地球帝國3
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">4.8 GB
- 更新日期:2018-03-02
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:即時戰(zhàn)略
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址
地球帝國3是由Mad Doc Software制作Sierra Entertainment發(fā)行的一款及時戰(zhàn)略類型游戲,從整體上來說該作的制作還是算比較優(yōu)秀的,但是卻一直以來不溫不火,游戲的玩法也很有趣其中包含了三大文明分別是西方、遠(yuǎn)東、中東這些地區(qū),地圖也很廣闊除了三大勢力外還包含了很多其他的小勢力,但是更為吸引人的是游戲畫面中的那些造型獨特新穎的未來科技,不得不說本作的題材到內(nèi)容都是比較新穎的,而且和前幾代作品相比較該作在很多地方都作出了相當(dāng)改進(jìn)以及提高,以歷史中的文明為題材在敘述上也會更加貼近真實,并且會加入很多原創(chuàng)內(nèi)容,使得文明更具有深度,畫面很優(yōu)秀,對于場景的刻畫非常細(xì)膩,讓人充分的體會到優(yōu)美而又滄桑的文化魅力。
游戲背景
游戲的背景設(shè)置在了漫長的時間長河中,將以三大文明勢力西方,遠(yuǎn)東和中東三個大型區(qū)域為題材,以各自獨特的作戰(zhàn)風(fēng)格和未來先進(jìn)的科技,展開一場史詩般的戰(zhàn)爭。
游戲特色
該作的作者無疑將該作提升到了另一個高度。
和之前的作品相同還是以即時戰(zhàn)略為主,保留了原作中的三大基本要素。
游戲中需要不斷的提升自己的文明等級,每一次都會發(fā)生翻天覆地的變化,能帶來讓人耳目一新的感受。
改進(jìn)了很多在前作中出現(xiàn)的重復(fù)問題,精簡了勢力單位將為玩家?guī)砀鼮閮?yōu)秀的游戲的體驗。
這里的每個文明內(nèi)涵都加以進(jìn)一步深化,歷史敘述上更加接近史實記載。
游戲攻略
操作玩法:
游戲中建倉庫采集資源再點倉庫增加工人,建政府和市場,再點市場增加工人就有錢了,基本就這兩樣。文明選擇東方最容易玩,打到哪里,政府建到哪里,東方建軍營增加人口數(shù)量,西方建堡壘增加人口數(shù)量,中東建是房子,太容易玩了,人口最多才300。
FA和SC特有的工程和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):和傳統(tǒng)RTS不一樣,F(xiàn)A和SC的經(jīng)濟(jì)包括mass(質(zhì)量)和Energy(能量)以每秒產(chǎn)量+儲量來表現(xiàn),儲量相對比較少,每秒產(chǎn)量相對比較重要,如果儲量滿了,產(chǎn)量還大于消耗,那就白白浪費了。初學(xué)者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的經(jīng)濟(jì)。
工程系統(tǒng),F(xiàn)A的工程系統(tǒng)分工程兵和工廠,都分3級別,高級別的能造低級別的東西(如3級工廠能造1、2、3級工廠的東西,2級工廠只能能造1、2級工廠的東西,3級工程兵能造1、2、3、4級的建筑、兵種,2級工程兵能造1、2級的建筑)。
從古代戰(zhàn)到未來
協(xié)助,F(xiàn)A雖然大大削減了協(xié)助效率,但是協(xié)助也是不可少的,看著一個要造幾十分鐘的東西,資源充足的話,協(xié)助建造下,很快就能造出來。
發(fā)展,首先說一下,F(xiàn)A的經(jīng)濟(jì)多樣性,決定了有很多種發(fā)展方式,這里總結(jié)的發(fā)展方式無非是根據(jù)后面表里面的費效比的出的發(fā)展線路,經(jīng)過對戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)這確實可行??促M效比,礦點是最低的,所以第一位的是盡可能搶奪地圖上的礦點、破壞對手的礦點。第二位的就是升級二級礦點,當(dāng)你的mass+的時候,那就升級一個礦點。第三位的就是圍mass罐子了,當(dāng)你家里的,可靠的礦點都升級成t2了,就圍mass罐子,圍完了罐子的t2礦點就可以升級t3了,這樣能把費效比始終控制在250左右。家里的礦點都圍上罐子,都升級成t3了,這是,你已經(jīng)有比較可觀的經(jīng)濟(jì)收入了(一般有6-8個),家里的廠一般也已經(jīng)升級到t3了,這時候你就可以考慮開始造t4了。經(jīng)濟(jì)建設(shè)不能停止,這時,看地圖形勢,可以考慮升級一些外圍礦點到t2,同時家里要開始造1T3P+16T2MF的組合了。
