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FlashCard Magic(閃卡軟件)

 3.07 官方版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">21.9 MB
  • 更新日期:2020-01-10
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)別:教育學(xué)習(xí)
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評(píng)分

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軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論下載地址

為您推薦:教育學(xué)習(xí)

  FlashCard Magic提供豐富的出題方式,可以在軟件設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的加減乘除題目,結(jié)合卡片的方式進(jìn)行出題,讓孩子可以在軟件抽取卡片執(zhí)行運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果可以自動(dòng)提醒是否正確,也可以在軟件生成統(tǒng)計(jì)報(bào)告,“ 報(bào)告卡”視圖將默認(rèn)顯示當(dāng)前登錄兒童當(dāng)前所玩的所有類(lèi)型的游戲?!?報(bào)告卡”視圖頂部的“ 報(bào)告選項(xiàng)”允許將在其他日期玩過(guò)的游戲包括在報(bào)告卡中,單擊任何日期范圍選項(xiàng)將重新生成報(bào)告卡,以包括在指定日期內(nèi)玩過(guò)的游戲,日期范圍,此外,可以過(guò)濾報(bào)告卡以顯示特定類(lèi)型的游戲:練習(xí),測(cè)試和放置測(cè)試,如果你需要這款軟件就下載吧!

FlashCard Magic(閃卡軟件)

軟件功能

  Flashcard Magic是具有自適應(yīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的新一代教育軟件學(xué)習(xí)工具中的第一款。它旨在補(bǔ)充課堂教學(xué),并提供學(xué)習(xí)基本數(shù)學(xué)事實(shí)的其他練習(xí),以更好地為孩子準(zhǔn)備進(jìn)行嚴(yán)格的州和國(guó)家基本數(shù)學(xué)測(cè)試,并建立堅(jiān)實(shí)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。

  Flashcard Magic的核心是基于課程的“學(xué)習(xí),復(fù)習(xí)和測(cè)試”算法,該算法可適應(yīng)每個(gè)孩子的長(zhǎng)處和短處。提供分班測(cè)試,以將您的孩子最初放置在他們最需要練習(xí)的地方。然后為您的孩子確定目標(biāo),并通過(guò)Flashcard Magic的自適應(yīng)學(xué)習(xí)技術(shù)進(jìn)行仔細(xì)監(jiān)控。隨著孩子的基本數(shù)學(xué)技能的提高,F(xiàn)lashcard Magic會(huì)根據(jù)自己的熟練程度自動(dòng)調(diào)整其水平。

  Flashcard Magic最受贊賞的功能之一是 “設(shè)置好了就忘了!” 自動(dòng)操作模式。但是,父母可以使用Flashcard Magic的“ 手動(dòng)操作模式 ”為孩子建立特定的目標(biāo)和游戲設(shè)置。手動(dòng)模式可讓家長(zhǎng)完全控制每個(gè)游戲。

  抽認(rèn)卡魔術(shù)旨在通過(guò)提供具有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)來(lái)吸引孩子,而不會(huì)在傳統(tǒng)軟件程序中出現(xiàn)很多屏幕干擾。孩子們可以指定昵稱(chēng)以個(gè)性化他們的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,并可以打印其報(bào)告卡和 進(jìn)度表,以供所有家庭成員查看。屏幕上友好的鼓勵(lì)有助于建立自尊心。

軟件特色

  日期 玩游戲的日期

  運(yùn)算 游戲期間顯示的數(shù)學(xué)運(yùn)算。

  示例:加法,減法,乘法,除法)

  習(xí)題集 游戲過(guò)程中出現(xiàn)的習(xí)題集。

  示例:?jiǎn)危?),雙(2),復(fù)習(xí)(1-4)

  卡片 數(shù)量您的孩子在第一次嘗試時(shí)必須正確回答的卡片數(shù)量。

  注意:對(duì)于練習(xí)型游戲,在游戲過(guò)程中顯示的實(shí)際紙牌數(shù)量可能會(huì)更高,因?yàn)殄e(cuò)誤回答的紙牌會(huì)放回卡座中。

