zbrush4r6中文版下載
4.0 百度云盤- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">745 MB
- 更新日期:2017-04-17
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:3D/CAD
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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zbrush4r6破解版是一款功能豐富的3D數(shù)字雕刻軟件,該軟件的出現(xiàn),在3D市場中改變了以往3D模型設(shè)計(jì)的地位,以其強(qiáng)大的模型設(shè)計(jì)技術(shù)以及渲染技術(shù),可以幫助用戶設(shè)計(jì)出2D、3D的作品,本軟件使用的行業(yè)非常廣泛,游戲、動(dòng)畫、廣告、打印、影視等多方面都是可以使用的,zbrush4r6中文版在3D建模、虛擬材料、燈光、渲染、背景等多個(gè)層面上都具備自己獨(dú)特的技術(shù),他可以允許用戶創(chuàng)建十億個(gè)多邊形,讓用戶可以充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計(jì)出滿意的3D作品。
軟件功能
提供ZBrush強(qiáng)大的BPR強(qiáng)大的渲染引擎的替代方案,您現(xiàn)在可以無縫地使用ZBrush到KeyShot Bridge1插件,只需單擊鼠標(biāo)即可將ZBrush模型從ZBrush轉(zhuǎn)移到KeyShot。一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,KeyShot可以成為ZBrush的第二個(gè)屏幕,即使在處理新元素或其他項(xiàng)目時(shí),渲染也會(huì)繼續(xù)完善和改進(jìn)自身。
KeyShot以快速速度和高渲染質(zhì)量結(jié)合而聞名。無論是更新觀點(diǎn),更改燈光,交換背景或修改真實(shí)世界的材料,您都可以以實(shí)時(shí)的速度查看結(jié)果。KeyShot工作流程還設(shè)計(jì)為易于使用,主要基于拖放系統(tǒng),繞過了精心設(shè)計(jì)的著色器樹的需要。
渲染
ZBrush提供了多種方式來渲染2D和3D的工作。完成的渲染可以通過按下文檔>導(dǎo)出按鈕保存到文件。對(duì)于BPR渲染,還有其他選項(xiàng)用于保存渲染過程,然后可以將其合成到圖像編輯程序中
預(yù)習(xí)
默認(rèn)渲染器,在組成場景或雕刻時(shí)使用。它將顯示場景的大多數(shù)屬性,包括預(yù)覽陰影,但不包括光調(diào)色板陰影,復(fù)雜的霧,淺色,深度提示和一些材料和其他效果。它確實(shí)顯示透明度,但最佳渲染器在大多數(shù)情況下顯著更好。
圖像分辨率
當(dāng)渲染圖像進(jìn)行打印時(shí),通常要求圖像具有特定的分辨率,例如,高質(zhì)量的雜志或書籍圖像為300 ppi。ZBrush沒有方法來指定圖像的分辨率 - 所有圖像都以其精確的像素尺寸呈現(xiàn)(盡管注意AA為上半部分)。為了渲染特定分辨率的正確大小的圖像,您需要計(jì)算像素尺寸。最簡單的方法是在Photoshop等圖像編輯器中設(shè)置一個(gè)空白文件,然后記下圖像大小的高度和寬度(以像素為單位)。
當(dāng)ZBrush到KeyShot Bridge啟用時(shí),KeyShot將替代ZBrush的BPR渲染。單擊ZBrush中的BPR按鈕,將自動(dòng)將所有數(shù)據(jù)發(fā)送到KeyShot。您不必?fù)?dān)心選擇您的模型,將噪音轉(zhuǎn)換為實(shí)際幾何,生成位移圖或其他任何東西。ZBrush將自動(dòng)完成所有操作!