以上是一般的經(jīng)濟(jì)發(fā)展思路。
下面再來說一下協(xié)助問題,光看費效比的話,依舊是t1工程兵協(xié)助最劃算,這里還要再考慮2個因素,工廠造完兵到兵下線的時間是不生產(chǎn)的(效率為0),每個工廠圍的工廠兵數(shù)量是有限的(需要高效率的協(xié)助),綜合這2個因素,多工廠升級以及高效率的工程單位都是必須的。
一、戰(zhàn)役模式中科技點最有用,先進(jìn)部隊有壓倒性優(yōu)勢。
帝國點,商業(yè)點,科技點使用說明,以科技點為例,共五個階段,由初始升至第二的中世紀(jì)需要6個科技點,完成占有1個領(lǐng)地后玩家一般設(shè)置2支部隊,該領(lǐng)地2個軍事點支持2部隊,此時不能變,即使接下來進(jìn)攻另一個有2軍事點的領(lǐng)地也不行,會發(fā)現(xiàn)軍隊沒有軍事點支持就不行動了。
好了,2個軍隊各勝利占領(lǐng)一塊有3個科技點的領(lǐng)地,然后選擇科技,共6點,第1輪結(jié)束。第2輪開始,因僅有2軍事點支持,2支軍隊行動,各占一有1個科技點的領(lǐng)地,選擇科技點,第2輪結(jié)束,累計的科技點仍為0。第3輪軍隊可進(jìn)攻,自行推算吧,第3輪結(jié)束時累計科技點為6,可消耗6點進(jìn)入中世紀(jì),軍隊單位也變化了。
第4輪可使用新單位,第4輪結(jié)束時累計科技點為8。綜上,第1輪占領(lǐng)的點數(shù)在第3輪戰(zhàn)斗完成后才體現(xiàn)。第2升至第5階段需要的科技點分別為16,26,30,35。另外,東方陣營戰(zhàn)斗過程中有獎勵科技點任務(wù),完成后可更快升階段。
二、戰(zhàn)役勝利條件并非升至最高的第5階段,一般在占領(lǐng)50%以上領(lǐng)地后結(jié)束,在右上角顯示。進(jìn)攻太快就不會有未來戰(zhàn)士打土著的劇情了。
三、東方陣營最好玩的是第3階段城領(lǐng)中心生產(chǎn)的Healer,治療者,每個可招喚10個僵尸,此時1支軍隊的容量在60左右,10個冶療者占50,一開始就可換100個僵尸,完全有大戰(zhàn)植物的感覺。如果300人口中用200招冶療者40個,同時招400個僵尸,技能冷卻后再來400個,敵人被淹沒在一片xx海中,你的機(jī)器能否支撐不崩潰。
四、中東陣營最好用是支持人口的保壘,初級就5000血量及高攻擊力,后來血量過萬,占軍隊容量每個5點,帶上5個一開始就塔防,敵人基本擋不了。
五丶AI如果探索不到你就不進(jìn)攻,但你遇到他或被遇到,潮水般的敵人就來了,開始弱小時就不要去探望敵人了。
六、海戰(zhàn)做得差,敵人很少登陸,2艘船瞎竄,造船也速滅了。
七、東方陣營最后是蟲族,中東陣營有一關(guān)是躲西方檢查組發(fā)展武器,然后間諜破壞資料,滅檢查組,西方最后是機(jī)器人,各種華麗。有被歧視的說。
八、AI的范圍攻擊武器打我們是一大片,我們同樣的基本攻擊1個,完全無范圍攻擊的感覺。
九、步兵,騎兵的沖鋒倒是范圍的,很好用。另外,東方陣營第2、3階段的英雄單位Zen范圍攻擊很好用,不過在第3階段還是治療者更利害。
九、有一關(guān)很有意思,東方陣營初級階段從中國進(jìn)攻西伯利亞,無船,一開始就在AI主營中,需要勝利大逃亡,一大堆敵人后面追,會自動跟蹤,要分批犧牲斷后,我反復(fù)10才過呀,最有記憶。后來試3升級科技后,用Zen或治療者就沒有感覺了。人總是容易記住失利的,是祖先留下來生存的本能呀。
十、起了城墻堵路,敵人近戰(zhàn)攻擊城墻,按Del拆墻,該段城墻上的附近的敵人馬上死,20資源真值。
下載地址
-
地球帝國3 中文版
人氣軟件
三國群英傳7 附認(rèn)證碼1.42 GB
/簡體中文紅色警戒2中國崛起201 MB
/簡體中文海商王3(Port Royale 3)3.9 GB
/簡體中文法老王450 KB
/簡體中文決戰(zhàn)朝鮮127 MB
/簡體中文魔獸爭霸3冰封王座免CD1.02 GB
/簡體中文絕命時刻:五星之光983 MB
/簡體中文盟軍敢死隊3:目標(biāo)柏林859 MB
/簡體中文地球帝國42.5 GB
/簡體中文地下蟻國1.4 GB
/簡體中文
相關(guān)文章
查看所有評論>>網(wǎng)友評論共0條
精彩評論
- 最新評論