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冰原之戰(zhàn)

 英文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.87 GB
  • 更新日期:2018-03-17
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:即時戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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為您推薦:即時戰(zhàn)略

  冰原之戰(zhàn)是由Immanitas Entertainment推出的一款策略游戲,但是相較于其他大作來說,這部作品的發(fā)行可以說是極為低調(diào)了,即沒有風(fēng)風(fēng)火火的宣傳,也沒有大張旗鼓的發(fā)行,就是那么的順其自然而已,但是該作的畫面質(zhì)量,以及獨特的畫面風(fēng)格還是吸引了不少玩家的目光,使得這部優(yōu)秀的作品沒有被雪藏,從畫面上看該作對于環(huán)境以及場景中的建設(shè),設(shè)施,甚至是一草一木都刻畫得無比的精致,對于人物動作的描寫更是顯得自然且細(xì)膩,個體單位的精致描繪使得作品無論是在細(xì)節(jié)上看還是以宏觀的戰(zhàn)場來看都能給人一種真實無比的感覺,這樣優(yōu)秀的畫面支持下,能給玩家?guī)砩砼R其境般的游戲體驗感,而且該作的玩法也是一大亮點,結(jié)合了RPG于策略戰(zhàn)棋的玩法,使得整個游戲和玩家之間有空了聯(lián)系,而不是像秋天同類型游戲那樣以上帝的視角來看待這個游戲世界,確實是一部非常優(yōu)秀的作品,感興趣的玩家可以下載體驗一下。

冰原之戰(zhàn) 英文版

游戲特色

  該作將策略玩法以及RPG元素結(jié)合在了一起,使得游戲的玩法變得更為有趣。

  一個游戲具備兩個類型的玩法,也能為玩家?guī)硇詢r比極高的游戲體驗。

  擁有單人劇情,而且劇情故事非常精彩。

  游戲中玩家所操作的角色是以升級和技能提升來便強(qiáng),擁有完善的升級系統(tǒng)。

  擁有20多張合作地圖模式,玩家也可以通過局域網(wǎng)來與別人進(jìn)行更多的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)模式。

游戲攻略

  進(jìn)入游戲,跳過動畫后,出現(xiàn)如下圖所示的開始界面。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  游戲開始菜單

  玩家在該界面中可以選擇設(shè)置、戰(zhàn)役、多人游戲等等,如果要熟悉一款游戲,那么最先體驗教程是錯不了的,因此單擊Extras選項,選擇Tutorial進(jìn)入教程。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  進(jìn)入教學(xué)模式

  冰原之戰(zhàn)的故事大背景采用了北歐風(fēng)格,大地遭到了冰霜惡魔們的侵襲,惡魔們所過之處萬物都統(tǒng)統(tǒng)化成了冰霜。危急關(guān)頭人類中涌現(xiàn)了數(shù)位英雄,帶領(lǐng)好戰(zhàn)的Danaan人與惡魔們展開了戰(zhàn)斗。游戲中主要分為人類和冰霜惡魔這兩大勢力,每個勢力又進(jìn)一步劃分為不同的領(lǐng)袖。其中,目前Danaan人類方可以選擇三個英雄,分別側(cè)重防御,進(jìn)攻,恢復(fù)三個方面。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  人類的三名英雄

  選擇完畢英雄后還可以在部隊中選擇防御,進(jìn)攻,恢復(fù)三個側(cè)重點,也就是說一共有3X3即9種選擇。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  選擇戰(zhàn)斗風(fēng)格

  而冰霜惡魔方面選擇要少一些,三個冰霜惡魔的英雄各自帶領(lǐng)不同的特有部隊和魔法,雖然總共只有三種選擇但特點變得更加分明。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  冰霜惡魔陣營

  很多玩家發(fā)現(xiàn),直接進(jìn)入戰(zhàn)役或者教學(xué)的話只有預(yù)設(shè)好的一名英雄可以使用,那么怎樣才能開啟自定義遭遇戰(zhàn)呢?在游戲的開始面板中并沒有發(fā)現(xiàn)自定義游戲的選項,但是這并不代表游戲沒有提供這樣的功能,其實只是被隱藏了而已。單擊Multiplayer選項,進(jìn)入多人游戲畫面。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  多人游戲選單

  選擇Local,即本地標(biāo)簽,單擊畫面下方的Creat按鈕,創(chuàng)造自定義游戲。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  自定義游戲界面

