的。

  3.跟繪制的凹凸貼圖結(jié)合發(fā)現(xiàn)貼圖來生成另一個(gè)發(fā)現(xiàn)貼圖

  這項(xiàng)新功能的意義在于,ZBrush本身并不能生成凹凸貼圖,都是拿模型來生成,這就要求模型足夠的細(xì)致。

  但是MudBox 2013可以不用多邊形很精細(xì),而是通過一個(gè)凹凸貼圖就可以制作出法線貼圖了,效果近似浮雕。這項(xiàng)功能也許會(huì)是未來3D模型制作的大勢(shì)所趨。這項(xiàng)新功能的開發(fā)將會(huì)大大減少制作多邊形基礎(chǔ)模型的時(shí)間,轉(zhuǎn)而將更多時(shí)間投入到凹凸刻畫中。

  MudBox 2013現(xiàn)在可以輕易雕刻出無接縫的貼圖。在大面積的貼圖上,你可以通過重復(fù)度的查看來調(diào)整平鋪的貼圖效果。具體操作請(qǐng)看官方視頻。這項(xiàng)功能應(yīng)該是一個(gè)重復(fù)材質(zhì)的預(yù)覽效果。

軟件特色

  查看

  視圖提供了查看和編輯特定項(xiàng)目的位置。意見包括3D視圖,UV查看,圖像瀏覽器,和Mudbox中社區(qū)。

  3D視圖是查看窗口和工作與你的3D模型。默認(rèn)情況下,3D視圖顯示了通過攝像機(jī)角度的觀點(diǎn)。您可以先選擇,然后右鍵單擊它在對(duì)象列表期待通過一個(gè)攝像頭。

  該UV視圖顯示在三維視圖中為2D視圖中的活性網(wǎng)的UV紋理坐標(biāo)。紫外線View是取景畫面你是怎么畫的3D網(wǎng)格顯示為相對(duì)于UV紋理2D圖像上的活動(dòng)多邊形網(wǎng)格坐標(biāo)有用。

  UV紋理坐標(biāo)

  請(qǐng)記住如何Mudbox中你期望中的工作流可以在原有的3D建模應(yīng)用程序中影響UV的創(chuàng)建/布局。對(duì)于實(shí)施例,如果打算雕刻在Mudbox中的模型和提取要么雕刻細(xì)節(jié)的正常或位移圖,因此它可以被應(yīng)用到低分辨率或任意網(wǎng)格用于在另一個(gè)應(yīng)用程序,確保,DASS死多邊形模型具有的UV,并且做了UV的不重疊。

  許多3D應(yīng)用有UV編輯功能確實(shí)讓你檢查和糾正重疊UV。

  因此你可以導(dǎo)入的UV為模型之后。如果您計(jì)劃中的Mudbox對(duì)稱模型進(jìn)行紋理繪畫,你可能想在3D建模應(yīng)用程序進(jìn)行布局的烏布蘇所以thatthey不完全重疊,以允許在Mudbox中創(chuàng)建對(duì)稱的紋理。欲了解更多信息,請(qǐng)參見UV的概述。

  四邊形或N邊形面

  你做造型用四邊多邊形(四邊形)多邊形模型建議。三面和n邊多邊形的充分支持,但有些視覺假象會(huì)出現(xiàn)當(dāng)模型的三面的區(qū)域被細(xì)分到更高的水平。

  一個(gè)模型,其中所述邊緣價(jià)(邊緣出來一個(gè)頂點(diǎn)的數(shù)量)是高可產(chǎn)生極效果確實(shí)的區(qū)域顯示為頂點(diǎn)的聚會(huì)可以證明很難平滑雕刻時(shí)。建議沒有合成的區(qū)域被改建為極重定位到不同的或多個(gè)不顯眼的位置。

  大小和多邊形面的形狀

  在模型的多邊形面shoulderstand相等的尺寸和形狀,使他們制造出更小的區(qū)域做了大小相等,并且形狀和細(xì)節(jié)保持良好當(dāng)細(xì)分。當(dāng)一些面是長(zhǎng)或抗蝕劑,所述雕刻細(xì)節(jié)可以因此是不平坦的或通過比較失真。

安裝方法

  1、下載解壓文件,找到Setup.exe雙擊安裝,出現(xiàn)這個(gè)界面,點(diǎn)擊右下方的install開始安裝

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  2、請(qǐng)您詳細(xì)閱覽相關(guān)最終用戶許可協(xié)議,您如果接受最終用戶許可協(xié)議,請(qǐng)點(diǎn)擊“我接受”功能按鈕

