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血之命運(yùn)(Destiny of blood)

 中文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">211 MB
  • 更新日期:2018-02-26
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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  血之命運(yùn)Destiny of blood是由天元工作室制作的一款日式回合制戰(zhàn)棋策略游戲,畫面看起來偏向卡通Q版稍顯幼稚,這也讓不少玩家望而卻步,但是卻不要因此而小看這部作品,獨(dú)特的設(shè)計(jì)和多樣性的玩法都昭示著游戲的不平凡,該作是一部非常考驗(yàn)手法的作品難度很高,對玩家的操作和戰(zhàn)略性思維有一定的要求。內(nèi)容上看該作當(dāng)?shù)闷瘕嫶蠖?,包含了養(yǎng)成元素、武器系統(tǒng)、成長系統(tǒng)、以及能讓角色變得更強(qiáng)的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。該作沿用了該類型游戲傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗與操作系統(tǒng),這并沒有為其帶來任何的負(fù)面情況,反而成為了該作的一大亮點(diǎn),玩法有趣、畫面優(yōu)良、傳統(tǒng)熟悉的感覺加上豐富的內(nèi)容該作一定能給玩家?guī)聿凰椎挠螒蝮w驗(yàn)。感興趣的朋友可以下載玩一玩。

血之命運(yùn)(Destiny of blood) 中文版

游戲背景

  天界之王的次子伊利斯在權(quán)力斗爭中失敗了,他和他的追隨者被流放到空間亂流中,漂流到了一片黑暗大陸上。黑暗大陸上環(huán)境惡劣,資源匱乏,原住民分成各個(gè)部落,為了生存相互廝殺。

游戲特色

  擁有精彩無比的劇情故事每一個(gè)情節(jié)都牽動(dòng)人心。

  提供轉(zhuǎn)職系統(tǒng)支持,而且可以無限的無限轉(zhuǎn)職。

  游戲的畫面風(fēng)比較偏向于卡通動(dòng)漫,畫面精美人設(shè)豐富有趣。

  游戲?yàn)橹戮蠢吓迫帐綉?zhàn)棋游戲,采用了傳統(tǒng)的操作方式。

  作品中有很多隱藏彩蛋和一些有趣的設(shè)定。

  加入了解密元素提高了游戲的趣味性。

  職業(yè)技能中更包含數(shù)十款經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲的特色內(nèi)容。

游戲攻略

  致敬《西風(fēng)狂詩曲2暴風(fēng)雨》指令操作、雙戰(zhàn)場設(shè)定、訓(xùn)練表現(xiàn)等細(xì)節(jié)。

  借鑒《夢幻模擬戰(zhàn)》移動(dòng)操作系統(tǒng)和傭兵系統(tǒng)。融入《SD高達(dá)》挑戰(zhàn)激勵(lì)系統(tǒng)和戰(zhàn)斗skip模式。

  游戲中,玩家可以通過收集英雄解鎖職業(yè),并且無限制的進(jìn)行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后可以繼承前兩次職業(yè)擁有的技能。

血之命運(yùn)(Destiny of blood) 中文版

  游戲的每個(gè)職業(yè)都精心設(shè)計(jì),每個(gè)技能都特別制作,通過轉(zhuǎn)職玩家可以搭配出各種極限玩法,甚至創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

  游戲中加入了大量解謎冒險(xiǎn)要素,戰(zhàn)斗中玩家可以進(jìn)行場景破壞,雙場景機(jī)關(guān)互動(dòng),尋找隱藏密室,開發(fā)組武器,隱藏事件,解救路人等特殊玩法層出不窮。

  雙男主魔幻劇本,這一刻斬碎世界。多結(jié)局,隱藏在結(jié)局后的真相等您探索。

血之命運(yùn)(Destiny of blood) 中文版

  為了制作出令玩家滿意的劇情,我們邀請同樣喜歡日式游戲的妹子作家加入我們,共同創(chuàng)造全新的原創(chuàng)架空世界觀與劇情。

  目前游戲的故事線依然在緊鑼密鼓的制作中,我們預(yù)計(jì)整個(gè)游戲有十大章節(jié)劇情,至少30場主線關(guān)卡戰(zhàn)斗,多大超過20個(gè)的隱藏事件分布在每一場戰(zhàn)斗中,單章將近三萬字的劇情量。滿足所有喜歡架空魔幻劇情的RPG玩家。

血之命運(yùn)(Destiny of blood) 中文版

  屬性

  每次戰(zhàn)斗前都有10點(diǎn)屬性點(diǎn)分配這沒問題,但是所有屬性加成都是1就很炸了。

  1屬性點(diǎn)換1生命值或1防御,加屬性點(diǎn)還有一定的概率暴擊,原來1屬性點(diǎn)=1點(diǎn)防御 暴擊之后1屬性點(diǎn)=2點(diǎn)防御,暴擊體感概率是10%。防御在游戲中的地位嘛......

  主角45血,祭司68血,主角被小兵摸一下殘血,祭祀因?yàn)楸戎鹘巧倭?點(diǎn)防御,然后小兵當(dāng)著我的面把祭司秒了......你想過關(guān),SL刷屬性吧,SL個(gè)100次大概可以過關(guān)吧。

血之命運(yùn)(Destiny of blood) 中文版

  裝備

  看見商店里的裝備一個(gè)賣10金幣,我覺得在裝備上應(yīng)該不用太多開銷。然后這游戲裝備是有品質(zhì)的,品質(zhì)顏色大概是白,綠,藍(lán),黃,金,紅,買的裝備品質(zhì)是隨機(jī)的,隨機(jī)的,隨機(jī)的。。。顏色不僅影響特殊效果還影響基礎(chǔ)屬性,白裝武器基礎(chǔ)攻擊1,金裝武器基礎(chǔ)攻擊10-11。

  至于概率嘛,金裝我把格子塞滿也不一定出一個(gè),我出了10個(gè)金裝(可能更多)才看見一個(gè)紅裝。

  等級

  其他游戲升級屬性至少有一個(gè)可觀的成長,這游戲我不知道等級是什么東西。

  1級的人物升到5級了血條完全沒變,1級被小怪2下打死5級好像還是2下。

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