戰(zhàn)場兄弟(Battle Brothers)
1.1 硬盤版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">202.4 MB
- 更新日期:2017-08-10
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:即時戰(zhàn)略
- 軟件授權:免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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《戰(zhàn)場兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios公司制作并發(fā)行的一款策略游戲;游戲完美的將策略戰(zhàn)棋與騎砍進行巧妙的結合,使得游戲不僅擁有很高的策略性,而且還有十分舒適的游戲操作和上手體驗;作為一款策略戰(zhàn)棋游戲,畫質(zhì)音效方面是不多做介紹的,因為游戲性才是策略游戲最大的賣點:這是一款中世紀風格的SLG游戲,擁有十分龐大的地圖,游戲玩法使用的是回合制戰(zhàn)棋模式,有趣的是游戲不像傳統(tǒng)戰(zhàn)棋那樣拘泥于嚴格的數(shù)據(jù),本作對于數(shù)據(jù)的開放度十分自由,游戲內(nèi)角色的設定內(nèi)容十分豐富,不僅擁有各種各樣的種族和單位,武器裝備豐富,而且都有各自的優(yōu)缺點,某些還支持元素相克系統(tǒng),各個角色的屬性各不相同(就連相同角色的初始屬性也可能不同),而且角色的加點方式都有各自的技能樹,單項屬性的提升也是不固定的(比如完全一樣的升級環(huán)境,加一次命中可能從5%升到95%,也可能從升到6%,完全看臉),能讓玩家笑出花也能讓玩家怒砸鍵盤,但是不管怎么說,這也體現(xiàn)了游戲的可玩度是十分高的;總的來說,這是一款十分有趣的游戲,它不僅擁有極高的可玩度,還有非常簡單的操作,喜歡中世紀背景的玩家和喜歡冷兵器戰(zhàn)斗的玩家千萬不要錯過。趕快下載游戲試試吧!
游戲特色
多樣地貌的地圖,多種戰(zhàn)術作戰(zhàn)地圖和雇傭兵。
開放的、動態(tài)的模擬世界,你的行動可以改變世界的平衡。
所有的角色都有自己的背景故事和特點。
在戰(zhàn)斗中死亡的所有角色都將永久性死亡,除非他們加入不死族。
戰(zhàn)場上多達12個戰(zhàn)役,在不同的地形和可以執(zhí)行不同的戰(zhàn)術作戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)役的通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗,可以升級并獲得強大的能力。
重要裝備。不同的武器給予獨特的技能–裂盾斧、錘擊暈敵人。
多樣化的敵人圖鑒。所有敵人都有獨特的裝備,技能和AI行為。
更詳細的作戰(zhàn)環(huán)境,反映在的地圖上,包括天氣效果比如雨和雪。
可自定義的編隊
更多的內(nèi)容:更多的敵人,項目,人物背景和事件。
新手入門
1.首先,個人認為最重要的一點,千萬別用弓……前期不管什么背景,什么職業(yè)用弓的命中率都堪比抽獎,一支穿云箭命中千里之外隊友腦門的事情lz已經(jīng)不知道干過多少次了,想用弓?后期遠程熟練上75再說吧;
2.前期資金寶貴,可以把快要腐壞的食物放在物品欄靠前的位置,會優(yōu)先食用,低難度可以不用太糾結,3000塊什么吃的買不起;
3.不推薦組過多的遠程兵,ai還是有點腦子的,高機動的哥布林狼騎部隊會快速繞過你的前排爆你弓弩手的菊花;
4.弓箭手比較多的局,地形平平或不利時,可以后撤尋找高地,會打得比較安逸,除非遇上狼人,座狼哥布林;
5.人物屬性上帶星星代表該人物該項成長較高,但是不管他有幾顆星,這并不是你把一個初始遠程熟練只有30多的農(nóng)民訓練成弓弩手的理由,高初始值配合高成長才是王道;
6.永遠不要看人物背景就以為他很厲害(或者很弱)你會發(fā)現(xiàn)你花了1000多塊錢招的自稱可以先射一箭然后射第二箭在空中打中第一箭的人在實戰(zhàn)中只是個逗比而已,同理,一個車夫如果你加點正確他也會很強;
