萬(wàn)彩骨骼大師
2.2.6 官方版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">88.7 MB
- 更新日期:2020-04-26
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:動(dòng)畫制作
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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萬(wàn)彩骨骼大師是一款可以幫助用戶設(shè)計(jì)動(dòng)畫的軟件,可以在軟件設(shè)計(jì)2D動(dòng)畫,方便你添加到flash或者是添加到PPT上使用,這款軟件設(shè)計(jì)過(guò)程比較簡(jiǎn)單,直接拖拽角色圖片或點(diǎn)擊添加按鈕就可以將您需要生成動(dòng)畫的角色加載到設(shè)計(jì)界面,需要注意的是所有角色圖片必須是PNG透明圖片,隨后可以在軟件添加骨架,可以對(duì)動(dòng)畫內(nèi)容變化,結(jié)合軟件的動(dòng)畫制作功能就可以在時(shí)間軸界面設(shè)計(jì)動(dòng)畫幀以及添加動(dòng)作,為用戶提供更簡(jiǎn)單的2D動(dòng)畫設(shè)計(jì)方案!
軟件功能
1、萬(wàn)彩骨骼大師可以將自己的角色添加到軟件設(shè)計(jì)動(dòng)畫,不能在軟件繪圖
2、支持添加png圖形到軟件設(shè)計(jì)動(dòng)畫,將位圖添加到軟件就可以開始設(shè)計(jì)動(dòng)畫
3、軟件提供三種工程,可以預(yù)先查看軟件已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的作品
4、軟件可以添加很多角色,可以將人物、動(dòng)物、圖形添加到軟件設(shè)計(jì)動(dòng)畫
5、提供簡(jiǎn)單的骨架編輯功能,在軟件左側(cè)就可以找到相關(guān)的添加功能,可以手動(dòng)調(diào)整骨架
6、為你的角色設(shè)計(jì)一個(gè)曲線骨頭,從而方便你設(shè)置角色的整體構(gòu)造
7、輕松添加您需要的骨頭樣式,在不同的角色添加多個(gè)骨頭
8、軟件支持多個(gè)圖層管理,在添加骨架的時(shí)候可以對(duì)全部圖層顯示
9、可以在軟件右下角查看全部圖層,可以將不需要添加骨頭的圖層隱藏
軟件特色
1、萬(wàn)彩骨骼大師制作動(dòng)畫功能很多,自動(dòng)生成一個(gè)動(dòng)畫幀
2、可以在軟件調(diào)整圖形以后添加第二個(gè)幀,在軟件底部就可以顯示全部幀
3、支持間隔設(shè)置,手動(dòng)將不同的幀調(diào)整到不同的時(shí)間軸界面
4、支持當(dāng)前動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)顯示,在軟件界面查看已經(jīng)添加了多少幀
5、支持自動(dòng)關(guān)鍵幀功能,在編輯動(dòng)畫的時(shí)候可以自動(dòng)插入新的節(jié)點(diǎn)
6、支持在軟件調(diào)整動(dòng)作,將當(dāng)前的界面顯示的角色調(diào)整新的動(dòng)作就可以添加幀
7、也可以在軟件找到官方的動(dòng)作庫(kù),從而立即將一個(gè)動(dòng)作添加到幀
8、輕松間每個(gè)角色的動(dòng)作添加為幀。這樣就可以生成動(dòng)畫
安裝方法
1、下載boneAnimation_v2.0.1_x64.exe軟件直接啟動(dòng),顯示軟件的安裝歡迎界面
2、接受軟件的協(xié)議點(diǎn)擊下一步繼續(xù)安裝
3、軟件的安裝地址設(shè)置C:Program Files (x86)萬(wàn)彩骨骼大師
4、軟件的圖標(biāo)設(shè)置,點(diǎn)擊下一步就可以開始安裝軟件
5、提示下載進(jìn)度,等待幾秒鐘
6、萬(wàn)彩骨骼大師已經(jīng)安裝到你的電腦,點(diǎn)擊完成就可以打開
使用方法
1、打開萬(wàn)彩骨骼大師軟件提示可以添加角色,將一個(gè)png的角色圖片添加到軟件,您也可以查看官方的工程
2、設(shè)計(jì)界面就是這樣的,現(xiàn)在可以添加骨架,在軟件左側(cè)就可以找到很多功能
3、小編并不會(huì)使用這款軟件,所以建議你查看官方的教程,點(diǎn)擊幫助就可以找到教程
4、這里是軟件的登錄界面,你可以在這里輸入自己的賬號(hào),登錄以后就可以激活軟件
5、升級(jí)賬號(hào)的相關(guān)套餐可以在這里查看,點(diǎn)擊軟件右上角的升級(jí)賬戶功能就可以進(jìn)入下方的購(gòu)買界面
6、這里是軟件的動(dòng)畫制作界面,在軟件底部就可以顯示一個(gè)時(shí)間軸界面,從而立即編輯動(dòng)畫幀
