RigzSoft TimelineFX(粒子特效制作軟件)
1.36 破解版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">10.6 MB
- 更新日期:2020-01-15
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:動畫制作
- 軟件授權(quán):免費版
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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TimelineFX破解版是一款特效設(shè)計軟件,可以幫助用戶在軟件上快速設(shè)計自己需要的特效,從而將特效添加到AE軟件或者是其他視頻編輯軟件使用,這款軟件設(shè)計特效簡單,軟件界面已經(jīng)提供很多特效案例,可以選擇官方提供的模板進行修改,重新調(diào)整特效參數(shù),從而在幾分鐘之內(nèi)設(shè)計出新的特效,您可以設(shè)計爆炸、煙熏爆炸、閃爍的耀斑、機槍掃射、光環(huán)1、光環(huán)2、光軸、瀑布等多種效果,每種效果都提供詳細的參數(shù)控制,例如設(shè)置火焰的時候就可以調(diào)整火焰顏色,調(diào)整火焰大小,設(shè)置效果發(fā)射范圍,如果你需要設(shè)計特效就下載TimelineFX破解版吧!
軟件功能
創(chuàng)建各種粒子效果
包括煙,火,爆炸,水,耀斑,云朵等等!另外,我們還有許多免費的效果供您下載。
強大的制圖系統(tǒng)完全控制
粒子發(fā)射器具有24個屬性,可使用圖形隨時間繪制行為來精確控制效果
將效果直接導(dǎo)出到精靈表
可以輕松導(dǎo)出到帶有多種選項的Sprite表格,甚至可以導(dǎo)出為專門用于iPhone以及PNG,TGA和GIF的PVRTC格式。
一鍵無縫播放動畫!
在TimelineFX中,創(chuàng)建無縫循環(huán)的動畫很容易(就像本頁上顯示的一樣?。?,只需選中“循環(huán)動畫”框就可以了!
創(chuàng)建可以無縫平鋪的紋理
除了創(chuàng)建無縫循環(huán)的動畫外,您甚至還可以使其無縫平鋪,非常適合在3D游戲和背景中用作紋理
所需的簡單或復(fù)雜效果
用1個發(fā)射器創(chuàng)建一個簡單的效果,或者瘋狂地使用多個具有自己的子效果的發(fā)射器,您僅會受到想像力的限制!
軟件特色
將動畫導(dǎo)出到精靈表,動畫條或圖像序列上
對效果滿意后,請使用“動畫控件”將其導(dǎo)出。記錄幀尺寸最大為8192 x 8192,并具有透明性,以及一些非常方便的功能,例如:
循環(huán)動畫:一鍵即可使效果無縫循環(huán)
使無縫:是否需要創(chuàng)建可以無縫平鋪的動畫紋理?沒問題,只有1個復(fù)選框,這正是您所得到的
多種導(dǎo)出選項:以全彩色,灰度,1種顏色的Alpha等渲染動畫。如果要為自己的粒子系統(tǒng)創(chuàng)建動畫粒子,或者在游戲中動態(tài)應(yīng)用自己的顏色,則非常方便。此外,您可以另存為Sprite工作表,其中動畫幀保存在行和列,動畫條中,或僅保存在單獨的圖像序列中。
輕松編輯您的粒子效果
可以使用各種屬性來微調(diào)為游戲創(chuàng)建的所有粒子效果。使用添加混合模式更改粒子在彼此之上繪制的方式。調(diào)整每個粒子的顏色隨時間變化的方式,以及改變角度,發(fā)射,粒子形狀設(shè)置等等。通過易于使用的界面可以全部訪問,只需單擊幾下即可調(diào)整設(shè)置,并在預(yù)覽窗格中立即查看所做的更改。
安裝方法
1、打開TimelineFXEditorSetup.exe執(zhí)行安裝,設(shè)置安裝地址C:\Program Files\TimelineFX
2、提示軟件的安裝準備界面,點擊install
3、軟件的安裝結(jié)束界面,點擊finish
破解方法
1、打開軟件,顯示軟件的界面功能,可以在軟件查看特效案例
2、點擊幫助功能注冊軟件,點擊register進入注冊界面
3、用戶名字:AMPED2015,注冊碼B99F7-M9EXN-36FV9-59999