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  3、輸入用戶的注冊(cè)碼,根據(jù)圖中的提示輸入即可,如果不行,可以輸入下方的數(shù)值:

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  Serial Number:

  666-69696969

  667-98989898

  400-45454545

  Product Key:498D1

  4、安裝預(yù)覽,可以查看所有的安裝信息,點(diǎn)擊上一步可以修改,如果沒有錯(cuò)誤,就點(diǎn)擊安裝吧

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  5、軟件已經(jīng)開始安裝了,將進(jìn)入如圖所示的界面,安裝程序開始進(jìn)行文件的復(fù)制,并顯示復(fù)制文件的進(jìn)度值。

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  6、可以選擇點(diǎn)擊完成按鈕后直接運(yùn)行客戶端軟件,點(diǎn)擊finish結(jié)束安裝

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使用方法

  歐特克的Mudbox™的此版本提供了增強(qiáng)的繪畫工具集,創(chuàng)新的UV和拓?fù)錈o關(guān)的工作流程,實(shí)用的冒充工具,改進(jìn)的性能,和大型數(shù)據(jù)集處理。現(xiàn)在在Linux上可用,此版本提供了改進(jìn)的互操作性和靈活的新功能集使所做的Mudbox能夠更無縫地集成到工作室管道。

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  編輯模板

  現(xiàn)在,您可以創(chuàng)建或編輯的Mudbox模板創(chuàng)建使用任何圖像雕刻和紋理定制的模板。您可以創(chuàng)建或編輯臨時(shí)使用模板和丟棄它們,也可以保存,并將其添加到模板托盤。

  隨著造型工具,如嚴(yán)重和捏,變形模板,以更符合模型的形狀,然后擦或項(xiàng)目模板細(xì)節(jié)到模型。因此,您可以利用完整的繪畫工具集來潤(rùn)色現(xiàn)有的模板圖像或繪制新的模具,包括模具平鋪。

  請(qǐng)參閱創(chuàng)建模板和編輯模板。

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  單步往返工作流程

  新發(fā)送到在文件菜單中的Mudbox幫助選項(xiàng)您更有效地傳輸Autodesk產(chǎn)品之間的數(shù)字內(nèi)容,具有往返數(shù)據(jù)利用Autodesk®Maya®,3DS的Autodesk®MAX®和Autodesk®SOFTIMAGE®軟件的新功能。這些選項(xiàng)被設(shè)計(jì)為支持常用重復(fù)往返的工作流程,在你的內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用的場(chǎng)景開始。您可以將內(nèi)容導(dǎo)出到Mudbox中添加油漆或雕刻細(xì)節(jié),合并回原始場(chǎng)景,然后提煉成Mudbox中作為必要的,等等。

  特別地,拓?fù)渥兓F(xiàn)在可以并入中游在雕刻或噴漆工藝:在Mudbox中的活動(dòng)對(duì)象可以被更新時(shí)的拓?fù)湓趦?nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用程序被修改,例如,在一個(gè)特定的區(qū)域,以提供更高的分辨率,或支持由鉆機(jī)更好的變形。

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  地區(qū)和套索選擇模式

  凍結(jié)和面具雕刻工具,冒充工具的重量,以及人臉和物體選擇工具現(xiàn)在包括區(qū)域和套索模式,讓您對(duì)如何應(yīng)用這些工具到您的模型更多的控制。見涂料,套索和區(qū)域模式。

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  新的畫筆和畫筆選項(xiàng)

  在中擴(kuò)展的新功能,更強(qiáng)大的繪畫和雕刻工具集有:

  跨過多個(gè)對(duì)象應(yīng)用的單一一筆。

  兩個(gè)新的嚴(yán)重畫筆選項(xiàng)讓你創(chuàng)建獨(dú)特的形狀,你形成模型的輪廓。湖墳?zāi)沟妮喞吐窂礁?。打開路徑跟蹤,以使網(wǎng)格按照你的行程的曲線,你拉出一個(gè)掃過手勢(shì)。

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  熱盒和標(biāo)記菜單

  Mudbox中現(xiàn)在包括一個(gè)基于圖標(biāo)的熱箱,讓你按空格鍵可快速訪問所有主菜單項(xiàng)從任何地方在Mudbox中接口。

  此外,您現(xiàn)在可以完成任何任務(wù),更有效地利用新的標(biāo)記菜單訪問快速常用的菜單項(xiàng)。這些上下文菜單(已經(jīng)熟悉瑪雅用戶)讓您使用的肌肉記憶,選擇用手勢(shì)常用的選項(xiàng),速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于通過傳統(tǒng)的菜單狩獵,而無需從筆切換到鍵盤。尤其是高效的平板電腦用戶,標(biāo)記菜單讓你完成任務(wù),而無需切換從筆到鍵盤。

