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灰蠱GreyGoo

 中文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">7.85 GB
  • 更新日期:2017-08-03
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:即時戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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為您推薦:即時戰(zhàn)略

  《灰蠱(Grey Goo)》是由Grey Box推出的一款科幻類即時戰(zhàn)略游戲;如果您是RTS和紅警愛好者,那就一定不要錯過這款游戲,這是一款目前為止十分有創(chuàng)意的RTS作品;本作有著十分優(yōu)質(zhì)的游戲畫面,不管是人物的建模,還是環(huán)境的刻畫,亦或是光影效果,在策略游戲中都是數(shù)一數(shù)二的;游戲的背景音樂十分給力,特別使用了原聲音樂,不僅能夠很好的體現(xiàn)游戲的緊張刺激性,還能使玩家有極好的代入感,十分有創(chuàng)意;游戲講述了人類為了探索宇宙而發(fā)射了一種探測機,名字叫蠱,但是卻遇到了極惡勢力靜默者,但是由于種種原因,人類和貝塔族反而阻礙的蠱的發(fā)展,三股強大的勢力開始打起來,就在蠱擊敗人類和貝塔族之后,真正的敵人靜默者出現(xiàn)了……總的來說,蠱族的設定十分有意思,在目前RTS類游戲中算是創(chuàng)新,而且游戲上手簡單,是一款值得推薦給大家的優(yōu)質(zhì)游戲,喜歡即時戰(zhàn)略的玩家們一定不要錯過本部作品,趕快下載游戲試試吧!

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游戲按鍵

  【單位指令】

  停止:S,

  警戒:G,

  巡邏:D,

  原地靜止:H,

  移動攻擊(默認綁定):CTRL+鼠標右鍵,

  移動攻擊(二號綁定):A+鼠標左鍵,

  后續(xù)指令排序(計劃指令):SHIFT,

  攻擊地面:ALT+鼠標右鍵

  自毀:CTRL+K(不等于賣建筑),

  下一步停在原地:SHIFT+H,

  回到降落平臺:J

  【視角】

  向上/下/左/右滾動:上/下/左/右;

  逆時針/順時針滾動:DELETE / INSERT

  放大/縮?。篜age Up / Page Down,或者用鼠標滾輪縮放;

  加速滾動:B

  重設視角:HOME

  跟到最近選中的單位:CTRL+F

  【玩家操作】

  切換為出售建筑光標:ALT+S,

  出售正在建造的建筑會返還全額所消耗的建造費用,出售建造完成的建筑只能收回一半的總造價;

  暫停所選建筑活動:ALT+V;

  維修所選建筑:ALT+R;

  取消建造:Backspace;

  開始指定傳送器:ALT+Z;

  廢棄正在駐守的建筑:ALT+D;(意義不明)

  將建筑節(jié)點(發(fā)電機)變形為Beta史詩單位:ALT+W;

  (視角)前往通知出現(xiàn)的地方:SPACE;

  開始指定傳送落點:ALT+Q;

  以相應的速度進行集體移動:C;

  設置集結(jié)點:V;

  顯示戰(zhàn)術(shù)信息:Z;

  顯示/隱藏生命值條:ALT+H。

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游戲元素

  一、經(jīng)濟

  初始經(jīng)濟:采集需要提煉廠和提取器。提取器必須放置在資源區(qū)上。采礦車攜帶資源在精煉廠和資源區(qū)之前來回運輸。

  提取器:每個提煉廠只能支持一個提起去,如果你的提煉廠沒有連接提取器,它不會收集任何資源。你可以通過選擇并右擊移動提取器。當放置提取器時,你看到的資源數(shù)量/秒。把它放在更大的池子會給你更多的資源。你可以左鍵點擊提煉廠按鈕來激活閑置的提煉廠。

  流失率:資源消耗速度可以在頂部右角看到。如果是正值的話,你可以獲得的比花費的更多。如果為負值,則你花費的速度大于你收集的速度。

  資源上限:可以存儲的資源有限,這就是所“浮動”或“資源上限”。要增加最大浮動值,建立更多的簡倉建筑吧。

  資源區(qū)消耗:資源最終會耗盡。由于再生緩慢,最好尋找新的地區(qū)而不失等待。

  資源監(jiān)測器:一般來說,只有放置提取器才能顯示地下資源??梢詥螕?ldquo;資源顯示開關”觀察資源信息。這會高亮地圖上之前開采過的資源地點,并在小地圖上顯示。

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  二、建造

  人口上限:人口上限限制可生產(chǎn)的作戰(zhàn)單位數(shù)量。右上角顯示當前的計數(shù)/上限。作戰(zhàn)單位的人口上限成本顯示在信息面板中。

  修理建筑物:受損的建筑物可以點擊“修理”按鈕來修復。一旦激活,點擊任何建筑,然后右鍵解除。這將不會影響單位。

  大型制造廠:大型制造廠可同時建造三個作戰(zhàn)單位和派對等待制作三個作戰(zhàn)單位升級。添加科技升級就可以來優(yōu)化作戰(zhàn)單位。

  建筑物弱點:建筑物在建造的時候十分容易遭到攻擊,收到雙倍傷害,圍墻在建造時受到十倍傷害。

  建造一扇大門:要在墻上造一道門,選擇一個長直部分并單擊“升級選擇部分到門”。這在很短的區(qū)域上不會有效。

  建造作戰(zhàn)單位:你需要一個制造廠來建立作戰(zhàn)單位,通過連接任何電源來構(gòu)建一座制造廠。一旦完成,點擊作戰(zhàn)單位列表后能看到可用的單位,最開頭的兩個單位是未上鎖的。增加科技裝置來解鎖更多新單位。

  建造城墻:左鍵單擊城墻按鈕城墻。拖拽鼠標創(chuàng)建額外城墻部分,再次作戰(zhàn)單位左鍵放置城墻。建立在無法通行區(qū)域則會轉(zhuǎn)移到最近的建筑物。