  嘗試 次數(shù)您的孩子正確回答每個(gè)抽認(rèn)卡的嘗試次數(shù)。

  錯(cuò)誤 的答錯(cuò)卡數(shù)量。無(wú)論您的孩子正確回答卡片所需的嘗試次數(shù),卡片僅被視為一次不正確。因此,此值表示您的孩子在卡片總數(shù)Nbr中遇到困難的卡片數(shù)量。

  擊敗時(shí)間(min:sec) 游戲的目標(biāo)時(shí)間。您的孩子必須在這段時(shí)間內(nèi)完成游戲,才能被考慮升級(jí)到下一個(gè)級(jí)別。

  經(jīng)過(guò)的時(shí)間(分鐘:秒) 您的孩子完成游戲所需的總時(shí)間。

  游戲模式/類(lèi)型 玩游戲時(shí)所處的模式和玩過(guò)的游戲類(lèi)型。

  · 模式可以是以下值之一:

  · 自動(dòng)(自動(dòng))

  · 人(手動(dòng))。

  該類(lèi)型可以是以下值之一:

  · 放置(放置測(cè)試)

  · 測(cè)試

  · 實(shí)踐(實(shí)踐)

  得分 游戲的得分是根據(jù)玩的游戲類(lèi)型計(jì)算的。

  對(duì)于練習(xí)型游戲(將錯(cuò)誤回答的卡片放回卡組中),分?jǐn)?shù)(百分比)的計(jì)算方式如下:(

  正確反應(yīng)

  分?jǐn)?shù)/嘗試分?jǐn)?shù)分?jǐn)?shù))* 100 對(duì)于測(cè)試類(lèi)型游戲,分?jǐn)?shù)(分?jǐn)?shù)百分比)的計(jì)算方法如下:(

  正確反應(yīng)

  分?jǐn)?shù)/紙牌總數(shù))* 100 分?jǐn)?shù)將帶有彩色背景,指示您的孩子是否達(dá)到了該游戲的目標(biāo);如果沒(méi)有,則您的孩子是否需要在以下位置進(jìn)行更多練習(xí)基于Flashcard Magic的自適應(yīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的當(dāng)前級(jí)別或先前級(jí)別。

  報(bào)告卡底部的圖例定義了得分的顏色編碼,如下所示:

  您的孩子需要在上一級(jí)練習(xí)。僅當(dāng)評(píng)論類(lèi)型的游戲中存在多個(gè)操作和/或一個(gè)以上的問(wèn)題集且分?jǐn)?shù)小于該級(jí)別的不及格分?jǐn)?shù)時(shí),才會(huì)出現(xiàn)此指示符。

  在自動(dòng)模式下,您的孩子將回到需要更多練習(xí)的水平。

  您的孩子需要在當(dāng)前水平上進(jìn)行更多練習(xí)。在非審閱型游戲中,您的孩子的分?jǐn)?shù)小于目標(biāo)分?jǐn)?shù),但大于該級(jí)別的不及格分?jǐn)?shù),因此您的孩子保持在當(dāng)前水平。

  您的孩子達(dá)到了該水平的目標(biāo)。

  在“自動(dòng)模式”下,您的孩子將進(jìn)入其課程的下一個(gè)級(jí)別。

  您的孩子沒(méi)有完成游戲。當(dāng)您的孩子在進(jìn)行游戲時(shí)手動(dòng)停止游戲或退出Flashcard Magic時(shí),會(huì)發(fā)生這種情況。

  注意:大量不完整的游戲可能表明您的孩子正在重新開(kāi)始游戲,因?yàn)樗麄儗?duì)其得分不滿(mǎn)意,或者您的孩子沒(méi)有在計(jì)算機(jī)上分配足夠的時(shí)間來(lái)實(shí)際完成游戲。

