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時間之塔

 英文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">7 GB
  • 更新日期:2018-04-29
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:即時戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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  時間之塔Tower of Time是一款由Event Horizon制作并發(fā)行的一款策略類型游戲在,在游戲中玩家將要操作7位角色在這個充滿魔幻氣息的世界中不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn),并且成長。游戲為玩家設(shè)定了非常豐富且有趣的內(nèi)容以及玩法,而且對于玩家來說,確實是一部非常有趣的作品,游戲發(fā)行后便就憑借著自身豐富的內(nèi)容以及玩法獲得了無數(shù)玩家的喜愛,更是的一舉獲得了極高的人氣,在同類型游戲中脫穎而出的同時取得了非常不錯的成績。游戲的制作水平非常高,首先該作的畫面非常優(yōu)秀,對于環(huán)境以及場面的,描繪顯得極為精致,而且對于細(xì)節(jié)上的刻畫非常到位,在輔以魔幻的視覺感受將會為玩家?guī)矸浅?yōu)秀的游戲體驗感,并且各個層面上的對畫面細(xì)節(jié)的追求將讓玩家在游戲中能有極致的視覺享受,而且細(xì)膩的畫面支持下,游戲的主題以及其他畫面元素也得到了充分的發(fā)揮空間,感興趣的玩家可以下載體驗一下。

時間之塔 英文版

游戲背景

  游戲的背景設(shè)定在一個正在經(jīng)歷黑暗時代的大陸,這座叫做亞塔拉的大陸曾經(jīng)是一片寧靜而祥和的土地,但在一件神秘事件之后,世界開始變得破碎不堪,天空也無比的黑暗,從此大陸走向了衰落。游戲中的主角年少時,在經(jīng)歷了一次慘烈的地震后發(fā)現(xiàn)地下隱藏著一座巨大無比的塔,無盡深邃之中似乎沉睡著古老的能量。而自從那時起,主角就情不自禁地被這個地方所吸引著。主角的任務(wù)就是帶領(lǐng)一群勇士進(jìn)入這座高塔并揭開其中的秘密。而在那里,主角將會面對最終的抉擇……

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游戲特色

  游戲中將會為玩家設(shè)定有7位英雄,而且玩家可以根據(jù)不同的情況以及英雄的特性選擇組成隊伍。每位英雄都會擁有自己的獨特的技能。

  該作中角色并非一成不變,擁有的英雄可以進(jìn)行成長,甚至可以發(fā)展不同的方向,確實是一部可玩性極高的作品。

  玩家在游戲中將能體驗到極為豐富的游戲內(nèi)容以及有趣的玩法,并且玩家擁有非常自由的發(fā)揮空間。

  在游戲中隨機的元素非常豐富,甚至是每一次戰(zhàn)斗,敵人的攻擊模式以及出兵的路線都不相同,需要玩家隨機應(yīng)變。

  玩家在游戲中根據(jù)隊伍以及戰(zhàn)斗情況進(jìn)行策略施展,并且在戰(zhàn)斗過程中需要進(jìn)行極為快速的反應(yīng)。

  前期玩家只有兩三個英雄時并不能體現(xiàn)隊伍搭配的好處,后期只要帶上強力英雄一樣可以不考慮戰(zhàn)術(shù)。

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游戲攻略

  在迷宮的通道里有成隊的守衛(wèi),如果你靠近他們就會發(fā)生遭遇戰(zhàn)。如果你遠(yuǎn)遠(yuǎn)的避開他們的控制區(qū)域,他們就會一直呆在值守的位置。觸發(fā)戰(zhàn)斗后,會顯示這場戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)的敵人類型。此界面你也可以選擇撤退。=觸發(fā)戰(zhàn)斗后就會進(jìn)入一個戰(zhàn)場中。這場戰(zhàn)斗是動態(tài)即時的,多樣的敵人會一波波的從不同的方向朝你的團(tuán)隊進(jìn)攻。在屏幕的上方中央,是一個進(jìn)度槽,這里顯示著你當(dāng)前消滅敵人的百分比。某些BOSS戰(zhàn)關(guān)卡,無視小兵的消滅數(shù)量,只須打倒BOSS就能達(dá)成進(jìn)度100%。移動角色:選擇角色,再鼠標(biāo)點擊目標(biāo)。選擇技能:鼠標(biāo)左鍵點擊屏幕右下角的技能圖標(biāo),右鍵可取消??s放視角:鼠標(biāo)滑輪上下。移動鏡頭:按住鼠標(biāo)滑輪拖動、用方向鍵。