  斷電:多數(shù)建筑物需要能源才能運轉(zhuǎn)。如果失去能源,建筑就會停止運轉(zhuǎn)(例如停止生產(chǎn)采礦車)??梢孕藿屑~(貝塔族)或者新的連接建筑/導管(人類)重新獲得能源。

  出售的建筑物:缺乏資源時可以出售不需要的建筑。單擊“出售”鍵再點擊建筑物,或是按住shift鍵再選擇多個建筑物。出售建筑物可以返還一半的造價。

  正在暫停:建造過程中可以能會因為多種原因而暫停,缺少資源是最常見的原因。作戰(zhàn)單位、建筑物的建造過程也可能會有意外停止,通過使用“暫停”按鈕并點擊建筑物,或者在工廠面板上點擊暫停按鈕。

  經(jīng)濟停滯:如果所有生產(chǎn)停滯,檢查消耗率。如果消耗率為負,可以使用建筑物、作戰(zhàn)單位上的“暫停”按鈕,直到事物建造重新開始移動。

  自動構(gòu)建:制造廠可以通過使用“自動建造”按鈕來持續(xù)制造單位,或者在制造廠面板上用鼠標滑輪單擊作戰(zhàn)單位也能有一樣的效果。

  預備知識:在你建造一些建筑物或作戰(zhàn)單位之前需要其他建筑物的存在。這成為“先決條件”。建造一個建筑物或作戰(zhàn)單位所需物品信息顯示在共具體世上。

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  三、游戲設置

  倉庫樞紐:倉庫樞紐是自動化的采礦和運輸系統(tǒng)。在樞紐上建立提煉廠,部分catalyst放在箱子里等待運輸。在裝滿三箱后,空中吊車會收集并運送至指定地點。倉庫樞紐可以維修而且受到防御科技升級的影響,但是不能被重建。

  任務系統(tǒng):主要目標是金色的,必須完成才能獲勝。獎勵目標是藍色的,它們是可選的,但可以讓你的任務變得更加容易。在地圖上標記也會是這兩種顏色。目標提示會提供詳細的信息。單機揚聲器圖標來重播目標視頻。

  catalyst箱子:催化劑箱子中有未加工的catalyst,在這個任務中你可以讓一個單位移動到箱子附近采集資源。

  已著陸的飛行器:飛行器停駐在停機坪或機庫時容易受到地面部隊的攻擊。

  平民疏離點:平民將轉(zhuǎn)移到撤離點。如果撤離點被破壞,平民得跑到更遠的地方才能得到接應。

  斜坡:地形高地通過斜坡過度。作戰(zhàn)單位需要移動到較高的坡道揭示高等地形和攻擊敵人。

  最小距離:很多長距離的作戰(zhàn)單位(火炮)不能射擊附近的目標。這叫最小射程。利用這點,當面對它們時靠近它們。

  了解百科:關于游戲教程出現(xiàn)時,將顯示“!”圖標,點擊嘆號查看文本、圖片和視頻,有助于理解《灰蠱》游戲。點擊“X”圖標關閉提示。該信息可以在游戲百科中查看。

  狀態(tài)效果圖標:幾種不同的狀態(tài)圖表會出現(xiàn)在你的建筑物或作戰(zhàn)單位上。這些圖標提示問題以及如何修復它們。所示,沒有提取器,達到資源限制,施工暫停,經(jīng)濟建設暫停,經(jīng)濟暫停,就沒有經(jīng)濟力量,修復中,制造廠暫停。

  勝利相關:摧毀制勝建筑贏得游戲。制勝建筑物包括總部、提煉廠以及任何制造廠(包括機庫),對于蠱族來說,只有母蠱與勝利有關。但有些戰(zhàn)役的目標并不符合此設定。

  航空器彈藥:攻擊型航空器的彈藥有限。一旦彈藥用光,它們會自動回到停機坪或機庫去補充。之后如果目標仍在視野范圍內(nèi),它們會自動回去攻擊目標。

  草叢和航空器:飛行作戰(zhàn)單位只能看到有友軍地面作戰(zhàn)單位正在偵查的草叢中情況,但飛行作戰(zhàn)單位仍然可以在看不到的情況下攻擊草叢區(qū)域。

  草叢規(guī)則:草叢中的單位可以向草叢內(nèi)外的敵人開火。草叢外的單位無法向草叢內(nèi)敵人開火,除非草叢里有由方或盟友提供視野。非指向性攻擊,例如航空器或火炮的攻擊,可以瞄準草叢內(nèi)區(qū)域。地面?zhèn)刹毂梢钥吹讲輩怖锩妗?/p>

  被擋住的資源格:有時候資源豐富的地面會被一個排放塞子堵住采礦場的安放。你可以用作戰(zhàn)單位去摧毀塞子,以便采集資源。

  重建你的總部:在有足夠資源的前提下,選中已被摧毀的總部,單擊重建來重建你的總部。

  隱身和攻擊:只要沒有隱形探測器,隱身作戰(zhàn)單位就不會被發(fā)現(xiàn)或遭到攻擊。而且它們的攻擊不會解除隱身。

  隱身探測:只有某些作戰(zhàn)單位可以監(jiān)測到隱身。當隱身單位進入偵查范圍時,它們會顯形,并且范圍內(nèi)的任何敵人都能攻擊它們。

  集中catalyst箱子:連接三個倉庫中心的提煉廠附近,就會自動生成catalyst箱子。

  高地:處于高地的作戰(zhàn)單位可以看見冰攻擊低位的作戰(zhàn)單位,而低位作戰(zhàn)單位至少需要一個能看見高地的作戰(zhàn)單位才能夠予以反擊。

