免费黄色视频在线观看不卡无码国产一区二区三区_亚洲中文字幕无码中文字 _亚洲 国产专区 校园 欧美_国内自拍真实伦在线视频_国产精品成人观看视频免费

河?xùn)|軟件園:綠色免費(fèi)的軟件下載站! 最新軟件|軟件分類(lèi)|軟件專(zhuān)題|軟件發(fā)布

所在位置:首頁(yè) > 圖形圖像 > 3D/CAD > ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版

 4.7 漢化版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">223 MB
  • 更新日期:2017-06-06
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)別:3D/CAD
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.7
軟件評(píng)分

本地下載文件大小:223 MB 高速下載需下載高速下載器,提速50%

軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論下載地址

為您推薦:3D/CAD

  ZBrush4R7精簡(jiǎn)版是一款 可以幫助你設(shè)計(jì)3D模型的工具,在3D雕刻以及3D模型設(shè)計(jì)中,利用常見(jiàn)的CAD軟件進(jìn)行開(kāi)發(fā)是很多行業(yè)都需要應(yīng)用到的,但是CAD技術(shù)對(duì)于創(chuàng)建雕刻模型或者打印模型就比較復(fù)雜,沒(méi)有這款ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版專(zhuān)業(yè),本軟件的出現(xiàn)打破了CAD模型設(shè)計(jì)的方式,其利用豐富的建模系統(tǒng),幫助客戶(hù)在電影特效、視頻設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、廣告特效、人物模型、教學(xué)應(yīng)用等方面獲得最佳的3D設(shè)計(jì)技術(shù),提高用戶(hù)設(shè)計(jì)模型的質(zhì)量,需要的朋友可以下載試試!

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

軟件功能

  概念設(shè)計(jì)

  ZBrush已經(jīng)打破了真實(shí)與虛擬之間的界限?,F(xiàn)在每一個(gè)人都能將數(shù)字形象藝術(shù)從計(jì)算機(jī)輸出到3D打印機(jī)。想象一下你手拿著你使用ZBrush創(chuàng)建的模型那是一個(gè)什么樣的感覺(jué)!

  人體模型

  對(duì)于ZBrush在人體模型方面的應(yīng)用,軟件可以將模型雕刻的非常細(xì)致,無(wú)論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢(shì)都很清晰的展現(xiàn)出來(lái),幫助你更加直觀和深刻地認(rèn)識(shí)人體。

  材質(zhì)

  材質(zhì)可讓模型看起來(lái)像是由金屬、石頭或黏土制成。ZBrushCore 有兩個(gè)類(lèi)別的材質(zhì),Standard 材質(zhì)和 MatCap 材質(zhì)。Standard 質(zhì)對(duì)可在“燈光”調(diào)色板中設(shè)置的燈光起反應(yīng),而 MatCap 材質(zhì)自帶內(nèi)置燈光。

  繪制模型

  如果想要繪制模型,則從“筆刷”調(diào)色板選擇 Paint 筆刷,選擇一個(gè)顏色開(kāi)始繪制!若要擦除顏色,只需從顏色選擇器中選擇色。若要用一種顏色為整個(gè)網(wǎng)格上色,按“顏色 >> 填充對(duì)象”按鈕。

  3D 打印

  ZBrushCore 提供用于 3D 打印的“優(yōu)化”功能,可在不影響模型質(zhì)量的情況下減少多邊形數(shù)量。按“文件 >> 3D 打印”菜單中的按鈕。然后就是將模型導(dǎo)出為 OBJ 文件并上傳至 Shapeways、Sculpteo、iMaterialize 以及很多其他打印機(jī),當(dāng)然也可上傳至您自己的 3D 打印機(jī)。

  渲染圖片

  若要渲染模型的高質(zhì)量圖片,按界面右上角的 BPR 按鈕。若要顯示地面陰影,確保“地面”按鈕打開(kāi)??稍?ldquo;渲染”調(diào)色板中調(diào)渲染設(shè)置。如果存在要保留的渲染時(shí),可通過(guò)按“文檔 >> 導(dǎo)出”按鈕將其另存為圖像文件。

  網(wǎng)格提取

  網(wǎng)格提取是為模型創(chuàng)建新部件的快速有效的方式。使用現(xiàn)有幾何形狀,可輕松快速地創(chuàng)建夾克、頭盔、手套,您的人物所需的一切!

