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NBA2004(免安裝版)

 
  • 軟件大小:166.45 MB
  • 更新日期:2006-12-12
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)別:體育賽車(chē)
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME
  • 軟件廠商:

4.4
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FIFA2004正式版提供下載 EA將在2003年10月份推出的《FIFA2004》將繼續(xù)沿用FIFA2003的引擎,并在此基礎(chǔ)上全面強(qiáng)化游戲的平衡,將第一次實(shí)現(xiàn)攻弱守強(qiáng)。全面向真實(shí)靠攏,其改變可以用天翻地覆來(lái)形容:  1、將繼續(xù)運(yùn)用動(dòng)作撲捉技術(shù),用來(lái)進(jìn)行動(dòng)作撲捉的球員數(shù)目將史無(wú)前例的達(dá)到350名左右?! ?、球員動(dòng)作比FIFA2003增加80%以上,動(dòng)作間的過(guò)度更加平滑?! ?、實(shí)現(xiàn)雙腳內(nèi)盤(pán)球,主要運(yùn)用在邊路的突破上,如亨利在邊路經(jīng)常運(yùn)用的技術(shù)?! ?、帶球速度分為7等:  (1)超慢速帶球,幾乎站在原地不動(dòng);  (2)慢速帶球,和WE6FE中的慢速帶球類(lèi)似;  (3)一般帶球,就是走步帶球;  (4)低速帶球,比一般帶球稍快,球趟出后第二步才能觸到球; (5)一級(jí)快速帶球,按加速鍵時(shí)的帶球,球趟出后第三步才能觸到球;  (6)二級(jí)快速帶球,球趟出后第四步才能觸到球;  (7)球趟出后第五步才能觸到球。  5、全面加強(qiáng)的球員AI,請(qǐng)多個(gè)球員參與AI的制作?! ?、請(qǐng)多個(gè)著名教練參與球隊(duì)的技戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)發(fā)。  7、首次聘請(qǐng)物理學(xué)家和生物學(xué)家參與游戲的物理特性與球員動(dòng)作的生理設(shè)定?! ?、將可以實(shí)現(xiàn)全手動(dòng)控制。也就是玩家可以只選擇一名球員而不進(jìn)行球員的切換,可以整場(chǎng)比賽只控制一名你指定的特定球員,其他球員完全用計(jì)算機(jī)來(lái)控制。比如你選擇控制阿森那的亨利,那么整場(chǎng)比賽你只能控制亨利,其他球員用計(jì)算機(jī)自動(dòng)控制??梢詫?shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)22人的對(duì)戰(zhàn)。也就是說(shuō)可以實(shí)現(xiàn)11個(gè)人同時(shí)控制一只球隊(duì),每個(gè)人控制一名球員,而不可以切換控制其他球員。  9、球員做急停急轉(zhuǎn)的動(dòng)作時(shí)慣性得到加強(qiáng),當(dāng)體力不足或者場(chǎng)地濕滑的情況下有30%的摔倒幾率?! ?0、隊(duì)員手部的作用也得到加強(qiáng),出現(xiàn)很多推人及拉人的動(dòng)作?! ?1、可以任意編輯球員在場(chǎng)上的位置,球隊(duì)的陣型概念得到弱化,你可以自己編輯出奇怪的陣型來(lái)?! ?2、小動(dòng)作進(jìn)入游戲,當(dāng)裁判位置不好時(shí),小動(dòng)作犯規(guī)可能得不到判罰?! ?3、出現(xiàn)抬腳過(guò)高和登踏的危險(xiǎn)動(dòng)作,但是要注意拉,判罰很?chē)?yán)厲的?! ?4、無(wú)球隊(duì)員的沖撞也收錄進(jìn)來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)即使在隊(duì)員無(wú)球的狀態(tài)下,也會(huì)發(fā)生激烈的身體沖撞,并且大多數(shù)的情況下身體弱小的隊(duì)員會(huì)倒地。你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)球隊(duì)員莫名其妙的倒下,這就是沖撞的結(jié)果。尤其在禁區(qū)內(nèi)搶點(diǎn)和卡位的情況下,無(wú)球隊(duì)員的沖撞更加厲害和頻繁。  15、增加7類(lèi)全新的假動(dòng)作:  (1)球在原地不動(dòng),球員做身體的晃動(dòng)?! ?2)球在原地不動(dòng),球員做腳步的各類(lèi)假動(dòng)作。  (3)傳球時(shí)的假動(dòng)作,假裝傳球,然后做其他的動(dòng)作?! ?4)射門(mén)時(shí)的假動(dòng)作?! ?5)人球分過(guò)?! ?6)拉球?! ?7)穿襠?! ?6、速度進(jìn)一步得到弱化,而突然啟動(dòng)的速度得到加強(qiáng)。  17、球場(chǎng)出現(xiàn)沒(méi)有草皮的情況,并且足球在不同狀況的球場(chǎng)情況下的運(yùn)行情況是不同的。  18、加大球場(chǎng)內(nèi)的隨機(jī)性?! ?9增加了身體柔韌性這一參數(shù)設(shè)定  其實(shí)這些設(shè)定從《FIFA2003》上就已經(jīng)看出這些苗頭了,只是技術(shù)還不成熟,并沒(méi)有在《FIFA2003》上實(shí)現(xiàn),但是其方向就是盡量向真實(shí)靠攏??梢钥闯?,《FIFA2003》只是 EA向真實(shí)化的一個(gè)過(guò)渡產(chǎn)品。

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