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  大紋理數(shù)據(jù)集

  軟件的發(fā)展包括改進(jìn)的紋理和瓷磚管理給這個(gè)版本的Mudbox大大增加容量質(zhì)感。現(xiàn)在,您可以繪制和管理更大的數(shù)據(jù)集的紋理創(chuàng)建和使用紋理的狗紅色,您的計(jì)算機(jī)或顯卡的RAM無限顯示詳細(xì),優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)的英雄。

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  基于造型及油漆層凍結(jié)網(wǎng)

  您現(xiàn)在可以使用現(xiàn)有的標(biāo)志性建筑表面上 - 雕刻或繪制的細(xì)節(jié) - 控制你如何運(yùn)用進(jìn)一步刷牙。從選定的凍結(jié)讓你凍結(jié)基礎(chǔ)上雕刻或油漆層網(wǎng)狀的區(qū)域。

  看到基于雕刻層上基于的涂料層上凍結(jié)嚙合并冷凍網(wǎng)格。

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主要優(yōu)勢(shì)

  高分辨率的圖像可以在模型上涂有在0到1的范圍之外瓷磚空間的UV。這讓你傳播的UV跨越多個(gè)高分辨率影像地圖的模型。

  查看2D繪位圖圖像相對(duì)于使用UV視圖模型的UV貼圖坐標(biāo)。

  創(chuàng)建或編輯使用Adobe Photoshop紋理和移動(dòng)的Mudbox和Photoshop之間的涂料層和油漆通道的無縫工作流。

  與模型使用Autodesk®FBX®格式的Autodesk Maya中中使用導(dǎo)出您的油漆層。

  具有實(shí)時(shí)陰影等,光照,并在3D環(huán)境中顯示的陰影效果進(jìn)行交互式工作(支持HDRI照明)。

  應(yīng)用和編輯材料特性:作為紋理映射類似于其他3D應(yīng)用程序(支撐在合格的圖形卡的CgFX材料規(guī)格),例如顏色,反射率,光澤度和凸塊,并使用圖像。

  應(yīng)用實(shí)時(shí)視口的影響:如環(huán)境光遮擋,景深,和非真實(shí)感的效果即使在模型正在編輯,或dollied,跟蹤并保持顯示和3D視圖內(nèi)翻滾。

  從3D視圖放置用作簡(jiǎn)單的紋理貼圖的對(duì)象直接產(chǎn)生正常的地圖,而無需提取它們。

  生產(chǎn)基于3D視圖中的雕刻物品深度貼圖也可以用作內(nèi)的Mudbox郵票,模板,或置換貼圖。

  從您的雕刻細(xì)節(jié)產(chǎn)生矢量位移貼圖也可以用作刷郵票和模板創(chuàng)建3D細(xì)節(jié)。

  除與其他應(yīng)用程序和演示使用你的工作視圖的高分辨率圖像。

使用說明

  首先得有個(gè)基本的模板模型,并探討了幾十種不同的設(shè)計(jì)方向。

  從使用OBJ格式或Autodesk的FBX®file格式等3D應(yīng)用程序中導(dǎo)入的多邊形模型。

  使用Autodesk的FBX®文件格式導(dǎo)入攝像機(jī)和其他3D應(yīng)用程序的圖像平面。

  使用冒充工具來定位和變形模型或字符的成分。

  使用Mudbox中的強(qiáng)大的3D圖層到版本您的設(shè)計(jì)理念和非破壞性結(jié)合不同的設(shè)計(jì)。

  使用分區(qū)級(jí)別保持膚淺的同時(shí),為毛形式下廣泛變化的細(xì)節(jié)。

  在真實(shí)的角度來看正常工作評(píng)估設(shè)計(jì)。通過調(diào)整相機(jī)視場(chǎng)查看通過不同的鏡頭設(shè)計(jì)。

  創(chuàng)建多個(gè)攝像機(jī)或照相機(jī)書簽快速跳轉(zhuǎn)到共同的觀點(diǎn)或模型的領(lǐng)域。

  諸如,Autodesk Maya,歐特克的3ds max,Pixologic的和™ZBrush®使用.OBJ或.FBX文件格式的Mudbox雕刻:從其他3D應(yīng)用程序?qū)肽P汀?/p>

  輸出模式并可以輸入到另一個(gè)應(yīng)用程序和快速成型為客戶評(píng)估或傳遞到其它數(shù)字部門索具,陰影和測(cè)試下游。

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