  四、科技

  搜索升級:啟動技術(shù)升級,相關科技升級或簡倉必須被構(gòu)建(貝塔族/人族),或者一個可用的科技點(蠱)。選擇科技建筑或科技升級標簽,并選定你的選擇開始研究。

  科技升級類別:每種科技裝配器和倉庫有三個可用升級。每個類型只有一個升級可用??梢噪S時單擊右鍵取消升級,替換以新的升級。

  科技升級(蠱族):選中母蠱,單機“貢獻科技”按鈕獲得“科技點數(shù)”。每次貢獻母蠱將獲得一點,可以用于科技升級。

  科技附件(人類):把科技附件直接連接到制造廠以解鎖單位。一些單位可能需要連接多個附件來解鎖。

  科技附件(貝塔族):將科技裝配站作為制作廠連接樞紐可以解鎖作戰(zhàn)單位。有些單位可能需要多個裝配站才能解鎖。

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游戲種族

  一、貝塔族

  偵察機:非武裝飛機可以對敵人作戰(zhàn)單位發(fā)射信號彈。

  光輪:強大,足以對抗建筑物和成群的作戰(zhàn)單位。無法對其他飛行器開火。一旦被擊中,那么隱身狀態(tài)會被移除。

  冰雹:發(fā)射區(qū)域性炮火。無法瞄準近距離作戰(zhàn)單位。

  守衛(wèi):安裝時無法向空中目標開火。在地面上無法開火。可以安裝在墻柱或者魯格之手上。

  建造魯格之手:建造大型樞紐可以建造魯格之手,連接所有四個科技附件和兩個大型制造廠。一旦連接上,選擇大型中轉(zhuǎn)站并點擊魯格之手按鈕。

  戰(zhàn)斗機:可以攻擊空中和地面單位。

  戰(zhàn)機建造限制(貝塔族):機庫可以存放四架戰(zhàn)斗機或偵察機。如果想存放更多戰(zhàn)斗機,就建造更多機庫。

  魯格之手:貝塔族的史詩級作戰(zhàn)單位。武器是重型火炮。射程很遠,但無法攻擊近距離目標。其他作戰(zhàn)單位可以進入其6嗰駐扎點中,功能類似城墻??梢援斪饕粋€擁有所有科技附件的制造廠。

  拓展貝塔族基地:建造樞紐擴建貝塔族基地。放置樞紐時,注意放置網(wǎng)格顯示樞紐適于何等體質(zhì)的建筑,這取決于附近空間大小。樞紐還可以連接沒有能源激活的已存在的建筑物。

  捕食者:擅長對付輕型作戰(zhàn)單位和建筑物??梢栽谝苿又虚_火??梢园惭b在墻柱或者魯格之手上。

  探索者:不能攻擊的隱身偵查作戰(zhàn)單位。視野穿透草叢??梢园惭b在墻柱或者魯格之手上。

  暴雨:不能攻擊隱性作戰(zhàn)單位。視野穿透草叢??梢园惭b在墻柱或者魯格之手上。

  機庫:機庫作為空中制造廠,用于生產(chǎn)和武裝航空器,戰(zhàn)鳥和光輪需要開闊的停機坪才能建造。每個疾苦有四個憑條。

  樞紐循環(huán):旋轉(zhuǎn)貝塔族樞紐,按住鼠標左鍵或者向右移動,然后松開按鍵。

  指揮官:組隊攻擊時有效??梢园惭b在墻柱或者魯格之手上。

  蠱巢(墜毀地點):蠱巢由加強的蠱材料制造。蠱巢底部有可能藏有作戰(zhàn)單位,所以十分危險??梢酝ㄟ^普通作戰(zhàn)單位并且減少腐蝕性的光環(huán)來消滅巢穴,但是隱藏許多單位。

  蠱巢(戰(zhàn)壕):蠱巢是蠱材料建成的。這些鬼東西有時候會藏著蠱。這些巢穴十分堅硬,還具有腐化光環(huán)。消滅它們需要極為強大的火力。

  追蹤者:有效對抗裝甲目標,尤其是組成小隊的目標。

  雪崩:擅長對付建筑物。射擊速率慢。

  駐軍作戰(zhàn)單位:五個貝塔族單位(指揮官、捕食者、暴雨、探索者和守衛(wèi))可以爬上墻柱或魯格之手。選擇作戰(zhàn)單位并按右鍵點擊駐守可以攀爬。選擇作戰(zhàn)單位并點擊跳下按鈕可以跳下。

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  二、人族

  三叉戟:擅長對付其他輕型作戰(zhàn)單位。

  人類衛(wèi)兵:守衛(wèi)是人類的主要基地防衛(wèi)。為基地添加多種守衛(wèi)以增強防衛(wèi)。

  人類城墻:人類城墻阻擋了敵人的所有行動,視野以及攻擊。盟軍可以自由通過友軍的城墻,觀察并射擊。

  人類建筑旋轉(zhuǎn):要想旋轉(zhuǎn)人族建筑物,按住鼠標左鍵,向左或向右移動鼠標,通過連接點來旋轉(zhuǎn),然后放開按鍵。

  人類構(gòu)建網(wǎng)絡:建造格子顯示你可以在那里建造你的基地。如果區(qū)域顯示為綠色,則任一建筑都可以放置于此,通道也將自動以適應區(qū)域的方式展開。

  當放置制造廠或者科技附件時,你會看到一個放置建議標志。箭頭顯示阻礙放置的集合區(qū)域。紅色方塊代表放置遭到阻礙。

  傳送建筑物:人類建筑物可以運送到新地點。選擇建筑物,點擊信息面板的“傳輸”按鈕,然后選擇目的地。運輸過程中被攻擊會收到額外傷害。運輸完成后,導管會填充余留的能源。

