英雄連
v1.0完全版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">7.71 GB
- 更新日期:2018-03-12
- 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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英雄連是由Relic Entertainment開發(fā)的一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲。該作發(fā)行到現(xiàn)在已經(jīng)過去了很多年,并且對(duì)于不少的玩家來說確實(shí)是無法割舍的游戲回憶,在該作發(fā)行時(shí)3D大制作并不像現(xiàn)在這樣常見,陪伴我們的游戲大部分也都是像這樣的即時(shí)戰(zhàn)略類型游戲,該作雖然并不是采用現(xiàn)在這些極為先進(jìn)的引擎但是其畫面效果即使是拿到現(xiàn)在來和同類型游戲相比也不會(huì)遜色多少,細(xì)膩的戰(zhàn)場(chǎng)為玩家?guī)砩砼R其境般的游戲體驗(yàn),精致的畫面中人物以及場(chǎng)景的繪制顯得極為真實(shí),爆炸效果以及各種煙霧特效表現(xiàn)力都非常震撼,完全可以說是將一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)還原到了玩家眼前。內(nèi)容上看該作既然是以二戰(zhàn)為背景,其中當(dāng)然收錄了很多在第二次世界大戰(zhàn)的期間里所發(fā)生的許多著名戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗任務(wù)與真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合起來,使得游戲的表現(xiàn)力更為驚人。
游戲背景
游戲是以第二次世界大戰(zhàn),簡(jiǎn)稱二戰(zhàn),亦可稱世界反法西斯戰(zhàn)為背景,(1939年9月1日—1945年9月2日)是以德意志第三帝國(guó)、日本帝國(guó)、意大利王國(guó)三個(gè)法西斯軸心國(guó)和匈牙利王國(guó)、羅馬尼亞王國(guó)、保加利亞王國(guó)等仆從國(guó)為一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量為另一方進(jìn)行的第二次全球規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲特色
延續(xù)了《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的操作風(fēng)格。
各種裝甲車輛根據(jù)地形、角度不同會(huì)有不同的攻擊和受損效果。
掩體下的小分隊(duì)可以獲得額外的防守指數(shù),這使他們?cè)谧鲬?zhàn)中更有戰(zhàn)斗力。
電腦會(huì)依照玩家指令與當(dāng)時(shí)戰(zhàn)況而調(diào)整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會(huì)彼此掩護(hù)以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人。
除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進(jìn)行局域網(wǎng)路網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
使用了Relic公司的次世代‘Essence‘引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok‘物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人。
《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》中的掩體系統(tǒng)在《英雄連》中被進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。在交戰(zhàn)過程中單兵的會(huì)自動(dòng)地尋找掩體。
游戲攻略
你千萬要記住,這個(gè)游戲不能一開始窩在那自己發(fā)展,一開始步兵戰(zhàn)的階段要盡快出兵,用你的最大兵力去騷擾對(duì)方的油料點(diǎn),同時(shí)要鞏固自己的油料點(diǎn),要知道油料是里面最重要的資源,還要學(xué)會(huì)斷點(diǎn),就是孤立對(duì)方的某個(gè)資源點(diǎn),使它不能和其他整體的領(lǐng)土連接起來。那么就無法獲得這個(gè)資源點(diǎn)的資源。