  網(wǎng)格提取復(fù)制網(wǎng)格部 分、清理邊緣以創(chuàng) 建平滑均勻的邊界 ,還可增加厚度( 如果需要)??赏?過(guò)遮罩或隱藏網(wǎng)格 其他部分來(lái)定用 于提取的區(qū)域。

軟件特色

  ZBrush能夠滿(mǎn)足所有用于創(chuàng)建視頻游戲細(xì)節(jié)的工具。虛擬世界的每一個(gè)方面都可以使用ZBrush創(chuàng)建。 你也可以使用ZBrush編輯和提高其他3D程序創(chuàng)建的模型。

  撤消/重做

  如果有失誤,可按鍵盤(pán)上的 CTRL+Z 撤消,或按 CTRL+SHIFT+Z 重做。“撤消/重做”按鈕也可在“編輯”調(diào)色板上找到,還可通過(guò)“撤消中心”滑塊選擇之前的狀態(tài)。

  ZBrush自從1999年獲獎(jiǎng)以來(lái),它已經(jīng)成為2D或3D數(shù)字建模世界革新速度最快的領(lǐng)跑者,ZBrush使得數(shù)字藝術(shù)家和專(zhuān)家沖破了創(chuàng)造力的屏障。

  保存作品

  在工作中經(jīng)常保存作品是個(gè)好習(xí)慣。若要保存作品,轉(zhuǎn)至“文件”調(diào)色板并按“保存”,或按鍵盤(pán)上的 CTRL+S。這可將您的所有作品保存

  至一個(gè)單獨(dú)的項(xiàng)目文件??稍谙嗤恢没蛲ㄟ^(guò)按 CTRL+O 打開(kāi)項(xiàng)目。

  QuickSave

  ZBrushCore 提供一種定期保存作品的簡(jiǎn)單方式。按界面右上角的 QuickSave 按鈕將保存作品而不必輸入文件名。將創(chuàng)建一個(gè)新件,而不會(huì)覆蓋任何之前的 QuickSave 文件(直到達(dá)到最大數(shù)量為止,該值可在“首選項(xiàng) >> QuickSave”子菜單中設(shè)置)。還有一個(gè) AutoSave 功能,能以固定的時(shí)間間隔自動(dòng)保存作品。這與 QuickSave 的工作方式類(lèi)似,可在“首選項(xiàng)”中設(shè)置時(shí)間間隔。

安裝方法

  1、單擊“ZBrushCore.exe”安裝圖標(biāo),根據(jù)屏幕提示逐步進(jìn)行安裝。在安裝過(guò)程中,會(huì)有以下提示界面:按步驟操作“下一步”就可以了,安裝過(guò)程如下圖所示:

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  2、系統(tǒng)顯示安裝協(xié)議,如圖所示,請(qǐng)仔細(xì)閱讀該協(xié)議。選擇“我同意該許可協(xié)議的條款”后按“下一步”。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  3、系統(tǒng)默認(rèn)安裝目錄為C:DKZK。用戶(hù)按“瀏覽”可以選擇其他安裝目錄。確定安裝目錄后,按“安裝”。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  4、在安裝過(guò)程中,安裝程序?qū)⒁赃M(jìn)度條的方式顯示安裝過(guò)程,用戶(hù)點(diǎn)擊『取消』按鈕可取消整個(gè)安裝過(guò)程:

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  5、點(diǎn)擊“安裝”按鈕后,系統(tǒng)將創(chuàng)建安裝目錄,并將系統(tǒng)安裝在該目錄中。圖為系統(tǒng)安裝完成界面。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

使用方法

  ZBrushCore 提供多種語(yǔ)言,可隨時(shí)在“首選項(xiàng) >> 語(yǔ)言”部分更改。確保通過(guò)儲(chǔ)存配置來(lái)保存更改(按“首選項(xiàng) >> 配置 >> 存儲(chǔ)配置”按鈕或鍵盤(pán)上的 SHIFT+CTRL+i)。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  ZBrushCore 界面的設(shè)計(jì)是讓您可以直接使用所有需要的功能。左側(cè)是選擇器縮略圖。這些縮略圖顯示當(dāng)前選中的內(nèi)容,單擊縮略圖將顯示