  傳送點:傳輸器最多可以傳送六個單位到地圖上有視野的任何地方。傳輸器需要充能才能再次激活。

  使用停機坪:航空停機坪可以停泊并重新武裝彎刀或鐮刀。如果無法建造彎刀和鐮刀,你可以建造更多的航空停機坪。

  匕首:偵查兵和反隱身飛行器。被匕首武器擊中的敵人將會顯形,哪怕逃到任何地形之中。視野穿透所有草叢。

  左輪手槍:擅長對付輕型作戰(zhàn)單位。

  建造導管:為了修建導管,點擊(鼠標)左鍵的那個可用的連接點并向外拖。在新的位置繼續(xù)點擊一下就會出現(xiàn)一個結(jié)束點。按shift+點擊就會改變導管的方向。

  彎刀:擅長對付建筑。無法對航空器進行攻擊。

  槍騎兵:擅長對付建筑物。開火時傷害不斷提高。

  榴彈炮:對目標發(fā)射隱身地雷。如果地雷沒有接觸目標,就會留在地面上。地雷提供小范圍視野。

  建造阿爾法:將阿爾法建筑物造成大型制造廠。與其他四個科技附屬相連接。完成后,點擊阿爾法按鈕。

  監(jiān)視器:快速武裝偵察機。

  短劍:擅長對付輕型作戰(zhàn)單位和建筑物。可以在移動時開火。

  能量流(人類):除了城墻的人類建筑都需要和人類核心連接,或者和相連的建筑物相連。

  蠱巢(中段):蠱巢由硬化蠱材料建成,底部有時會藏有蠱族作戰(zhàn)單位,因而十分危險。蠱巢可以隱藏許多作戰(zhàn)單位,可以恢復生命力,具有腐蝕性光環(huán)??梢员黄胀ㄗ鲬?zhàn)單位摧毀。

  鐮刀:可以攻擊空中的地面單位。造成小范圍區(qū)域傷害。

  長弓:擅長對付飛行單位。不能瞄準地面作戰(zhàn)單位。

  阿爾法:人類的史詩作戰(zhàn)單位。對地面單位發(fā)射威力強大的激光。對空中作戰(zhàn)單位發(fā)射大量導彈。反射盾會對受到的攻擊發(fā)射沖擊波。

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  三、蠱族

  創(chuàng)造新的母蠱:選定一個母蠱然后點擊分離母蠱按鍵,可以生成一個新的母蠱。

  堡壘:擋住視線。無武裝的作戰(zhàn)單位。嘲弄敵軍去攻擊它,而不是該區(qū)域的其他友軍。

  大型子蠱:可變?yōu)閹追N重型作戰(zhàn)單位。具有腐蝕光環(huán),傷害作戰(zhàn)單位及建筑物。光環(huán)還可以減慢敵方移動速度。可以攀上峭壁。

  小型子蠱:可以演變成數(shù)個輕型作戰(zhàn)單位。具有腐蝕光環(huán),傷害作戰(zhàn)單位及建筑物。光環(huán)還可以減慢敵方移動速度。隱身探測器。

  盤踞者:固定時為隱身地雷。接近時對范圍內(nèi)的敵人造成爆炸傷害。重新組成小子蠱。

  拆分:母蠱可以分裂成多個碎片來制造軍隊、研究科技,但每個碎片都要消耗占地。第一個方塊不能用于分列。母蠱分裂后不會死亡。

  新月:發(fā)射蠱腐蝕。留下區(qū)域效果的泥潭。腐蝕團可以被對空射擊擊毀??梢耘郎蠎已?。

  建造小型子蠱:要想創(chuàng)建小型或者大型子蠱,選擇母蠱并單擊相應按鍵。母蠱必須體積合適才可以生產(chǎn)。

  建造蠱族作戰(zhàn)單位:為了建造作戰(zhàn)單位,選擇小的或打得子蠱并選擇作戰(zhàn)單位。每個類型的子蠱都有特殊的制造作戰(zhàn)單位。

  毀滅者:擅長對付輕型裝甲作戰(zhàn)單位和建筑物。

  母蠱:初級生產(chǎn),科技升級和資源單位。通過吸收catalyst和敵人作戰(zhàn)單位成長。如果失去所有的母蠱,游戲就會宣告失敗。

  母蠱成長:當母蠱移動到資源礦上,母蠱開始成長。直接從資源礦吸收catalyst或者短時間內(nèi)吸收敵人的能源,以緩慢成長。資源礦會快速回滿,或者可以在成長持續(xù)中移動到新的資源礦上。

  消化治療爆發(fā):當一個子蠱吞噬敵人時,它會治愈自己。當一個母蠱吞噬敵人時,它能獲得資源。

  消耗:所有無形的蠱,包括清道夫,可以消化附近物體。根據(jù)子蠱類型,消化造成傷害和其他效果。

  清道夫:蠱族的史詩級作戰(zhàn)單位。從遠距離使用大型投擲物摧毀目標。可吞噬敵方作戰(zhàn)單位。增加附近母蠱的生長速度。擁有降低敵人移動速度的光環(huán)。

  牧人:擅長攻擊扎堆的敵人。發(fā)射散彈沖擊波。

  資源插口:資源噴泉在資源區(qū)域顯示為為間歇噴泉。母蠱能在移動中夠收集catalyst資源。資源噴泉在刷新過后可以再次收集。

  輻射:可以查看更高的海波高度,包括懸崖地形。視野可以穿透草叢。

  闊步者:擅長對付輕型作戰(zhàn)單位。

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新手入門

  RTS基礎教學

  歡迎來到RTS基礎教程。這段內(nèi)容是給從未玩過RTS的玩家,或是需要重新回顧基礎操作的玩家。請注意所有提到的按鍵都是默認按鍵,但是玩家可以在設置中更改成你想要的。