軟件特色
1、修剪曲線筆刷
這種新的筆刷工作起來就像剪切筆刷,但在幾何體上繪制筆觸的作用是相反的,ZBrush會(huì)刪除幾何體上修剪曲線以外的所有部分,并且封閉所產(chǎn)生的孔。
2、橋接筆刷
在表面孔洞之間以橋接方式創(chuàng)建出多邊形,多邊形組邊界甚至生成折邊——所有操作只需2次單擊。你可以用封閉或開放的曲線操控這個(gè)筆刷。
3、折線筆刷
使用這種筆刷,將不再需要依賴拓?fù)浠蚨噙呅谓M來定義一個(gè)折線的邊緣。該筆刷允許在需要添加折邊的地方以自由繪制曲線的方式來定義。
4、筆刷半徑選項(xiàng)擴(kuò)展
對(duì)于修剪和切割筆刷有效,這個(gè)選項(xiàng)可以創(chuàng)建一個(gè)薄的拓?fù)渖踔帘砻婧穸嚷窂健?/p>
5、可見度擴(kuò)展
各種切割和補(bǔ)洞筆刷,現(xiàn)在可以通過部分隱藏幾何體來創(chuàng)建獨(dú)特的片或控制哪些孔洞進(jìn)行關(guān)閉,哪些孔洞保持開放。DynaMesh現(xiàn)在也有能力操作部分幾何體了。
6、新的曲線框架
所有的開啟了曲線模式的筆刷,將自動(dòng)檢測(cè)在任何表面上的開口,折邊和多邊形組。這將為使用像曲線橋接、三角形填充曲線、多重管線等以及更多筆刷打開一系列快捷途徑。
7、DynaMesh保留多邊形組(PolyGroups)
來自你的原始模型上的或插入網(wǎng)格體上的所有已有的多邊形組,在模型應(yīng)用DynaMesh時(shí)將繼續(xù)得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的時(shí)候。結(jié)合現(xiàn)有的功能,比如板塊環(huán)邊,分組環(huán)邊和拋光特性,你可以在ZBrush內(nèi)以數(shù)量驚人的新方法創(chuàng)建硬表面。
安裝方法
1、下載解壓文件,找到“ZBrush_4R7_Win_Trial_wm.exe”雙擊安裝
2、閱讀軟件的使用協(xié)議,點(diǎn)擊我接受進(jìn)入下一步
3、設(shè)置zbrush4r6破解版的安裝地址,默認(rèn)C:Program Files (x86)PixologicZBrush 4R7 Trial
4、點(diǎn)擊install開始安裝,可以查看安裝的進(jìn)度,等待進(jìn)度結(jié)束就可以完成安裝了
5、現(xiàn)在已經(jīng)安裝完成了,如圖所示,點(diǎn)擊finish結(jié)束安裝
使用方法
這些NanoMeshes都是原始網(wǎng)格的實(shí)例。使用此系統(tǒng),您可以隨時(shí)編輯原始網(wǎng)格(例如使用ZModeler或甚至添加UV,紋理和位移貼圖)。然后立即將這些更改應(yīng)用于所有實(shí)例。您還可以在同一個(gè)表面上應(yīng)用多個(gè)NanoMeshes,給予更多的品種和藝術(shù)自由!
結(jié)合ZModeler,新的NanoMesh系統(tǒng)將ZBrush的InsertMesh應(yīng)用到一個(gè)全新的層面。插入到網(wǎng)格中的3D模型可以基于特定的ZModeler目標(biāo)進(jìn)行填充。然后可以通過向?qū)嵗s放,偏移,角度和多個(gè)對(duì)齊選項(xiàng)添加變體來實(shí)時(shí)修改此結(jié)果。
開發(fā)ZBrush 4R7的主要焦點(diǎn)之一就是生成看起來更少“計(jì)算機(jī)生成”或更少“完美”的有機(jī)細(xì)節(jié)模型。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),已經(jīng)改進(jìn)了表面噪聲系統(tǒng)來組合噪聲源。同時(shí),已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)新功能:NanoMesh,它不僅僅是插入網(wǎng)格,并允許用戶隨時(shí)操作它們,與ArrayMesh(高級(jí)實(shí)例創(chuàng)建系統(tǒng))一起。
ZBrush 4R7還集成了一個(gè)多級(jí)系統(tǒng),它允許您將彼此頂部的單獨(dú)的Array函數(shù)進(jìn)行堆疊。當(dāng)您可以從較小的零件陣列構(gòu)建陣列時(shí),可以輕松創(chuàng)建復(fù)雜的設(shè)計(jì),如油罐軌道!