7、這里是添加動(dòng)畫幀功能,將新的幀添加到時(shí)間軸,從而手動(dòng)排列播放順序,可以在軟件播放動(dòng)畫
8、官方提供很多動(dòng)作,可以在這里查看動(dòng)作,拖動(dòng)到編輯界面就可以直接使用,可以點(diǎn)擊播放查看效果
9、萬(wàn)彩骨骼大師功能還是很多的,您可以輕松設(shè)計(jì)2D動(dòng)畫,可以在軟件界面查看教程
使用說(shuō)明
1添加角色
在制作角色動(dòng)畫之前,先添加角色圖片。
?。?)直接拖拽角色圖片或點(diǎn)擊添加按鈕,且所有角色圖片必須是PNG 透明圖片或PSD格式圖片。
(2)也可以先打開工程文件熟悉一下萬(wàn)彩骨骼動(dòng)畫大師,點(diǎn)擊工程縮略圖即可打開。
2 添加骨架
進(jìn)入添加骨架操作界面,即可開始給角色圖片添加骨頭。假如是想要實(shí)現(xiàn)更順滑的曲線運(yùn)動(dòng)效果,則可以選擇添加曲線骨頭。
?。?)換方向添加骨頭:添加一個(gè)骨頭A,添加骨頭B,然后想在另外一個(gè)方向添加骨頭C,就需要再點(diǎn)擊一次骨頭A,再繼續(xù)添加骨頭即可。
(2)當(dāng)圖片是PSD格式存在多圖層的情況下,在添加骨頭時(shí),注意隱藏其他圖層,避免將骨頭加錯(cuò)圖層。
?。?)為什么添加的骨頭是灰色的?
當(dāng)骨頭添加在無(wú)效區(qū)域時(shí)(比如說(shuō)添加在圖片以為的區(qū)域或骨頭附著的圖層不對(duì)),骨頭跟固定點(diǎn)就會(huì)顯示灰色,就代表此骨頭跟固定點(diǎn)是無(wú)效的。
當(dāng)出現(xiàn)灰色骨頭或固定點(diǎn)時(shí),就要?jiǎng)h掉重新添加骨頭跟固定點(diǎn)在正確的位置(比如說(shuō)圖片上或某個(gè)圖層上)。
3 制作動(dòng)畫
添加完骨頭后,即可開始制作動(dòng)畫。拖動(dòng)時(shí)間軸的播放頭到所需的動(dòng)畫幀位置,調(diào)整角色動(dòng)作(移動(dòng),旋轉(zhuǎn)等),再【添加動(dòng)畫幀】。調(diào)整好的動(dòng)作動(dòng)畫幀即可顯示在時(shí)間軸中。
?。?)可以隨心所欲調(diào)整設(shè)置角色動(dòng)作,比如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、跳躍等。假如是多圖層的角色動(dòng)畫,還可以替換某個(gè)圖層圖片來(lái)實(shí)現(xiàn)一些動(dòng)作變化等。
(2)添加完動(dòng)畫幀之后,還可以在時(shí)間軸中調(diào)整2幀動(dòng)畫幀直接的時(shí)間間隔,默認(rèn)1秒=24幀。
?。?)在使用內(nèi)置骨骼動(dòng)作時(shí)(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字與動(dòng)作模板骨骼名字完全匹配時(shí),該動(dòng)作才會(huì)完整展示,否則會(huì)導(dǎo)致不匹配的骨骼動(dòng)作丟失。
4 發(fā)布作品
制作動(dòng)畫完成后,就可以準(zhǔn)備發(fā)布作品。目前萬(wàn)彩骨骼動(dòng)畫大師提供4種發(fā)布格式:MP4、透明Mov、PNG文件和GIF。用戶根據(jù)自身需求來(lái)輸出相應(yīng)的格式。
溫馨提示:由于GIF本身的分辨率比較低,角色動(dòng)畫輸出時(shí),圖片可能會(huì)出現(xiàn)鋸齒是正常的。
更新日志
版本:2.2.0
更新時(shí)間:2020-01-10
新增功能
1. 添加角色選中自定義素材時(shí)參數(shù)設(shè)置
修復(fù)bug
1. 修改動(dòng)作模板庫(kù)提示語(yǔ)
2. 修改時(shí)間軸縮放控制滾動(dòng)條操作
3. 修改角色編輯系統(tǒng)圖層虛線框感應(yīng)
4. 修改角色編輯選中系統(tǒng)圖層素材時(shí)鍵盤移動(dòng)事件
5. 修改未添加自定義緩動(dòng)函數(shù)時(shí)給予提示
6. 修復(fù)首次打開軟件直接打開角色工程光標(biāo)問(wèn)題
7. 修復(fù)添加動(dòng)作時(shí)圖層時(shí)未以前一幀刷新問(wèn)題
8. 修復(fù)圖層換色時(shí)在使用吸管點(diǎn)擊取消或關(guān)閉按鈕退出問(wèn)題
下載地址
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萬(wàn)彩骨骼大師 2.2.6 官方版
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人氣軟件
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