安裝方法

  1、打開(kāi)FlashCard Magic軟件直接安裝

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  2、提示軟件的安裝引導(dǎo)界面,點(diǎn)擊next

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  3、軟件的安裝協(xié)議內(nèi)容,點(diǎn)擊接受

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  4、軟件的用戶(hù)信息設(shè)置界面,點(diǎn)擊next

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  5、提示軟件的安裝準(zhǔn)備界面,點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  6、這里是軟件的安裝進(jìn)度界面,等待安裝結(jié)束

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  7、FlashCard Magic已經(jīng)安裝結(jié)束嗎,點(diǎn)擊finish

FlashCard Magic(閃卡軟件)

官方教程

  新玩家登錄

  每次啟動(dòng)Flashcard Magic或孩子退出時(shí),都會(huì)顯示圖1所示的Player Sign-in窗口。您的孩子應(yīng)該從“ 播放器”列表中選擇他們的名字,然后單擊“ 登錄”。要添加您的孩子的名字列表中,單擊添加一個(gè)新的球員......。將顯示如圖2所示的“ 新玩家登錄”窗口。帶有紅色粗體標(biāo)簽的任何信息都是必需的,因此不得留空。輸入您孩子的名字并選擇課程。完成后,單擊“ 登錄”。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 1 :玩家登錄窗口

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 2 :新玩家登錄窗口

  歡迎

  孩子登錄后,F(xiàn)lashcard Magic將顯示“ 歡迎” 窗口,如圖3所示。詢(xún)問(wèn)您的孩子是否開(kāi)始新游戲。您的孩子應(yīng)單擊“首先玩游戲”,立即開(kāi)始新游戲。單擊注銷(xiāo)將注銷(xiāo)您的孩子并顯示“玩家登錄”窗口,如圖1所示。單擊查看報(bào)告卡或查看進(jìn)度表,您的孩子可以查看他們的報(bào)告卡或進(jìn)度表。第10頁(yè)和第13頁(yè)分別討論了報(bào)告卡和進(jìn)度表。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 3 :歡迎窗口

  下一場(chǎng)比賽的當(dāng)前水平和目標(biāo)

  每次孩子開(kāi)始玩新的抽認(rèn)卡游戲時(shí),都會(huì)向您的孩子顯示當(dāng)前級(jí)別和目標(biāo),如圖4所示。單擊確定將啟動(dòng)新游戲。單擊取消將取消新游戲的開(kāi)始。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 4 :下一游戲窗口的當(dāng)前級(jí)別和目標(biāo)

  玩游戲

  開(kāi)始新游戲后,會(huì)為您的孩子提供一副抽認(rèn)卡。對(duì)于顯示的每個(gè)抽認(rèn)卡,您的孩子都應(yīng)該使用鍵盤(pán)上的數(shù)字鍵輸入答案,然后按Enter 鍵進(jìn)入下一張卡。要清除已輸入的數(shù)字,您的孩子應(yīng)使用Backspace鍵。

  注意:盡管可以使用鼠標(biāo)單擊“ 下一張卡片” 按鈕,但不建議這樣做,因?yàn)檫@會(huì)比使用鍵盤(pán)慢,因此會(huì)影響您孩子的游戲時(shí)間。

  當(dāng)您的孩子完成游戲時(shí),圖5所示的Game Over窗口將顯示游戲結(jié)果,并為您的孩子提供玩另一游戲的選項(xiàng)。您的孩子應(yīng)單擊再次玩游戲以立即開(kāi)始新游戲。單擊注銷(xiāo)將使您的孩子注銷(xiāo)并顯示“玩家登錄”窗口,如圖1所示。單擊“ 查看報(bào)告卡”或“ 查看進(jìn)度圖”可讓您的孩子查看其報(bào)告卡或進(jìn)度圖。第10頁(yè)和第13頁(yè)分別討論了報(bào)告卡和進(jìn)度表。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 5 :游戲結(jié)束窗口

