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圣女之歌零

 中文版
  • 軟件大小:996 MB
  • 更新日期:2018-02-23
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評(píng)分

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為您推薦:角色扮演

  圣女之歌零是由唯晶科技旗下“風(fēng)雷工作室”所開發(fā)的一款角色扮演類游戲,也是《圣女之歌》系列作品中的新作,該系列游戲在玩家心目中擁有不小的分量,使得該作在發(fā)行后便獲得了玩家的廣泛關(guān)注,玩法延續(xù)該系列的傳統(tǒng),富有藝術(shù)感的畫面風(fēng)格也都讓人眼前一亮。整體畫面為2D繪制,場(chǎng)景和人物在描繪上都非常的精致美觀,在3D技術(shù)的支持下使得游戲畫面質(zhì)量更有質(zhì)感。角色的提升主要是依靠武器裝備,本作擁有完整的道具系統(tǒng)有很多種類是武器可供選擇,而且不僅僅是屬性和效果上的加成不同,還有附帶的打擊動(dòng)作和玩法上也會(huì)出現(xiàn)差異這也是本作的一大亮點(diǎn)。除了主要任務(wù)之外還包含了很多的隱藏元素等待玩家搜索探尋,豐富的游戲內(nèi)容有趣的玩法加上精美的畫面確實(shí)是一部不容錯(cuò)過的佳作,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過了。

圣女之歌零 中文版

游戲背景

  游戲的背景設(shè)置在了一個(gè)充滿奇幻色彩的世界里,描繪了一個(gè)動(dòng)人心魄的故事講述了一群勇敢的人們?cè)谡胬砻允У哪甏?,為生存而奮斗不懈;由眾人間際遇而譜出生命之歌,供后人傳頌……故事發(fā)生在傳說詩篇所描述的“長角樹海”,化身樹海森守者“瓦因·薩里姆”的玩家將會(huì)在此遇到怎樣的奇跡?

游戲特色

  游戲的畫面為2D繪制人物和場(chǎng)景的描繪都非常的精致美觀,劇情以CG圖畫來展開感染力很強(qiáng)。

  在背景音樂上繼續(xù)延續(xù)了該系列作品的情感豐富的特色為玩家打造了極為豐富的音樂聽覺體驗(yàn)。

  游戲在玩法上非常有趣,而且游戲的難度不高上手容易。能讓玩家通過簡單的操作完成復(fù)雜的動(dòng)作和連擊。

  游戲中角色的成長主要是依靠武器和裝備,同時(shí)本作也為玩家提供了豐富的武器類型。

  游戲內(nèi)容非常豐富除了以上的內(nèi)容以外還包含了很多的隱藏元素。

游戲攻略

  圣女之歌零刷錢

  1.打完蜘蛛后,一路逃生路線,會(huì)到達(dá)毒水沼澤帶。

  2.請(qǐng)往右邊移動(dòng),沿著端點(diǎn)。

  3.到達(dá)我們今天的小金庫了。

  4.撿完金幣后,打開地圖,呼叫安安,又可以回到第一張圖,而且怪都已經(jīng)重生,可以無限地刷下去。

  圣女之歌零武器系統(tǒng)

  1、在打土波王之前沒能開啟商店系統(tǒng)

  因此沒能換武器開啟蓄力攻擊動(dòng)作,挺苦手的。然而在商店開啟之后,蓄力攻擊來了,然后BUG就來了……你會(huì)發(fā)現(xiàn)以后的路上一堆怪還有障礙只能靠蓄力攻擊來打!普攻除了能打那些飛著的蟲子之外還有何存在意義,附帶著強(qiáng)化普攻的英靈之力也變得毫無意義了啊!除了強(qiáng)迫癥之外還有誰會(huì)去維持三顆英靈之力啊?