4、提示激活成功,現(xiàn)在軟件已經(jīng)可以免費使用了
官方教程
粒子特性
粒子選項卡上存在一系列設(shè)置,可用于定義有關(guān)粒子外觀和行為的許多方面。
形狀
形狀設(shè)置顯示用于粒子形狀的位圖的尺寸以及以下選項:
邊框按鈕
如果分配給該粒子的形狀具有多于一幀的動畫,則可以使用這些按鈕來控制粒子將使用的幀。
動畫化
如果動畫框超過1幀,則選中“動畫”復(fù)選框以使其動畫。
選中此框可使動畫只播放一次,直到最后一幀(如果選中反向動畫,則停在第一幀)。這對于不循環(huán)的動畫(例如爆炸)非常方便。
隨機開始幀
勾選此選項可以使粒子選擇一個隨機幀作為起點。如果關(guān)閉了動畫,它將僅在生成動畫時選擇一個隨機幀,并在整個生命周期中保持該幀不變。
反向動畫
如果將粒子設(shè)置為動畫,則可以選中此框以使動畫反向播放。
層
圖層是效果中繪制粒子的順序。如果要始終在效果中將一個粒子繪制在其他粒子的頂部,請確保它們在上方的圖層上。最多9層(0-8)
顏色加班
顏色超時條顯示粒子的顏色在其生命周期內(nèi)如何變化。顏色條包含表示顏色的凹口,可以沿著顏色條的長度滑動。要添加新的缺口,請右鍵單擊顏色欄以激活彈出菜單,然后選擇“添加”。將出現(xiàn)一個顏色選擇器對話框,您可以在其中選擇所需的顏色。默認情況下,第一個切口將放置在小節(jié)的開頭,并且無法移動。要刪除槽口,請右鍵單擊它,然后選擇“刪除”,或選擇“全部清除”以刪除所有槽口。要編輯槽口的顏色,請右鍵單擊它,然后選擇“編輯”以從出現(xiàn)的顏色對話框中選擇新的顏色。
更改顏色欄的色調(diào)
您還可以更改顏色欄的色調(diào)。右鍵單擊顏色欄,然后從彈出菜單中選擇“調(diào)整色相”。將打開一個新對話框,其中包含一個滑塊,使您可以調(diào)整發(fā)射器的色相,從而可以更大程度地控制效果顏色。找到所需的色相后,單擊“確定”將更改應(yīng)用于發(fā)射器。
漸變的隨機顏色
而是讓粒子隨時間改變顏色,您可以勾選此復(fù)選框以從顏色欄中隨機選擇一種顏色。選擇的顏色將在粒子的整個生命周期內(nèi)保持不變。
C.重復(fù)
C.Repeat表示“顏色重復(fù)”,并告訴粒子顏色條在其生命周期內(nèi)應(yīng)循環(huán)幾次。將滑塊設(shè)置到左側(cè)將使顏色在整個粒子生命周期內(nèi)僅循環(huán)一次,將其設(shè)置在右側(cè)以使其最多循環(huán)10次。
A.重復(fù)
A.Repeat表示Alpha Repeat,它與C.Repeat完全相同,只是它告訴粒子應(yīng)該循環(huán)粒子的alpha多少次。使用圖形設(shè)置Alpha
通用設(shè)置
汽車中心
選中此選項會將粒子的手柄設(shè)置為其中心點。
手柄x /手柄y
如果未選中“自動居中”,請使用這些字段設(shè)置粒子手柄的拐點。
添加劑
選中此框可以更改粒子的混合模式。如果選中了添加劑,則將粒子的顏色添加到繪制對象的顏色下方。這樣可以產(chǎn)生更亮的效果,對火和電有好處。
相對的
相對值告訴粒子是否應(yīng)相對于效果保留。例如,如果將某個粒子設(shè)置為相對,并且在生成粒子后該效果移動,則這些粒子將隨著該效果移動。
單
單個粒子是僅發(fā)射一次并且不確定地持續(xù)的粒子。這也意味著它不會隨時間變化,并將由其圖屬性的第一個節(jié)點定義。單個粒子的面積,線條和橢圓的生成行為也會略有不同,即使未設(shè)置網(wǎng)格發(fā)射,最大粒子數(shù)量也會根據(jù)您在網(wǎng)格字段中設(shè)置的數(shù)量立即生成。
一槍
如果選中了Single,則選中它以生成有限的Single粒子。這些粒子與“單粒子”完全相同,不同之處在于它們會根據(jù)其圖形屬性隨時間變化,并且會正常死亡,但不會發(fā)生重生。
角度設(shè)定
角度設(shè)置是您可以告訴粒子以什么角度以及以什么角度開始生成的位置,還可以定義其隨時間的角度。
對齊
如果未選中“使用效果發(fā)射”,則選擇“對齊”將使粒子與其在效果的發(fā)射角度屬性或粒子的發(fā)射角度屬性中定義的發(fā)射角度對齊。您可以通過在下面的字段中輸入要偏移的度數(shù)來偏移角度。