  一個(gè)彈出式窗口,可 在其中更改選擇。界 面右側(cè)是導(dǎo)航和顯 示按鈕。頂部是模式 按鈕和滑塊,其上 方是主調(diào)色板按鈕。 界面的底部是最常 用的

  筆刷。

  右托盤(pán)顯示的是用于 3D 模型的“工具”調(diào)色板以及創(chuàng)作工具,例如參數(shù)化物體、可調(diào)整的以數(shù)學(xué)方式創(chuàng)建的形狀以及 ZSphere(這是一種

  獨(dú)特的創(chuàng)作工具,將在下文介紹)。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  單擊“燈箱”按鈕可 顯示或隱藏?zé)粝鋬?nèi) 容瀏覽器。這里有 各類(lèi)型文件的單獨(dú) 選項(xiàng)卡。雙擊縮略 圖可打開(kāi)文件或單 擊“打開(kāi)文件”按 鈕導(dǎo)入3D 文件。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  若要開(kāi)始雕刻或繪制,確保界面左上角的“繪制”按鈕已打開(kāi)。當(dāng)選擇 Standard 筆刷時(shí),應(yīng)可開(kāi)始雕刻。通常,打開(kāi)對(duì)稱(chēng)會(huì)很有用,這樣在模型一側(cè)畫(huà)出的內(nèi)容就可鏡像到另一側(cè)。按鍵盤(pán)上的 X 可打開(kāi)對(duì)稱(chēng),或使用“變換”調(diào)色板的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  用筆刷雕刻

  使用雕刻筆刷,可在雕刻時(shí)應(yīng)用很多不同效果,從而讓您創(chuàng)作所希望的外觀和感覺(jué)。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  平滑處理

  平滑處理可使模型的輪廓融合。若要選擇 Smooth 筆刷,按鍵盤(pán)上的 Shift。在按住 Shift 的同時(shí)雕刻將平滑處理網(wǎng)格;釋放 Shift 可返回至之前選擇的雕刻筆刷。

  如果正在使用細(xì)分級(jí) 別,則平滑處理的 內(nèi)容將取決于處在 哪個(gè)級(jí)別。例如, 如果在最低細(xì)分級(jí) 別進(jìn)行平滑處理, 那么將影響模型的 整體形狀,但可保留更高級(jí)別的細(xì)節(jié)

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  ALT 鍵

  按住 Alt 鍵可反轉(zhuǎn)當(dāng)前筆刷效果。例如,Standard 筆刷將拉起網(wǎng)格表面并添加內(nèi)容;按住 Alt 將按下網(wǎng)格表面并去掉材料。Alt 鍵還可與 Selection 和 Masking 筆刷結(jié)合使用,可在繪制時(shí)反轉(zhuǎn)選擇或取消遮罩。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  遮罩

  遮罩是模型的一個(gè)“受屏蔽”區(qū)域,該區(qū)域?qū)⒉粫?huì)被 雕刻、繪制等。遮罩的區(qū)域不只是開(kāi)/關(guān)。相反,可以對(duì)這些區(qū)域取消遮罩 、部分遮罩到某一程度或完全遮罩。雕刻等操作對(duì)模型遮罩區(qū)域的影響取決于每個(gè)點(diǎn)的遮罩強(qiáng)度。

  若要?jiǎng)?chuàng)建遮罩,按住 CTRL 鍵并在模型上拖動(dòng)??蓮?ldquo;筆刷”調(diào)色板選擇不同遮罩筆刷,通常通過(guò)按 CTRL 鍵完成。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  隱藏/取消隱藏網(wǎng)格部分

  可顯示和隱藏網(wǎng)格部分以使工作更輕松。例如,可能只想處理人物的頭部,那么隱藏身體將很有用,這樣就可專(zhuān)注于正在處理的分。

  若要隱藏網(wǎng)格部分,按住 Shift+Ctrl 鍵并在模型上拖動(dòng)。可從“筆刷”調(diào)色板選擇不同的選擇筆刷。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  多邊形組