7.壞人就是壞人,這是中世紀不是某些轉生小說,他們是高興了就干活賺錢,不高興就殺人越貨的雇傭兵,是對自己的隊友也能輕易下手的殺手小偷和賭徒,他們只是單純的壞蛋,沒有小說里寫的那么充滿人情味,所以,招募反面角色需要謹慎;
8.在前期對陣沒有重甲的獸人部隊的時候推薦用槍錘或者劍這種帶有控制技能或者防御技能的武器,不然一不小心你就會被獸人用樹干暈到死;
9.狙擊手最大的敵人就是另一個狙擊手,狙擊手的打擊優(yōu)先度應該是:敵人的高級將領>敵人的狙擊手>敵人的重火力點>敵人的步兵,這個道理對這個游戲也適用,在面對汪洋一般的亡靈大軍時,你就需要一個神箭手優(yōu)先干掉敵人的亡靈法師;
10.游戲后期你會遇到擁有5個甚至以上數(shù)量弓弩手組成的哥布林和強盜部隊,他們會用精準的箭術,帶毒的箭頭和刁鉆的匕首輕松的將你辛辛苦苦積攢的精銳重步兵按在地上摩擦,而你除了像老鼠一樣在夜間跟他們近戰(zhàn)交鋒以外毫無辦法,除非你有十足的把握,否則千萬不要嘗試用遠程去對抗他們,如果地形對你不利他們會讓你知道什么是真正的殘忍;
11.出陣陣型可以手動調(diào)整,不要傻乎乎的擺長蛇陣;
12.這游戲已知的有17種重傷debuff,分別是刺穿手臂,裂手,刺穿胸口,動脈切斷裂肩,切斷腿部肌肉,肩部損傷,跟腱斷裂,肋骨開放,腎臟損傷,胸部切開,腹部切開,肺部穿孔,側肋損傷,手臂切斷,手臂肌腱切斷,膝蓋損傷,時刻關注你的隊員狀態(tài),關鍵隊員重傷的情況下不要去接保護車隊,追蹤等讓你無法中途休息的任務,大量的敵人會輪得你毫無還手之力;
13.這游戲的新手教程難度是我玩過所有游戲里面排的上前3的,不要小看新手教程里的那6個對手,稍有失誤會讓你輕松團滅;
14.不想快速旅游或者實力超群就千萬不要接護衛(wèi)商隊任務,300塊以上就有可能碰到2到3波敵人,錢越多路程越遠,電腦設定下來埋伏你的野怪就越多,野怪被領主的部隊清了的臉帝當我沒說,我圖省事接了個300多的護衛(wèi)任務,出門左拐碰到6個哥布林,其中3個是弓手,2箭一個送lz的人升天,眼淚是咸的;
15.永遠不要試圖考驗你部下的箭術和智商,講真,他們沒那玩意;
16.如果你的部隊很依賴重甲步兵,那你最好別去招惹哥布林;
17.到了游戲后期低等級的士兵基本上沒有存活的可能,不管你給他什么樣的裝備,所以想要重新培養(yǎng)人的話就讓他出陣之后撤退蹭經(jīng)驗吧;
18.隊長很重要,沒隊長控場,炮灰死掉,其它人會豎立白旗。
游戲攻略
一、雇人組隊全攻略
當然~玩法很多,組合你也可以高興怎么組我沒意見。雇人也可以隨便雇,都可以玩。我只是說說實戰(zhàn)心得。
談談我的經(jīng)驗吧。你不要吹牛皮說你玩得咋個輕松~~~我不信的,你不做弊跟本不可能輕松~我玩這游戲從測試到現(xiàn)在。我最有發(fā)言權的,曾經(jīng)3個通宵玩這個游戲的難度是很大的。如果你不調(diào)錢真的是非常的難。我玩了N多次最高難度的十有八九滅團了,最高難度不調(diào)錢真的很難。
前期也機本上是死人死過去的,后期滴確等級也提上去了,裝備也有了幾件破板甲,你就以為你是神了,等遇見一大堆鐵皮獸人直接滅你團。哪怕你所有隊友都是滿級的,你隊友怎么牛逼,獸人哪巨斧2斧下去,你不死也得脫層皮吧!好吧就算你免強打贏了,可是又要惜牲好幾個主力隊員。如果不是鐵人還好,可以提檔在來,鐵人的直接死檔。沒主力怎么玩,我滿級就被滅個很多次團。
培養(yǎng)一個隊員要花很多時間的,從一級到11級真的挺難的。我成經(jīng)看好的2個戰(zhàn)士天賜都非常好的,沒到8級就戰(zhàn)死了,有個不忠誠的。錢要得多的還活到最后。每次讓他沖在最前面。哪家伙不但沒死。后來等級高了還成了主力!現(xiàn)在都還活著呵呵~這游戲有時得看臉啊。
鐵人玩了好幾回。遇見獸人重鐵皮。吸血鬼,直覺滅團好幾回。有好幾回都是升到快滿級的狀態(tài)。掛了。一次遇鐵皮獸人。12主力被滅,一次12個機本滿級的遇見10吸血鬼帶僵尸。直接被滅團!鐵人的難度太難了,比如開局地形不好也可以直接叫你滅團。有一回鐵人。打地精,是在樹林里,隊伍無法散開,打是打贏了,可死了3個主力???所以后來搞得我都不敢玩鐵人了,雖然刺激,但你隨時都有被滅團的可能,不可以犯錯誤的,走錯一步,滿盤皆輸。主力一般死幾個就沒法玩了!
