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rubberhose(MG動(dòng)畫(huà)綁定腳本) 附安裝教程

 1.0 最新綠化版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">51.26 MB
  • 更新日期:2016-11-08
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)別:動(dòng)畫(huà)制作
  • 軟件授權(quán):綠化版
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.7
軟件評(píng)分

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  rubberhose中文版是一款用于Adobe After Effects軟件上的插件,又稱(chēng)為MG動(dòng)畫(huà)人物綁定腳本;眾所周知,在AE動(dòng)畫(huà)處理中,常常會(huì)留下很多工作在收尾時(shí)處理,但是隨著堆積的素材越多,工程量越大,這時(shí)就需要一款專(zhuān)業(yè)的插件來(lái)進(jìn)行批量作業(yè)了,今天給大家?guī)?lái)的rubberhose中文版正是這樣一個(gè)插件,它主要是解決繁瑣元素,對(duì)路徑曲線進(jìn)行控制,然后將所有片段連接起來(lái),同時(shí)提供綁定方案,讓設(shè)計(jì)人員節(jié)省時(shí)間和精力;軟件還支持打包功能,能實(shí)現(xiàn)作品管理、命名和控制;本站提供該軟件下載,有需要的趕快試試吧!

rubberhose(MG動(dòng)畫(huà)綁定腳本) 附安裝教程 1.0 最新綠化版

功能特色

  1、HOSE VS PATH

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  RubberHose腳本的核心就在于它的Hose Group。每一組都設(shè)有2個(gè)控制點(diǎn),和可自定義的Hose layer配合工作,讓你可以直觀地對(duì)路徑曲線進(jìn)行控制。這個(gè)過(guò)程中的所有動(dòng)畫(huà)都是實(shí)時(shí)的,沒(méi)有關(guān)鍵幀。

  2、CONNECTIONS

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  這款腳本可以以最好的方式為工程建立連接,這可以是任何方向的連接。不論是兩個(gè)動(dòng)畫(huà)層之間還是父子層之間,利用Hoses腳本都可以進(jìn)行綁定和連接,并且所有的設(shè)定都可以很容易被控制。

  3、HOSE SETTINGS

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  彎曲自然的產(chǎn)生是基于你所定義的Hose的長(zhǎng)度的。利用該腳本,可以將彎曲程度進(jìn)行定義,可以是尖銳的,也可以是圓滑的。如果拉伸超出了可定義的長(zhǎng)度或控制的話,你可以很直觀地感受并控制這種情況的發(fā)生。

  4、SHAPELAYERS

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  RubberHose是第一個(gè)完全依賴(lài)ShapeLayers進(jìn)行綁定的解決方案。它不受分辨率的制約,對(duì)造型和動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)充滿了無(wú)限的可能性,并且不用擔(dān)心綁定的動(dòng)畫(huà)出錯(cuò)。

  5、UTILITIES

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  除了以上所了解到的所有有趣的東西外,RubberHose腳本還是一個(gè)非常實(shí)用的“打包”工具,可用于管理組、命名組、控制/參考的可見(jiàn)性等等。

  6、AUTOFLOP

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  除了手動(dòng)進(jìn)行曲線方向的切換外,RubberHose腳本還配備了一套AutoFlop系統(tǒng),可以用來(lái)定義反轉(zhuǎn)Hose彎曲的閥值和衰減程度。

安裝方法

  1、下載并解壓,找到“腳本-RubberHose”,此文件即為腳本文件,

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  2、將“腳本-RubberHose”文件夾之下的所有文件復(fù)制到AE安裝目錄之下,請(qǐng)一定是復(fù)制到安裝目錄,快捷方式存放位置無(wú)效,

  3、一半的默認(rèn)路徑在“C:..Support Files/Scripts/ScriptUI Panels”,

  4、在AE軟件的“Windows”菜單下調(diào)出腳本插件即可。

使用方法

  第一步:打開(kāi)AE,新建合成。

  執(zhí)行菜單中的Composition(合成) New Composition(新建合成)命令,打開(kāi)Composition Settings(合成設(shè)置)對(duì)話框,設(shè)置Composition Name(合成名字)為“文字特效”,Width(寬)為720 ,Height(高)為576,F(xiàn)rame Rate(幀速率)為25,設(shè)置Duration(持續(xù)時(shí)間)為0:00:03:00.