  多邊形組可讓您將網(wǎng)格歸入不同的彩色區(qū)域。然后可選擇并顯示或隱藏這些區(qū)域,從而使工作更輕松。若要查看多邊形組,必須打開(kāi)“多邊形線框”按鈕,或通過(guò)使用熱鍵 SHIFT+F 打開(kāi)。

  若要?jiǎng)?chuàng)建多邊形組,繪制一個(gè)遮罩,然后按 CTRL+W。將從遮罩區(qū)域創(chuàng)建一個(gè)新的多邊形組。還可使用選擇筆刷隱藏模型部分,然按“工具 >> 多邊形組”子菜單中的“可見(jiàn)分組”按鈕。CTRL+SHIFT+單擊多邊形組可隱藏所有其他多邊形組。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  DynaMesh

  DynaMesh 可讓您在毫無(wú)限制的情況下進(jìn)行創(chuàng)作和嘗試。從球形開(kāi)始創(chuàng)作人物頭部很簡(jiǎn)單,但 DynaMesh 可讓您從同一球形創(chuàng)作整人物而不使用不規(guī)則幾何形狀!

  想一想使用黏土的過(guò)程。在拉伸黏土并增加體積時(shí),黏土本身將保持相同的基本一致性,其表面上的細(xì)節(jié)程度也相同。DynaMesh 這種體驗(yàn)帶到了數(shù)字世界。甚至可以在模型中添加其他網(wǎng)格,或使用它們來(lái)去掉某部分??赡苄灾皇芟胂罅Φ氖`!當(dāng)使用 DynaMesh 時(shí),記住經(jīng)常使用 CTRL+單擊+拖動(dòng)背景。這將更新模型并使其優(yōu)化。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

  ZSpheres

  ZSphere 是高級(jí) ZBrushCore 工具,可用來(lái)輕松快速地“拉伸”3D 模型(尤其是器官模型),有點(diǎn)像建骨架。使用 ZSphere 構(gòu)建模型后,可“加表層”,這可創(chuàng)建能進(jìn)一步雕刻的 3D 網(wǎng)格。

  其他 3D 程序中沒(méi)有像 ZSphere 一樣的工具,徹底掌握的唯一方式就是練習(xí)。

  按“A”鍵或按“工具 >> 自適應(yīng)表層 >> 預(yù)覽”按鈕,可創(chuàng)建 3D 網(wǎng)格的預(yù)覽。當(dāng)準(zhǔn)備好進(jìn)行雕刻時(shí),只需按“生成自適應(yīng)表層按鈕即可基于 ZSphere 創(chuàng)建可雕刻的模型。

ZBrushCore-ZBrush4R7簡(jiǎn)化版 4.7 漢化版

使用說(shuō)明

  子工具

  子工具是將模型分為單獨(dú)部分的方式。這可提高性能,同時(shí)子工具也是構(gòu)建由單獨(dú)部分自然形成的模型的絕佳方法。

  因此,例如,對(duì)于人 物模型,身體可能 是一個(gè)子工具,而 衣服是另一個(gè)子工 具。使用子工具意 味著可一次輕松處 理一件,并可分 利用計(jì)算機(jī)資源。

  在工作時(shí)可隱藏各個(gè)子工具,這樣就可以專(zhuān)注一件事情。還有“單獨(dú)模式”,可自動(dòng)隱藏除所選子工具之外的全部子工具。

  MaC os 與 WindoWs 版本

  不同于 Windows Ctrl 鍵,Macintosh 使用 Command(蘋(píng)果)鍵。當(dāng)本文中提及 Ctrl 鍵時(shí),Macintosh 用戶(hù)將使用 Command 鍵代替。

  Windows Enter 鍵也是這種情況,Macintosh 將其稱(chēng)為 Return。當(dāng)本文中提及 Enter 鍵時(shí),Mac 用戶(hù)將使用 Return 鍵代替。

  除這兩點(diǎn),ZBrushCore 在平臺(tái)之間沒(méi)有任何差異,無(wú)論您使用什么操作系統(tǒng),都一樣運(yùn)行。

下載地址

人氣軟件

查看所有評(píng)論>>網(wǎng)友評(píng)論0

發(fā)表評(píng)論

您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示

精彩評(píng)論

最新評(píng)論

蓋樓回復(fù)X

(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)