Toon Boom Harmony Premium(動畫制作工具)
17.0.0.14765 中文破解版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">459.15 MB
- 更新日期:2019-07-01
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:動畫制作
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址
Harmony17是一款動畫設(shè)計軟件,可以幫助用戶在軟件上設(shè)計動畫作品,這款軟件提供繪圖功能,您可以在軟件設(shè)計動畫角色,可以添加動畫場景,可以添加自定義的png角色,從而在軟件構(gòu)建動畫內(nèi)容,結(jié)合骨骼功能就可以調(diào)整角色運動方案,輕松控制您繪制的角色運動,軟件骨骼功能很強大,可以在任意角色添加多種骨骼,可以添加多種關(guān)節(jié),無論是人物還是植物都是可以添加骨骼從而設(shè)計運動方式,您也可以插入粒子、游戲骨骼、定位釘?shù)葍?nèi)容!
新版功能
Harmony允許您在同一工具中創(chuàng)建藝術(shù)品,動畫,添加特效和聲音,復(fù)合和最終制作!它是您動畫的一站式商店 - 將1個工具整合在一起。
1、業(yè)界領(lǐng)先的手寫筆響應(yīng)性
數(shù)字從未感受過(或看起來)如此傳統(tǒng)
適用于比以往更平滑的線條的穩(wěn)定器
觸針壓力響應(yīng)
傾斜和角度響應(yīng)
2、與新的統(tǒng)治者和指南保持聯(lián)系
繪圖精度變得簡單
新繪圖標尺
3,4,5點彎曲透視導(dǎo)軌(曲線)
等距透視指南
3、為動畫增添生命力
自由形態(tài)變形器
泵送主控制器
新的可堆疊主控制器(堆棧向?qū)В?/p>
顯示主控制器功能
輕推功能
定制包括顏色,命名,形狀
展開向?qū)?/p>
RGB差異鍵控器(彩色鍵控器)
運動模糊
4、升級的性能和效率
相機視圖對齊指南
幀標記
預(yù)覽緩存以獲得高性能動畫
導(dǎo)出到mp4
動畫預(yù)設(shè)設(shè)置(快捷方式)
軟件特色
對繪圖進行變形
手繪動畫需要花費大量時間來描繪中間幀的繪圖。 Harmony 的變形功能有助于加快該流程。 這一強 大的功能在矢量繪圖之間自動創(chuàng)建計算機生成的繪圖以節(jié)省時間和提升效率。 可以輕松地修改變形 動畫的時間和速度(漸快和漸慢)。
變形功能的主要用途之一是特效動畫。 例如,為煙或水生成動畫會很耗時,因為這些類型的特效通常 移動緩慢,需要大量緊密放置的中間幀。
變形功能用于為相似的簡單形狀(例如頭發(fā)或煙霧)生成動畫。 在處理煩人的中間幀和描繪任務(wù)時,這 有助于節(jié)省時間,讓您有更多時間用在步行循環(huán)或特技片段等復(fù)雜動畫任務(wù)上。
添加變形提示
Harmony 的“Morphing”(變形)工具讓您可以通過許多方式控制變形片段。 其中一個方式是設(shè)置提示 以確保 Harmony 按照期望的方式將繪圖變形
提示是放置在源繪圖和目標繪圖中的點,從而將兩個繪圖之間的區(qū)域和線條加以關(guān)聯(lián)。 它們用于修正 Harmony 的繪圖變形錯誤,例如某線條脫離了填色區(qū)域,或者源繪圖的一部分并沒有轉(zhuǎn)變?yōu)槟繕死L 圖的相應(yīng)部分。 默認情況下,Harmony 將源繪圖中的一個角或點與目標繪圖中最近的角或點相關(guān) 聯(lián)。 因此,如果變形的形狀或其運動很復(fù)雜,則提示則立即變得很有必要。
導(dǎo)入圖像
默認情況下,Harmony 使用在自身界面內(nèi)創(chuàng)建的矢量圖像。 矢量圖像主要包含有關(guān)構(gòu)成圖像的不同 形狀及其線條色和填充色的信息。 這讓其容易編輯和著色,讓我們可以重新調(diào)整其大小而不影響圖像 質(zhì)量。 相反,位圖圖像包含構(gòu)成圖像的每個像素的顏色信息。 因此,它們更適合非常詳細或真實的圖 像,但是無法在不損失圖像質(zhì)量的情況下縮放,也無法像矢量圖像一樣輕松進行編輯。