另外說到打電腦,一開始最好是給你帶一些電腦盟友和對(duì)方打,電腦基本都是死打法,整體節(jié)奏基本上是最前期勢(shì)力差不多平均,各處奪點(diǎn)斷點(diǎn),然后德軍一波四突海攻過來,四突海大概打到一半,已經(jīng)占領(lǐng)盟軍大部分區(qū)域,盟軍才開始出反坦克炮。
如果德軍打進(jìn)來了那么盟軍直接慫了,勝負(fù)基本定了,如果沒打過來就是盟軍AT炮海一波反推就打回去了。和電腦打就是這樣的,死節(jié)奏,里面電腦很傻,幾乎沒有兵種配合。
前期盟軍拿步兵硬往上堆,死無數(shù)人屁用沒有,其實(shí)兩個(gè)迫擊炮加機(jī)槍或者狙擊手就解決了的,中期德軍又不停的拿4號(hào)突擊炮給盟軍反坦克炮送去當(dāng)靶子,你出幾個(gè)狙擊手和迫擊炮或者遠(yuǎn)程火箭配合就完全壓制盟軍的反坦克炮群了
戰(zhàn)術(shù)上來說,開局盟軍兩種打法,如果是建筑比較多的城市戰(zhàn),推薦武器支援開局,如果是比較開闊的平原地圖推薦兵營(yíng)開局,機(jī)槍占領(lǐng)建筑,迫擊炮在后面提供火力,可以出1個(gè)狙擊手來反對(duì)方的狙擊手。
兵營(yíng)開局1是工兵加吉普打法,吉普在前面打,工兵在后面修著,這個(gè)要微操到位。要么就是步兵流打法,到處建醫(yī)療站,然后拿步兵往上堆,醫(yī)療站會(huì)回收你陣亡的人,刷新的步兵出來。德軍同理可以摩托加工兵或者機(jī)槍狙擊手配合,但是不推薦打步兵流,價(jià)格高,戰(zhàn)斗力不如盟軍,而且醫(yī)療站太貴。
輕裝甲期其實(shí)有很多經(jīng)典和猥瑣的打法,但是打電腦的話就沒那么多講究也不必那么麻煩,反坦克炮加狙擊手基本無敵,一波都可以推掉德軍老家。
德軍同樣推薦反坦克炮和狙擊手,最好再搭配上迫擊炮或者遠(yuǎn)程火箭炮,翻新,前面有隊(duì)友的4突給你當(dāng)肉盾,你的東西只管站在后面提供輸出。
如果拖到后期的話,盟軍基本就靠技能吃飯了,謝爾曼和M10在德軍升了級(jí)的豹子和四突面前就是蘇打餅干,這個(gè)階段如果你發(fā)揮不了比較大的影響那么基本是沒什么勝算了,根據(jù)你的技能可以榴彈炮配合游騎兵直接打德軍老家,或者傘兵一波偷基地,要么就是攢一堆潘興風(fēng)琴,在你們被打垮前拆掉德軍基地,德軍也不會(huì)回防,電腦都是傻著的。
然后說技能,盟軍我個(gè)人喜歡步兵連,一個(gè)是游騎兵,游騎兵有免費(fèi)的火箭筒,但是只要是對(duì)面4突以上的裝甲都要打PP才能打的穿,正面基本打不出傷害,步兵連惡心在那個(gè)105MM榴彈必備。
CD短,火力猛,射程遠(yuǎn),3門炮基本就能不間斷的火力支援,而且還不需要資源消耗,建一門炮比一輛謝爾曼還便宜。然后是空降連,空降連偵查是個(gè)好技能,可以經(jīng)常用用,掃射廢柴技能,無視就行了,轟炸效果也很有限,飛機(jī)飛過來要半天,人早跑完了,轟炸是地圖越小效果越好,因?yàn)轱w機(jī)到達(dá)時(shí)間越短,傘兵也不錯(cuò)。
可以打破火力壓制,攻堅(jiān)必備,而且無坐力炮是好東西,就是太貴,可以攢一堆傘兵裝無坐力炮直接端他老家,裝甲連,修理是神技,一群坦克對(duì)揍時(shí)候開這個(gè)效果很棒。
奇襲本來是個(gè)好技能,可以說非常猥瑣的技能,但是對(duì)于打電腦來說完全沒用,潘興坦克,唯一可以和德軍裝甲對(duì)抗的盟軍坦克,不過還是很聳,連3級(jí)的豹子都單挑不過。風(fēng)琴,完全廢柴,125彈藥一次破轟炸,那點(diǎn)威力連個(gè)蛋都打不壞,中間還容易被障礙物擋住。
德軍技能 防御學(xué),神技88炮,打謝爾曼3下一個(gè),射程就是變態(tài),配合碉堡狙擊手把對(duì)方惡心到死,400MM火箭轟炸,消耗高,但是威力很強(qiáng),炸對(duì)方的裝甲群很爽。
閃電戰(zhàn),突擊榴彈炮基本沒用,突擊兵可以裝火箭筒隱身偷基地,但是消耗實(shí)在太高,虎式坦克,威武不解釋,就怕對(duì)方的步兵海和反坦克炮,單挑潘興無壓力,無視盟軍其他所有坦克。閃電攻擊,等于給坦克打上興奮劑,射速翻倍,非常實(shí)用。
但是閃電戰(zhàn)的缺點(diǎn)是沒有直接的火力支援,最好早一些遠(yuǎn)程火箭炮在后面,恐怖學(xué),烈焰風(fēng)暴非常惡心,炸完燒半天,消耗低,CD短,神技,V1火箭對(duì)電腦更牛,電腦聽到V1的聲音是不會(huì)跑的,只管扔下去吧,把對(duì)面的東西炸的連渣都不剩。虎王坦克,虎式坦克的加強(qiáng)版,不能升級(jí),但是比升到3級(jí)的虎式更強(qiáng),但是只能召一輛
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