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  在屏幕的左下角是隊員的肖像,左右數(shù)值分別是生命值和魔法值。你可以點擊肖像來切換控制角色,也可以使用快捷鍵1-4來切換。每個角色都有一定的感知范圍,根據(jù)職業(yè)會有差異。魔法師和弓箭手的感知范圍要廣,而武士則要小一些。

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  在屏幕的最右端是一個“減緩時間”的按鈕,你可以按空格鍵或是鼠標(biāo)點擊圖標(biāo)啟動它,時間會進(jìn)入緩慢流逝的狀態(tài),方便你布署隊員,釋放技能。時間減緩模式可以讓你控制整個戰(zhàn)場局面,當(dāng)你遭遇到嚴(yán)重威脅時,可以進(jìn)入此模式來調(diào)整策略,布署隊友,擺脫危機。當(dāng)你進(jìn)入減緩模式,會顯示出紅色的線,它是每名敵人攻擊對應(yīng)隊員的路線。

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  根據(jù)英雄對敵人造成的傷害,會產(chǎn)生一定的威脅值。技能產(chǎn)生傷害值X50%的威脅值,近戰(zhàn)攻擊產(chǎn)生傷害值X150%的威脅值。敵人總是優(yōu)先攻擊威脅值最高的隊員。但某些技能會產(chǎn)生額外的威脅值,或是強迫敵人優(yōu)先攻擊使用這種技能的隊員。

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  敵人的攻擊是一波波的推進(jìn),根據(jù)你遭遇的敵人類型,敵人每波出現(xiàn)的數(shù)量不同,并且種類也是不同的。每幅戰(zhàn)場地圖都有固定的敵人增援點,當(dāng)你進(jìn)入一個新的戰(zhàn)場地圖時,第一件事就是要觀察增援點的位置,同時調(diào)查隊員的防守地點。敵人是隨機在這些增援點出現(xiàn)的,因此每一場戰(zhàn)斗,即使你在相同地方觸發(fā)的戰(zhàn)斗,玩起來都是不同的。

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  在屏幕的右下角是當(dāng)前控制角色的技能欄,你可以點擊圖標(biāo)或是用快捷鍵QWER來選擇技能。當(dāng)你選擇一種技能時,會自動進(jìn)入此模式,讓你選擇目標(biāo)釋放。一些技能是以英雄自身為中心釋放的,比如嘲諷和火焰箭。在點選技能后,會在身周出現(xiàn)一個釋放范圍,用鼠標(biāo)左鍵點選釋放,它會對范圍內(nèi)的敵人產(chǎn)生作用。

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  某些范圍攻擊的威力巨大,在選施放范圍時要避開隊員位置,讓己方免受其攻。比如“物理攻擊波”和“箭柱”這兩種范圍技能。某些技能,比如“治愈圖騰”和“冰雪風(fēng)暴”,需要你選擇隊友或是敵人的位置。當(dāng)你選擇一個技能,會出現(xiàn)一個釋放范圍,鼠標(biāo)左鍵點擊,或用右鍵取消。

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  地圖上除了普通敵人,還有難度更大的敵人,其中包括精英敵人。精英敵人擁有更多樣的技能,血量也很厚。在開始普通敵人的增援速度很慢,但隨著時間的流逝會增加速度。和普通戰(zhàn)斗的差別是,一旦精英敵人被擊殺,這場戰(zhàn)斗即告結(jié)束。

