馬基埃亞爾的傳說
英文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">515 MB
- 更新日期:2018-04-28
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:角色扮演
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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馬基埃亞爾的傳說是一款非常獨特的作品,首先作品是一個開源的,roguelike類單人策略角色扮演動作游戲。游戲的玩法非常豐富,包含了很多同類型游戲中的玩法,將會為玩家?guī)聿凰椎挠螒蝮w驗,而且該作中為玩家構(gòu)建了一個非常龐大且內(nèi)容豐富的游戲世界,更是有著很多場面趣味性的設定,確實是一部值得一試的作品,游戲發(fā)行后便就獲得了無數(shù)玩家的喜愛,更是一舉獲得了極高的人氣,在同類型作品中脫穎而出,取得了非常優(yōu)秀的成績。游戲的制作水平也很高,首先該作的內(nèi)容非常豐富,而且畫面對于場景的描繪也顯得非常精致,細節(jié)上的刻畫也很到位,龐大的內(nèi)容與優(yōu)秀的畫面向結(jié)合,讓作品的玩法以及其他畫面內(nèi)容有了更多的發(fā)揮空間,感興趣的玩家可以下載體驗一下,相信作品一定不會讓你失望。
游戲背景
現(xiàn)在的埃亞爾大陸(Eyal)是王權(quán)世紀(Age of Ascendency), 在長達一萬年的沖突痛苦和混亂之后,我們所知的世界終于來到了一個相對和平的時期。 “魔法大爆裂(Spellblaze)”留下的效果已經(jīng)大為減緩, 大地的傷痕也慢慢地開始愈合。在薪火世紀(Age of Pyre)之后,各個文明也紛紛開始重建家園。
游戲特色
游戲中將會為玩家設定非常豐富的內(nèi)容以及玩法,能為玩家?guī)順O為優(yōu)秀的游戲體驗。
在游戲中將會以一個充滿魔幻色彩的世界通過玩家的不斷深入展現(xiàn)在玩家眼前。
該作包含了很多豐富的玩法以及內(nèi)容,并且有有很多不同類型游戲的玩法。
該作的故事劇情非常龐大,而且故事的帶入感也很強,跌宕起伏的故事牽動著玩家的內(nèi)心。
游戲中將會有幾大勢力,并且都非常的強大,而且具有不同的特色。
游戲攻略
職業(yè)與種族解鎖
一、創(chuàng)建新角色:精靈(T開頭的那個物理系精靈)弓手(Archer,個人習慣用遠程角色,再說本作弓手的確好用),收集10件法系裝備(法杖、戒指、項鏈)交給大地圖中央9點鐘方向的法師學徒,解鎖元素法師Archmage職業(yè)
二、創(chuàng)建新角色:精靈(S開頭的法系精靈)Archmage,解鎖以下職業(yè)限定技能
1、技能樹Wildfire,元素法師職業(yè)限定,前提是解鎖Archmage,之后累計造成100w火系傷害
2、技能樹Ice,元素法師和亡靈法師職業(yè)限定,前提是解鎖Archmage,之后累計造成100w冰系傷害
3、技能樹Storm,元素法師限定,等級達到12以后,大地圖上面Derth城市會有雷云,進去干掉一堆雷元素,然后回出生城市,最左邊找一個NPC傳送到山頂,二層打掉一個Boss解鎖(很強,建議至少20級再去)
4、技能樹Stone,元素法師限定,滅掉隨機Boss(可能在大地圖2點鐘方向的Daikara,也可能在湖底家里的漩渦隨機副本里出現(xiàn))HarkorZun解鎖
三、創(chuàng)建新角色:任意種族(最好不要是Halfling)盜賊Rogue,解鎖以下職業(yè)限定
1、技能樹Poison,8級以后在大地圖亂走,進入隨機地圖未知隧道(任務名字是Trapped),之后和Boss刺客領主站在同一陣營(沒記錯的話是一路選B……)
2、職業(yè)Marauder,使用Rogue一擊造成600+傷害(不是總傷害,是一刀的傷害,有些技能是N連擊的)解鎖
四、使用上面任何一個角色進行游戲主線任務,依次解鎖以下內(nèi)容
1、競技場模式Arena,12級以前,在Derth右上角和NPC對話,接受挑戰(zhàn)打贏幾個對手(連戰(zhàn),一對一但是沒有中途休息)之后解鎖