我沒玩鐵人了,說真的被滅團滅怕了,鐵人最長的一次活了189天,被滅團,第一戰(zhàn)打重鐵皮,死了2個人,永久傷2個,雖然贏了,損失4主力。2個變廢材了,后來又遇見吸血鬼12只,3死9受傷。退在最角上逃跑,清點人數(shù)。主力差不多死了一半。又一·大堆傷兵,我放棄了,現(xiàn)在只玩最高難度不敢鐵人了。
我講得主要是打獸人重鐵皮,因為機本上后期只有獸人重鐵皮和吸血鬼能滅團。鐵皮能打贏機本上就沒敵手了。所以怎么加點和打鐵皮是分不開的!
好了說了這么多我該說說怎么雇人了,背景滴確很重要。農(nóng)夫和騎士是沒法比的。所以很多人都知道越貴的越好。這也不假,但是我們要什么樣的啦?天賜帶~攻高的?血多的。耐力好的,動作快的。士氣高的,還是等等,,,,,,現(xiàn)在我來告訴你們天賜選什么好。其它的我不管你選什么。第一位要天賜加防的,10以上的。
防要最少上面有2星星的。劍圣我遇見出來1級就帶20防的,雖然招進來就3級,但是防一級沒加就是20也有的。防最少也要有2星星的,這·可以保證以后防升級不低于3點點數(shù)。傭兵啊,老兵啊,運氣好農(nóng)民也有以出來就20防的,但農(nóng)夫出的很少。我遇見過18防的星星2課的,以后再學一個盾牌,哪防御·是耿耿的。
我現(xiàn)在隊員不加盾都是50以上的近戰(zhàn)防,如果在舉個獸人大盾,根本打都打不動,大家都知道獸人大盾牌。肉多皮厚沒幾個回合打不爛的,打獸人最保守的打法,前排全部舉大盾。后排用斧子砍,雖然慢了點,不過對友很少戰(zhàn)死的。高防敵人很難命中你,防又可以減輕傷害~在舉個獸人大盾,它們機本上要先打爛你的盾,就·算沒盾了,你的防還在。
比那種沒防的成活倪不知道高多少倍,沒防的是可以被秒殺的,而有防的,經(jīng)過·我這么久的試驗,是很難被秒殺的,出非你人品太差。而你拿獸人盾誰都秒不了你的,所以招人不管什么背景,防是最重要得,沒10防近戰(zhàn)+防2星的都不要。要也行至少不放在前排,前排不拿盾也要全50防近戰(zhàn)以上。我現(xiàn)在機本上就是前排高防。加大盾,獸人也滅不了我,打垃級怪就沒必要舉盾了,主要是打獸人。獸人皮很厚所以你得比他厚才行,穿個輕甲拿把巨劍也好,戰(zhàn)斧也好,你是打痛了他一點點,可獸人老大哥一還手你就沒命了,。滿級也一樣秒殺你~所以·防是最終的選擇~也高你就越不容易死~
最后再簡單說下弓手弩手,弓弩個有長短,自己喜歡,可有可無,有時地形好打僵尸不錯,打輕甲獸人也好用,但對付重甲鐵皮獸人一點作用沒有,還有遠古骷髏也沒用的。所以這個職業(yè)我一直糾結了很久,有也好,但是遇見重鐵甲和遠古骷髏就是廢材,如果后期選的版本是綠皮就不要弩手了,選的是亡靈,還可以要弩手~
重點,保持隊形!不要搞英雄主義,這個游戲搞英雄主義是不行的。保持隊形。多牛逼的戰(zhàn)士也不能叫他一個人往上沖!不然呢會死的很難看,如果是鐵人哪個就更是不行,在牛逼也得死。要團隊合作
二、武器搭配玩法
1,首先盾牌在這游戲中就是神,前期人物攻擊值不高的時候開個盾墻就等于無敵。所以前排近戰(zhàn)一定人手一塊盾。尤其是前期,砸鍋賣鐵也要給前排配齊盾。
2,然后頭盔也要人人都有。即使買不起正規(guī)頭盔也要買個頭巾,不然會各種被迷之秒殺。
3,后排前期用干草叉,后期考慮長斧,感覺要比長鉤有用。最好在成型的時候有兩個弓箭手,這樣打狂戰(zhàn)士不會受苦。