  運用職業(yè)的特性,隊員應(yīng)該選擇適宜的敵人目標(biāo)。比如凱恩是使用盾牌的戰(zhàn)士,擁有較高的護(hù)甲值,能吸收較少的傷害,適合于近戰(zhàn)。而梅芙是一名射手,適合于遠(yuǎn)程進(jìn)攻。

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  在觸發(fā)戰(zhàn)斗界面選擇戰(zhàn)斗之后,將會進(jìn)入一個戰(zhàn)場之中。在戰(zhàn)場中,敵人會從幾個固定的刷新點出現(xiàn),這時需要根據(jù)隊伍的組成制定戰(zhàn)術(shù),比如戰(zhàn)士前排抗傷害,射手法師后排輸出。

  敵方釋放的AOE會以紅色圓圈標(biāo)出,這個時候可以控制英雄走出圓圈,避免受到傷害。我方的AOE技能在釋放時會隨著鼠標(biāo)移動,所以盡量往敵人多的敵方扔。

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  在戰(zhàn)斗時要注意左下角的英雄狀態(tài):血量、藍(lán)量,在血量不足時多使用技能恢復(fù),藍(lán)量不足則無法釋放技能,所以需要規(guī)劃好藍(lán)量的使用,右下角的技能狀態(tài)則會顯示技能是否冷卻以及是否能夠釋放等。在技能放完之后,英雄對于進(jìn)入普攻范圍的敵人會自動攻擊,同樣玩家也可用控制英雄攻擊特定的敵人。

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  一般的戰(zhàn)斗都是在屏幕上方進(jìn)度條達(dá)到100%時結(jié)束,只有在精英戰(zhàn)中,打敗精英怪物就可以獲得勝利。獲得勝利后會獲得少許的獎勵。

游戲評測

  游戲性、畫風(fēng)和音樂

  游戲中玩家通過散落在地圖各處的各種卷軸、書籍、殘片來收集信息,各種信息匯總之后玩家才會了解到世界變化的真相。游戲中除了主線之外,還有許多的支線任務(wù)提供給玩家,在完成任務(wù)途中還有許多的小解謎,但是解謎的方法過于隱晦,并且通過關(guān)卡有時并不需要完成解謎,讓人感覺有點多余。

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  游戲中的關(guān)卡做的都十分的精致,看得出廠商經(jīng)過了精心的設(shè)計,每一個地點都有其存在的意義。游戲畫風(fēng)偏于暗黑魔幻風(fēng)格,不論是物體的紋理,還是特效,都讓人挑不出毛病。并且戰(zhàn)斗的地圖有很多,基本很少遇到重復(fù)的戰(zhàn)斗地圖,這一點廠商還是很良心的。游戲的音樂方面筆者認(rèn)為還是十分的切合場景的,只是在有時遇到敵人時的配樂顯得很突兀,但總體來說瑕不掩瑜。

  總評

  擁有簡單卻不失深度的故事設(shè)定,暗黑魔幻的畫風(fēng)以及恰到好處的音樂將神秘的世界勾勒在玩家眼前,讓玩家在闖關(guān)之余,也能欣賞到黑暗年代的破碎世界。游戲中獨特的實時戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及多種職業(yè)搭配能夠充分調(diào)動玩家的積極性,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好來設(shè)計自己獨特的戰(zhàn)斗方式。

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  摒棄掉傳統(tǒng)的經(jīng)驗升級方式,讓玩家不在沉迷于打怪升級,而是將目光聚焦于探索世界,不至于讓玩家產(chǎn)生疲勞感。以上種種特色,只是游戲顯露的冰山一角,具體如何還待各位玩家親身嘗試,才能品味其中真諦,雖然目前游戲尚屬于測試版,功能和關(guān)卡還不夠完善,但是就此而言任不失為一部佳作,值得玩家一試。

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