2、職業(yè),召喚師Summoner(注意這個職業(yè)的同時召喚生物數(shù)量是和屬性相關(guān)的,每10點cunning可以多召一個),看到任何敵人使用召喚技能解鎖,推薦在森林地圖找會召喚蜜蜂的樹
3、職業(yè),被詛咒者Cursed,大地圖4點鐘方向,“最后希望”城市北面的伐木工廠,解救伐木工人任務,打掉Boss解鎖
4、職業(yè),龍人Wyrmic,主線任務第二個,在大地圖9點鐘方向最左面的沙蟲洞,5層打掉Boss沙蟲女王之后,掉落一個需要鑒定的心臟,鑒定之后使用可以解鎖(同時增加一個技能樹“和諧”)
5、職業(yè),亡靈法師Necromancer,收集全部4卷“如何成為亡靈法師”,之后去“最后希望”城市和每個商人說話(應該是右面房子里面的),等大地圖城市右面出現(xiàn)墓地之后進去在二層打敗Boss解鎖(最好先把前面的棺材都掀了,不過開棺材之前最好存檔……不然打Boss時候會從里面爬出一堆亡靈精英怪)
6、職業(yè),武僧Brawler,大地圖上面有隨機地點Hidden Compound,帶150金進去,3層左右的競技場挑戰(zhàn)(挑戰(zhàn)一次150金= =),控制一個武僧打敗十個對手解鎖(不一定一對一,一會就出一個,不過沒啥難度……)
7、職業(yè),時空護衛(wèi)Temporal Warden,主線任務第二個,Daikara四層,進入時空裂隙并通過(共4層)解鎖,比較難
8、無盡迷宮模式,大地圖隨機地點荒廢地下城(Ruined Dungeon)按三條提示的順序依次打開六個球的機關(guān)(錯了就會出怪,然后要從第一個球開始重來,可以刷怪練級)打開北面的門,進去看牌子解鎖
9、種族,亡靈-食尸鬼/骷髏,主線任務第三個,大地圖5~6點鐘方向的塔,9層打掉Boss之后解鎖隨機一個(至少要打兩次)
10、種族Yeek,大地圖中央的Halfling廢墟4層,開Boss門之后有NPC和Boss對打,NPC存活前提下打掉Boss,之后和NPC對話,如果你不是Halfling的話可以解鎖Yeek(35版的Boss有Bug一動就會出錯,打法要求一刀秒掉,據(jù)說暈了他也能避免出錯)
五、創(chuàng)建新角色,Yeek時空護衛(wèi),解鎖以下限定
1、職業(yè),時空法師ParadoxMage,使用時空護衛(wèi)職業(yè)在Diakara四層,被未來的自己干掉之后解鎖
2、職業(yè),Mindslayer,用Yeek重做一遍解鎖Yeek的任務(其實是Yeek的第三個迷宮,必經(jīng)之路,就看你能不能救下NPC了),之后和NPC對話解鎖
六,繼續(xù)主線解鎖以下內(nèi)容
1、職業(yè)Reever,累計打掉1000個人形怪解鎖
2、職業(yè)Anorithil,新大陸的Unremarkable Cave,救出NPC Fillarel并且滅掉Krogar解鎖(主線任務)
3、烈陽圣騎士Sun Paladin,新大陸的Gates of Morning接受任務Eight legs of wonder并完成(其實就是打Boss)之后解鎖
4、職業(yè)Doomed,新大陸的Shadow Crypt,打敗自己的影子(Boss的召喚物吧……)解鎖
5、職業(yè)Corruptor,使用法系職業(yè)(比如元素法師/時空護衛(wèi))并且學過至少10個消耗法力(Paradox、Mana、Vim、Positive、Negative)的技能,在Mark of the Spellblaze接受任務The fall of Zigur并完成(其實就是帶個Boss去打另一個Boss)之后解鎖(如果地圖上沒有Spellblaze就是Bug了,據(jù)說骷髏一般都會有這個地點……)
以上內(nèi)容基于34版,35驗證全部通過
似乎36版開始湖底家里的箱子也算了(第26個),再拿一遍就是26/26,后續(xù)版本估計還會再加別的……
PS:如果第一個角色創(chuàng)建盜賊就可以跳過弓手那一步用盜賊解鎖元素法師,不過盜賊我實在玩不來……你們隨意……
PS2:法系精靈種族技能,第一個是主動自身時間加速,第二個是被動加暴擊幾率,第三個是開啟后被一擊打掉15%HP后一定幾率隱形,最后一個是主動減少負面狀態(tài)持續(xù)時間并且增加正面狀態(tài)持續(xù)時間(最后一個必然點滿無誤)