一般情況下,如果必須在其他軟件中創(chuàng)建某些場景資產(chǎn)(例如背景或道具),則需要使用位圖圖像。 隨 后,可以將這些位圖圖像文件導(dǎo)入到 Harmony 場景
矢量化圖像
Harmony 讓您可以將圖像導(dǎo)入為矢量繪圖。 可以使用 Harmony 的矢量繪圖工具來輕松對矢量繪圖 進行著色和編輯。 使用其他軟件掃描或創(chuàng)建的線稿時,這個選項很有用,因為隨后可以在 Harmony 中對其著色
安裝方法
1、下載HAR17-PRM-win-14765.exe軟件直接打開就可以進入安裝界面,等待讀取安裝數(shù)據(jù)
2、提示安裝引導(dǎo)界面,點擊下一步查看軟件協(xié)議內(nèi)容
3、軟件的協(xié)議在這里顯示,閱讀完畢點擊接受
4、軟件安裝地址C:Program Files (x86)Toon Boom AnimationToon Boom Harmony 17 Premium
5、提示安裝模式,選擇完整安裝就可以了
6、提示安裝準備界面,點擊安裝
7、開始將Harmony17安裝,等待幾分鐘直到安裝結(jié)束
8、點擊完成退出安裝,不要啟動軟件
破解方法
1、將補丁Toonboom_Harmony_17_Crack_Activation.exe安裝到電腦,點擊下一步
2、接受軟件協(xié)議,點擊下一步,遇到密碼輸入界面填寫:countryboy
3、安裝地址和主程序一樣,點擊下一步
4、等待軟件安裝結(jié)束就可以打開Harmony17中文破解版
5、以管理員身份打開桌面安裝完畢的Toon Boom Harmony 17 Premium軟件,顯示啟動界面
6、新場景設(shè)置功能,在軟件設(shè)置新的名字,設(shè)置路徑,設(shè)置攝像機大小
7、設(shè)置完畢點擊“創(chuàng)建新場景”這樣就可以進入動畫編輯界面,這里是設(shè)計區(qū)域
8、可以在軟件界面查看官方提供的幫助功能,在軟件立即學習如何設(shè)計動畫
9、動畫菜單在這里顯示,支持添加動畫,支持停止動作關(guān)鍵幀
10、播放功能,在軟件界面就可以對當前的動畫播放,如果你已經(jīng)設(shè)計完畢就可以在這里查看
使用說明
第1章:創(chuàng)建場景
Harmony 啟動后,出現(xiàn)“Welcome”(歡迎)界面,在此可以:
創(chuàng)建場示
選擇新場景的分辨率
管理場分辨率預(yù)設(shè)
·迅速打開最近打開的場示
瀏覽并打開己創(chuàng)建的場景
·在網(wǎng)絡(luò)上觀看 Harmony的視頻程
訪問支持網(wǎng)頁
注釋
如果您在使用 Harmony Server,則必須使用 控制中心 應(yīng)用程序來創(chuàng)建場景,然后才 可以在 Harmony 中將其打開。 無法在 Harmony 中直接創(chuàng)建 Harmony Server 場景。
可以取消選中底部的“Do not show this window at startup”(在啟動時不顯示該窗口) 選項,從而禁用“Welcome”(歡迎)界面,直接 Harmony 啟動主程序窗口。
若要從主程序窗口返回“Welcome”(歡迎)界面,可以在頂部菜單中選擇Help(幫助) > Show Welcome Screen(顯示歡迎界面)。 如果已禁用歡迎界面,可以返回歡迎界面, 然后取消選擇“Do not show this window at startup”(在啟動時不顯示該窗口)選項, 從而再次啟用它。
如何從歡迎屏幕創(chuàng)建場景
1. 在“Name”(名稱)字段中,輸入場景名稱。
注釋
場景名稱不得超過 23 個字符,且不得包含特殊字符,例如 *&^%!。
2. 要決定在哪個目錄中創(chuàng)建場景,請單擊“位置”字段旁的“Browse”(瀏覽)按鈕。
3. 從“Camera Size”(攝像機尺寸)菜單,選擇場景分辨率。
4. 單擊“Create Scene”(創(chuàng)建場景)。
此時新場景創(chuàng)建完成。 主應(yīng)用程序窗口將出現(xiàn),其中打開新的場景。
Harmony 用戶界面簡介