  一、視覺控制

  有4種基礎方法可以供你在地圖上移動視野。首先,可以將鼠標移動到屏幕的邊緣來將地圖移動到所需位置。

  第二,可以按下控制鍵,按住鼠標中鍵,并向所希望的方向移動。鼠標移動的越遠,視角移動的越快。

  第三,你可以使用方向鍵操控。

  最后,可以點擊右下角的迷你地圖。

  你可以通過按住鼠標滑輪并移動來旋轉(zhuǎn)視角,或者按insert/delete鍵。使用鼠標滑輪或按下page up/page down鍵放大和縮近視角。

  點擊鼠標滑輪或者按home鍵將返回默認視角。

  二、選擇和發(fā)出命令

  鼠標左鍵可以用來激活某樣東西,例如點擊接口按鈕,或選擇某樣東西例如作戰(zhàn)單位和建筑物。一旦被選中,你就會在屏幕左邊的信息面板上看到目標的詳情。要想同時選定多個物體,按住鼠標左鍵并拖動鼠標。這樣可以框選住你想要選擇的所有對象。選擇好了之后就放開鼠標左鍵。

  “方框”或“拖動”選擇方式。這種方式只能選擇你方作戰(zhàn)單位。建筑物只能單獨選擇。鼠標右鍵可以用來下達指令。下命令時,選擇的所有生物都會聽從指令。單機右鍵發(fā)出的指令與環(huán)境有關;鼠標指針所在目標決定指令。

  如果對著空地點擊右鍵,會發(fā)出一項移動指令,你的作戰(zhàn)單位就會朝該地點移動。如果右鍵單擊敵人建筑物或作戰(zhàn)單位,你的作戰(zhàn)單位就會試圖朝特定位置攻擊。下達攻擊命令時,任何不在范圍內(nèi)的單位都將在開火前移動到范圍里。

  某些單位使用“非指向性射擊”攻擊。如果有障礙物阻擋,例如墻或山,一般作戰(zhàn)單位將無法射擊。你仍然可以看到目標,但射擊會被阻隔。

  所有作戰(zhàn)單位都可以向懸崖上的可見目標發(fā)射,但是只有非指向性發(fā)射作戰(zhàn)單位可以越過懸崖攻擊到另一面的物體。使用“攻擊地面”指令使非指向性攻擊作戰(zhàn)單位向地面發(fā)射。

  按住Alt鍵同時下達攻擊命令。使用“攻擊地面”無需目標視野。

  三、控制團隊

  想將多個作戰(zhàn)單位同時定位,可以創(chuàng)建團隊加以控制。首先,選擇你想加入到團隊的作戰(zhàn)單位。然后,按住control鍵,同時按下1至0數(shù)字鍵,你會看到對應數(shù)字的界面按鈕在屏幕底部亮起。

  團隊創(chuàng)建完畢,可以隨時按下小鍵盤數(shù)字鍵立即重新選擇,不需要按Ctrl鍵,也可以點擊屏幕上的數(shù)字按鈕。

  如果快速連按2次數(shù)字鍵或雙擊數(shù)字鍵,會選定群組并讓它們出現(xiàn)在屏幕正中。全部的建筑和軍隊都歸控制群所有,并且這些物品可以被多個控制群所擁有。例如,你可能會想要占有某一集團的一處重要的建筑,所以你就要快速地逃到它的背后。

  你也許會想把你的輕型作戰(zhàn)單位分在一個群里,重型作戰(zhàn)單位分在另一個群里,并創(chuàng)建第三個群以容納所有輕型重型作戰(zhàn)單位,這樣你可以一起移動他們。

  四、playing an RTS

  進行灰蠱游戲的三個主要任務是收集資源,使用資源建造的作戰(zhàn)單位和建筑物,使用這些作戰(zhàn)單位來打敗你的敵人。收集的資源叫作catalyst,catalyst在地圖的方格上,一般里面都有一些易燃氣體。

  每個派系以不同的方式收獲到catalyst,三個派系都將獲得catalyst轉(zhuǎn)化為你現(xiàn)階段正在建造的作戰(zhàn)單元可用的資源。

  在你擁有了資源之后,你需要建造作戰(zhàn)單位和建筑物。每個派系都有些小的不同,每個作戰(zhàn)單位和建筑物都需要滿足一定的要求以進行建造。

  你需要足夠的資源,在你放置需要的建筑物之前,可能需要其他的建筑物。這就是所謂的先決條件,或者你的建造順序。

  你還可以在游戲百科分區(qū)中獲得更多有關不同派系采集資源、建造作戰(zhàn)單位與建筑物的信息。這些信息也可以在戰(zhàn)役模式任務中獲得。

  五、勝利條件

  總的來說,在灰蠱中,你可以通過消滅敵人的制勝建筑物來贏得勝利。對于貝塔族和人族派系來說,主基地、提煉廠和制造廠是勝利的關鍵所在。

  對于蠱族來說,勝利的唯一標準是母蠱的存活。如果玩家在戰(zhàn)場上的母蠱都被消滅殆盡,那么蠱族就輸了。

  作戰(zhàn)單位和殘余建筑物并不計算在勝利和失敗內(nèi)。這不是說明它們不重要,但是在計劃時把這一點考慮進去。只要這些東西還沒有被摧毀,你就沒有輸。

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游戲攻略

  一、第四關打法攻略

  造史詩單位,貝塔的是要求2個工廠,4個科技建筑,連在那個6節(jié)點的叫大型實驗室的建筑上再花5分鐘就出來了,只有那個能打繭,在作戰(zhàn)單位界面的最后那個就是,鼠標移上去有具體的建筑名字。