PS3:Yeek種族技能,第一個是主動精神控制一個普通單位(非精英或者Boss)控制時間結(jié)束目標直接死亡(可能被抵抗的……),第二個是被動加自身混亂和沉默抗性以及精神豁免,第三個是被動增加自身速度,最后一個是主動召喚三個友軍(就是有點脆)……
PS4:物理精靈的種族技能……第一個全屬性傷害+8%和全傷害減免+8%,第二個是加物理和精神豁免,第三個是疾病狀態(tài)免疫提升,blight(褻瀆之類的邪惡傷害)抗性提升,最后一個召喚樹人肉盾……總體來說這個精靈更適合法系職業(yè),不過也是因為太適合了所以才天生魔力懲罰的吧……估計是削弱一些平衡下的意思
游戲心得
build就是常規(guī)巫妖,class解鎖高級召喚、暗影,gen解鎖圣光和邪術(shù),覺醒技除了災厄(暗影傷害致盲),另一點準備點telos杖不過一直差半截……
至于鑲寶石,我覺得平時防御靠護盾,打BOSS防御靠骨盾就沒學來撐全抗;至于用寶石抬輸出,用邪術(shù)來補足控制鏈我覺得更有安全感。
如果一定學寶石的話就要放棄邪術(shù)然后覺醒技也必須給一點到寶石,實際上我第一次就是這么玩的。
前期一定要挪技能點,4點class一定要存,一是隨時挪用,二是保證轉(zhuǎn)巫妖以后有4點直接出星怒系全技能。前期我所有技能都先學1級,留4點臨時點,打起來真的很累,幾乎每回合都要按一次p,不過戰(zhàn)斗力起碼翻番。打小貓兩三只的時候偷懶直接用1級技能也行,BOSS挪class點打確實安全很多。滿級的時候class這邊我只滿了各種被動持續(xù)技能和召喚亡靈、雙射線、星怒t4,其余主動技能都學1級,剛好剩4點用什么加什么,點數(shù)就這么多沒辦法。
3點gen前期沒必要存,先5小傳1大傳,然后1515種族滿15全抗。不過中期解鎖了護送的圣光系以后還是可以存一下的,學1治療2護盾2防護(t4),三點來回挪對戰(zhàn)斗的幫助還是不小的,不過滿級gen用不完,后期就無所謂了。
注意有的裝備加技能,不是裝備附帶技能(類似照明法杖那種),而是直接寫著+5火山爆發(fā),+5怒火石拳那種裝備。裝備這種會認為你加了5點class,會導致4點臨時class無法取消。
裝備上我是優(yōu)先輸出和特效抵抗,符文帶2護盾1定傳防止被秒,加上gen的護盾和傳送一共2個定傳調(diào)整走位加3個護盾防秒??吹较∮泄郑容^少見的惡魔啊蠕蟲啥的右鍵看看技能傷害,有必要的話就全程帶盾戰(zhàn)斗就是了。受到攻擊的機會不多,刻意堆抗性收益太差;而且堆抗輸出低,戰(zhàn)斗節(jié)奏長了護盾無法全程覆蓋反而更危險。我覺得優(yōu)先把體質(zhì)點滿也就OK了。
然后就是插眼插眼插眼,這個問題我覺得強調(diào)一萬次都不嫌多,雖然我在龍廢墟里打了一個奇葩的感知all的戒指所以插眼相對用得少一些,但是之前很多時候都是走兩步插眼R走兩步插眼R一路過來的。死靈法師只要有充分的準備什么仗都能打,20級打風暴術(shù)士,明顯被摸一下就要被秒,黑夜降臨t2+t4繞墻卡視野打死。打死靈法師,暗影系不掉血,挪出5級陵墓t1在墓穴里到處傳送慢慢砸死。俗話說只要柱子繞的好,奶薩能扛五人搞就是這個意思。
死靈法師絕對有這個游戲里最好的裝備,因為自己召喚的骷髏死了有小概率掉裝備,只要掉了必然是黃,所以我只要靈魂滿了必招,原來招的沒死原地關(guān)光環(huán)R死,有事沒事5級小兔子刷一波,什么死靈法杖大法袍暗影燈護盾腰小黑燈都這么出的,還有二三十把破爛刀破爛劍破爛弓破爛箭等等等等。我打4兵營的時候BOSS掉落基本都是橙,黃的快掉不出來了都
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傳說之下(Undertale)159.58 MB
/簡體中文暗黑破壞神37.15 GB
/簡體中文帝國時代3:亞洲王朝3.11 GB
/簡體中文輻射4(Fallout 4)31 GB
/簡體中文打造世界(Craft The World)102 MB
/簡體中文海底大逃殺198 MB
/英文《軒轅劍3:云和山的彼端》1.14 GB
/簡體中文《傳奇10周年客戶端》1.12 GB
/簡體中文傳奇十周年客戶端981 MB
/簡體中文space engine漢化版下載229.8 MB
/簡體中文
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