首先熟悉 Toon Boom Harmony 的用戶界面后,使用起來會容易得多。 本章對用戶界面的最重要元 素進行基本介紹。 閱讀接下來的章節(jié)時,您將能了解有關(guān)用戶界面中每個元素的更多詳細信息。 首次啟動 Toon Boom Harmony 時,顯示默認工作區(qū)。 工作區(qū)由工具欄和面板(稱為 視 圖 )組成,通過 工作區(qū)可以創(chuàng)建和編輯場景。 默認工作區(qū)包含數(shù)字動畫工作中的最常用工具欄和視圖。
如何將視圖作為選項卡添加到工作區(qū)
1. 在現(xiàn)有視圖的右上角中,單擊 “Add View”(添加視圖)按鈕。
2. 從列表選擇期望的視圖。
該視圖將作為一個新選項卡,出現(xiàn)在添加該視圖所在的工作區(qū)中。
注釋
某些視圖(例如攝像機、透視、文件庫、模型和節(jié)點視圖)可以打開多個實例。 例如,如 果希望打開“Camera”(攝像機)視圖的兩個實例(每個關(guān)注于場景的不同區(qū)域)以便在這 兩個區(qū)域之間快速切換工作,這個功能很有用。
如何將視圖作為窗口添加到工作區(qū)
1. 打開“Windows”(窗口)菜單。
2. 在“Windows”(窗口)菜單中,選擇要添加的視圖。
該視圖將在 Harmony 的主應(yīng)用程序窗口上顯示為新窗口。
如何將視圖窗口??康焦ぷ鲄^(qū)
1. 單擊浮動視圖的選項卡并拖動,然后執(zhí)行下列操作之一:
將窗口放至其他選項卡上,從而將該窗口添加到這組選項卡中。
將窗口放至某個現(xiàn)有視圖的上方、下方或旁邊。 當接近某個視圖的邊緣時,會 顯示一個藍綠色矩形,表示該視圖的??课恢?。
“Camera”(攝像機)視圖
“Camera”(攝像機)視圖是 Harmony 的操作中心。 在此視圖中,可以進行繪制、著色、生成動畫、設(shè)置 場景、操縱對象、打開元件和預(yù)覽動畫。
“Camera”(攝像機)視圖也有頂部和底部工具欄,可以用來瀏覽視圖、更改顯示模式或在元件層次中上 移。
“Drawing”(繪圖)視圖
在 Harmony 中,您可以“Drawing”(繪圖)或“Camera”(攝像機)視圖中繪制圖案。 雖然兩個視圖相似, 但是在繪圖方面有一些差異。
默認情況下,在“Drawing”(繪圖)視圖中僅顯示所選繪圖。 可以使用各種功能,例如使用透光臺以淡 色顯示場景中所有已啟用圖層的當前繪圖,或者使用“Onion Skin”(洋蔥皮)來顯示當前所選繪圖層的 上一繪圖和下一繪圖。
“Tool Properties”(工具屬性)視圖
“Tool Properties”(工具屬性)視圖包含與當前選定工具相關(guān)的最常用的選項和操作。 從“Tools”(工具) 工具欄中選擇一個工具時,“Tool Properties”(工具屬性)視圖便會隨之更新。 例如,如果選擇“Select”(選擇)工具,則“Tool Properties”(工具屬性)視圖將顯示與選擇工具相關(guān)的選 項及操作,例如“貼靠至輪廓”、 “應(yīng)用于所有繪圖”、 “水平翻轉(zhuǎn)”和“拼合”。
“Colour”(顏色)視圖
可以在“Colour”(顏色)視圖中創(chuàng)建顏色和色板,并將現(xiàn)有色板導(dǎo)入到項目中。 繪圖、著色和創(chuàng)建顏色 風格時也需要使用“Colour”(顏色)視圖。
“Timeline”(時間軸)視圖
要設(shè)置動畫時間,最常用的視圖是“Timeline”(時間軸)和“Xsheet”(攝影表)視圖。 熟悉“Timeline”(時 間軸)視圖、其工作方式及其界面是極為有用的。 “Timeline”(時間軸)視圖是調(diào)整繪圖時間、添加關(guān)鍵幀和對圖層排序時使用的主要視圖。 “Timeline” (時間軸)視圖顯示圖層、特效、聲音、關(guān)鍵幀值、場景長度、圖層名稱、繪圖、關(guān)鍵幀、時間和幀
“Timeline”(時間軸)視圖
讓您可以從左到右讀取時間。 它以最簡單的形式呈現(xiàn)場景元素。 您還可以查 看圖層及其名稱,以及繪圖的曝光。 將指針置于繪圖曝光之上時,將顯示繪圖名稱。
“Xsheet”(攝影表)視圖