隨機
隨機生成時會選擇一個隨機角度。角度范圍可以使用下面的直接字段定義。
指定
指定將以您在下面的字段中指定的角度生成粒子。
鎖定運動角度
您可以覆蓋上面的角度設(shè)置,并告訴粒子根據(jù)粒子的當(dāng)前行進方向自行對齊。您可以通過直接使用此復(fù)選框左側(cè)的字段來抵消此偏移量。
相對的
與上面的相對性設(shè)置類似,選中此屬性將使粒子的角度相對于效果角保持不變。因此,如果效果角為45度,則將以45度角繪制粒子。根據(jù)您要達到的效果,有時這是理想的。有時則不會,因此提供了該選項以提供更大的靈活性。
使用效果發(fā)射設(shè)置
選中此框,可以根據(jù)效果定義粒子的發(fā)射范圍和角度。否則,如果希望粒子具有單獨的設(shè)置,則可以讓粒子對其進行定義。取消選中此選項,將使“發(fā)射角度”和“發(fā)射范圍”屬性出現(xiàn)在粒子屬性列表中。
形狀標簽
形狀選項卡顯示一個圖標列表,其中包含庫中所有當(dāng)前加載的形狀。要加載更多形狀,您可以從文件菜單中選擇“導(dǎo)入形狀”或“導(dǎo)入動畫”。
右鍵單擊將顯示帶有以下選項的彈出菜單:
分配形狀
使用此選項可以將形狀分配給當(dāng)前選定的發(fā)射器。如果未選擇發(fā)射器,則該選項將顯示為灰色。
從形狀創(chuàng)造效果
而不是手動創(chuàng)建效果,然后使用“編輯”菜單在效果內(nèi)創(chuàng)建發(fā)射器,您可以使用此選項使用選定的形狀自動創(chuàng)建帶有發(fā)射器的效果。
清除未使用的形狀
在創(chuàng)建效果庫的過程中,您很有可能最終會由于各種實驗而無法使用形狀。跟蹤不再使用的形狀可能很困難,但是使用此選項,您可以簡單地從庫中刪除所有未使用的形狀。如果您想減少庫文件的大小,建議使用此選項。
刪除
選擇刪除將從數(shù)據(jù)庫中刪除選定的形狀
歷史記錄標簽
歷史記錄選項卡顯示您對效果所做的所有更改的列表。要恢復(fù)到效果的先前版本,只需單擊列表中的歷史記錄項。您正在處理的效果將被歷史記錄中的版本取代。您也可以通過使用編輯菜單并分別選擇“撤消”或“重做”來前后更改。
右鍵單擊歷史記錄項目,還有一個彈出菜單。
清除歷史記錄
這將從效果中清除整個歷史記錄。請注意,此操作無法撤消。
新效果
這將從當(dāng)前選定的歷史記錄項目中創(chuàng)建新效果。
動畫屬性
在時間軸粒子中可以記錄您創(chuàng)建的效果的動畫并將其保存到磁盤以在其他程序中訪問。
要訪問效果的“動畫”屬性,請右鍵單擊該效果,然后從彈出菜單中選擇“動畫屬性”,或者僅選擇一個效果并從編輯菜單中選擇動畫屬性。這樣做會顯示以下動畫對話框窗口。
動畫對話框具有許多選項,可以微調(diào)動畫的呈現(xiàn)方式。對于比對話框大的動畫,請使用滾動條和縮放滑塊(直接在預(yù)覽下方)以正確查看動畫。
框架導(dǎo)航
要查看動畫中的每個幀,只需使用滑塊或僅在滑塊右側(cè)的文本字段中輸入您要查看的幀即可。
下載地址
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RigzSoft TimelineFX(粒子特效制作軟件) 1.36 破解版
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人氣軟件
videoscribe漢化版下載(手繪動畫制作)95 MB
/簡體中文LedshowTW 2017圖文編輯軟件121 MB
/簡體中文mine imator中文版16.03 MB
/簡體中文adobe animate cc 2020中文破解版1.83 GB
/簡體中文Blender127.0 MB
/簡體中文3ds max2018下載(附安裝教程)32/64位4.1 GB
/英文Toon Boom Harmony Premium(動畫制作工具)459.15 MB
/簡體中文3dmax2020中文破解版3.8 GB
/簡體中文clip studio paint 1.6漢化版下載(附安裝教程)1.1 GB
/多語言[中文]Adobe Flash 2018下載1.85 GB
/多國語言
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