  注銷(xiāo)或退出Flashcard Magic

  要退出Flashcard Magic但使應(yīng)用程序運(yùn)行,您的孩子應(yīng)該 從“ 文件”菜單中選擇“ 退出... ” 。您的孩子將被要求確認(rèn)簽字。單擊“ 是”將注銷(xiāo)您的孩子,并顯示如圖1所示的“ 播放器登錄”窗口,允許另一個(gè)孩子登錄。

  要關(guān)閉Flashcard Magic應(yīng)用程序,您的孩子應(yīng)該從“ 文件”菜單中選擇“ 退出 ” 。您的孩子將被要求確認(rèn)退出申請(qǐng)。單擊“ 是”將關(guān)閉Flashcard Magic。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖6 :文件菜單選項(xiàng)

  觀看次數(shù)

  Flashcard Magic中有三個(gè)視圖:游戲,報(bào)告卡和進(jìn)度表。

  游戲畫(huà)面

  該游戲顯示在您的孩子玩卡片的游戲的看法。該視圖顯示了游戲過(guò)程中的抽認(rèn)卡以及游戲統(tǒng)計(jì)信息,如圖7所示。以下各節(jié)將說(shuō)明“ 游戲視圖”中顯示的信息和選項(xiàng)。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 7 :游戲視圖

  抽認(rèn)卡部分

  在游戲過(guò)程中,“ 游戲視圖”的“抽認(rèn)卡”部分顯示當(dāng)前游戲類(lèi)型,當(dāng)前抽認(rèn)卡和抽認(rèn)卡選項(xiàng)。

  在您的孩子輸入答案之前,“ 下一張卡片”按鈕將被禁用,單擊“ 下一張卡片”或按 Enter鍵將檢查答案。如果答案正確,將顯示下一個(gè)抽認(rèn)卡。如果答案不正確,將發(fā)出蜂鳴聲,并且答案將以紅色突出顯示0.5秒鐘,如圖9所示。在分班測(cè)試或測(cè)試類(lèi)型的游戲中,游戲?qū)⑶斑M(jìn)到下一個(gè)抽認(rèn)卡,因?yàn)槟暮⒆又挥幸淮螜C(jī)會(huì)回答這些類(lèi)型的游戲中的每個(gè)抽認(rèn)卡。在練習(xí)型游戲中,當(dāng)前的抽認(rèn)卡將保留到您的孩子輸入正確答案之前。另外,在實(shí)踐中類(lèi)型的游戲,將錯(cuò)誤回答的抽認(rèn)卡放回卡座中,以便稍后在游戲中再次顯示。這樣,您的孩子會(huì)在您的孩子遇到困難的那些卡片上獲得更多的練習(xí)。

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  圖8 :游戲視圖的抽認(rèn)卡部分

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  圖 9 :游戲視圖的抽認(rèn)卡部分–錯(cuò)誤的答案

  “ 顯示答案”按鈕僅在練習(xí) 型游戲中顯示,并提供一種讓您的孩子學(xué)習(xí)抽認(rèn)卡答案的方法。單擊“ 顯示答案”按鈕將短暫顯示當(dāng)前抽認(rèn)卡的答案,如圖10所示。然后,您的孩子必須輸入答案,從而加強(qiáng)學(xué)習(xí)。每當(dāng)單擊“ 顯示答案”按鈕時(shí),該抽認(rèn)卡會(huì)被評(píng)定為不正確。因此,抽認(rèn)卡將放回甲板上,以便稍后在游戲中再次顯示。這樣,您的孩子會(huì)在您的孩子遇到困難的那些抽認(rèn)卡上得到更多的練習(xí)。

  為了鼓勵(lì)使用“ 顯示答案”按鈕,每當(dāng)為任意一個(gè)抽認(rèn)卡輸入兩個(gè)連續(xù)的不正確答案時(shí),都會(huì)向您的孩子顯示提示,如圖11所示。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 10 :游戲視圖的抽認(rèn)卡部分–顯示答案