“Xsheet”(攝影表)視圖讓您可以縱向讀取時間,方法是將時間顯示在網(wǎng)格中,每個繪圖層由一個列表 示,場景的每幀由一行表示,每個曝光繪圖的名稱顯示在單元格中。 使用方法就像傳統(tǒng)動畫曝光表一 樣。
您還可以使用函數(shù)面板來查看所選列的運動路徑的函數(shù)和關(guān)鍵幀,每幀的這些函數(shù)值列示在單元格 中。
與“Timeline”(時間軸)視圖相反,“Xsheet”(攝影表)視圖不顯示定位釘、特效或圖層層級。 因此,它最 適合傳統(tǒng)無紙化動畫,而“Timeline”(時間軸)視圖則最適合數(shù)字動畫或 cut-out 動畫
如何導(dǎo)入和矢量化位圖圖像
1. 執(zhí)行下列操作之一:
從頂部菜單中,選擇File(文件) > Import(導(dǎo)入) > Images(圖像)。
在“File”(文件)工具欄中,單擊“Import Images”(導(dǎo)入圖像) 按鈕。
在“Xsheet”(攝影表)視圖中,右鍵單擊幀區(qū)域中的任何位置,并選擇Import(導(dǎo) 入) > Images(圖像)。 此時“Import Images”(導(dǎo)入圖像)對話框?qū)⒋蜷_。
1. 在 “Import Image” (導(dǎo)入圖像)對話框的“File”(文件)部分中,單擊“Browse”(瀏覽)來選擇 計算機上的一張或多張圖像。
2. 選擇圖像的目標位置: l
創(chuàng)建名稱如下的單一圖層: 以指定名稱創(chuàng)建新圖層,然后將圖像導(dǎo)入其中。
根據(jù)文件名創(chuàng)建圖層: 根據(jù)每個獨有的文件名前綴創(chuàng)建圖層。 例如,如果導(dǎo)入 名為 a-1.tga、a-2.tga 和 b-1.tga 的三個文件,那么將創(chuàng)建圖層名分別為“a”和“b” 的兩個圖層。 圖層“a”包含前兩張圖像而“b”則包含第三張圖像
添加到現(xiàn)有圖層: 將圖像導(dǎo)入指定圖層。 請注意,只能導(dǎo)入與導(dǎo)入選項兼容的 圖層。 例如,如果要將圖像導(dǎo)入為矢量繪圖,則只能將其導(dǎo)入矢量繪圖圖層。
3. 在“Import Options”(導(dǎo)入選項)部分中,選擇“Convert to Toon BoomVector Drawing” (轉(zhuǎn)換為矢量繪圖)選項。
4. 在“Vectorization”(矢量化)部分中,決定是要導(dǎo)入黑白還是灰度圖像。 還可以單擊“New Preset”(新建預(yù)設(shè)) 按鈕來創(chuàng)建自定義的矢量化參數(shù)預(yù)設(shè)。
黑白:將繪圖矢量化為黑色實線;創(chuàng)建 100% 基于矢量的繪圖。 將使用來自場景色板的 “矢量化線”色卡對繪圖的輪廓著色。
灰色:將圖像矢量化為矢量輪廓和灰度位圖填充的組合。 掃描件中線條的紋理將被保 留,而紙張的白色則變?yōu)橥该?/p>
注釋
可以隨時雙擊任何預(yù)設(shè)以打開“矢量化參數(shù)”對話框來自定義您的選項。
5. 單擊“OK”(確定)。
矢量化的圖像將出現(xiàn)在所選目的地中。
注釋
如果文件庫中有位圖圖像,可以直接將其拖放到場景中,從而快速導(dǎo)入位圖圖像。 但這樣 不能設(shè)置所有導(dǎo)入選項。
下載地址
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Toon Boom Harmony Premium(動畫制作工具) 17.0.0.14765 中文破解版
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/簡體中文3ds max2018下載(附安裝教程)32/64位4.1 GB
/英文Toon Boom Harmony Premium(動畫制作工具)459.15 MB
/簡體中文3dmax2020中文破解版3.8 GB
/簡體中文clip studio paint 1.6漢化版下載(附安裝教程)1.1 GB
/多語言[中文]Adobe Flash 2018下載1.85 GB
/多國語言
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