  讓你造魯格之手HAND OF RUK 飛過去,最好造幾個飛機把高地上給你放持續(xù)掉血的弄掉,否則你地面部隊再多也飛不過去。

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  二、最后一關打法攻略

  1,開始分開2波人搶左邊+中間,發(fā)展。

  2,下面基地最快速度生成史詩單位。同時派一個去最右下角吃噴泉。

  3,中間一段時間就頂不住,放棄,在人開始死一半前拉回下面。多余的幾個史萊姆喂史詩單位,雖然沒多大用……

  4,右下角有個bug,有個山,如果途中被全滅,右下角史萊姆上山就不會死光了。

  5,此時右下角史萊姆滿血應該,e分離個史萊姆出來-如果左邊全死,去左邊繼續(xù)發(fā)展。

  6,必須在敵人史詩單位出來時也出史詩單位,要不重來。

  7,第一個史詩單位是外星人,方法是沖到他下面粘死它,挨2、3炮而已。

  8,人類最恐怖,拉到轉(zhuǎn)角地方-如果你能找到,或者拉到你的 新月 長距離攻擊附近,讓新月攻擊a女,a女此時會反擊導彈不攻擊你,你也粘死她。沒有新月就拼了吧。

  9,此時你的巨型史萊姆只有一點點血,別沖了,此時你的第二個史萊姆肯定在生成中,守護吧。

  10,第二個出來的時候敵人史詩單位可能又來一個外星人,沖吧。

  11,用史詩單位沖擊右邊基地-人類,你會看到人類正在制造a女……

  12,中途如果沒有敵人騷擾你的時候,記得派新月分開蹲守。中上方會有不需要敵人生產(chǎn)的援兵-史詩單位出來,外星人很容易,a女就麻煩了,要新月。

  end.-中等難度。

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  三、蠱族兵種使用方法終極單位-巨史萊姆

  1v1完爆人類的阿爾法(爆炸護盾的擊退可以通過強制攻擊地面來抵擋---同時還能增加輸出。如果它無法通過護盾擊退你,那么只要被貼住就等于是死。)

  對b族的盧克之手則取決于能不能近身,沒什么懸念。

  除此之外,更重要的是它可以治療身邊的媽媽蠱,使得它們什么都不用吃也能保持相同的生長速率(注:兩個回血可以疊加)。

  事實上,游戲中最強的怪物---"超級史萊姆"并不是單純的巨史萊姆,而是巨史萊姆+12個媽媽蠱

  蠱族的戰(zhàn)術(shù)風格非常清晰,巨史萊姆出來之前都是游擊。出來之后將它與媽媽蠱拉到一起,等媽媽蠱分裂滿12只即可開始轉(zhuǎn)為猛攻。(注:開啟"隊伍以最低速度前進"后可以保證在行進中每個媽媽蠱都能吃到巨史萊姆的特效---這同時也會讓它們看上去就像是一整坨。。)

  另外,巨史萊姆唯一(目測,若有誤請指正)的回血渠道只有經(jīng)濟科技中催化殘余這一條,也就是史萊姆類單位(注:科技升級不會影響終極單位)吃掉任何東西時都會給周圍的盟友回血。

  在點了這個科技的時候,媽媽蠱吃掉敵人的同時會給巨史萊姆回血,加上巨史萊姆為媽媽蠱提供的成長快樂光環(huán),"超級史萊姆"各個部分的續(xù)航能力都非常強大。

  作為蠱族中后期的旗艦----它能通過近身來迅速消滅大量的敵方單位或建筑,并且具備極強的生存與恢復能力,但同樣作為旗艦,它移動緩慢,不適合承受傷害,遠程火力和射程也有限(這決定了它不能像盧克之手一樣成為一個火力支援),所以在戰(zhàn)斗中,它最適合拿來切入和收割。

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  四、史萊姆的功能和用途

  在開戰(zhàn)前,你應該確保媽媽蠱處于滿血狀態(tài)

  以不屯兵的情況來說

  出12個大子蠱(W)和12個小子蠱(Q),將所有史萊姆拉到一起,注意大子蠱放第一排,小的放第二排,最后是超級史萊姆。

  開戰(zhàn)按如下步驟操作:

  1、框住所有部隊朝敵人身后移動。(在開了最低速度前進的時候,隊伍是不會脫節(jié)的)

  2、接近后,大子蠱第一批上(單獨框選下達指令,依然是朝敵人背后移動,這樣做是為了取消速度限制,可以理解為沖鋒。)

  3、接戰(zhàn),注意進入敵方大部隊射程的頭一個單位第一時間就要立即分裂,否則極有可能會毫無意義的損失掉,分裂所帶來的無敵效果可以直接騙掉對面一輪齊射(主要看對面的單位。尤其注意beta的重型單位。)

  4、建議分裂成R--堡壘。登場后會立即群嘲周圍的敵人,這個時候選擇小子蠱,同樣的單獨往敵人身后拉(瞬間恢復150的速度,這才像沖鋒)

  5、用前線殘血的大子蠱持續(xù)分裂成堡壘,保證嘲諷不斷(注:堡壘自爆的科技在這種情況下很好用),直到小子蠱貫穿敵陣(這個過程會很快,如果敵人開始分散,那么你應該適當?shù)氖褂霉粢苿觼泶_保黏住盡可能多的敵人)

  6、一旦敵人被分割、定身,超級史萊姆就可以迅速吃掉他們,通過雙倍的成長速度來更快的分裂子蠱。

  所有的選擇單位操作都通過左下角的單位面板或編隊指令完成。另外,防空和偵查就不做特別說明了。

  雖然看上去操作很簡單,但實際上也有很大的提升空間。你可以手動控制堡壘移動(自爆炸到盡可能多的敵人)和分裂將死的子蠱。

  只是多數(shù)情況下并沒有這個必要。因為超級史萊姆的生長能力非常強(尤其是在吃過東西以后),基本上只用子蠱都可以輕松剿滅敵人的有生力量(怎么說也算是無限出兵)。

  攻城時請對子蠱合理使用攻擊移動(子蠱可以一群圍一個)。無論如何,堡壘都是必須的,它能夠為史萊姆創(chuàng)造輸出環(huán)境,同時自爆也能打出不錯的AOE傷害,所以請合理使用這個單位。