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 11 :游戲視圖的抽認(rèn)卡部分–顯示答案提示

  游戲統(tǒng)計(jì)科

  “ 游戲視圖 ”的“ 游戲統(tǒng)計(jì)信息”部分 顯示您孩子的首選名稱(chēng),當(dāng)前游戲的統(tǒng)計(jì)信息以及您孩子迄今為止所取得的總體進(jìn)展,如圖12所示。

  “ 剩余紙牌”條形圖顯示當(dāng)前游戲中的抽認(rèn)卡總數(shù)以及卡組中剩余的抽認(rèn)卡數(shù)量。在圖12中,游戲中共有52張紙牌,剩余40張。

FlashCard Magic(閃卡軟件)

  圖 12 :“游戲”視圖的“游戲統(tǒng)計(jì)信息”部分

  該分?jǐn)?shù)顯示表明您孩子目前的成績(jī)。對(duì)于測(cè)試類(lèi)型的游戲,分?jǐn)?shù)是根據(jù)副牌中的紙牌總數(shù)計(jì)算得出的,因此分?jǐn)?shù)從0%開(kāi)始,并隨著您的孩子回答每張抽認(rèn)卡而增加。對(duì)于練習(xí)型游戲,分?jǐn)?shù)是基于自游戲開(kāi)始以來(lái)嘗試的紙牌。

  此外,如果分?jǐn)?shù)低于當(dāng)前水平的不及格分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)的顏色將為紅色;如果分?jǐn)?shù)介于當(dāng)前水平的不及格分?jǐn)?shù)與合格分?jǐn)?shù)之間,則分?jǐn)?shù)的顏色為白色;如果分?jǐn)?shù)等于或高于當(dāng)前分?jǐn)?shù),則分?jǐn)?shù)為綠色。當(dāng)前級(jí)別的及格分?jǐn)?shù),如圖13所示。這樣可以快速了解一下孩子在游戲過(guò)程中的表現(xiàn)。

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  圖 13 :游戲視圖的得分部分

  在目前的水平顯示指示燒錄卡魔術(shù)您孩子目前的水平和全面進(jìn)步。

  “ 節(jié)拍時(shí)間”數(shù)字顯示指示當(dāng)前級(jí)別的目標(biāo)時(shí)間。這是您的孩子必須完成當(dāng)前游戲才能被考慮晉級(jí)到下一級(jí)別的時(shí)間。(高級(jí)是基于經(jīng)過(guò)時(shí)間和分?jǐn)?shù)。)

  在剩余時(shí)間數(shù)字時(shí)鐘顯示的剩余時(shí)間為您的孩子完成當(dāng)前的游戲,以量被視為晉升到一個(gè)新的水平。在剩余時(shí)間,當(dāng)它到達(dá)時(shí)鐘將變成黃色0:30 表明時(shí)間已經(jīng)不多了。游戲?qū)⒃诘竭_(dá)0:00時(shí)停止,并變成紅色,表示您的孩子在游戲完成后將無(wú)法前進(jìn)到下一個(gè)級(jí)別。在練習(xí) 型游戲中,游戲?qū)⒗^續(xù)進(jìn)行,直到完成所有抽認(rèn)卡。在分班測(cè)試和測(cè)試類(lèi)型游戲中,游戲?qū)⒃凇笆S鄷r(shí)間”時(shí)鐘達(dá)到0:00時(shí)停止。