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  第二步:新建固態(tài)層。

  執(zhí)行菜單中的Layer(圖層)New(新建)Solid(固態(tài)層)命令,打開(kāi)Solid Settings(固態(tài)層設(shè)置)對(duì)話框,設(shè)置Name(名字)為“漸變”,Color(顏色)為白色。

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  第三步:添加Ramp(漸變)特效,修改其參數(shù)。

  執(zhí)行菜單中的Effect(特效) Generate(創(chuàng)造) Ramp(漸變)命令, 在Effects Controls對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改.設(shè)置Start of Ramp(漸變起始點(diǎn))為(364,144),End of Ramp(漸變結(jié)束點(diǎn))為(-14,144)具體參數(shù)大家可以根據(jù)需要自行調(diào)整。

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  第四步:輸入文字。

  使用工具欄中的Horizontal Type Tool(橫排文字工具)按鈕,在合成窗口中輸入文字“絢麗文字特效”,在字符面板中設(shè)置字體和字號(hào),文字的填充顏色參考值為R:255 G:56 B:188,描邊為白色,描邊的粗細(xì)為1px;并關(guān)閉漸變層的眼睛圖標(biāo)。

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  第五步:運(yùn)用Shatter(碎片)特效制作碎片效果。

  執(zhí)行菜單欄中的Effect(特效)Simulation(模擬)Shatter(碎片)命令,在Effects Controls對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改。

  (1) 從View(視圖)下拉菜單選項(xiàng)中選擇Rendered(渲染)命令;

  (2) 展開(kāi)Shape小三角按鈕,將Pepetitions(重復(fù))的數(shù)量為50;

  (3) 展開(kāi)Force1選項(xiàng)組,設(shè)置Radius(半徑)為0.3,Strength(強(qiáng)度)為6,Position(位置)為(0,144);

  (4) 展開(kāi)Gradient(漸變)選項(xiàng),將Gradient Layer(漸變圖層)下拉菜單改為2.漸變,設(shè)置Shatter Threshold(爆炸極限)為0%,將時(shí)間線放置零幀(0:00:00:00),點(diǎn)擊Position(位置)和Shatter Threshold(爆炸極限)前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀。

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  (5) 將時(shí)間調(diào)到3秒(0:00:03:00)的位置,在Effects Controls(特效控制)面板中設(shè)置Force1 Position(位置)為(326,144)Shatter Threshold(爆炸極限)為100%

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  (6) 展開(kāi)Physics(物理學(xué))選項(xiàng),設(shè)置Gravity(重力)為0.

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  第六步:制作完成Shatter(碎片)特效制作碎片效果之后,接下來(lái)就是最后一步,添加Shine(發(fā)光)特效。

  (1) 在文字層選中的情況下,執(zhí)行菜單中的Effect(特效) Trapcode Shine(發(fā)光)特效,在Effects Controls對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改。

  (2) 展開(kāi)Pre-Process選項(xiàng),勾選Use Mask(使用蒙版)復(fù)選框,設(shè)置Ray Length(光線長(zhǎng)度)為6,Boost Light(光線亮度)為5,將Transfer Mode(轉(zhuǎn)換模式)設(shè)為Add(相加);時(shí)間移動(dòng)到零幀處,分別單擊Mask Radius(蒙版半徑)和Source Point(原點(diǎn))前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀,將Mask Radius(蒙版半徑)值設(shè)為0,Source Point(原點(diǎn))值設(shè)為(73,144)

  (3) 移動(dòng)時(shí)間到1幀(0:00:00:01)的位置,在Effects Controls設(shè)置Mask Radius(蒙版半徑)值100.

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  (4) 移動(dòng)時(shí)間到2秒(0:00:02:00)的位置,在Effects Controls設(shè)置Mask Radius(蒙版半徑)值300,Source Point(原點(diǎn))值設(shè)為(370,144).

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  (5) 展開(kāi)Colorize(著色)選項(xiàng),在下拉菜單中選擇Spirit選項(xiàng),完成后便可預(yù)覽設(shè)置好的特效效果了。

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