4,在前排武器選擇上,感覺前期斧頭最實用,可以破盾。中后期可以考慮:鏈枷可以無視盾牌,二技能100%爆頭。錘子,有效破甲,對付獸人戰(zhàn)士必備。刀,命中可以流血,二技能收割,輕甲殺手,可惜對重甲無力。匕首,二技能無視護甲,然而命中率捉急。需要專門練輕甲劍圣,扒皮神器。(可以不損壞盔甲擊殺敵人,這樣盔甲必然掉落)。其余的像長劍釘錘這種東西都不實用,既破不了盾,又破不了甲。
5,盔甲上重甲很強,當然也很貴。但想不死人還是要重甲。后期可以嘗試輕甲匕首劍圣,不過風險很高,鐵人模式下慎選。
6,雙手武器上,據(jù)說雙手斧是神器。然而不能搭配盾牌又要頂在戰(zhàn)線的前面。實在是拼玩家的人品。
三、兵種搭配
4防+4攻+4努手+實戰(zhàn)心得
先修改了金錢。不喜歡修改,也不是修改黨。但是說句實話,這游戲我在沒修改錢的情況下玩了好幾回最高難+鐵人,結果被打得滿地找牙。鐵人全團滅隊,高難也全團滅隊。如果選的是亡靈入侵的那個版本,還會遇見嚴重BUG。就是打死了的人復活成亡靈后,無法攻擊的嚴重BUG。鐵人摸試直接滅團,就算不滅團,你也會窮得沒錢買裝備。吃好幾個檔,隊友直接跑了。打仗掙的錢連弄吃的都不夠,更別想買裝備。大家跟著你出生入死的,飯也吃不飽,酒也沒得喝,雞都沒錢找。所以玩的結局都是要么滅團,要么全隊打著打著就散伙了。而每次打仗機本都要死人,雇的人從來沒上200大洋的?,F(xiàn)在才知道當初打哥布侖死得那么慘,沒重甲哥布侖射的你滿地找牙。
修改了錢以后,慢慢打出些門道。這游戲嚴重依耐裝備。一個人一身好裝備機本上差不多要上萬塊。遇見商店有紅裝,搞一身最少得幾萬塊。雇的人200塊,但裝備起碼得花2萬。差別太大了。難怪有些家伙能力垃圾雇傭要7~8千的傭兵,原來是自己帶裝備而已。沒裝備機本上打什么怪都老火,大多打什么都不行。沒法子我改了點錢,不會改屬性不然微微改一下。
首先玩這個游戲的前提雇人很重要。天賜,屬性很重要。在很多次實戰(zhàn)中,12V20+的戰(zhàn)斗中剩下的2個戰(zhàn)士都是防是3星的戰(zhàn)士。實戰(zhàn)多次還是12V28戰(zhàn)到勝利。剩2個3星防的戰(zhàn)士,3星防+拿大盾,防70+在學個盾牌技能?;旧纤闶亲詈糜玫?,可以活到最后。很難被殺死。其他的實戰(zhàn)下來都沒3星防的戰(zhàn)士好用,所以3星防+3星體的戰(zhàn)士天賜是最好的。
有的人說攻+3星的戰(zhàn)士好用。那就說說攻加+3星的戰(zhàn)士,也培養(yǎng)了幾個,打雜魚還可以,遇見厚綠皮你那點攻擊也算不了什么。綠皮血多肉厚,在拿個大盾,看你怎么打?綠皮打你2下你就得玩完。所以在這里推薦3星防戰(zhàn)士。
1排4戰(zhàn)要拿大盾,屬性3星防戰(zhàn)士優(yōu)先。
2排4戰(zhàn)那巨斧,沒有要長炳刀,<那個不能破盾>屬性3星攻的優(yōu)先。
3排4弩手,屬性弓+3的。
這種陣行?;旧铣送鲮`非常難打,那種特殊的亡靈。1排大盾拿刀。2排拿長搶,裝備統(tǒng)一12個以上,一看就是正規(guī)軍那。因為那種亡靈不吃努。努兵對他機本上沒用。所以努兵遇見這種亡靈,得全換戰(zhàn)士。還有在沒學得吹號技能時遇見幽靈也打不過,那家伙會恐嚇,一會士氣就沒了,都舉白旗你就完了。如果會吹號,保持陣行。吹號的在中間那就簡單了!