今天可以隨意使用64位預(yù)覽!您會(huì)發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)安裝在您的ZBrush 4R7文件夾中,位于32位版本旁邊。它已經(jīng)比32位版本快,當(dāng)然你可以將ZBrush推到電腦的RAM和處理能力的極限!但與此同時(shí),請(qǐng)放心,在不太可能遇到問題的情況下,您仍然可以將32位版本的可靠性降低回來。
ZBrush的自動(dòng)重組工具已經(jīng)發(fā)展。在這第二個(gè)版本中,ZRemesher現(xiàn)在可以產(chǎn)生更好的自動(dòng)重新分析結(jié)果,只有有限的螺旋或根本沒有。更新的版本產(chǎn)生改進(jìn)的表面質(zhì)量,具有自動(dòng)螺旋切除系統(tǒng),并且對(duì)硬表面有更好的支持。除了這些改進(jìn)之外,它現(xiàn)在也是一個(gè)64位的過程
圍繞循環(huán)原理設(shè)計(jì),ZBrush中的菜單以非線性和無模式的方式協(xié)同工作。這有助于3D模型,2D圖像和2.5D Pixols以新穎獨(dú)特的方式進(jìn)行交互。
ZBrush為您提供了快速繪制2D或3D概念所需的所有工具,然后將其全部完成。您可以直接在ZBrush中創(chuàng)建逼真的渲染,具有照明和大氣效果。憑借許多強(qiáng)大的導(dǎo)出選項(xiàng),您可以輕松地準(zhǔn)備3D打印模型或在任何其他數(shù)字應(yīng)用程序中使用。
主要優(yōu)勢(shì)
裝載材料
ZBrush從一套材料開始。確切的數(shù)字取決于ZStartup / Materials文件夾中有多少個(gè)自定義材料,但是一旦ZBrush開始,“材質(zhì)”選項(xiàng)板中可用的材料數(shù)量不會(huì)更改。
材料可以被認(rèn)為是占據(jù)槽。當(dāng)您通過材料>加載按鈕加載新材料時(shí),它將替換其插槽中當(dāng)前選定的材料。因此,例如,如果您選擇紅蠟材料并加載稱為Blue Mist的新材料,則紅蠟材料將不再可用。此外,無論您在畫布上還是模型中使用了紅蠟材質(zhì),現(xiàn)在都將被Blue Mist所取代。
這可能需要一些習(xí)慣,但它是一種非常強(qiáng)大的材料處理方式。這意味著您不需要將ZBrush中的任何材料視為“固定” - 它始終可以更改。
不能替代的一種材料是平面顏色材料。如果您加載了選擇了“平面顏色”的新材料,則顯示的名稱將被更改,但屬性將不會(huì)更改。
二維圖形材料
要使用ZBrush中的材質(zhì),首先請(qǐng)確保按下了繪圖調(diào)色板中的MRGB按鈕(用于顏色和材質(zhì))或M按鈕(僅適用于材質(zhì))。請(qǐng)注意,對(duì)于許多操作,默認(rèn)情況下,MRGB按鈕處于打開狀態(tài)。
現(xiàn)在選擇一個(gè)材料,從工具調(diào)色板中選擇一個(gè)創(chuàng)建像素的工具,如SimpleBrush或3D工具(如Sphere3D),然后開始繪圖。無論你繪制什么,都會(huì)使用所選的或活動(dòng)的材料。
如果您選擇不同的材料,在正常情況下,文件中沒有任何改變,除了從中抽出的任何東西將使用新的材料。
3D模型材料
如果您正在使用3D對(duì)象(如Sphere3D或Polymesh),則僅當(dāng)對(duì)象處于“編輯”模式或移動(dòng),縮放或旋轉(zhuǎn)陀螺儀處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),才會(huì)應(yīng)用新材料。在編輯模式下,3D模型的默認(rèn)行為是使用所選材質(zhì)。
使用說明
ZBrush Core是數(shù)字雕刻和繪畫應(yīng)用程序,適用于所有技能水平的用戶,包括那些從未冒險(xiǎn)進(jìn)入數(shù)字領(lǐng)域的用戶。它是一個(gè)流線型的ZBrush版本,專為所有藝術(shù)家和傳統(tǒng)和數(shù)字藝術(shù)愛好者而設(shè)計(jì)。在它的心臟,ZBrush的核心功能一樣的ZBrush。(點(diǎn)擊功能比較)
ZBrush Core是專為3D新手以及插畫師,學(xué)生和3D打印愛好者而設(shè)計(jì)的。如果您希望升級(jí),ZBrush Core中學(xué)習(xí)和應(yīng)用的每項(xiàng)技能和技巧將無縫地傳遞給ZBrush。它將包括英文,日文,德文,西班牙文,法文和中文本地化。
如果您已經(jīng)擁有ZBrush許可證,則不需要ZBrush Core!您已經(jīng)擁有所有專業(yè)級(jí)應(yīng)用程序,包括ZBrush Core中的所有功能等等。
ZBrush Core與ZBrush到KeyShot Bridge兼容,通過它可以連接到任何版本的KeyShot,包括用于ZBrush版本的KeyShot。與ZBrush用戶相同,這些附加組件單獨(dú)出售。
零售價(jià)為149.95美元。Wacom還提供包含Intuos 3D 平板電腦的軟件包。捆綁價(jià)格為199美元。
可以從ZBrush Core升級(jí) 到ZBrush。您的ZBrush Core 購買的$ 100 將適用于ZBrush的價(jià)格。此升級(jí)可以通過我的許可證 頁面進(jìn)行。 (此選項(xiàng)將使用ZBrush 4R8的版本啟用,在此之前,ZBrush無法打開由ZBrushCore創(chuàng)建的本機(jī)格式文件。)
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zbrush4r6中文版下載 4.0 百度云盤
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