玫瑰與黃昏的古城
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">689 MB
- 更新日期:2018-02-06
- 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:角色扮演
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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玫瑰與黃昏的古城是一款動(dòng)作探索類角色扮演游戲,由日本一公司制作,提到該公司相信有很多玩家都會(huì)感到很熟悉,首先可能會(huì)想到《魔界戰(zhàn)記》這些優(yōu)秀的作品,而且以往的作品在劇情或是設(shè)計(jì)上總是會(huì)帶給人不一樣的驚喜,同時(shí)也收獲了很高的人氣。所以本作在發(fā)行之后便一直受到了廣泛的關(guān)注,同樣該作中黑暗的氣氛搭配上可愛的角色確實(shí)讓人耳目一新,作為一部解密類型游戲,其中包含了大量的可互動(dòng)元素,場(chǎng)景細(xì)節(jié)上隱藏的線索等等都激發(fā)了玩家的探索欲望,很多耐人尋味的設(shè)定很有創(chuàng)新的感覺,游戲元素非常豐富,各式各樣的機(jī)關(guān)還有復(fù)雜的陷阱破解方式也需要玩家開動(dòng)大腦。畫面也很精致,主要是整體的藝術(shù)風(fēng)格非常出色,將古城黑暗的氣氛烘托得很到位,確實(shí)是一部非常不錯(cuò)的游戲。
游戲背景
游戲?qū)⒐适略O(shè)定在了一個(gè)不知年代的古堡里,玩家所扮演的角色蘿潔被詛咒擁有一些特殊的能力,一些體現(xiàn)在血液上的能力,在古堡中沒有時(shí)間沒有顏色有很多物體都是靜止的,想要移動(dòng)就需要角色的特殊能力了。
游戲特色
游戲的解密要素非常的豐富幾乎沒有重復(fù)的謎題,而且質(zhì)量上確實(shí)是很優(yōu)秀的。
機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)和合作解密在本作中顯得尤為巧妙。
游戲的內(nèi)容很豐富,可能需要一些時(shí)間通關(guān)在這個(gè)過程中總是能給你帶來驚喜。
畫面的風(fēng)格可以看出算得上是別具一格了,場(chǎng)景細(xì)節(jié)上的描繪也都很到位。
游戲攻略
首先妹子要非常的嬌小柔嫩,一碰就死。守護(hù)神很強(qiáng)什么都能抗。
在正常攻略該類游戲中妹子的死亡次數(shù)一定不會(huì)少于百次
血之力——血液系統(tǒng)是這款游戲的主要系統(tǒng)。蘿潔背負(fù)著一只白玫瑰,劇情中這是一顆【詛咒荊棘】。這只白玫瑰不僅可以將血液吸收進(jìn)入玫瑰,同時(shí)還可以將玫瑰中的血液附著在其他可以附著的物體上。
隨著劇情的推進(jìn),玩家也會(huì)遇到各種性質(zhì)不同的謎題類型,其本質(zhì)雖然都是基于色彩所帶來的時(shí)間控制,同理我們的巨人可以舉起例如石塊、桌子這些道具,前提條件也是這些石塊等等附著了血液。
在整個(gè)游戲進(jìn)行過程中,任何沒有血液的機(jī)關(guān)都會(huì)變成白色,隨后該機(jī)關(guān)將無法移動(dòng)。我們需要掌握好血液的應(yīng)用,靈活的開啟、關(guān)閉機(jī)關(guān)方能不斷的開啟機(jī)關(guān)進(jìn)行前進(jìn)。
巨人王——我們不但能控制主角是蘿潔,同時(shí)也能控制守護(hù)神巨人王。在闖關(guān)的過程中,巨人王必須要與蘿潔在一起方可前往下一張地圖,這樣也就形成了一個(gè)蘿潔與巨人王配合過關(guān)的模式。
巨人王除了搬運(yùn)石塊等功能外,抱住蘿潔進(jìn)行保護(hù)也是其職責(zé)之一,蘿潔在巨人王的懷里時(shí)是不會(huì)摔死的,也不會(huì)被落石砸死。
記憶、書籍等道具收集——游戲中我們通過吸收一些尸體的血液可以獲得尸體的記憶。這些記憶在游戲中期還是過關(guān)的條件。而且這些血液記憶是需要我們反復(fù)思考才能找到正確的方式收集到。
血液是機(jī)關(guān)活動(dòng)的道具,在整個(gè)游戲進(jìn)行過程中,任何沒有血液的機(jī)關(guān)都會(huì)變成白色,隨后該機(jī)關(guān)將無法移動(dòng)。但是它們的表現(xiàn)形式卻各不相同。有的時(shí)候鮮血是讓物體運(yùn)動(dòng)與靜止的媒介,有的時(shí)候鮮血是吸引敵人的誘餌,有的時(shí)候鮮血?jiǎng)t成為了你作畫的顏料,根據(jù)鮮血的使用方式,玩家的解謎思路將會(huì)受到巨大的影響。
與此同時(shí),游戲在傳統(tǒng)的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)與合作解謎上也有著良好的表現(xiàn),關(guān)卡總是能夠自然的將蘿潔與巨人相互分離,又通過有趣的謎題讓這兩者重新匯合,并且在這些相互分離的兩個(gè)路線上
蘿潔與巨人分工明確各占一半,既不會(huì)讓你覺得蘿潔是個(gè)不堪一擊的累贅,又不會(huì)讓你認(rèn)為巨人是個(gè)傻里傻氣的龍?zhí)住?/p>
更為重要的是,本作謎題的重復(fù)率相當(dāng)?shù)牡?,每?dāng)你解開一個(gè)謎題,并自以為摸清了制作組的思維方式時(shí),游戲立馬又會(huì)甩給你一個(gè)新的套路,使得你又可以繼續(xù)沉浸在解謎的樂趣之中
這種勇于取舍的關(guān)卡構(gòu)造,不但讓玩家的新鮮感得到了保持,更讓整個(gè)游戲平添了一份精致感。
在這個(gè)解謎中,我們需要找來5張桌子從而到達(dá)上面的樓梯,然而獲得桌子的地點(diǎn)卻一點(diǎn)也不近,再加上人物的移動(dòng)速度本來就有點(diǎn)慢,所以這個(gè)單純的為了搬運(yùn)桌子而造成的5次往返就顯得有些過于拖沓。
在下面一個(gè)場(chǎng)景中,我們需要阻止蟲子的下滑,讓它盡量的保持在投石器的右邊,以便投石器可以將蟲子彈射到對(duì)面的平臺(tái)之上
然而,游戲?qū)οx子位置的判定卻顯得較為詭異,起初我一直以為是我放的不夠右邊,才導(dǎo)致蟲子怎么也到達(dá)不了對(duì)面,但是,當(dāng)我最終成功時(shí),我卻發(fā)現(xiàn)這次的擺放位置與我先前的做法并無不同。
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