最后打綠皮。全隊帶狗,一次放4個狗。用狗遲怠綠皮,弩手射重裝綠皮,戰(zhàn)士原地保持隊行。幾輪下來,可以射死幾個綠皮,這樣好打多了。
難打的仗都得帶狗。很多打不贏的仗帶了狗就好打多了,狗的作用不是咬人。是給弩手時間。平時都是6戰(zhàn)+6弩。很好用。
四、加點攻略
1-1快速適應,每次攻擊miss,下次攻擊+8%命中率,可疊加,命中后重置。
垃圾技能。
1-2致殘攻擊,攻擊更易導致對方發(fā)生傷殘狀態(tài),降低闕值33%。
垃圾技能。
1-3巨人,HP+25%,同時也降低自身在戰(zhàn)斗中受傷的概率。
前期必備。
1-4九命貓,每次戰(zhàn)斗中可觸發(fā)一次,從致死一擊中活下來,留個血皮,再死不保。
可以和1-3巨人一起使用。
1-5背包,解鎖另兩個隨身口袋。
弓箭手可以加。
1-6踏青,移動時AP消耗-1,但至少消耗2AP;地形疲勞消耗減半;跨越高度落差不額外消耗AP。
適合弓箭手。
1-7腎上腺素,解鎖這個主動技能,使用后下一輪開始時該角色最先手攻擊一次。
這個技能的技巧是,按空格讓你的角色等到這回合最后行動,這時候如果敵人離你很近,就激活這個技能,這樣有可能直接秒掉敵人。特別適合對付鬼魂,防止鬼魂AOE你的士氣。這個技能也適合追殺對方遠程(配合1-6踏青使用更加)。這個技能也適合高耐力的雙手戰(zhàn)士,可以沖到敵人人堆里連著放兩個AOE。
1-8喘氣,解鎖這個主動技能,使用后這輪劃水,減去50%累積的疲勞。
有點雞肋,可以喝1-7腎上腺素配合使用。
1-9學習,戰(zhàn)斗經(jīng)驗+20%;升到11級時一次可點兩個技能,同時此技能不再生效。
必備技。
2-1處決者,對背負傷殘狀態(tài)的敵人攻擊時,+20%傷害(好像指的是結算到HP上的傷害加成?)。
垃圾技能。
2-2靶心,遠程攻擊受障礙干擾時,命中率懲罰從默認的75%降至50%。
(遠攻機制提示:障礙為友軍且與射手貼身時無懲罰,障礙為環(huán)境物體時有懲罰)。
弓箭手可以加。
2-3閃避,戰(zhàn)斗中,始終以目前的先手值的15%,分別加到雙防值上。
一般,還沒有研究出怎么用最合適。
2-4決心,意志值+25%。
建議加,因為新版里敵人靠近,被包圍,隊友死亡都能使士氣降低。
2-5堅守,戰(zhàn)斗中受傷,傷殘debuff只在戰(zhàn)斗結束后再生效;友軍恐慌潰逃時,該角色不觸發(fā)負面士氣判定。
雞肋,不建議加。
2-6鋼頭,頭部被擊中時無暴擊傷害;極大降低受到頭部部位傷殘的概率。
除非用在很強的tank上,否則挺雞肋 。
2-7快手,從背包里取放裝備的動作不消耗AP,每回合一次有效。
弓箭手必備。
2-8天賦,再獲得一次屬性加點機會,所有屬性加點以其默認最大roll值出現(xiàn)(星星多少無作用)。
建議加,和巨人,2-4決心一塊使用更佳。
游戲心得
1、在鐵人模式中你不能夠在戰(zhàn)斗前保存;
2、戰(zhàn)斗中的地形是隨機的,既會出現(xiàn)有利也會出現(xiàn)不利的地形;
3、即使在平原的戰(zhàn)斗中也會有高地地形的出現(xiàn);
4、踏青技能對于所有地形都是有效的;
5、有時候戰(zhàn)略性撤退往往是最好的戰(zhàn)術決定,不僅僅是減少人員損失也是為了將人員血量和裝備損失降到最低;
6、在所有的戰(zhàn)術意義上的技能中,基本上沒有比踏青更好的技能了。
當然,沒有踏青技能你也可以自行選擇有利地形,不過這樣你的人員傷亡損失會更大。
游戲安裝
1、將本站游戲下載并解壓,得到文件夾“BattleBrothers”
2、打開解壓出來的文件夾,找到文本文檔“戰(zhàn)場兄弟下載地址.txt”
3、雙擊文件,復制網(wǎng)址用瀏覽器打開即可進行下載
4.下載后解壓縮找到“exe”后綴文件并雙擊即可開始游戲,無需安裝
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戰(zhàn)場兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盤版
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三國群英傳7 附認證碼1.42 GB
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