  在這個畫面中可以設(shè)置戰(zhàn)場的大小地圖資源等各種參數(shù),選擇合適后,點擊OK,可以看見遭遇戰(zhàn)的方式不僅僅有最常見的即時策略一種,還有即時模式英雄模式等諸多模式可供選擇。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  漫畫風(fēng)格的游戲過場

  繼續(xù)選擇使用的種族和英雄,選擇完畢后來到游戲的準(zhǔn)備界面。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  點擊加號加入新勢力

  目前只有一名玩家,因此是無法開始游戲的,點擊玩家右邊空白處的加號添加電腦并選擇難度,接下來點擊Start就可以開始自定義游戲了。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  開始游戲的過場CG

  游戲的操作與大部分RTS游戲操作類似,通過鼠標(biāo)選擇控制單位移動,同時建造建筑發(fā)展生產(chǎn)。游戲中的資源主要包括食物,木材,石頭這三種,建造大部分建筑,研究科技和生產(chǎn)單位都需要用到這三種資源。比起一般的RTS的游戲,本作獲取資源的方式并不復(fù)雜,一個是大本營中會隨時生產(chǎn)全部三種資源,另一個就是控制單位去占領(lǐng)地圖上中立的資源點,占領(lǐng)成功后資源點就會將資源提供給玩家。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  正在占領(lǐng)資源,注意綠條下方灰色的進(jìn)度條

  與很多RTS游戲相比,這款游戲的內(nèi)政確實顯得稍微有些簡單了,初始的大本營會有6個空閑的“插槽”,想要建造建筑,玩家必須先選擇大本營,在右下角的菜單選項中開始建造建筑,并“消耗”掉其中一個插槽,因此選擇對應(yīng)建筑是需要一定取舍的。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  原始狀態(tài)下的大本營

  游戲一開始,除了光禿禿的大本營以外,玩家就只剩下初始的英雄了,因此在開局要盡快用英雄探出地圖,盡量占領(lǐng)無人守衛(wèi)的資源點,基地中除了補(bǔ)充最基本的部隊外,還需要進(jìn)行相應(yīng)建筑的開發(fā)和升級。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  插上了建筑的“插槽”

  一般場上發(fā)現(xiàn)敵對的生物后,角色會自動展開攻擊,同時玩家也可以手動控制單位在敵對目標(biāo)上按右鍵令其進(jìn)攻。無論是誰,殺死單位后都會獲得經(jīng)驗值,這些經(jīng)驗值將會被英雄獲得。當(dāng)獲得一定量的經(jīng)驗值后,英雄可以花費經(jīng)驗值進(jìn)行技能魔法屬性的升級。升級內(nèi)容除了共有的部分以外,不同的英雄還會有不同的魔法與晉升。以上所有內(nèi)容都可以在右下角的經(jīng)驗面板中找到。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  冰霜英雄右下角的英雄面板

  英雄的晉升非常重要,不少英雄的晉升都是會讓所有部隊單位收益的,因此要優(yōu)先升級這些晉升,很多玩家可能會發(fā)覺英雄沒有辦法學(xué)習(xí)魔法,這是因為英雄沒有先學(xué)習(xí)Danaan/Shangur魔法這個晉升,這里不得不說的就是比起dota等以英雄為核心單位的即時戰(zhàn)略游戲,冰原之戰(zhàn)的英雄選擇實在是太少了,加上英雄的魔法雖然繁多,但是類型基本相差無幾,基本都是小/中/大范圍的低/中/高傷害/回復(fù)的增益/削弱效果,時間長了不免會讓人覺得有些乏味,期待會有后續(xù)的DLC或者資料片彌補(bǔ)這方面的不足。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  游戲中呼出系統(tǒng)菜單不會暫停游戲,需要手動暫停

  游戲中的勝利方式多種多樣,具體要依照本局的游戲模式來定,但是最常見的還是摧毀敵方的大本營這一勝利方式,為了達(dá)到這一目標(biāo),玩家需要在短時間內(nèi)最大限度利用手頭的資源,并阻礙對手獲得更多資源點,同時在一定的部隊上限下合理安排部隊組成和生產(chǎn),最后利用高等級英雄帶來的優(yōu)勢,一鼓作氣擊敗對手。

冰原之戰(zhàn) 英文版

  獲得了游戲的勝利

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