圣女之歌零 中文版

  除非你給玩家通過每張圖時(shí)一個(gè)評(píng)價(jià)系統(tǒng),將英靈之力納入評(píng)價(jià)體系,評(píng)價(jià)高時(shí)給予獎(jiǎng)勵(lì),否則我真的認(rèn)為普攻還有英靈之力就是擺在那里看的,就連打后期BOSS時(shí)蓄力都要比滿英靈之力的普攻好用賊多。在此之上,我更不推薦為了加強(qiáng)英靈之力的存在感,將英靈之力的強(qiáng)化放在蓄力攻擊上,因?yàn)樾盍粼谶@個(gè)游戲上地位已經(jīng)夠BUG了。

  2、以上這為一點(diǎn)弊端。此外,游戲內(nèi)武器的攻擊力也是挺沒有存在感的

  反正換哪一把打小怪都是一刀的事情(相信也沒有多少人會(huì)拿初始武器一直來砍的吧)。那有人會(huì)說了,打BOSS時(shí)就不是一刀的事情了啊。悲催的事情是,無論數(shù)值高低,打BOSS時(shí)都不會(huì)有數(shù)值顯示,也不會(huì)有任何動(dòng)作以及手感上的反饋,再加上第一章的BOSS血量偏低,就算攻擊力有差別,對(duì)于效率上也不會(huì)太大的改變。

圣女之歌零 中文版

  3、蓄力動(dòng)作

  每個(gè)商店中可以買到的武器都帶有特殊的蓄力動(dòng)作,不盡相同。問題是,第一章最后可以買到的那把武器,攻擊力雖然甩第二名挺遠(yuǎn)的,但是蓄力攻擊動(dòng)作就是個(gè)渣,硬直賊大,前搖爆長,屬于百分百打不中目標(biāo),打中算你走狗屎運(yùn)那種。另外,特效看起來雖然很炫的樣子,但是反饋感賊差,打最終BOSS就連有沒有破防我都不知道,活生生被這把武器拖后腿搞死。換回第二名的武器后直接把最終BOSS莽死。

  其實(shí)我想表達(dá)的是,這個(gè)游戲?qū)τ谖淦鞯膭?dòng)作設(shè)計(jì)上應(yīng)該沒有放太多的心思,或者純粹是心存惡意來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。

  4、更新頻率

  好不容易搞到了一把蓄力不一樣的武器,拿上它去打完BOSS后,好了……立馬商店又出了一把新武器,原來的那把武器我才用了多久啊……區(qū)區(qū)第一章,就更新了五把武器,平均每一把武器的使用時(shí)間除卻劇情時(shí)間外,還剩下不到一個(gè)小時(shí)。

圣女之歌零 中文版

  圣女之歌零長角之森

  懸掛蜘蛛傷害高,噴一下沒有15%的血必加中毒效果中毒在扣5%的血只扣一次不會(huì)持久,遇到這種東西也是那句話盡量走,你耗不起,你們可以不信,你們一玩就知道的了。

圣女之歌零 中文版

  花頭怪,狀態(tài)標(biāo)準(zhǔn)兩個(gè)技能有4個(gè)。

  普通狀態(tài),技能有:噴毒、頭撞地板、噴刺,噴毒噴霧要避開,毒霧小球存力戰(zhàn)一下沒有。頭撞地板,一開始boss會(huì)搖下頭,這就是要撞你。假如你站在最右邊,見到它搖頭,馬上跑到最左邊并且存力,頭下來會(huì)有一小范圍沖擊波,等沖擊波過后,馬上跑過去給個(gè)存力戰(zhàn)他然后平A,見到有搖頭情況放小精靈暈住繼續(xù)A,A到他回去,這里有點(diǎn)可以提示一下,當(dāng)它的頭升到半路包住在升的話代表血量沒有了10-20%,要是你都是用這種打法的話,要是見到這個(gè)狀態(tài)兩次,說明準(zhǔn)備進(jìn)入憤怒狀態(tài),噴刺頭在右你也跑去右,記住不要跟尾巴靠這么近,會(huì)扣血,即可過。

  憤怒狀態(tài),技能加強(qiáng)版噴刺和噴霧、撞地板、新增加直線撞(一條線撞過來),在這里需要說明就是加強(qiáng)版噴刺,這個(gè)刺頭在右你就跑到最左邊,跟尾巴保持距離就可以了,第一次站著,第二次和第三次按下跳,第四次按兩下跳,第五次站著,即可過。噴霧沒什么變化就是多了次噴而已,像普通狀態(tài)對(duì)付即可。撞地板這次沒有搖頭提示,不過會(huì)見到有幾片樹葉要飄下來就說明頭要下來了,跟普通狀態(tài)時(shí)對(duì)付即可。直線撞,花頭會(huì)在左下角或者右下角進(jìn)行撞擊,看清楚他的頭是怎么擺動(dòng)雙重跳即可。

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