  其他單位

  1、小子蠱(q)

  無甲,150hp,攻擊3點*5次每秒,無穿透。任何有甲的單位它打起來都不疼。亮點在于它150的速度(地面上只有人類的偵查單位匕首 155比他稍快)加上史萊姆的種族技能---"史萊姆視界"(反隱),"無形"(觸碰體積不固定),"蠕動"(無視大部分艱難地形)和"吞噬"(對被攻擊目標附帶定身效果,另外還有擊殺回血功能---點了科技以后可以升級為群體治療)

  少量的小子蠱可以利用速度和種族特長來迅速獵殺敵方軟目標(注意同族的牧人和鐳射,他們也是150速度),或者為媽媽蠱、大子蠱定身敵人。

  集群小子蠱能夠迅速貼上并分割敵方陣型,雖然它本身非常脆,也很難對有甲單位造成多大的傷害,但它的速度與體積特性給予了它在戰(zhàn)場上無孔不入的能力。所以請在確保有重型單位掩護的情況下再將它們投入戰(zhàn)斗。

  除了防空和偵查,不建議將小子蠱直接分裂掉。

  2、大子蠱(W)

  重型護甲(6點),高額HP(450),龜速(75,重型單位中最慢)。傷害比媽媽蠱還高,只不過范圍小了不少。

  集群大子蠱是唯一可以拿來維持陣線的東西,R變的堡壘有著不可替代的戰(zhàn)術(shù)價值。

  而少量則可以用來偷襲敵方經(jīng)濟建筑或在小子蠱的配合下游擊敵方重型單位。

  注意,單獨的大子蠱很脆弱,不但沒有任何防空手段,還誰也追不上,被追也很難逃掉。所以盡量配合小子蠱使用。

  同樣不建議直接分裂。它是蠱族唯一真正意義上的重型單位(其他都是3甲,唯獨它6甲),可以承受大量的基礎火力(0穿透的步兵火力和3穿透的基礎反裝甲),合理利用這6點護甲去承受傷害就對了。

  3、超級史萊姆(12媽媽蠱+巨史萊姆)

  巨史萊姆可以造兩個,但占人口,且特效不疊加,所以意義不大(蠱族戰(zhàn)役最后一關造兩個還是不錯)。

  媽媽蠱前期的操作比較重要,游戲內(nèi)提示已經(jīng)說得很清楚,吃一口換一個地方,保證黃條不斷即可。吃催化劑是有cd的,這個cd和噴井相關,每個噴井一定時間內(nèi)只能吃一口,所以當你來到一個噴井較多的區(qū)域時,可以通過按D在各個噴井間巡邏來快速蓄滿黃條從而開始一段快樂的旅程(比如長途跋涉去吃對面的礦車)。

  分裂上第一時間E,蠱族的擴張和出終極單位的速度都是最快的,所以我建議分裂1次(2只媽媽蠱)后就開始將一只作為巨史萊姆培養(yǎng)。

  與大子蠱一樣,媽媽蠱的速度也決定了它很需要小子蠱的協(xié)助。所以在移動的媽媽蠱身邊放幾只小子蠱是個不錯的辦法。

  超級史萊姆最適合用于推建筑,直接從敵人基地一頭走到另一頭就啥都不剩了,效率爆表。

  至于其他分裂的單位就不詳細說了,功能都很單一,看一下游戲內(nèi)資料就懂。

  科技方面,堡壘自爆和史萊姆擊殺治療這兩個比較重要,其他推薦點一個鐳射的隱身(蠱族唯一的偵查單位),剩下的自由選擇即可。

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游戲技巧

  大工廠怎么連接分廠

  先建造一個分廠,丟在一個凸出的角落,然后丟大工廠。

  這都是因為該死的通電結(jié)構(gòu)。不是所有位置都可以通電,只有有個管道的地方才能通電。

  真不知道這個傻叉設定……供電管幾關后真打起來非常容易被打斷,此時死了幾次會發(fā)現(xiàn),尼瑪升級斷電繼續(xù)炮臺開炮這是多么重要!

  話說那個史萊姆就是個流氓一樣的存在,本來就是給電腦用的,如果是人肯定累死。真懷念紅警1,坦克廠即可,有點戰(zhàn)術(shù),但是又不是很折騰手的速度,新人也可以玩老手也可以,玩的人才多。

  另外人類比開始的外星人容易多了,難度設定有問題。

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  貝塔族與人族兵種建筑等對比相同點

  1.升級類 相似 4種大類 3種分支 沒體現(xiàn)種族特征

  2.地面類 相似 步兵 偵查(隱形 反隱形) 坦克 高端兵 3 4類(重型 遠程 機動)

  3.空中類 相似 偵查放空 遠程轟炸 對地 地空

  4.采集類 基地處建筑 礦點建筑采集點 工人往返采集

  不同點

  1.建造限制

  人族 電線(類似城墻一拉一串) 鋪到 那里 造那里

  貝塔族 電機 ( 雙相 四相 六相 )

  2.防御類

  人族 城墻 是能量幕墻 同族單位 可以穿過

  貝塔族 城墻 (一拉一串)節(jié)點可以入駐單位

  人族 防御塔 分4類 電線到哪 那里建造

  貝塔族 防御塔 無 城墻節(jié)點 兵種 入駐

  3.指揮官(戰(zhàn)爭堡壘/戰(zhàn)斗泰坦)

  人族 建筑條件達成后 生產(chǎn) 人形機甲/戰(zhàn)斗泰坦

  貝塔族 建筑條件達成后 7個建筑被建造成 戰(zhàn)爭堡壘 移動緩慢 有空位 需要單位入駐(空中單位 不可)