  “ 經(jīng)過(guò)的時(shí)間”數(shù)字時(shí)鐘指示自當(dāng)前游戲開(kāi)始以來(lái)已過(guò)去的時(shí)間。當(dāng)“剩余時(shí)間”時(shí)鐘達(dá)到0:30時(shí),時(shí)鐘將變?yōu)辄S色,表示時(shí)間即將用盡。當(dāng)經(jīng)過(guò)的時(shí)間超過(guò)當(dāng)前級(jí)別的目標(biāo)時(shí)間(或剩余時(shí)間達(dá)到0:00)時(shí),它將變?yōu)榧t色。在練習(xí)型游戲中,時(shí)鐘將一直持續(xù)到完成所有抽認(rèn)卡為止。在分班測(cè)試和測(cè)試類(lèi)型游戲中,當(dāng)經(jīng)過(guò)的時(shí)間達(dá)到當(dāng)前級(jí)別的目標(biāo)時(shí)間(或剩余時(shí)間時(shí)鐘達(dá)到0:00。)有些孩子發(fā)現(xiàn)時(shí)鐘過(guò)于分散注意力或增加焦慮感。要隱藏時(shí)鐘,請(qǐng)單擊“ 隱藏計(jì)時(shí)器”。

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  圖 14 :數(shù)字時(shí)鐘

  當(dāng)前目標(biāo)和等級(jí)

  登錄孩子并在游戲視圖中顯示孩子當(dāng)前的目標(biāo)和等級(jí),如圖15所示。

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  圖 15 :工具欄上顯示的目標(biāo)和當(dāng)前水平

  課程和當(dāng)前游戲模式

  您孩子的課程和當(dāng)前的游戲模式顯示在“游戲視圖”底部的狀態(tài)欄中,如圖16所示。有關(guān)課程的更多信息,請(qǐng)參閱第16頁(yè)的課程和游戲級(jí)別。有關(guān)游戲模式的更多信息,請(qǐng)參閱第17頁(yè)的游戲模式。

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  圖 16 :狀態(tài)欄中顯示的課程和當(dāng)前游戲模式

  工具欄按鈕

  工具欄上有三個(gè)按鈕,用于控制抽認(rèn)游戲,如圖17所示。這些按鈕是“ 開(kāi)始新游戲”,“ 暫?!焙汀?停止”。這些操作在“ 游戲”菜單上也可用。

  單擊“ 開(kāi)始新游戲”(競(jìng)賽標(biāo)志) 按鈕,開(kāi)始新的抽認(rèn)卡游戲。玩游戲時(shí)禁用此按鈕。按F2鍵也將開(kāi)始一個(gè)新游戲。

  單擊“ 暫?!卑粹o將暫停當(dāng)前游戲,并顯示“ 游戲已暫?!贝翱冢鐖D18所示。游戲暫停時(shí),所有時(shí)鐘都會(huì)停止。為了防止孩子使用“ 暫停”按鈕來(lái)增加“思考”時(shí)間,只能暫停游戲三次,這時(shí) 將禁用“ 暫停”按鈕。

  單擊停止按鈕將顯示一個(gè)確認(rèn)窗口,詢(xún)問(wèn)您的孩子是否真的要停止當(dāng)前游戲。如果您的孩子選擇“ 是”,則出于統(tǒng)計(jì)目的,該游戲?qū)⑼V共⒂洖椴煌暾螒?。如果您的孩子選擇否,游戲?qū)⒗^續(xù)。為了防止兒童使用“ 停止”按鈕來(lái)增加“思考”時(shí)間,在 顯示“ 停止游戲”確認(rèn)窗口時(shí),數(shù)字游戲計(jì)時(shí)器將繼續(xù)運(yùn)行?!?停止”按鈕僅在玩游戲時(shí)啟用。

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  圖 17 :用于控制游戲的工具欄按鈕和菜單項(xiàng)

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  圖 18 :游戲已暫停窗口

  報(bào)告卡視圖

  “ 報(bào)告卡”視圖顯示您的孩子在特定時(shí)間段內(nèi)玩的游戲的列表,如圖19所示。默認(rèn)情況下,僅顯示當(dāng)天的游戲。使用“報(bào)告卡”視圖頂部的“ 報(bào)告選項(xiàng) ”,可以顯示其他游戲。游戲始終按相反的時(shí)間順序顯示,以便最新游戲顯示在列表頂部。每個(gè)游戲玩完后,報(bào)告卡將更新以反映最新信息。

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