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  除了粘土人玩法不同外,

  人類和四臂外星人科技基本相近。都是工廠外加四種附屬建筑,有坦克,空軍,火炮,還有隱蔽四種。

  通過搭配科技建筑來生產(chǎn)兵種,僅有的科技是每個科技建筑三選一,跟沒有差不多,終極武器是工廠加上全部科技建筑然后造個五分鐘。

  除了終極單位,人類和外星人的單位也基本一樣,坦克,火炮,防空,猶如奇幻游戲的牧法戰(zhàn)一樣的鐵三角。

  資源上都是采集礦泉水,有的礦看上去不大,其實可以擠下兩個礦井,而粘土人只能一個噴泉一個坑。

  說說不同點,

  人類要從主基地鋪電線,外星人只要有視野的地方就可以空降建筑,適合亂礦。

  人類主要造防御塔,外星人造城墻然后把單位擺上炮座。

  終極單位人類是發(fā)射線性激光的飛天機器人,和紅警3日本究極單位高達頭一樣。

  外星人究極單位是工廠升級成的移動要塞,有一門巨炮可以移動生產(chǎn)還附帶6個炮座可以放單位上去,算是最實用的究極兵種了。

  粘土人,

  就是不停的分裂繁殖,占水池,與其類比成蟲族不如說是細菌更貼切。吸水到一定程度可以分裂一塊蛋白出來,再分裂成不同的兵種,太囧了。

  感覺不是太好操作,沒法大規(guī)模集中生產(chǎn)部隊,部隊只能分開在每個礦點生產(chǎn),兵種發(fā)射的也是很慢的粘土炮,可能更適合游擊戰(zhàn)術(shù)。

  終極單位是在泉水養(yǎng)到最肥情況下升級成戰(zhàn)斗粘土,升級過程很慢且需要防御,擁有地刺攻擊。

  另外粘土人還有兩個特性,就是可以翻山越嶺,大塊粘土靠近建筑還可以腐蝕攻擊。

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游戲心得

  1、Beta升級范圍隱形的搜索者自己不能隱形,但是兩個搜索者原地不動就可以兩個互相覆蓋隱形,兩個搜索者放在礦車路線上就可以模擬人類的礦車隱形。

  2、人類,停機坪是500生命值10護甲,花費60錢和15秒。管道是250生命值6護甲,每一段花費20資源10秒。雖然缺少管道時停機坪只能一個一個造,而且貴,但是停機坪跟管道都是占一個格子,四向擴展的建筑,可以考慮在關鍵位置造停機坪做肉代替脆弱的管道。

  3、beta偵察機的信標可以暴露目標周圍視野,如果用在母體對手便更容易被你掌控。

  4、對空單位的輸出和射程高于tk,只是不反裝甲,可以和炮兵甩。

  5、升級高級有絲分裂后三格血可變四個小變體,兵種性價比提高。

  6、新月的攻擊需要一定時間到達,但新月射程是一般炮兵的兩倍,可以起到很好的支援效果。

  7、長弓的射程和冰雹是相同的。

  8、地雷是一次性犧牲的兵種;壁壘觸發(fā)暴走后不能回血,生命值0時爆炸。

  9、掠奪者的aoe范圍很大,beta的基礎兵種很難抵擋從視野盲區(qū)里沖出來的一群掠奪者(即便擁有數(shù)量優(yōu)勢)

  10、變體變形后血量與變體血量無關,所以可以用變體襲擊對手。

  11、一個小變體可以讓長礦物運輸線罷工。

  12、母體吞噬單位之后能夠獲得一筆可觀的資源,跟對象的造價有關。

  13、永遠記住beta空投建筑的優(yōu)勢

  14、星月,掃除者,升級后的暴風雨都會額外造成持續(xù)傷害(還有居民)

  15、母體,變體可以阻止敵人移動,但不能阻止開火。

  16、這個游戲的精髓是對aoe的運用,簡稱對預判的運用。

  17、樹林可以讓部隊隱形,對goo是再好不過的,goo可以隱藏母體,變體,掠奪者和居民,強行白刃戰(zhàn)。

  18、其實任何史詩都經(jīng)不住等價轟炸機的攻擊,只要兩輪。

  19、其實斥候中人口質(zhì)量最高的是突擊隊。

  20、人類建筑可以在管道上傳送,用這一點保護基地。

  21、在第一個礦還剩3秒時放下第二個礦廠,可以做到資源最快開采。

  22、母體上金條表示資源量,血將緩慢增長至哪里,然后再次吸收資源,在這個過程中,母體不妨出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(母體吃掉敵人會根據(jù)敵人的造價獲得資源,比率似乎是1.0)

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游戲安裝

  1、將本站游戲下載并解壓,得到文件夾“GreyGoo”

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  2、打開解壓出來的文件夾,找到后綴為“.torrent”的BT種子文件

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  3、雙擊種子文件,打開下載器(迅雷、QQ旋風等)下載軟件進行下載

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  4.下載后解壓縮找到“exe”后綴文件并雙擊即可開始游戲,無需安裝

常見問題

  黑屏有聲音的解決方法

  先將屏幕分辨率改為1600X900或1360X768,打開游戲,這時會正常顯示,然后進繪圖,將畫面改為無邊窗口,保存退出。

  講windows屏幕分辨率調(diào)回原先的分辨率,打開游戲,就正常顯示了。

  這時,你可以隨便改游戲內(nèi)的分辨率,但一定要是無邊窗口,全屏幕就會變回黑屏。

  應用程序錯誤怎么辦

  方法一

  安裝DirectX9.0,很多電腦用的是DX11啊,這是因為Win7雖然支持DirectX11,但DirectX9更加穩(wěn)定和兼容,而Win7默認是沒有安裝DirectX9的,所以肯定就會提示錯誤。注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。

  方法二

  安裝Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010運行庫,很多游戲都需要運行庫的支持,注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。

  方法三

  查看電腦是否安裝net運行庫,打開360軟件管家或者騰訊軟件管家,搜索net沒有安裝就需要安裝一下。

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